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探索手游新趋势:揭秘“修仙后遗症”现象

发布时间:2024-10-21浏览:81

今天给各位分享探索手游新趋势:揭秘“修仙后遗症”现象的知识,其中也会对进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

从靠短视频广告铺量成功的《一念逍遥》到前一段时间我们聊过的《混搭修仙》,再到一大堆让人难以记住名字的修仙游戏,我们似乎又看到了几年前“吃鸡”模式大火之后一堆后来者拾人牙慧的同质化名场面。

新一轮的手游怪圈似乎又开始了。

但这种情况也可以理解,国内题材热门的就那么几个,《三国》和《西游》已经让玩家们有了审美疲劳,武侠一个做不好就砸口碑;好不容易有人把修仙的路子试了出来,各路厂商都恨不得把肥羊薅秃。

套路才能得人心

虽然怪兽叔很想说“游戏跟其它产品不一样,工业化游戏根本无法受人欢迎”;

但无论国内外厂商,最赚钱的往往就是那些流水线上生产出来的“罐头游戏”。

拿最近我接触过的《混搭修仙》和《渡劫模拟器》举例,这两款修仙手游的套路就很相似;

虽然核心玩法上有所区别,但两款游戏的年龄增长、随机事件、多选项选择,甚至额外加成、基础数值养成等内容几乎一模一样。

这不得不让人怀疑这一类游戏是否都有统一的套路模板。

此类游戏最大的特点就是“进了游戏不想退,退了游戏不想进”,进行数十上百次游戏之后,游戏的套路基本都已经被玩家摸清,剩下的就只有令人乏味的重复内容。

可偏偏这种套路总是能吸引到不少玩家,虽然这些玩家都是玩几局就卸载,留存率低,但游戏的热度提升上去之后就会有源源不断的新玩家入坑,即便是一锤子买卖都足够“开张吃三年了”。

所谓怪圈

如果你只是想找一个打发时间的游戏,然后当成网文来看一看,那这些套路化的修仙游戏还是可以接受的。

虽然这些游戏的选项玩法有可取之处,画风的构造上也算良好,但整个游戏的设计还是有许多低级问题。

比如游戏流程只是重复在选项中找出最优选,甚至一些事件不选固定选项游戏就会直接结束,毫无操作空间;养成系统对主要玩法产生的影响微乎其微,某些正确选项中获得的奖励也像是滥竽充数。

彩蛋与梗只能是一款游戏的“附加价值”而无法成为一款真正的游戏;

等到新鲜感与亢奋期消失之后,困了躺在床上,眼睛闭上,你能回味点什么吗?

什么都没有。

用户评论

米兰

这游戏的画面很有特色啊,感觉挺符合修仙题材的风格!

    有17位网友表示赞同!

终究会走-

打怪升级快节奏,还能结交朋友一起修炼,好上头!

    有16位网友表示赞同!

放血

角色养成系统好玩,各种灵宝装备可以收集搭配,感觉超有成就感!

    有19位网友表示赞同!

有恃无恐

“修仙后遗症”这个名字挺有意思的,不知道游戏裡具体怎么体现啊?很期待!

    有11位网友表示赞同!

娇眉恨

我打怪升级快节奏, 能同时和其他玩家一起组队战斗 太爽了!

    有6位网友表示赞同!

若他只爱我。

这个新手游玩起来真不容易,各种“术法”要记才能赢啊!

    有15位网友表示赞同!

颓废人士

游戏剧情设计很有深度,剧情中的NPC角色都很生动有趣!

    有6位网友表示赞同!

浅巷°

感觉游戏比较考验智力和策略的运用,打Boss的时候需要团队协作!

    有11位网友表示赞同!

一笑傾城゛

画面精美,音乐也很有仙风道骨的感觉,沉浸感太强了!

    有6位网友表示赞同!

强辩

想体验一下“修仙后遗症”是什么样子的玩法,赶紧下载试玩下吧!

    有11位网友表示赞同!

败类

系统经常更新新内容,这也太良心了吧!不会让人游戏觉得枯燥!

    有16位网友表示赞同!

半世晨晓。

这个游戏的社交玩法很不错,可以认识很多志同道合的朋友一起修炼!

    有11位网友表示赞同!

将妓就计

不知道“修仙后遗症”具体是哪些?感觉很有神秘感!期待揭秘!

    有13位网友表示赞同!

小清晰的声音

游戏玩法新颖有趣,让人欲罢不能!这游戏我可以沉迷很久呢!

    有9位网友表示赞同!

发型不乱一切好办

这个游戏的战斗系统很灵活多样,各种技能组合起来太酷炫了!

    有13位网友表示赞同!

断秋风

玩过很多修仙题材的游戏,这个游戏的新意蛮吸引人的!

    有13位网友表示赞同!

ok绷遮不住我颓废的伤あ

游戏设计贴心,新手体验很棒,上手度也不高!

    有19位网友表示赞同!

淡抹丶悲伤

“怪圈”是什么意思呢?感觉游戏背景很有故事性!

    有16位网友表示赞同!

入骨相思

喜欢这类玄幻仙侠题材的游戏推荐玩看看!

    有6位网友表示赞同!

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