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探寻时代印记:不同年代的经典游戏盘点,年龄增长,游戏体验更丰富

发布时间:2024-10-20浏览:70

今天给各位分享探寻时代印记:不同年代的经典游戏盘点,年龄增长,游戏体验更丰富的知识,其中也会对进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

20世纪80年代:《俄罗斯方块》

作为消除游戏的鼻祖,1984年俄罗斯人发明的《俄罗斯方块》曾经风靡全球,不管是游戏机还是初期的手机上都装有这个游戏,但是在1989年世嘉在MD游戏机上推出《Columns》则是以俄罗斯方块的玩法为原型,但是却是真正意义上的第一款具有三消概念的游戏。

20世纪90年代:《马里奥医生》

作为任天堂的看家IP马里奥系列,在1990年的时候就在FC与GB平台发布了这款《马里奥医生》,它的玩法依然是源于俄罗斯方块的基础上并加以改变。在FC平台上,每一关都会有红、黄、蓝三种颜色的细菌,通过向药瓶中投掷不同颜色药丸,当横向或者竖向达到4格为同一颜色时细菌就会被消灭,如果让药丸堆到药瓶的顶端,那么少侠请重新来过吧。

21世纪00年代:《祖玛》、《毛毛球》

2000年之后随着PC设备与网络的发展,越来越多的单机游戏开始涌现。就在2003年的时候一款名叫《祖玛》的消除游戏上线,这款游戏开发商就是目前《植物大战僵尸》的开发商PopCap(宝开游戏)。游戏通过一只青蛙吐球的方式来进行消除,而游戏中间会有各种各样的道具球,如果三个同一颜色的球连在一起就会消除并且得分。虽然前前后后出过十来个不同版本的祖玛,但这款游戏当时在消除界还是最有地位的一款。

在《祖玛》之后一款名为《毛毛球》的游戏再度受到玩家们的欢迎,游戏凭借搞怪的游戏音乐以及横向纵向的消除方式赢得了许多玩家们的喜爱,记得当时如果你疯狂点击一个毛球,它就会爆炸然后变成光秃秃的球,游戏虽然是消除类型但是加入了一些特别的互动设计在其中,让你在消除的过程中不会感到枯燥。

21世纪10年代:《糖果传奇》

在2010年之后因为手游的兴起,消除游戏变的越来越多,虽然有《开心消消乐》、《天天爱消除》等等热门的消除游戏,但是笔者认为最经典的还是《糖果传奇》,因为极具挑战性的关卡与梦幻甜美的糖果风格在国内外都成为非常受欢迎的消除游戏,游戏上线运营6年总收入超过39亿美元,多少人还记得《糖果传奇》2134关是怎么过的?当初可是卡在这一关很长时间才过去。

如今《糖果传奇》再度推出新作《糖果好友传奇》,不仅延续了上一代的三消玩法,更是对游戏画质进行了大幅提升,将原先的画面升级为精致的3D场景,新作中不仅加入了不少劲爆的游戏玩法,更有糖果好友帮你通关。

糖果好友们不仅拥有特殊能力,当玩家不断解锁新的关卡之后就会获得更多的糖果好友,灵活使用这些糖果好友才能让你更加顺利的通关,而在贴纸簿中可以收藏这些好友并且给它们换装,让你也感受一下糖果换装的魅力。

另外,新作《糖果好友传奇》完全不需要联网,即使过年回家在网络不稳定的火车上也能轻松畅玩。

随着时代的变迁,消除游戏的玩法也在不断发展。时至今日,有没有让你难以忘记的消除游戏但却已经是难以找到的呢?不妨留言看看其他玩家有没有印象吧!

用户评论

杰克

满满回忆啊!小时候玩的《红警》简直是经典中的經典!这波说法我认同,每个时代的遊戲风格和玩法都不太一樣,現在那些热门的都是有他们的特色啊。以前玩游戏的真是纯粹欢乐了!

    有16位网友表示赞同!

陌然淺笑

完全同意!说游戏都一个样?可真是一点也不懂老玩家的心意!从街机到主机,每一个时期都有它独树一帜的代表作。比如我们那时候的《魂斗罗》,《合金弹头》现在想玩都不一定找得到啊.

    有18位网友表示赞同!

╯念抹浅笑

这篇文章说的很对呀,时代不同,喜好不同,游戏的定位和玩法自然也不一样了。其实只要用心体会,每个阶段都有值得玩的精品游戏,不能用总体的刻板印象去定义整个时代的遊戲!

    有16位网友表示赞同!

泡泡龙

说“消除游戏都一个样”简直是太不了解这款类型的游戏了!从小玩到大的消消乐经典无比啊!还有那段时间火爆的手机消除游戏《candy crush》,也是好玩的可以,每个阶段都有各自的新颖玩法吧?说没有区别就是不懂。

    有7位网友表示赞同!

爱你的小笨蛋

别的不说,《塞尔达》这个系列是真的好,不论是老版本还是新版本每一款都让人流连忘返。这种经典的耐玩度和故事性绝对是如今很多游戏所缺乏的!

    有9位网友表示赞同!

终究会走-

文章说的不错,每个时代的游戏都有自己的特点,不能一概而论啊!以前的游戏画面粗糙了点,但情怀是真的满满的,还有很多优秀的作品值得回味!

    有14位网友表示赞同!

话扎心

我觉得玩手游的人很多都是想轻松娱乐一下的,不需要那么复杂的剧情设定和游戏玩法,所以消除游戏的模式其实很适合很多玩家。现在很多老游戏都不在开发了,只能说时代变迁吧。

    有11位网友表示赞同!

心已麻木i

我不同意这个说法呀!现在的游戏越来越注重画质和特效,但核心趣味性和内容创新方面确实不如以前的游戏那么优秀了。当年那些经典的卡牌游戏、策略游戏,真是让人深入其中!

    有11位网友表示赞同!

疯人疯语疯人愿

说每个时代都有代表作其实也是很主观的吧?就像我的观点那样,我觉得2000年代游戏最出圈了,因为那时有很多经典的作品,至今仍然令人怀念! 现在的游戏就有点过于商业化了吧!

    有16位网友表示赞同!

孤廖

我感觉现在的游戏越来越依赖氪金和P2W模式,这严重损害了玩家的游戏体验。我希望游戏行业能回归到游戏本身的乐趣,专注于内容制作和体验提升!

    有13位网友表示赞同!

轨迹!

时代更新迭代很正常的,游戏设计自然也会跟着改变吧?就不要总老去拿现在的游戏跟以前的游戏比啊,每一款作品都有它独特的魅力!我们也要学会欣赏不同时代的游戏精品!

    有7位网友表示赞同!

嗯咯

我觉得玩游戏最重要的还是找到自己喜欢的类型和风格。每个玩家都有自己的喜好和追求,所以说一个什么时代的遊戲“最好”都是很主观的!

    有19位网友表示赞同!

墨城烟柳

完全同意你的观点!每个人都喜欢不同的游戏類型,不能说哪个时代的游戏最好。就像有些人喜欢吃甜食,有些人喜欢吃辣的,游戏也是一样!

    有16位网友表示赞同!

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