大家好,今天来为大家分享OriginOS 3评测:这次确实有点“不公平”的一些知识点,和的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
时间快进到年底,OriginOS也迎来了第三次大版本迭代升级。我们手中的vivo X80 Pro也在一周前收到了OriginOS 3的内测升级推送。今天我们就来和大家聊聊这次OriginOS 3有哪些升级?以及我使用一周多后的感受。
01 Fluency ——将为您翻译“不公平”的含义。
我的第一部Android手机是我在营业厅做生意时作为礼物赠送的。我还清楚地记得那是一台搭载Android 2.3操作系统的设备。虽然体验和我之前用过的功能手机有质的区别,但由于核心处理器和内存大小的限制,这款设备也给我留下了“安卓手机很卡”的印象。虽然以后我已经使用过几款更新更好的Android手机,但是丝滑的流畅体验相比iOS还是不能令人满意。于是,我也转投阵营,成为了一名“水果迷”。
上次对OriginOS Ocean的评测彻底改变了我对“Android手机很卡”的印象。得益于内存管理、即时启停、原子运动引擎以及各种底层优化,搭载OriginOS Ocean的vivo X80 Pro在日常使用中基本可以用“丝滑”来形容。
OriginOS海洋
在全新升级的OriginOS 3上,基于OriginOS Ocean的丝滑体验,vivo带来了全新的“智能计算中心”系统。我们就通过这个“智能计算中心”由浅入深地讲一下。
上层——视觉及控制感知升级
这个“智能计算中心”的顶部是全新的视觉平滑度2.0和触觉平滑度2.0。那么什么是视觉平滑度2.0呢?
这是一项受“胶片成像原理”启发的技术,利用算法为动画添加运动模糊进行实时补偿,从而实现更流畅的动画效果。从官方测试数据来看,运动模糊技术在手机显示帧率60帧运行以及应用程序的启动和关闭界面时,屏幕显示流畅度提升了18.7%。
根据我的经验,OriginOS 3的动画效果相比OriginOS Ocean显得更加自然和流畅。
什么是平滑触摸2.0?
根据人体因素研究,适当的阻尼会给用户带来更轻的触感体验。基于这项研究,vivo结合物理世界的加速曲线规律,在OriginOS 3上带来了Smooth Touch 2.0。
从实际的用户体验来看,OriginOS 3中滑动屏幕的阻尼感会更接近物理世界的感觉。借助Visual Smooth 2.0提供的“运动模糊算法”,整体体验会显得更加流畅。
流畅触摸2.0(动画帧率受限)
中间层——资源调度优化
说完了上层,我们再到中间层来说一下这一层的“资源调度优化”:
记忆融合
首先是大家都熟悉的内存融合功能。在OriginOS 3中,vivo通过算法进一步优化整合了系统原有的RAM和ROM,将部分闲置的ROM空间借给RAM来运行应用程序,达到扩展存储的目的。
以我手上的vivo X80 Pro 12GB+512GB内存版本为例,可以实现12G内存+8G的存储效果,可以大大提高后台应用的生存能力。
原位复活机制
原地复活机制是OriginOS 3 中我最喜欢的新功能之一。这是一个帮助用户改善后台应用程序保留体验的功能。
相信大家都遇到过后台内存不足或者后台应用耗电过多,被“后台杀掉”的情况。在OriginOS 3中,当我们将一个应用程序拖入白名单时,即使该应用程序因各种原因被“后台杀死”,系统也会记住该应用程序被“后台杀死”之前的状态,并重新进入这个状态下次。应用后,可以快速恢复到被“后台杀死”之前的状态。
原位复活机制
可以说,原地复活机制极大地改善了“杀后台”带来的用户体验差的问题。结合内存融合技术,相信OriginOS 3应该会给用户带来更好的体验。
底层基础能力突破——
最后说一下“智能计算中心”底层的“不公平调度”算法。
众所周知,Android系统的底层是基于Linux内核的,而在Linux内核中,有一套“公平调度”的算法。该算法可以保证Linux内核中运行的程序能够均匀地使用计算资源。这套算法应用在服务器上没有问题,但是应用在手机上可能就不适合了。
例如,当我们使用手机时,我们一定希望前台运行的应用程序的优先级高于后台应用程序。在“公平调度”算法中,无论你使用什么应用程序,系统都会为你分配固定的资源。因此,一旦后台应用程序较多,就会影响前台应用程序运行的流畅性。
“公平调度”算法
在OriginOS 3中,vivo打破了原有的“公平调度”算法,重写了“不公平调度”算法。在这种新的资源管理和调度算法下,当我们使用手机运行高负载应用程序时,我们可以让系统尽可能地将更多的资源分配给前台应用程序,以缓解手机在高负载运行时的卡顿问题环境。
总体来说,OriginOS 3的智能计算中心系统,从底层到表面,很好地解决了用户使用手机时遇到的卡顿问题。
值得一提的是,根据vivo官方最新数据,今年vivo在OriginOS 3中解决了手机老化问题,还带来了手机健康、文件系统碎片整理和抗老化模式三大升级,不仅提高抗衰老能力。五星级标准提升至48个月,成为首个获得Thiel Labs全场景持久流畅五星级证书的系统。
02 设计—— 好的设计,一眼就能看出
去年的OriginOS Ocean在设计方面给我留下了深刻的印象。今年的OriginOS 3在原有设计的基础上进一步强调直观、轻量化的设计。
首先打开锁屏界面,可以看到OriginOS 3全新设计的动态壁纸。与之前OriginOS上的动态壁纸不同,这款可以通过交互实现“动态”的动态壁纸,并且在被激活后也会有相应的动态效果。成功解锁。
新增动态壁纸(动画帧率有限)
进入系统主界面,OriginOS中备受好评的“原子组件”再次升级。除了各种新的小部件之外,还加入了vivo对“直观设计”的理解。
以新的时间小部件为例。全新设计的时间组件辨识度更高,时间信息一目了然。此外,新组件的设计风格也更加符合OriginOS 3的新系统风格。
下面是新的时间组件
在OriginOS 3中,vivo捕捉物理世界中微妙而生动的细节,并通过创造性的美学表达将其还原到数字世界。
以OriginOS 3天气应用为例,添加了3D天气的动态效果:
当我们打开天气应用程序时,该应用程序将根据真实天气条件模拟室外天气。这也体现了vivo对于“直观设计”的理解。只要看动画,你就知道今天要带伞还是加衣服了。
除了“设计直觉”之外,OriginOS 3还强调“设计个性化”。
在OriginOS 3中,vivo在调整系统风格颜色的选项中增加了“双色变色”选项。用户可以根据自己的喜好选择系统的色彩风格。
四种预设的双色变色风格
不喜欢这四种组合中的任何一种?没关系,在OriginOS 3 中,还支持“颜色吸收”,从壁纸中调整颜色风格。系统会根据壁纸中颜色的比例来选择关键色来吸收颜色,从而使系统图标的风格更加个性化并与壁纸保持一致。风格比较搭配。
吸色双色变色款式
总体来说,OriginOS 3在上一代优秀设计的基础上进一步强调了“直观”和“个性化”的体验。对于从未接触过OriginOS的用户来说,OriginOS 3的设计会让你眼前一亮;对于熟悉OriginOS的用户来说,OriginOS 3会让你感觉更加美观和友好。
03 实用——一键开启“变砖”模式
对于定制化的系统来说,优秀的设计能够吸引很多新用户,那么如何留住这些新用户就取决于实用性和易用性。那么OriginOS 3有哪些实用的升级呢?
将原子组件放入文件夹中
我相信很多OriginOS用户的桌面上都或多或少有一些原子组件。然而,一些原子组件占用了过多的桌面空间,使得一些强迫症用户整理桌面变得不方便。该怎么办?为了满足不同用户的习惯和需求,OriginOS 3支持将这些原子组件塞进文件夹中。
图标组件文件夹
文件夹仍然支持变形(动画帧率有限)
新侧边栏
OriginOS的侧边栏也是我每天经常使用的一个小功能。在OriginOS 3中,vivo进一步丰富了侧边栏的场景识别功能。
例如,在阅读信息、新闻内容时,如果读腻了,可以从屏幕左侧调出侧边栏,开启屏幕阅读功能,自动播放屏幕上的文字内容。
而当我们在观看短视频、听到一首好听的音乐时,我们还可以从屏幕左侧调出侧边栏,打开音乐识别功能来识别音乐。
超小窗口多任务处理
在OriginOS 3中,vivo基于多任务和应用小窗口的思想重构了多任务系统。
现在,在OriginOS 3 中,通过5 种方式支持多任务组合:
三指向上滑动打开分屏(动画帧率有限)
左下角向上滑动打开小窗口(动画帧率有限)
收到悬浮通知时,下拉弹出小窗(动画帧率有限)
后台启动和侧边栏启动
那么这些多任务窗口有什么用呢?举两个实际例子。
例如,当我们等待游戏更新时,我们可以将游戏以小窗口的形式挂在桌面上。我们不仅不能中断下载过程,还可以随时观察游戏下载进度。
当我们在观看视频的时候,有一条信息需要处理,我们可以将正在观看的视频以小窗口的形式挂在桌面上,这样就不会影响看剧的进程。值得一提的是,在OriginOS 3中,vivo对小视频窗口的体验进行了优化,边框更窄,体验更好。
游戏窗口和视频窗口
7 种新的对焦模式
焦点模式是许多定制系统中的一项功能。其目的是帮助用户屏蔽特定场景下的所有通知和消息,合理分配用户的注意力。
与市面上单一的勿扰模式不同,OriginOS 3提供了7种对焦场景,用户可以根据不同场景设置不同级别的对焦状态。例如,当我们在工作时开启工作模式时,手机仍然具有正常的收发消息、拨打电话的功能,但它会屏蔽其他应用程序的推送通知,帮助用户更加专注于工作,不受外界干扰。软件推送通知。
开启工作模式后,微信会显示“砖”状态
总体而言,OriginOS 3 并没有带来任何花哨或花哨的新功能。无论是多任务,还是新的专注模式,都是从用户的使用场景出发,提高用户使用手机的效率。
04 总结
用户评论
这篇文章说的真我了个精髓!确实,OriginOS 3的一些体验还是挺贴合我的日常需求的,但某些设计的确让人摸不着头脑,有时候用起来觉得别扭。期待后续优化了!
有16位网友表示赞同!
作为一个一直用安卓机的用户来说,这次OriginOS 3给到我很不一样的感受,流畅度毋庸置疑,而且一些小细节设计确实挺用心,比如桌面图标的个性化,我感觉很实用。
有12位网友表示赞同!
“不公平”这个说法很有趣,说的也是实实在在的问题。原生的系统体验感还是挺好的,但OriginOS想要太多新奇的变化,反而显得有些刻意和杂乱无章了。
有16位网友表示赞同!
我觉得这篇评测客观且全面,对OriginOS 3的优缺点都分析得很到位,特别是对于“不公平”的地方做了很生动的解释,确实让人印象深刻,至少我更了解了这个新系统想做点什么。
有5位网友表示赞同!
别的不说,这次OriginOS 3界面上的那些定制化方案真的太棒了!我觉得这种个性化的设计方向很不错,虽然并不是所有人都会喜欢,但我个人很喜欢那种新鲜感。
有14位网友表示赞同!
看了这篇评测我才发现,有些人用手机确实跟我的使用习惯差距很大吧。我倒没什么觉得“不公平”的地方,毕竟每个人对系统的需求和喜好都不一样,OriginOS 3挺符合我的一些实际操作习惯的。
有20位网友表示赞同!
我感觉这篇文章有点吹毛求疵了,OriginOS 3总体体验还是不错的,有些功能确实新颖,而且流畅度也很好,我觉得未来随着不断更新优化会越来越好,大家别太挑剔了!
有13位网友表示赞同!
作为一名极度追求稳定性和流畅性的手机用户,我觉得OriginOS 3在这一点上做得还不够理想。虽然界面设计很吸引人,但有些功能的体验确实感觉不如其他系统流畅自然。
有7位网友表示赞同!
同意文中对OriginOS 3一些“不公平”设计的批评,很多时候这些创新并没有真正解决用户的痛点,反而增加了操作复杂度和学习成本,希望未来可以更加关注用户实际需求。
有10位网友表示赞同!
我觉得这篇文章写的很好!终于有人敢说一说OriginOS 3的那些“不公平的设计”了,有时候我甚至怀疑他们是在故意想恶心用户的,很多地方使用起来真的让人头疼。
有13位网友表示赞同!
对于手机系统来说,流畅性和稳定性才是最重要的,而OriginOS 3在这方面做得或许还不够完美,我希望厂家能够重视这些问题,避免一些用户体验上的困扰。
有11位网友表示赞同!
个人还是比较喜欢简约风格的手机系统,相比之下 OriginOS 3有些元素显得过于复杂和臃肿,希望能改进下界面设计,使之更加简洁易用。
有7位网友表示赞同!
我认为这篇评测非常公正客观,将OriginOS 3的优势和劣势都展现得十分清晰。作为一名极度追求实用性的用户,我更希望手机系统能够将重点放在提升实际体验上,而不是追求一些花哨的功能。
有5位网友表示赞同!
我个人对OriginOS 3的整体评价是肯定的,它在设计理念、创新功能等方面都展现出不俗的实力,但作为一款新系统,存在的一些不足也是可以理解的,相信随着时间的推移和技术的迭代,它一定会得到更好的完善!
有8位网友表示赞同!
这篇评测让我对OriginOS 3有了更深入的了解,确实有一些“不公平”的地方,但也有些亮点值得关注。希望厂家能够认真听取用户的反馈,不断改进系统界面和功能设计,最终打造出更多用户喜爱的手机体验!
有17位网友表示赞同!