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刺激战场:国服VS国际服,后者的一个设定让小学生纷纷投奔

发布时间:2024-10-15浏览:69

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于刺激战场:国服VS国际服,后者的一个设定让小学生纷纷投奔和的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享刺激战场:国服VS国际服,后者的一个设定让小学生纷纷投奔以及的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

今天我们要说的是《刺激战场》国服和国际服的对比。 2018年最火爆的手游就是吃鸡游戏,光子把这款游戏做的非常大。不仅受到国内玩家的喜爱,也吸引了很多国外玩家。这两款游戏虽然是同一个游戏,但是里面的设定却有很大的不同,两者的差距还是非常明显的。由于国际服的设置,小学生们纷纷转入。这是为什么呢?

1. 外在衣服并不能防止成瘾

为了保护未成年儿童,中国建立了防沉迷机制。如果通过身份验证的玩家不是成年人,他每天的游戏时间将会受到限制。对于12岁以下的儿童来说更为严格。每天只能玩一小时,21点后禁止上网。很多小学生抗议,因为一小时太短,他们实在无法享受。

但《刺激战场》国际服务器中没有这样的设置。这可能是因为它对外国玩家更加宽容。在《刺激战场》国际服中,玩家每天的游戏时间没有限制,想玩多久就玩多久。而且国际服务器的下载门槛不高,导致了小学生的转学。他们可以在这里玩得很开心。

2. 杀戮显示

《刺激战场》 是一款大逃杀游戏,游戏中的每个玩家都是你的敌人。枪命中敌人后,敌人的血量会激增。为了不影响青少年身心发展并顺利通过试炼,国服在游戏中将角色的血液设置为绿色。虽然有点违背常理,但可以让事情变得更容易。玩家接受。

在国际服中,不会出现这样的情况。系统默认的流血颜色是红色。这看起来更现实。玩家还可以在系统设置中更改自己想要的颜色。红绿可以随意切换,非常人性化。

3、游戏难度

刺激的战场有等级划分,每位玩家从青铜逐步升级。但是当你在两个服务器上玩的时候,你会发现当国服等级达到白金时,国服玩家的等级会大幅提升。你必须提高你的枪法和定位才能在游戏中生存。国际服的游戏难度比较简单。即使达到了钻石级别,玩家的等级也还是一样,吃鸡是家常便饭。

4、氪金等级

由于《刺激战场》国服没有版本号,光子无法在游戏中添加充值入口。想要盈利就必须从其他方面入手,比如之前的火箭少女枪皮肤。虽然没有盈利,但Photon依然没有放弃国服,更新非常频繁。

另一方面,国际服务器则不同。从你进入游戏的那一刻起,每一步都在试图让你花钱。从角色服装到枪械皮肤到载具皮肤到空投皮肤等等……没想到光子将氪金渗透到了国际服的每一个角落,所以国际服中的角色服装也是比较奢华的。

5、游戏内容

用户评论

一尾流莺

我觉得这个设定确实很有创意!以前玩国际服的时候就很羡慕他们有这种机制,现在国服居然也加入了,终于可以体验一下啦!那些说这是在玩弄小学生的别太玻璃心了,游戏本身就有策略和技巧,这只是提供了更多选择而已。

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采姑娘的小蘑菇

这篇文章说的对,很多小学生都被刺激战场里的国际服设定吸引住了。其实这类游戏本来就很适合小学生群体,简单明了,操作上手也快,但为了照顾到不同年龄层的小朋友,也许真的应该加强一些限制措施,让中学生和成人也有更多挑战性的内容。

    有12位网友表示赞同!

殃樾晨

这有什么好争议的?国际服的游戏设定更丰富有趣,难道不是一个好的进步吗?别跟我说什么游戏要公平,游戏本身就是娛樂,玩一玩放松一下神经就行了,至于哪种版本更好不好评判,每个人都有自己的喜好嘛!

    有13位网友表示赞同!

■□丶一切都无所谓

其实我认为这种设定并不会让小学生“投奔”国际服,是因为国服本来就对小学生来说更友好一些。 international 服的难度会更高,操作更复杂,所以中学生以上玩家才会更容易受吸引吧!

    有6位网友表示赞同!

■孤独像过不去的桥≈

我觉得这篇文章有点哗众取宠啊,很多家长和教育人士现在都希望孩子能够沉迷其中享受乐趣,但游戏毕竟不是我们的全部,要引导孩子们理性游戏,不要把注意力完全集中在“刺激战场”这类游戏上。

    有13位网友表示赞同!

发型不乱一切好办

我玩的是国际服,说实话,我觉得这种设定对小学生来说并不友好。他们缺乏策略思考能力和抗压能力,更容易被各种设定所迷惑,这样反而会加重他们的心理压力。也许我们应该鼓励孩子们尝试更适合自己年龄段的游戏。

    有11位网友表示赞同!

我家的爱豆是怪比i

刺激战场确实很受欢迎,但我觉得每个版本都有它的优缺点,国服和国际服的设定各有侧重,玩家自然而然地会选择自己喜欢的版本。 这种“投奔”的说法感觉太夸张了!

    有12位网友表示赞同!

花花世界总是那么虚伪﹌

我很支持国服学习国际服的游戏机制,这样可以提升游戏的整体水平,让所有玩家都有机会体验到更丰富多彩的玩法。但同时也需要注意,要根据国内用户的游戏习惯进行调整,不要过于偏向国外玩家的需求。

    有14位网友表示赞同!

矜暮

我觉得这文章标题有点耸动,"刺激战场:国服VS国际服,后者的一个设定让小学生纷纷投奔”这个说法太绝对了。 游戏的趣味性确实会吸引不同年龄层,但我相信绝大多数小学生还是更喜欢玩国服这款他们熟悉的游戏!

    有12位网友表示赞同!

笑傲苍穹

游戏要注重玩家的游戏体验,不断改进和更新内容才能保持游戏活力,我觉得这篇文章说的其实很合理! 国服可以学习国际服的一些优点,但也要保留自己的特色。

    有6位网友表示赞同!

青袂婉约

我总觉得这个版本的设定有点过于复杂了,对小学生来说反而增加了一些难度,更不利于他们入门体验的游戏乐趣。 Maybe 国服版本应该考虑一些更适合小学生的设定?

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野兽之美

我一直都是喜欢玩国际服的,因为它的游戏机制更加精细,每个细节都饱含匠心,也更加考验玩家的操作和战术能力。 国服的游戏节奏比较快, 确实有点过于简单化了,希望国服也能越来越有深度!

    有12位网友表示赞同!

|赤;焰﹏゛

这个设定我觉得挺不错的,可以提升游戏的交互性和策略性,让游戏更有趣味性。 不过要照顾到不同年龄用户的需求,也需要在难度上进行一些调整!

    有14位网友表示赞同!

若他只爱我。

我比较赞同这种“国际服”的设定,因为这让游戏更加充满悬念和挑战, 玩家之间的竞争也会更激烈! 希望国服也能逐渐向这个方向发展!

    有16位网友表示赞同!

在哪跌倒こ就在哪躺下

我觉得这篇文章有点不客观,把小学生说得太过不堪! 每个孩子都有自己的思考和判断能力, 不应该说他们很容易被游戏设定所迷惑。

    有12位网友表示赞同!

无望的后半生

我觉得国服的刺激战场已经做得很好,不需要去追求“国际服”的设定,我们要保持自身的特色,做一些更适合国内玩家的游戏内容!

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败类

我玩的是国服,感觉还是挺好的,国际服的那些设定有些复杂,我没必要为了体验那些所谓的“高级玩法”就跑去玩其他版本!

    有16位网友表示赞同!

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