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曾经称霸日本下载榜的《绯色回响》到底有着怎样的魅力?

发布时间:2024-10-18浏览:96

各位老铁们好,相信很多人对曾经称霸日本下载榜的《绯色回响》到底有着怎样的魅力?都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于曾经称霸日本下载榜的《绯色回响》到底有着怎样的魅力?以及的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

对于熟悉海外二次元游戏的玩家来说,这部作品可能看起来很眼熟,因为它的另一个名字是《Echocalypse -緋紅神約-》,去年10月就上线了国际服。不过,为了方便起见,我们下面仍将其称为《绯色回响》。

《绯色回响》此前在日本取得的成绩也非常耀眼。上线首日就位列App Store、Google Play双平台免费榜第一。随后,它在泰国和新加坡的App Store畅销榜上分别排名第3和第3。 2 个结果。

但比引人注目的数字更重要的是它在日本玩家群中的影响力。如果你经常关注日本同人展COMIC MARKET,你应该发现,近两年的CM100和CM101上,穿着白色毛绒套装的洛丽塔完全成为了COSER们的最爱。

左,enako,右,妈妈

这个角色就是《绯色回响》中的角色“Illy”。同时,伊利里也是游戏测试期间日本玩家投票选出的日服ICON角色。

值得一提的是,除了立画之外,《绯色回响》在人物创作上也很出色。玩家喜欢伊利丽,不仅仅是因为她娇小可爱的外表,更是因为每当主角团在游戏中遇到困难时,伊利丽总能用她充满活力的情绪感染大家,帮助大家走出困境。 —— 不少玩家点赞伊利利。我投票是因为我被她阳光般的小精神所吸引。

这就不得不提到作品的世界观。《绯色回响》用30万字的文字为玩家编织了一个非常大的末日背景。游戏中,一种名为“回声水晶”的未知物体不断侵蚀着世界。有些人类通过水晶与动物融合,成为“共鸣器”并获得特殊能力。玩家要做的就是带领不同能力的共鸣者寻找伟大的遗迹,探索世界的真相。

在这种世界观的背景下,世界分为四个阵营,分别是冬业、奥古斯都、利金和东西。得益于游戏对角色品质和统一性的把握,玩家只需看角色的服装和细节装饰就可以大致猜出自己所属的阵营和现实原型。

比如东西方阵营的人物就具有明显的中华文明特征。

砾金对应的是美索不达米亚文明。

至于冬季工业,其原型是极寒地区的北方工业国家。众多玩家喜爱的角色“Kraken”就来自这个阵营。

值得一提的是,虽然来自冬季工业公司,但Kraken的肖像并没有像同一阵营的其他角色那样用毛皮和毛皮装饰。在设定中,克拉肯被赋予了科学家的身份,以强调他来自工业化国家的属性。而由于其原型动物是挪威传说中的巨型海怪,所以这个角色最终拥有了多个机械触手的造型。

这些机械触手不仅强调了Kraken的海怪原型,而且还充当机械臂来辅助科学研究。 —— 既强调艺术表现又强调逻辑自洽的角色设计可以在《绯色回响》中找到。

可以说,游戏的世界观设定和人物塑造都是为了创造一个真实的世界,维护这个世界的合理性而服务的。也就是说,不仅是世界观、人物和文字,还有游戏的方方面面,《绯色回响》都力求用高标准的制作和恰到好处的细节来构建一个足够让玩家沉浸的世界。

尤其是国服上线后,玩家更能切身感受到《绯色回响》对细节的重视程度。

比如回音水晶,就是构成游戏世界观的重要存在。水晶的侵蚀让世界变得混乱,人类也因为水晶而获得了特殊的能力。因此,游戏中的很多场景、动画、UI,甚至屏幕交互、边角材质都充分体现了红水晶的元素。

另一个例子是游戏的过场动画。《绯色回响》均采用2D动画输出信息。对于玩家来说,不仅消除了多余的交互和阅读,还大大提高了游戏的沉浸感。

但与这些功能相比,《绯红回响》的玩法设计却非常经典。

游戏采用经典的自动战斗回合制模式。角色自动攻击。当普攻积累到足够的“调制值”时,玩家可以手动释放一次右下角的“古物”技能。

因此,游戏的策略更多地体现在玩家的角色养成和战前阵型上。除了考虑防御、输出、治疗的阵容搭配外,还要考虑角色之间的关系、组合技能和属性加成。

总的来说,《绯色回响》的玩法虽然比较传统,但其重点还是在角色的选择和养成上。在一款擅长美术的游戏中,它选择了免提的玩法设计。

不过,游族对于二次元游戏的理解并不是一成不变的。比如今年在海外进行封闭测试的《少年西游记2》,在传统卡牌RPG单线程关卡的基础上,在每章中增加了开放地图。玩家可以在3D场景中进行互动、探索和解密。

回顾这两年,我们可以发现游作出品的二次元游戏并不多。更准确地说,应该是游族在2021年确立“全球卡牌+”战略后,开始聚焦卡牌核心赛道,推出了多款卡牌+其他品类融合的游戏,包括卡牌+游戏。许多二次元游戏都有着出色的表现。

例如《绯色回响》,其质量和性能难以想象。事实上,这是游族网络实施“全球卡+”战略以来,首款面向全球玩家打造的新游戏。游族网络少年工作室拥有丰富的卡牌手游开发经验。《少年三国志》 《少年西游记》 《少年三国志2》等基准产品由Junior Studio制作。这也是少年队第一次超越自己擅长的《三国志》和《西游记》。 ”等中国传统文化题材,为新题材的探索交出了一份答卷。

此外,今年9月,经过美术、玩法、画面全新升级,《山海镜花》重启并与《中国奇谭》联动,引起了玩家的广泛讨论,并于第一时间位列App Store免费榜第二名。推出之日。可以说给老玩家带来了满满的惊喜。

用户评论

代价是折磨╳

这游戏也太好玩了吧!剧情让人入迷,音乐很棒,配角们也很棒,我最喜欢主角那个声音了!一直都在等二期呢!

    有15位网友表示赞同!

凝残月

我是跟着朋友来玩的。刚开始有点懵,不过很快就上手了,现在已经沉迷于这个游戏中世界观和人物设定了,剧情真的太精彩了!大家快来看看吧!

    有10位网友表示赞同!

此生一诺

我虽然是个老玩家游戏玩的很多,但我不得不说,《绯色回响》确实非常不同。角色塑造、故事推进都很有深度,玩法也很新颖!希望后续能继续出更新内容!

    有9位网友表示赞同!

断秋风

说实话,我没玩过这个游戏,但看到那么多人喜欢就挺好奇的。我平时比较喜欢剧情类和养成类游戏,这款游戏的评分又这么高,会不会真的像标题说的“一度称霸日本下载榜”?

    有10位网友表示赞同!

弃我者亡

每次看到日本的游戏下载排行榜上都是这种美式画风的角色扮演的游戏,我都觉得有点审美疲劳… 而且这类型的日系游戏总喜欢用那种老套的剧情,我估计《绯色回响》也是这样。

    有18位网友表示赞同!

颓废i

作为一个资深的游戏玩家,我觉得《绯色回响》的画风过于华丽。游戏的剧情节奏也显得缓慢,我不是很喜欢这种拖泥带水的感觉…

    有15位网友表示赞同!

敬情

这款游戏让我感觉有点太依赖语音了,很多的情感表达都依赖于配音声调和音乐,如果去掉这些的话,我觉得故事的内容本身就比较平淡。

    有15位网友表示赞同!

枫无痕

喜欢这类型的游戏的可以入手试试看!玩法简单易懂,画风也精致,剧情能带给你意想不到的惊喜和转折!我 jedenfalls 非常推荐!

    有17位网友表示赞同!

猫腻

作为一部游戏,《绯色回响》确实很有深度,让人玩起来充满了代入感。 我喜欢这个游戏中的人物关系发展,以及最终结局带来的冲击力!

    有15位网友表示赞同!

■孤独像过不去的桥≈

玩了一下《绯色回响》,感觉剧情还行,但是人物设定比较单薄,没有一个让我特别喜欢的角色,总觉得缺少一些亮点…

    有5位网友表示赞同!

凝残月

个人觉得这款游戏最大的优点就是音乐和画风!听起来很美妙,画面也很精致,给人沉浸式的体验感。 剧情方面还可以,但也有一些地方不够紧凑。

    有15位网友表示赞同!

慑人的傲气

玩过日本很多游戏的玩家都知道,《绯色回响》这种类型的剧情故事并不少见,只是这个游戏做得比较精良而已,没什么特别的惊奇之处…

    有11位网友表示赞同!

败类

我很喜欢这种轻松的节奏感和治愈系的风格, 在一个繁忙的生活中偶尔可以来体验一下这样的游戏确实会让人感到放松和快乐!

    有9位网友表示赞同!

看我发功喷飞你

这款游戏的战斗系统感觉有点弱智,缺乏策略性和挑战性。剧情虽然不错,但游戏性相对差劲。

    有15位网友表示赞同!

病房

作为一部日系游戏,《绯色回响》的音乐和美术做得还是蛮好玩的…可惜剧情太老套了,没什么新鲜感!

    有10位网友表示赞同!

采姑娘的小蘑菇

喜欢日式角色扮演游戏的玩家确实可以试试《绯色回响》, 尽管它可能不太符合你的口味,但不妨玩一玩再决定吧!

    有20位网友表示赞同!

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