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揭秘一键提升游戏画面流畅度的神奇技巧

发布时间:2024-10-25浏览:14

大家好,今天小编来为大家解答揭秘一键提升游戏画面流畅度的神奇技巧这个问题,很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

《使命召唤:战区》支持多达150名玩家同场竞技,巨大的地图规模会给显卡带来不小的压力。作为一款竞技性很强的多人射击游戏,游戏中流畅、稳定的帧数是尤为重要的,在激烈的战斗中一点点的卡顿带来的可能是生与死的差别。

过去很多玩家会为了得到高帧数而用低特效进行游戏,这不但影响了游戏的整体体验,也无法根本的解决问题。对于一些玩家来说,即使降低画质,帧数可能仍不理想。但借助DLSS,60帧的流畅游戏并不困难,突破100 帧的丝滑画面也完全有可能实现,更重要的是,画面的损失非常小。

其实不仅仅是多人游戏,单机游戏的体验也能通过DLSS得到很大的提升。比如让无数硬件翻车的《赛博朋克2077》,在RTX显卡上基本都能得到不错的游戏体验,这和游戏支持DLSS有很大的关系。想要在这款游戏中体验稳定的60帧,开启DLSS几乎是必须的。

对于一款游戏来说,支持DLSS几乎可以看作一种游戏优化手段,是提升游戏帧数最方便也最快捷的一种方式。因此有的玩家表示,所有对性能需求较高的游戏都应该支持DLSS。

DLSS受到玩家们追捧的另一个关键因素是,它在大幅提升游戏的帧数,却很少损失游戏的画质,仿佛打破了画质和帧数不可兼得的铁律,以至于很多人用魔法、黑科技来形容DLSS。

当然帧数肯定不是凭空变出来的,DLSS的神奇要归功于强大的AI技术。

DLSS的全称是深度学习超级采样,是NVIDIA RTX系列显卡独有的一种技术。之前你可能见过有人用AI技术来修复老照片和老视频,和这差不多,DLSS的原理是先在一个较的低分辨率下渲染游戏画面,再利用AI技术来将这个画面修复为更高分辨率的图像。

RTX30系显卡更新了第三代Tensor Core(张量计算核心),对于DLSS技术还有更好的表现

首先,NVIDIA会利用超级电脑来训练这个AI,让AI不断练习将低分辨率的图像修复为高清图像,然后和预渲染的超高清16K参照图进行对比,将修复结果中的不足将反馈给AI,并进行优化。就这样进行无数次的练习,最终AI生成的图像和原生图像已经非常的接近。

训练完成后的AI被交付到玩家手里。在游戏运行过程中,AI会通过分析几帧之前的高分辨率画面来预测之后的画面,再对照当前的低分辨率画面生成细节,决定每个像素点周围新生成像素的颜色,就这样低分辨率画面变成了精美的高分辨率画面。DLSS可以实现4倍像素的超采样,意思是每4个像素中有3个是通过超采样生成,可将540p的画面提升到1080p,将1080P的画面提升到4K。

240P的超低分辨率经过DLSS处理得到的画面,@2kliksphilip

超级性能模式下的DLSS甚至还支持9倍的像素采样,可以将1080P画面升格到8K。这是目前极少数能够实现8K游戏的方案之一。

通过这样一个方案,DLSS给玩家带去的最明显的实惠,是游戏帧率的显著提升。因为GPU渲染的分辨率实际要比屏幕显示的分辨率低几档,计算的压力大大减少,而有更多的性能来让游戏运行得更加流畅,根据游戏的不同能提升十几帧到几十帧不等。

同时DLSS也带有一部分抗锯齿的功能,让游戏画面变得细腻,在一些情况下反而还能够改善画面中的画面模糊和撕裂的情况。

最新版的DLSS提供了多个模式,可以让玩家根据自身的需要进行调节。质量模式下的游戏画质和原生画质几乎无法分辨,有时候甚至比原生的画面更细致。

如果帧数仍达不到要求,可以选择平衡模式和性能模式,此时的画面在一些细节上会产生略微的模糊,但因为游戏中玩家始终在移动中,实际上对游戏体验的并不大,尤其是换来了帧数的明显提升,是相当划算的。

@Digital Foundry

总之,DLSS能让帧数差的游戏变得可玩,让帧数可玩的游戏变得更好。正因为DLSS如此的好用,这几个月一直有传言称,任天堂将发布Switch主机的升级版,其中最大的提升就是支持了DLSS技术。

作为一款主机,Switch最大的短板在于性能的不足,在运行一些大型游戏比如《巫师3》《德军总部:新血脉》等游戏时,不但分辨率经常达不到720P,而且帧数也总是不稳定,这还是在游戏画质很低的前提下。

Digital Foundry还专门为此进行了测试,在PC上模拟Switch版游戏的分辨率和低特效设置,尝试DLSS技术可能对游戏产生的影响。

结果显示即使是最低画质,利用DLSS从360P提升到720P的游戏画面依然比Switch上的原生720P画质更好,而360P对于Switch也是一个比较低的分辨率,理应能够得到更稳定的帧数。

因此在理论上,加上DLSS确实能够让Switch游戏得到更好的画质和更高的帧数,这也是为什么很多玩家们会希望这样的传言成真。

当然并没有任何证据表明任天堂有类似的计划,但这至少说明了DLSS的作用,以及在未来的很多可能性。

我们正在进入游戏的次时代,未来的游戏画面会上升一个台阶,但同时很多玩家并没有能够流畅运行这些游戏的设备,而游戏主机的性能也捉襟见肘。

DLSS也许是缓解这个矛盾的关键技术,未来我们可能越来越多的用到这个技术。据报道,微软和索尼也都有意为次时代主机研发类似DLSS的AI超级采样技术,而作为首先应用这一技术的NVIDIA,显然走在了行业的前面。

DLSS在去年已经发布的DLSS的2.0版本,比第一代有了很大的提升。针对画面模糊、撕裂等问题都得到了很好的解决,显示效果越来越接近原生的画面。

同时DLSS 2.0不再需要针对每个游戏单独训练AI,一个AI就可以处理所有的游戏,这也使得DLSS更容易推广和普及到更多的游戏中。

今天的DLSS仍然相当的年轻,NVIDIA也在继续的优化这项技术,随着研究的深入,DLSS技术会越来越好用,越来越普遍。

最棒的是,新的AI模组只需要通过软件更新就可以立刻应用到所有RTX显卡上,在硬件不变的情况下,就能明显的提升游戏的体验,也许一个更新就能让原本卡顿的游戏流畅起来。因此在理论上,这项技术的发展能够延长硬件的使用寿命,减低游戏的准入门槛。

相信未来会有更多的玩家能够享受特效全开带来的视觉震撼,而不是一进游戏就习惯性的关掉它们。4K 60帧、8K游戏不再是高不可攀的目标,极少数人的私人玩具,而是多数人都能享受的标准体验。那才是我心目中的次世代。

用户评论

£烟消云散

这个标题太吸引人了!感觉自己都能看到流畅的画面了。

    有7位网友表示赞同!

话少情在

我一直困扰一个问题,就是我的配置怎么也达不到游戏的最佳帧率!这标题让我充满了期待,想知道有没有真的“魔法”可以解决这个问题。

    有7位网友表示赞同!

雨后彩虹

终于有机会体验真正高帧数的游戏啦!这个“一键提高”简直太棒了。

    有20位网友表示赞同!

殃樾晨

之前追着游戏玩的时候总是卡顿得很难受,希望能找到这所谓的“魔法”,让我的玩家体验更佳!

    有8位网友表示赞同!

不相忘

有没有想过自己能控制游戏的流畅度?这标题好酷!

    有7位网友表示赞同!

清羽墨安

是不是真的有这么个东西?!必须去试试啊!

    有5位网友表示赞同!

该用户已上天

终于可以摆脱卡顿的烦恼了吗?我期待着这个“魔法”。

    有17位网友表示赞同!

小清晰的声音

我的帧数一直是游戏体验中最令人沮丧的因素,我希望这个标题说的就是我能解决这个问题的关键所在!

    有13位网友表示赞同!

放血

“一键”就很方便了,不用再费心调那些参数了。

    有18位网友表示赞同!

减肥伤身#

我可不想再为了卡顿而放弃游戏了!希望能有这么神奇的“魔法”。

    有15位网友表示赞同!

放肆丶小侽人

这“魔法”是不是太厉害了吧?!

    有11位网友表示赞同!

ˉ夨落旳尐孩。

我一直怀疑我的电脑配置根本不支持高帧率,现在这个标题让我充满希望。

    有9位网友表示赞同!

容纳我ii

感觉这款什么软件或者工具应该很火爆啊!

    有15位网友表示赞同!

太易動情也是罪名

要找到这“魔法”的人一定是个超级玩家或程序天才吧!

    有15位网友表示赞同!

龙卷风卷走爱情

我想要拥有更流畅的游戏体验!必须去了解一下这个标题背后的真相!

    有14位网友表示赞同!

又落空

玩游戏的时候,高帧率真是太重要了!期待着能实现我的愿望。

    有17位网友表示赞同!

轨迹!

是不是每个游戏都适用呢?这我还需要再研究研究。

    有16位网友表示赞同!

╭摇划花蜜的午后

感觉这个“魔法”可以用在很多地方啊,比如视频剪辑、直播等等!

    有11位网友表示赞同!

夏至离别

我可不想再看到那些卡顿的画面了!希望能早日体验到这种“魔法”。

    有15位网友表示赞同!

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