FPS作为游戏行业最热门的品类之一,一直以来都是玩家们的聚集地。
近些年随着硬件和技术提升,这类手游本应像雨后春笋般涌现,成为游戏市场竞争最激烈的地方。但随着一些现象级品类游戏的出现,FPS手游市场反而出现固化,如今只有那一款头部产品还保持在AppStore畅销榜的前几位,再往下找最起码要20名开外了。
不过这样的格局马上就要被打破了,国内FPS手游市场将会迎来一个“世界级作品”。
拿到版号两个月后,《使命召唤手游》终于开启了终测,准备对国内FPS手游市场来一波“降维打击”。
划重点一:制霸了海外手游市场后 “国产手游”CODM开始进军国内市场
自从《使命召唤手游》(下简称CODM)过审,X博士就隐隐觉得国内FPS手游市场终于要变天了,因为这款游戏的先天条件实在是太好了。
《使命召唤》这个销量、口碑、热度极高的世界顶级IP,腾讯庞大的用户基数,再加上游戏本身的品质极佳,这三点集于一身,看起来就像一个出生在财阀家庭里的高颜值童星。
实际上CODM的表现也确实对得起他这两个“爹”,去年10月游戏在海外先行上线,首周就打破了手游行业的下载记录,以碾压之势成为下载量最快破亿的手游。
甚至还制霸了148国的下载排行TOP1。
即便如今已经上线了一年之久,它也依旧保持在数十个国家的排行榜前十。
(CODM在App Store中排行前十的国家)
按照常理来说玩家对于“端改手”是非常抵触的,暴雪曾经就因为暗黑手游的事儿现在都没缓过劲儿来。
但据多个平台的评分数据来看,CODM不仅没有被盛名所累,反而得到了新老用户的共同认可。
App Annie的统计中,《使命召唤手游》App Store里的五星好评率更是达到了88.4%,也算是口碑和人气的双丰收。
而这款在海外备受好评并且成为FPS品类天花板级别的作品,严格意义上讲其实是款“国产手游”,动视和腾讯的合作中,手游的制作方面几乎是天美全权负责。
不愧是手游大厂。
划重点二:FPS手游鸟枪换炮 互丢导弹的高科技战争
海外超高人气的游戏在进入国内市场后,表现出水土不服反应的也不在少数,像《堡垒之夜》就因为玩法过于复杂没能打开国内的市场。
那么这款CODM有没有可能会出现同样的状况呢?
从目前游戏的玩法上来看,X博士觉得它不仅十分安全,还极具侵略性,无论是以团队竞技为主的FPS手游,还是吃鸡手游,都会被他按在地上摩擦。
CODM的玩法极其全面,多人竞技部分包含了团队竞技、爆破、占点、抢点等多种模式,像丧尸之类的玩法也会以娱乐模式的形式开启。
游戏内容以《黑色行动》系列为蓝本改编,重点还原了连杀奖励、呼吸回血、终极技能等内容,玩家在FPS游戏中有了“技能”的加持,差距一下子就展现出来了。
对战中玩家可以携带三个技能以及一个终极武器,这些技能会随着玩家的击杀、得分来获得充能。
当你用来作战的武器不再是普通的枪械,而是可以调动无人机、遥控车,远程导弹,游戏体验一下子就高端了许多。
召唤机甲或者轰炸机大杀四方带来的快感,简直比单纯的突突突高了一个文明等级。
游戏的吃鸡模式则与之前爆红的《使命召唤:战区》有很多相似的地方。
玩家可以通过一系列高科技技能达到隐身、透视、爬墙等效果,甚至还能把游戏外配好的满配武器直接召唤到游戏里。
别看玩法里有大量的创新部分,CODM操作起来可一点也不复杂,除了键位全完契合常规FPS之外,游戏还设置了一键开镜的机制,玩家在勾选该选项后,只需要按住开火键就可以自动开镜射击。
再加上呼吸回血这种COD传统机制,新手的容错率和游戏体验都得到了极大的提升,无论你有没有接触过《使命召唤》系列,都能够玩的得心应手。
课后总结:
大量新颖内容与接地气的操作体验相辅相成,再加上《使命召唤》的IP分量,与腾讯在国内市场的发行影响力来看,《使命召唤手游》在它公测之后势必会掀起一轮射击品类的激烈竞争,开创新的历史应该只是时间的问题。
用户评论
使命召唤的游戏体验还是蛮好的,毕竟是经典IP做出的移动移植!期待国服快点上线,来跟Peacekeeper一起PK.
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和平精英一直都是热门手游啊,玩家那么多,相信不会慌。但的确可以从使命召唤的手游体验中学习一些,提升自己的游戏品质。
有7位网友表示赞同!
终于要有了! 真心等了太久,使命召唤手游的射击体验确实很不错,看视频里的画面也做得精致,国服上线估计又有一波手机大作战开始了
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哈哈,和平精英慌不慌?别这么说我喜欢的游戏啊!不过,使命召唤的手游也有自己的特色,玩新游戏总是一件开心的事情。
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这几天关注了好多关于使命召唤手游的消息,下载破亿确实不简单。但说到底我还是更喜欢和平精英的玩法和地图,国服上线或许会给和平精英带来压力,但也会带来更多选择,玩家多得是!
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使命召唤?听起来蛮酷的,就想知道能不能比和平精英玩得更好一点呢?!国内游戏市场竞争这么激烈,期待看看国服的质量怎么样。
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破一亿下载量确实很可怕!和平精英的玩家群体非常庞大,相信他们也会积极应对新游戏的挑战,毕竟只有不断进步才能赢得玩家的青睐。
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我觉得游戏市场还是有很多空间可以发展的。使命召唤手游的到来能给和平精英带来更大的竞争压力,迫使它改进更加完善的游戏体验。 就像我们生活中一样,只有不断的学习和进步才能跟上时代发展啊!
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我个人觉得和平精英一直做得不错啦,画面优化、武器平衡什么的都挺好的。使命召唤手游希望也能做到同样地把游戏体验做好,给玩家们带来更多乐趣。
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说实话,这两款游戏的玩法还是有区别的。使命召唤感觉更注重战术和射击技巧,而和平精英更加侧重于团队合作和地图策略。 两种游戏都有各自的优点,大家可以根据自己的喜好选择喜欢的类型。
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希望国服上线之后能做好玩家服务,保障游戏稳定的运行环境,不要出现bug漏洞啊!毕竟一款好游戏需要长期陪伴才能获得真正的好评和喜爱。
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使命召唤的游戏玩法我一直很喜欢啊,特别是多人对战模式太热血了。如果能在中国国内玩到的话,肯定第一时间下载试试的新版本啦!
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期待国服上线!希望能够把国际版的优点保留下来,不要过度修改游戏内容,毕竟游戏本身的体验才是最重要的。
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虽然破亿下载量很牛了,但和平精英还是稳当得很!它已经在市场上站稳了脚跟,玩家群体庞大,有着强大的品牌优势。使命召唤手游的出现更多是给游戏的竞争增添了一份乐趣!
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其实对于和平精英来说,使命召唤手游更像是来自外部世界的新的挑战。 这次挑战也是一个机会,可以让和平精英看到自身的不足,不断改进和提升,最终赢得更多的玩家。
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我一直都是玩和平精英的啊,感觉这款游戏的体验还是蛮不错的。现在还有个全新游戏要下载试玩,真是太激动了!希望使命召唤手游能够带来不一样的乐趣!
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说实话,我有点对新游戏的热情不太高了,毕竟我已经习惯了自己喜欢的和平精英的游戏方式和节奏了。希望能保证使命召唤的手游能做得好,不要让我失望!
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国服网游一直都是竞争激烈,这次更是来了个“大敌”,对于和平精英来说也是一个非常大的考验! 只希望两款游戏都能做得越来越好,让玩家们有更多选择!
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