本篇文章给大家谈谈实用教程:在线下载贴图的使用方法详解,以及对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
对于刚接触的人来说对于这种黑白贴图确实容易混淆,也很容易贴错位置
今天就简单的聊聊贴图的种类和简单的用法,相信看完今天的教程以后就不会出错了
我们目前见到的贴图种类大概有9种,AO Map、Bump Map、Deffuse Map、Color Map、Disp Map、Gloss Map、Normal Map、Rough Map、Spec Map
这么多贴图我们都要贴到材质上吗?这个其实没有必要,根据项目需求(尤其是视觉、产品包装方向),我们使用频率更高的贴图是:Bump Map、Deffuse(Color)Map、Disp Map、Normal map这4种
下面我简单介绍一下上面这9种贴图的意思:
AO Map:环境阻塞贴图,效果就是在贴图隙缝或贴图之间产生环境吸收效果,比如墙砖贴图,墙转中间的缝隙,这个贴图可以增加贴图的体积感和立体感,是目前次时代游戏中常用的贴图技术,使用AO贴图时模拟模型的各个面之间的距离。
Bump Map:凹凸贴图,这种贴图可以模拟实物现实中的凹凸起伏,增加模型立体感。
Deffuse(Color) Map:漫射或者颜色贴图,表现物体反射或表面的颜色信息,可以把它理解成物体的表皮,表现物体本来的颜色
Disp Map:置换贴图,用来表现物体的深度,比如山峰
Gloss(Spec) Map:用来表现当光线照射到模型表面时,其表面属性,比如金属、塑料反射不同,从而区分不同材质
Normal Map:法线贴图,增加表面细节
Rough Map:粗糙度贴图,影响物体表面反射
有些贴图虽然名称不同,但是效果差别不大,只使用其中一种就行,比如Deffuse和Color、Gloss和Spec
到现在估计你还是蒙的,如果还是很了解他们的意思也没关系,只需要记住每种贴图对应的贴图位置就好,下面通过一个小实例说一下具体的用法(Octane渲染器)
1.我们看下载好的贴图,里面的名称已经注释好了每种贴图的名字
2.新建一个漫射材质
3.找到图片名字有Color的,贴到漫射通道
4.找到名字有Roughness的,贴到粗糙度通道
5.名字带有Bump的,贴到凹凸通道
6.名字带有Normal的,贴到法线通道
7.名字带有Depth(DIsp)的,贴到置换通道
8.Gloss贴到介质通道的吸收介质
用户评论
终于看见了!一直想知道网上那些好玩儿的图片图个毛啊,现在学到了!
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太感谢博主了!我经常在社交软件上想要用那些有趣的图片,但不知道怎么导入,这篇文章简直是救星呀!
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哈哈,以前我也是一个小白,完全不会下载和使用网上贴图。看了你的分享,真的很有帮助,现在终于可以发有趣的表情包啦。
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话说这种方法都太复杂了,还不如直接用一些专门的图片编辑软件或者网络平台呢?
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网上的资源丰富多样,选择太多也是个难题,还是得自己筛选一下合适的图片,这样才能更加贴合自己的风格。
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你发的步骤好像有点模糊,能不能再详细点,比如图文并茂地展示操作过程呢?
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这篇文章虽然对新手有指导意义,但对我来说太简单的解释了,希望能有一些更进阶的操作方法介绍。
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我试了一下,发现还是有些程序兼容性问题,不同的软件用起来效果不太一样,希望可以解决这个问题。
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网上下载的图往往版权不明确,要注意使用合法合规的图片资源。
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有时候直接复制粘贴图片比较方便快捷,不需要麻烦去下载导入啦 !
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分享很棒!感觉这个技巧会派上大用场!
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学习了学习了!以前我都不知道可以使用网上下载的图片,太高兴了!
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我平时用的软件好像不支持这种方法,可能需要换个新的工具才能进行操作吧!
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这篇文章虽然分享了一个比较常见的使用方法,但对于一些专业的设计软件来说,可能有更有效率的操作方式。希望以后有机会介绍更多不同类型的贴图使用技巧。
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我感觉学习一下图像处理软件的技能更实用,这样就能灵活地制作各种图片素材了!
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网上的贴图画风太丰富多样,我经常被这些“神仙”画风打败,都不知道怎么去选择合适的了
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真的要下载后才能用?能不能直接在网上编辑修改再分享呢?感觉有些麻烦哦!
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希望能看到更多关于网络贴图的分类和推荐,比如搞笑、文艺、萌宠等等,这样我就可以更方便地找到自己喜欢的图片了。
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