大家好,如果您还对谷歌工程师开发Linux驱动程序为Xbox控制器提供振动支持不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享谷歌工程师开发Linux驱动程序为Xbox控制器提供振动支持的知识,包括的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
Vishniakou 与Xbox 团队交谈后,两个Xbox One 控制器(型号1708 和1914)以及Linux 上的Xbox Elite Series 2 控制器型号1797 添加了振动支持。
Google 工程师开发了这款Linux 驱动程序,希望基于Linux 的ChromeOS 也能支持Xbox 控制器振动。 IT之家从报道中获悉,如果该驱动程序被Linux 内核维护者接受,则有望集成到Linux 6.4 内核中。
用户评论
终于把xbox手柄的震动功能用在linux下啦!希望能有更多厂商来加入这款生态圈,让玩游戏体验更丰富吧!
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这篇博文写的太棒了,谷歌工程师真是太厉害了!对于我们Linux玩家来说是一个振奋人心的消息。现在可以在Linux环境下享受Xbox手柄的完整功能,这绝对是个福音!希望未来更多的驱动程序可以被开发出来,让Linux gaming越来越牛逼!
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我一直用PS手柄玩游戏,不过现在看到这么棒的功能,我好想去试试Xbox手柄啊!据说震动效果非常真实,完全能带入到游戏中。真希望能早日体验一下 Linux + Xbox手柄的组合力量!
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谷歌工程师开发的Linux驱动真的太牛逼了!这让我对Linux游戏平台充满了期待。终于可以一边享受精美的画面一边感受震动带来的沉浸式体验了!希望这样的进步能够让更多人关注Linux gaming!
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我一直觉得Xbox手柄的设计更加顺手,可惜以前在Linux下用不了振动的功能真是太遗憾了!现在有了这个驱动,终于可以享受到更完美的操控体验。真希望这篇文章能吸引到更多的开发人员加入 Linux 游戏的行列!
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玩游戏最享受的就是震动反馈了,尤其是遇到大爆炸或者枪战场景的时候,那冲击感简直无法形容!所以这个驱动的发布对我来说是个好消息,终于不用再忍受那些平淡无奇的游戏体验了!
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感觉谷歌工程师越来越开始重视 Linux 平台发展了。开发的驱动程序越来越全面的,这让人对 Linux gaming 的未来充满信心!
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其实震动功能对我来说并没什么影响,我更注重游戏画质和运行流畅度呀!不知道这个驱动能够提升游戏体验多少呢? 期待更多细节分享!
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Linux一直致力于开源社区,而这款Xbox手柄驱动就是一个很好的例子。希望这样的合作越来越多,才能让 Linux 平台更加强大!
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说实话,我对 Xbox 手柄的震动功能并没有什么特别高的要求。只要游戏可以正常运行,我就觉得很满意。不过看到谷歌工程师开发这个驱动,还是能感受到他们对Linux玩家的重视。
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这篇博文写的有点太过专业了,我作为一个普通玩家实在看不懂那些技术细节呀!希望以后可以关注一下更通俗易懂的 Linux 游戏新闻!
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谷歌工程师真是个天才!居然能把Xbox手柄与Linux系统完美结合。希望更多厂商都能像微软一样,加大对Linux的支持力度,让游戏体验更加多元化!
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我一直在用PS4手柄玩Linux的游戏,震动效果确实很好!现在看到这个驱动,也让我有点心动了。不过不知道Xbox 手柄的震动效果能不能比PS4的手柄更好呢?希望可以尝试一下对比一下!
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对于大部分Linux用户来说,开发这种驱动意义不大。因为很多玩家根本不玩主机游戏,或者很少使用Xbox手柄,大多数人更关注的是 Linux 的系统稳定性和软件生态建设才是最重要的。
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这个驱动确实挺好的,能让那些喜欢Xbox手柄的Linux玩家们感到开心!
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玩游戏时震动反馈对我来说只是锦上添花的感觉而已。我更关注游戏的剧情、音乐和画面效果。希望这个驱动能带来更多游戏开发商的关注,让他们做出更加优秀的游戏作品!
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现在越来越多人开始使用 Linux 系统了,这对游戏产业也是一个很好的趋势。期待Linux平台的生态环境变得越来越好,提供给玩家更丰富多彩的游戏选择!
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