01
职业定位
噬魂者是舞娘分支之一,转职路线为舞娘→呐喊者→噬魂者。在职业定位方面噬魂者与其他舞娘分支不同,是舞娘(甚至是战士buff中)唯一的辅助职业。该职业拥有和斩魄一样的诅咒特增以及单独计算的减致命抗debuff,是一位拥有两个可服务队友debuff且足够灵活的独特辅助职业。
02
职业手法核心
目前版本噬魂加点较为宽松,噬魂相关技能点满且点出黑暗萨满的40大即可。
虽然噬魂技能描述显得十分复杂,但其原理却较为简单。主要流程为人偶在场增伤,打烙印,然后保证灵魂之门在场(+古代充能),疯狂滚键盘扔技能输出即可(输出技能主要为赤月新绿符文)。
而萨满的40大幽灵复仇者及三觉的召唤图腾可以视为噬魂的半程自肥,好了就放,在放后使用束缚之手打断可以最快速的吃到自肥buff继续输出滚键盘即可。长无敌为觉醒页面的噬魂阵,可以用于躲避一些难以处理的机制。
值得注意的是属于噬魂的四十大龙魂由于不提供自肥,所以目前版本只有在需要更多动速加成且不需要输出的情况使用。在夕阳情况下萨满40大幽灵复仇者优于噬魂四十大龙魂。两个40大板子的-Cd 板子相互冲突,不同情况要选择不同技能的-CD板子。
烙印机制在三觉后修改了一次,现在已经变得十分简单。简单来说就是使用灵魂波(精神蔓草)或科兹污点给怪物打上烙印效果,作用在烙印对象上的所有技能都会吃到额外伤害增加的效果。
职业掌握+三觉,噬魂的额外自肥一共有70%。触发不需要概率,保证烙印不断就可以全程。
技能板子必选为:灵魂尖叫+减益时间,幽灵复仇者-CD,苦痛之灵-CD。如果用赤月副龙玉剩下一板子可选野兽之灵-CD,其他备选项为灵魂之门+动速。剩下一块板子全看个人习惯,而在冻龙硬核1R的环境中也可以将该位置板子替换为回旋脚步+MP。女神纹章必选盘蛇,无其他备选。
03
辅助机制详解
噬魂者主要的辅助机制来自于两个技能。分别为灵魂之纸和灵魂尖叫,这两个技能操作简单,都是只要命中怪物即可生效。
灵魂之纸技能主要提供诅咒特增。诅咒特增可以通过二转技能灵魂之纸和觉醒技能召唤图腾实现。由于召唤图腾有半程属攻自肥,所以一般上诅咒debuff使用灵魂之纸技能即可。而如果灵魂之纸没有命中,则可以在boss身边使用召唤图腾,保证debuff全程。
该技能可以降低怪物的10%属性抗,属于特殊增益,可以作用全队。
而灵魂尖叫则是可以降低命中对象的致命一击抵抗力,让队友技能暴击概率增加。该技能效果有两层,一层为大多数职业都有的-致命抗,另一层则是-致命抗的特殊增益,可叠加作用于全队,提高全队的暴击率。
两层buff作用时间不同,这也是建议携带灵魂尖叫+持续时间板子的原因。在boss显示debuff还有15S左右,特殊-致命抗就已经到时间,需要继续用灵魂尖叫技能补充。而boss显示的剩余15S是普通-致命抗增益,无法给队友的输出提供帮助。作为一个合格的辅助噬魂,让灵魂尖叫的特殊减致命抗持续更多时间是必修课,简单落实到操作上就是灵魂尖叫不要留,好了就对怪放即可。
04
职业总结
噬魂者主流龙玉符文搭配为新绿龙玉+古代龙玉+符文苦痛之灵,如果没有古代龙玉可以先使用赤月龙玉做为副龙玉短暂过渡。目前噬魂者的诅咒debuff和斩魄职业的诅咒debuff冲突,会相互覆盖,建议追求团队输出最大化可以考虑噬魂斩魄二选一。
总体来说,噬魂在辅助方面还是有着十分优秀的表现。操作不复杂,且其独特的+暴击率机制也和很多单hit职业十分相配,可以通过其独特机制帮助团队创造更多输出机会~欢迎更多小可爱加入噬魂大家庭,成为优雅美丽跑得快的无敌噬魂吧!