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腾讯新游戏要求30%至70%渠道分销,小米回应设计师抄袭,Steam掌机推出

发布时间:2024-10-22浏览:49

其实腾讯新游戏要求30%至70%渠道分销,小米回应设计师抄袭,Steam掌机推出的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解,因此呢,今天小编就来为大家分享腾讯新游戏要求30%至70%渠道分销,小米回应设计师抄袭,Steam掌机推出的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

(GameLook)腾讯近期与国内各大Android渠道摊牌,要求腾讯部分新游戏获得其他Android渠道70%的收入分成。

报道称,已知腾讯与各大渠道洽谈的产品包括近期发布的《剑网3:指尖江湖》和《跑跑卡丁车》。腾讯近期计划推出的多款优质手游也在洽谈名单中。

据悉,与苹果、谷歌、Steam等游戏商店3:7的国际惯例不同,中国市场的Android应用商店采用5:5的分成比例。但事实上,游戏公司能获得的收入还不到50%。原因是应用商店在分享前也会扣除一定的支付渠道费用。

玩家的钱分为30-70个账户,不良游戏全额返还。

#xiaomitheme:提高设计师注册门槛,完善审核机制。

小米官方随后在评论区表示,未来将会提高设计师的报名门槛,具体细节待确认后公布;此外,小米主题审核机制也将进一步完善。

犯了错误就要承认,被打了就要挺身而出。

# Steam 手持机启动:可以在720p 下以40 帧运行,中等效果《巫师3》

(IT之家) 经过开发者数年的精心绘制,传奇的Steam 掌机—— SMACH Z 终于面世了。

关于这个名为SMACHZ 的小工具是一款Steam 第三方众筹手持游戏机。在E3展会的实际演示中,这款掌上游戏机可以在720p下以40帧中等特效运行《巫师3》。

然而,这只是一个演示机。如果真的要作为掌机直接玩Steam游戏,游戏的UI和操作还需要进一步优化。

SMACH Z,以前称为SteamboyMachine,是由开发商SMACH Team 创建的手持控制台,其功能类似于手持电脑。这是一款主要用于运行Steam游戏的掌上游戏机,也是第一款能够运行Steam操作系统的掌上游戏机。设计师于2014年公布了价格和配置,并登录Kickstarter众筹平台。募资目标为976,796美元,约合人民币628万元,最终筹集开发费用为76万美元。

等等,这不是掌上电脑吗?

# 苹果申请AirPower商标,或保护该商标

(MySmartPrice)苹果于3月29日正式放弃了AirPower产品,理由是无法达到自己的标准;但三个月后的6月30日,苹果向世界知识产权组织提交了AirPower商标申请,一度让外界怀疑苹果是否要重启AirPower?

不过也有人表示,苹果这么做可能只是为了商标保护,目前还没有其他证据支持苹果将重启AirPower 项目。

据了解,苹果2017年发布的AirPower目前尚未上市。在去年9月13日的苹果秋季新品发布会上,苹果只字未提。苹果官网也取消了AirPower相关信息,再加上外部媒体爆料AirPower遇到“过热”问题,一度让人相信AirPower可能会延迟上市甚至被取消。

用户评论

嘲笑!

70%分成?真太狠了!这怎么让中小厂商活啊?以前腾讯的游戏都是扶持新人,现在这样岂不是把整个游戏产业搞死不成?!

    有20位网友表示赞同!

人心叵测i

看来騰訊這次真是“强权”霸道!大手笔抽成,连小米都敢如此挑战。人家小米的设计师也说了,这是自己的创新的成果啊!谁有权利去决定“抄袭”?

    有7位网友表示赞同!

冷风谷离殇

游戏渠道三七分是这个行业的基本规则了呀,腾讯这样做其实也在维护市场规律,毕竟研发成本高昂,他们为了收回投资只能增加分成比例。不过也要考虑中小工作室的生存问题,比如降低一些新游戏的分成比例……

    有17位网友表示赞同!

爱你的小笨蛋

steam掌机终于来了!期待它的性能能更强一点,续航时间也希望不要太短,不然和手机没啥区别了。价格贵不贵呢?看后续发布会吧!

    有15位网友表示赞同!

泡泡龙

腾讯这次真是“大势所趋”啊,谁让游戏市场竞争这么激烈呢?只能说小米要加油,别再被抢的风头了,真希望看到一些好的国内厂商崛起!

    有11位网友表示赞同!

闷骚闷出味道了

拿“抄袭”二字来形容确实太过绝对吧。或许是设计方向重合啦,小米的设计师也可以解释一下设计灵感来源于哪里就好了?少点这种不必要的争议也更能提升公司的形象啊。

    有9位网友表示赞同!

ー半忧伤

我还在等steam掌机的游戏阵容呢!希望他们能吸引更多优秀的游戏开发商,然后在主机上独家发布一些优质的精品游戏!

    有17位网友表示赞同!

安之若素

steam掌机这款产品非常值得期待,希望能颠覆目前的手机游戏市场,带来更沉浸的游戏体验!我也想在旅途中玩些高画质的3A大作,不用再依赖网线或者流量限制了。

    有7位网友表示赞同!

命该如此

小米这次是真的倒霉啊!被腾讯“打压”,还被指责抄袭,哎,这压力可真是太大了,希望他们能好运一些吧!

    有18位网友表示赞同!

淡抹丶悲伤

steam掌机这款产品很有潜力,但它能否在市场上成功取决于游戏内容和用户体验。如果游戏选择不多或者系统体验不好,那么玩家就不会买账了。

    有17位网友表示赞同!

雁過藍天

腾讯的这三七分规则已经让很多渠道商感到不满,这次小米被“打压”,恐怕只是个开端,未来还有更多游戏公司会因此而受害!

    有7位网友表示赞同!

桃洛憬

steam掌机能否战胜任天堂Switch呢?这款产品价格应该比Switch更优惠才能吸引玩家。

    有9位网友表示赞同!

毒舌妖后

设计抄袭还是创意碰撞?说到底都是商业利益驱动的结果,谁也不想自己被利用!希望小米能够坚持自己的理念,拿出更好的作品来证明自己!

    有16位网友表示赞同!

七级床震

游戏产业这么厉害? 腾讯这种大手拿分,其他公司还能存活吗?以后还会有新的平台冒出来吗?

    有12位网友表示赞同!

熏染

我一直觉得Steam掌机可以成为一个不错的替代品,它能够为玩家提供更强大的性能和更好的游戏体验! 同时我也期待更多开发者将目光投向这个新平台。 

    有13位网友表示赞同!

情深至命

小米的设计师真是太“勇敢”了敢顶撞腾讯!?

    有15位网友表示赞同!

你与清晨阳光

这种“强权优势”,真的很有趣么?我希望未来市场环境会更加公平公正,而不是由少数几家巨头把行业变成一个封闭的圈子!

    有14位网友表示赞同!

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