其实《刀塔霸业》:Valve首款手游安装量突破150万大关的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解,因此呢,今天小编就来为大家分享《刀塔霸业》:Valve首款手游安装量突破150万大关的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
据统计,《刀塔霸业》安装量最多的国家是俄罗斯,下载数达21万次,占总下载量的14%;美国是第二大下载国,下载数16.5万次,占总比例的11%;排名第三的印尼下载量13.5万次,占9%。该游戏在谷歌安卓平台安装量最多,占总安装量的66%。
《刀塔霸业》属于最近半年,新火起来的“自走棋(Auto Chess)”类型游戏。该类型的名称来自《刀塔2》的一个民间Mod,由巨鸟多多工作室制作。该工作室最近也发布了他们制作的独立的手机游戏《自走棋》,在安卓和iOS双平台安装量已达420万次。《自走棋》的首周安装量为110万次。此游戏在今年4月份推出公测版本,到目前为止收入已达130万美元(约人民币897万元)。实际上,如果更往前面追溯,“自走棋”这一类型的雏形实际上是脱胎于《魔兽争霸3》的一个RPG地图“战三国”。这一游戏类型在经过多方演绎之后,已经成为了各路大公司看好的下一个“爆款”。
巨鸟多多工作室制作的《自走棋》
《魔兽争霸3》的RPG地图“战三国”
除了《自走棋》和《刀塔霸业》之外,拳头公司也在开发基于《英雄联盟》游戏的“自走棋”《英雄战棋(Teamfight Tactics)》。自走棋混战才刚刚开始。
用户评论
终于等到了!我一直期待Valve推出手机游戏,特别是《刀塔》相关的。玩了几个小时感觉还是熟悉的DOTA风格,好评!
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150万个玩家?这数字其实挺低的啊…毕竟是Valve出品,而且是DOTAIP的移植,我以为应该会更好?
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说实在的,《刀塔霸业》的游戏体验和策略性没那么复杂,感觉更像是简化的版《刀塔》,希望以后能更新内容加深策略深度吧!
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看到很多游戏评价很负面,我也下载试玩了一下,其实我觉得挺不错啊。操作简单上手快,画面也不错。估计以后会越来越多人喜欢它。
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这游戏的控制机制有点奇怪,不太适应มือ游的操作习惯… 感觉Valve没有真正理解手游的使用场景,希望他们能改进一下?
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下载试玩了一小时感觉还不错!节奏明快没那么枯燥,而且熟悉的英雄和技能还是挺带感的。期待后续更新内容!
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作为Valve的作品质量还是很高的,这游戏的画面精美,音效也做得很好。但玩法相对比较简单,希望游戏未来能加入更多复杂元素。
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有点失望了…原本以为会是像炉石英雄传一样的策略卡牌游戏,《刀塔霸业》却变成了单机的自动战斗模式,感觉不是我想要的游戏体验?
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这个下载量估计很快会被其他热门手游超越吧。要获得更大成功,Valve肯定需要多加一些努力,改进一些游戏的玩法和内容。
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总的来说,《刀塔霸业》是一款不错的手机游戏,画面质量高,操作简单易上手。如果你是DOTA爱好者,那么可以试一试这款游戏。但我个人觉得它还是缺少了一些深度,希望后续能加入更多内容!
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期待Valve能继续在这个方向开发,把更多经典的游戏移植到移动端,为玩家带来更多优质的作品!
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