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《原神》凭借独特角色优势,超越腾讯王者荣耀,登顶畅销榜首位

发布时间:2024-10-19浏览:73

本周的热门游戏事件有点多,一句两句无法说清楚,还是跟X博士一起走进本周的热游情报看看究竟吧。

划重点:《原神》新角色可莉上线 小萝莉带游戏直冲榜首

《原神》这款手游自公测以来一直都有着相当高的热度,无论是在国内还是国外都收获了不少玩家,但它自上线以来一直都有一个心愿还没达成,那就是登顶畅销榜。

从七麦数据给出的榜单信息来看,从《原神》公测开始游戏就一直游离在畅销榜第二到第五之间,距离榜首始终差那么一口气。

但本周随着新角色“可莉”登场,它终于突破了自己,顺利登顶畅销榜。

可莉这个呆萌可爱的小萝莉角色非常招人喜欢,她不仅造型可爱,语音、动作等各个方面都相当的洗脑,堪称《原神》第一人气角色。

(干物妹版可莉,GIF源自B站@帷幕VMovie)

MHY的玩家属性一下子就全暴露了。

不过可惜的是,这回MHY并没能高兴太久,一个天敌的出现,终结了原神制霸了一个月的“冒险”类型的排行榜。

划重点:二次元牛头人手游《解神者》公测 ID克制将原神拉下榜首

曾经因为剧情牛头人而出名的手游《解神者》在本周开启了公测,当然游戏中具有争议部分的剧情早已修改,玩家也只是把这当梗玩罢了。

说来也巧,这款名为《解神者》的游戏甫一上线,就用“ID克制”把原神给解了,这一波天秀。

《解神者》看起来只是一款平平无奇的动作类闯关手游,但实际上游戏内的副本融和了Roguelike机制,加入了不少随机性的元素,让玩法变得丰富起来。

玩家在副本里甚至还能遇到随机商人购买道具,以此来帮助自己过关。

不过游戏的本质还是一个以抽卡、角色养成为主的二次元游戏,对于这种战斗模式感兴趣的朋友倒是不妨尝试一下。

划重点:国内FPS手游市场的破局者 《使命召唤手游》国服终测开启

本周《使命召唤手游》国服终于开启了终测,由于本次测试是付费终测,并且涵盖有充值返利的活动,所以游戏正式上线的日期想必已经很近了,说不定年内就能正式玩到。

这款游戏在去年10月份率先在海外上线,而它一经发布就立刻成为全球市场的宠儿,光是首周的下载量就突破了1亿次,目前国服的预约量也达到了惊人的4900万。

CODM能有如此高的人气,很大程度是仰仗于手游版对《使命召唤》系列的还原,“呼吸回血”、连杀奖励、大量的玩法模式和武器配装,都让它有别于同类型的手游。

你很难见到一款手游在5V5对抗中直接开轰炸机或者投放导弹,也很难见到一把普普通通的枪械能有五十几种配件供你自由选择。

CODM无论是在画面、玩法、机制等各个方面,都几乎是按照《使命召唤》系列的标准来做的,面对上同类的手游,简直有种降维打击的感觉。

X博士觉得它有一种必火的潜质。

划重点:叠纸把恋爱游戏玩出了花 公布3D动作恋爱手游《恋与深空》

在本周五,专注于恋爱游戏的叠纸又搞了个新花样,他竟然把恋爱元素做成了一款3D动作的打怪游戏,这就是“恋与”系列的第二作《恋与深空》。

X博士第一次看到这个PV的时候,脑子里就只有“懵逼”两个大字。

看着他们一边摆出羞耻的亲密Pose,一边用华丽的闪光特效打怪,估计当时怪心里也充满了问号。

表现力如此夸张的玩法似乎有些过于前卫,在官方的微博下面,就连叠纸的老粉也有点不太能够理解,战斗动作浮夸、建模甚至女主海王等问题都被玩家一一指出。

毕竟叠纸一向以恋爱换装游戏见长,突然跑去跨行做3D动作类游戏,尽管勇气可嘉但确实跨度太大,游戏想要真正被玩家所接受,恐怕还需要更多的打磨才行。

划重点:Epic开启万圣节特惠 本周将送出两款恐怖游戏

万圣节马上就要到了,国外不少的游戏都已经开始推出相应的万圣节活动,Epic在本周也开启了万圣节的折扣活动。

在万圣节特惠当中,包括《荒野大镖客2》、《无主之地3》、《死亡搁浅》在内的多款大作都推出了不错的折扣。

不过最重要的还是本周的白嫖游戏,由于临近万圣节,本周和下周送出的游戏都将会是鬼怪相关的作品,本周会送出《万圣节大作战2》以及《层层恐惧2》两款游戏。

下周则会有《女巫布莱尔》和《捉鬼敢死队 高清版》送出,大家可千万不要忘记领取。

用户评论

从此我爱的人都像你

我简直被<原神>里的角色设计迷住了!特别是那个可爱的小提琴手,让我每次玩游戏都有新的小期待。

    有19位网友表示赞同!

不离我

这款游戏的深度和多样性真的让人惊艳!从画质到音乐,再到丰富的剧情,每一处都做得非常好。特别是和朋友组队时,感觉就像是在玩次世代游戏。

    有19位网友表示赞同!

瑾澜

[原神]太吸引人了,我一玩就能忘记时间。尤其是角色的互动和解锁他们的故事,每次都让我想要更多的了解。

    有14位网友表示赞同!

怀念·最初

《只因一个角色》,《原神》确实做得非常出色!特别是那个神秘的旅行者,从他的冒险到游戏世界的融入,真的很让人入迷。

    有8位网友表示赞同!

゛指尖的阳光丶

<原神>的成功不是偶然。它的剧情、游戏机制和视觉效果都达到了我所期望的最高水平。特别是那里的自然景观设计得简直太逼真了!

    有20位网友表示赞同!

凉凉凉”凉但是人心

《只因一个角色》的故事线在[原神]中得到完美展现,每个角色都有自己独特且引人入胜的特点。我在游戏中一直希望能见到更多的角色故事。

    有11位网友表示赞同!

空巷

玩<原神>时总是让我充满惊喜,特别是当得知一个新角色的深入背景和能力时,每次都是全新的体验。

    有18位网友表示赞同!

几妆痕

[只因一个角色]在<原神>中不仅是一个亮点,它也是推动游戏剧情发展的重要动力。我真的很喜欢这样丰富的人物构建方式!

    有17位网友表示赞同!

﹎℡默默的爱

《原神》的游戏体验让我对游戏的选择标准改变了许多,特别是与王者荣耀的对比下,它的细节和深度真的是大相径庭。

    有7位网友表示赞同!

娇眉恨

我觉得《只因一个角色》,在<原神>中特别吸引我的一点就是它的世界观。每个角色背景故事都让我深感钦佩制作团队的创意。

    有8位网友表示赞同!

我一个人

我真心觉得选择玩游戏时,《只因一个角色》应该是优先考虑[原神]这样的游戏,它不仅有着顶尖的角色设计和剧情发展,还有非常优秀的玩家社区。

    有18位网友表示赞同!

全网暗恋者

<原神>的魅力在于每个角色都有其独特的背景故事和能力,这让每次新的探索都充满了期待。尤其是<只因一个角色>让我沉迷于此。

    有8位网友表示赞同!

虚伪了的真心

我被[原神]中的人物所吸引,特别是那些神秘而又复杂的角色背景,让游戏的每个部分都充满了惊喜和个人情感投入。

    有18位网友表示赞同!

孤城暮雨

"只因一个角色"在《原神》中的描述真实反映了这款游戏的魅力。从旅行者的冒险到探索未知,每一步都是不可错过的一部分。

    有18位网友表示赞同!

嘲笑!

自从我爱上了<只因一个角色>的世界和玩法之后,《原神》就始终是我游戏时间的首选。尤其是它的高自由度和精美的艺术风格让我叹服。

    有7位网友表示赞同!

像从了良

每个选择在[原神]中的决定都让我对整个故事有了更深的理解,特别是那些关于《只因一个角色》的故事线,真的让人入迷到无法自拔。

    有8位网友表示赞同!

雨后彩虹

"只因一个角色"在《原神》中所塑造的角色不仅仅是一串字母和数字那么简单,他们背后的故事、力量以及互动都让我这个玩家深深着迷。

    有14位网友表示赞同!

ˉ夨落旳尐孩。

通过[只因一个角色]的角度玩<原神>真的能够更好地理解和感受游戏中每个角色的独特魅力。这种深度沉浸式体验是这个游戏最吸引我的原因之一!

    有7位网友表示赞同!

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