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2018年上市游戏企业盘点:腾讯网易之外,这些公司表现亮眼

发布时间:2024-10-20浏览:60

大家好,2018年上市游戏企业盘点:腾讯网易之外,这些公司表现亮眼相信很多的网友都不是很明白,包括也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于2018年上市游戏企业盘点:腾讯网易之外,这些公司表现亮眼和的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

对此,游戏日报整理出了38家上市游戏公司于今年1-9月的累计营收和利润情况,在年终盘点系列的第二篇中,让数据做一回主角。

注:腾讯网易的营收数据仅是两家公司2018年前三季度游戏业务的总营收;西山居的前三季度总利润,由所在集团金山软件的三季总利润做替代,均以*标记

行业寒冬,哪些人在挨冻?

虽然今年的游戏行业是公认的低迷,可就已统计的38家上市公司中,有24家今年前三季度的营收呈现上升,幅度超过100%的公司共三家,分别是世纪华通、深圳惠程、以及天润数娱。净利润同比去年上涨的有22家,而前三季处于亏损状态的,只有B站与蓝港互动。

而在三家增长幅度过百的企业中,世纪华通不用过多介绍,目前是除了腾讯网易之外营收方面最抢眼的存在。外加此前对盛大游戏保守估计的20亿元全年净利润,第三把交椅应该已经是坐稳了。

至于另外两家,深圳惠程的驶入快车道是归功于去年年底以近14亿元并购的哆可梦,在深圳惠程15.23亿元的三季累计营收中,哆可梦贡献了12.84亿,实现净利润2.76亿。不仅用三个季度完成了全年的业绩承诺,而且还超额了8848万元。

另外一家暴涨的天润数娱,也是同样的道理,其半年财报曾提到,营收与净利润的同比实现增长,主要系报告期内将去年并购的深圳拇指游玩与北京虹软协创纳入合并到了报表中。此外山东矿机(麟游互动)、中文在线(晨之科)、聚力文化(原帝龙文化)、金科文化(汤姆猫),也都是借用并购、重组等方式来在“寒冬”中逆流而上。

至于主力游戏进入生命周期尾声,且在资本运作中没有太大动作的上市团队,从一些中尾部成员的净利润表现上也能看得出。

大厂怎么做?

在集体遇冷之下,腾讯网易是今年各界聚焦的重点。然而腾讯坐拥《王者荣耀》,网易则今年在推出《第五人格》《逆水寒》等新品的同时,也于海外打开了市场。抢夺用户时间、新品的突围愈发苛刻、出海这三个行业关键词,也被两个巨头表现得淋漓尽致。

那么除了腾讯网易,上表中收入前十的另外几个公司(第一年上市的B站除外)在今年又过得如何呢?对此游戏日报也整理了一个头部公司前三季度的具体净利润情况:

可见,虽然现实很残酷,但无论同比还是环比,头部大厂的情况显然还算乐观。虽然舆论上常有“从股价看行情”,今年的游戏股也的确是跌跌不休,但在圈内圈外人都在喊冷的情况下,那些聚焦点最多、最被外界寄予厚望,掉出一两个“行业寒冬论”佐证的几家公司,过得还挺不错的。

关键时刻,或许还得要看自己人

当然,目前已经公布Q3财报、含有游戏业务的上市公司远不止这些。不过正如一些主体业务是其他行业的上市公司财报显示,基本不是游戏营收的总体占比较低,就是母公司直接称当时并购的游戏企业并未完成业绩承诺。

具体原因无外乎几个月前天润数娱对点点乐业绩没有达成预期所归结出来的那几点:中小厂商生存压力加大;主要游戏进入生命周期后期;以及推广费用的增加。如果是今年的话,还要加上个没版号,虽然就算有版号也未必能做出游戏。持续盈利问题的暴露伤了投资者的心,在游戏面前,大家把钱包也捂得比之前更紧了些。

然而即便如此,在Digi-Capital的数据披露中,2018年中国市场前三季度对游戏公司的投资金额,还是高出了2017年全年的50%。

调查显示,产业内的投资是金额上涨的重要因素。比如世纪华通完成对点点互动的并购,抛出重组预案拟收购盛大游戏;腾讯战略入股B站与盛大游戏;昆仑万维追投闲徕互娱;掌趣科技领投星游纪等。加上证监会对圈外企业投资游戏的明文限令,寻找“外援”已是难上加难,最好的灯塔,就在身边。

经历了2018的全年动荡,游戏市场是否已良币驱逐劣币还不好说,但在变现问题暴露,监管政策收紧的环境下,真正懂行的圈内人,似乎已经开始越来越舍得往正确地方里花钱了。

用户评论

軨倾词

我还真想知道除了腾讯和网易之外,那些公司在游戏行业表现不错啊!

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男神大妈

这篇文章要看看有哪些隐藏的王者吧!期待看到一些新的名字。

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tina

2018年上市的游戏公司?我记得那个时候国内游戏市场真的很火爆!

    有9位网友表示赞同!

箜明

腾讯和网易当然是一流,看希望那些小公司会不会闯出名堂啊!

    有17位网友表示赞同!

秒淘你心窝

除了游戏之外,还有其他的领域表现不错吗?比如教育、互联网等等?

    有16位网友表示赞同!

(り。薆情海

我比较好奇那些专注于手游的公司怎么样发展了,现在手游市场可算是一个庞然大物了。

    有5位网友表示赞同!

ゞ香草可樂ゞ草莓布丁

看到文章标题就想知道哪个公司在2018年上市的,后来又有什么成就?

    有20位网友表示赞同!

迷路的男人

游戏行业真的很竞争激烈,想要脱颖而出可不是一件容易的事儿。

    有7位网友表示赞同!

伱德柔情是我的痛。

现在很多游戏公司都开始拓展国际市场了吗?希望可以关注一下那些海外发展的成功案例。

    有11位网友表示赞同!

ー半忧伤

除了看公司业绩,我也想了解他们的作品风格和开发理念。

    有7位网友表示赞同!

你的眸中有星辰

2018年的游戏还算是比较传统主流的游戏类型吗?现在的年轻人喜欢玩什么类型的游戏呢?

    有16位网友表示赞同!

微信名字

期待看到一些前沿技术的应用在游戏中,比如VR、AR等等。

    有6位网友表示赞同!

白恍

游戏公司除了开发游戏之外,还有哪些其他的业务?像周边商品、电商平台等等。

    有13位网友表示赞同!

╭摇划花蜜的午后

现在年轻人对游戏的认知和需求真的发生了很大变化,游戏公司要紧跟时代潮流!

    有19位网友表示赞同!

羁绊你

希望这些游戏公司能够坚持原创和创新,为玩家带来更多好玩的游戏吧!

    有9位网友表示赞同!

小清晰的声音

游戏行业的未来发展趋势是什么?科技改变游戏体验吗?

    有13位网友表示赞同!

素颜倾城

期待看到一些新兴的独立游戏工作室在2018年就展示出了非凡创意!

    有18位网友表示赞同!

我要变勇敢℅℅

希望可以更加深入了解这些公司背后的故事和创业历程。

    有19位网友表示赞同!

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