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被NT红、炫富、被踩,这就是中国第一部“男B游戏”吗?

发布时间:2024-10-14浏览:19

大家好,今天小编来为大家解答被NT红、炫富、被踩,这就是中国第一部“男B游戏”吗?这个问题,很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

众所周知,互联网上的XP讨论社区就像一个巨大的泥潭,许多势力常常陷入一团,上演一场棘手的哲学之战。正常情况下,理智的人最好不要深入风暴中心,免得被吊起来考验你对某种“信念”的忠诚度。

然而这几天,却有一位名叫《奇点时代》的勇士,打着“国内首个为爱的男性训练计划”的旗号,无所畏惧地冲进了这个泥潭。它用情节和插画同时挑战牛头怪、纯爱党和百合海豚的霸权,并且不屈不挠,直至最后,令人钦佩。

《奇点时代》 以“梦想、爱情、成长”为主题,希望成为国内第一款面向男性玩家的“恋爱养成手游”。 —— 虽然他们不确定自己是否知道世界上有一种叫做Galgame的东西,但他们已经给自己定位了就是这样。在游戏形式上,他们确实模仿了《恋与制作人》等著名“B游戏”的“性变”。

我个人认为玩家不是投资者,所以没有必要和我们谈论梦想。

不过,这位开发者对“梦想、爱情、成长”的理解,恐怕与大多数玩家有些不同。

玩家扮演的主角不仅要面对996低级群居动物的日常生活,还要在被上级“优化”的边缘反复考验。而在玩家经历了“人间现实”的洗礼之后,接下来的就是让人血压上升的NTR剧情:男主女朋友生日那天,男主花了80%的月薪给女朋友买了生日礼物。刚出生的女朋友。给我在国外训练回来的女朋友一个惊喜。 —— 对了,出国培训的钱都是男主出的。 —— 谁知道对方还给他准备了惊喜。男主走在路上的时候,看到了自己的女朋友和一个有钱人。他们有说有笑,然后还坐上了别人的名牌跑车。

在这段剧情的后续中,我们还可以看到“有钱人羞辱男主”、“女朋友嫌弃男主没野心”等经典NTR元素,品味丰富,余味浓郁。

男主在目睹NTR场景时第一反应是躲起来,不断用“那只是她同事”之类的话语说服自己不要胡思乱想,然后看着女友离开,让这个情节变得更加有趣。脱离了普通NTR的范围,进入了被称为“龟男文学”的扭曲领域,还算令人满意。

以上都发生在《奇点时代》的第一章里。所有准备好体验甜蜜爱情的玩家都必须先承受这一击。这个故事的开头对于一款“男性恋爱养成手游”来说显然有点太刺激了。

除了完整的NTR剧情之外,很多玩家都在这款游戏中嗅到了“危险”的信号。游戏故事中的很多女性角色都会在男主的见证下进行亲密互动。游戏文字中,会有“大橙子已定”等表达“百合”的字样。

游戏商店页面的主视觉形象进一步强化了这种“百合”趋势。两位女主一边喝茶一边联手踩男主,“养眼”。

后来官方又改了这张图

“百合”作为游戏元素是没有问题的。不少玩家甚至自称“莉莉海豚”,到处寻找“莉莉扎扎”的甜蜜场景。

但问题是,作为一款“男性恋爱养成手游”,如果游戏中的女性角色去发帖,男主该怎么办?扮演男主角的玩家应该做什么?

尤其是付费玩家,他们出于对角色的喜爱而充值。如果自己喜欢的角色最终自暴自弃发帖,这算不算另一种NTR?

于是,他们开始在评论区全力发文,试图摆脱在游戏中当“小丑”的命运。

看到这位玩家的评论,我想起了汉堡王给麦当劳的广告语——“为国王工作,而不是小丑”

许多玩家对游戏中过时的元素感到不满。尽管游戏有很好的艺术表现,但他们希望官方强调的是玩家在游戏中的主导地位。

在这个过程中,《奇点时代》官方似乎感觉玩家情绪不够热情,于是利用自己的“危机公关”火上浇油。他们似乎想用“欲望先升抑”的基本戏剧冲突来捍卫游戏剧本,但诸如“为了描述强烈的希望,必须先描述最深的黑暗”这样的短语却让人愤怒。据玩家介绍,这与暴雪的“This is Cool”类似。

而当玩家认为厂商喜欢“酷”时,他们也会以更酷的方式回应。尽管《奇点时代》仍处于小范围测试,但在玩家动荡的影响下,这款游戏在各大游戏平台的评分都在持续下降,尤其是在玩家反应更为“真实”的B站。010- 30,000 的评级始终在五到六之间波动。

《奇点时代》 官方在各种公开声明中强调的“要想描述强烈的希望,必须先描述最深的黑暗”是没有问题的。如果他们真的想表达“梦想、爱和成长”,那么欲望确实是一种简单而直接的促进和抑制方式。这也是“三十年河东,三十年河西”在当年起点如此火爆、所向无敌的原因。

著名的订婚破裂

但同样的,不同的加工技术呈现出不同的感知。

《奇点时代》在游戏中使用了大量的网络流行语和表情包。男主角在说话和叙述时,往往采用次要内容高度集中的文字风格和语气。充分的互动、良好的美术和不缺位的音乐结合在一起,这些都是这款游戏的优点。不仅带来了足够的代入感,还营造了更加轻松幽默的氛围。

然而这种轻松幽默却与游戏的主线剧情发生了冲突。 “断婚流”、“戴绿帽子流”的酷炫描写虽然有观众,但用“仇富”、“羞辱”、“噱头”对两性关系的“压制”过于仓促而且极端,和游戏欢乐的基调放在一起感觉很撕裂。当空知大猩猩连载《奇点时代》时,没有人希望他画主线。大家一直想看《万事屋的日常生活》。就是这个原因。

其次,《银魂》的创作者似乎并没有将“强烈的希望”进行到底。第八章,男主依靠出卖私欲的“知己”,击败了富二代,东山再起。这种情节在爱情游戏中很常见。外表依然陌生,不仅让“爱情经历”变得微妙,而且男主自身“成长”的表达也相当有限。

直白的爽文剧本和对网络流行文化的运用,都表明《奇点时代》并没有包含太多主创人员的个人表达,而是承载了更多的商业追求。而既然选择成为商业游戏,就需要遵循基本的商业逻辑。

每一个商业作品首先要确定的就是目标受众。《奇点时代》 想要成为全国第一“国产男向恋爱培训”,自然不会针对牛头怪和百合海豚群体。这样的话,游戏第一章的剧情就有些打自己“神”脸的嫌疑了。

另外,《奇点时代》作为一款提供持续服务的商业游戏,并没有解决游戏体验流畅的问题。它的主要卖点是“卡面不错”、“爽文式剧情”和“有一定深度的卡牌战斗”,但这些卖点在游戏过程中不断互相争斗。

熟悉“爽文式剧情”的读者应该明白,这类剧本最常见的模式就是“挫折”与“打脸”的循环。 “打脸”越多越好玩,逻辑很简单。《奇点时代》的剧情安排也遵循这个逻辑。

然而,《奇点时代》的剧情被分成了章节片段。 “挫败”之后还想被“打脸”的玩家,必须先完成游戏中的几个战斗关卡,才能观看接下来的剧情。这就导致玩家往往要煎熬很长时间才能真正进入“打脸”阶段,这本身就极大影响了剧情体验。

这款游戏的卡牌玩法将这种体验推向了悬崖边缘。《奇点时代》卡牌游戏虽然有一定的策略深度,但本质上还是战斗力的对比。然而游戏中的等级值扩张却极其夸张。两三天的投入带来的战力提升可能还不够。让玩家通过下一关。

有些人的战力一天只增加三千左右。

利用关卡值来减慢游戏进度是手游厂商常用的手法。无论是鼓励玩家花钱,还是掩盖产能不足带来的问题,都是很常见的。然而,在《奇点时代》打造的“爽文式剧情”中,这种一关又一关的过关体验,直接导致“受挫”时间过长,让玩家看不到“冷却”的希望根本不。 “不要欺负年轻人的穷人”,接着是“不要欺负中年人的穷人”和“不要欺负老年人人的穷人”,这对任何人来说都不是一次愉快的经历。

这种不爽,再加上游戏中“140小保、280大保”的卡池,以及比主线更拓展战力的肉鸽模式,无疑让不少玩家产生了“这个”。 “感觉这款游戏很难被击败。

归根结底,作为一款持续运营的手游,《奇点时代》的标准并不是很高。 NTR剧情引发的争议或许也会成为这款游戏玩家的一大看点。因为游戏中有一个彩蛋环节,可以让手游玩家实现夙愿——

用户评论

花容月貌

这标题写的太夸张了吧? 我是玩过几个手游的玩家,说实话,目前市场上大部分游戏都带有不同程度的消费和刺激性元素,哪一款游戏百分百没有这些要素?

    有15位网友表示赞同!

不离我

我有点好奇这个“男性乙游”,说他“首款”是什么意思?国内的游戏市场一直都有以男性为目标受众的游戏啊。不过被NTR、炫富、踩在脚底这种设定确实挺让人担心玩家会沉迷其中,毕竟游戏还是要健康快乐地玩。

    有15位网友表示赞同!

来自火星的我

感觉这个游戏宣传有点太激进了吧。我是女性玩家,我对男性角色的刻画和剧情并不感兴趣,如果真的想吸引更多玩家,应该着重突出其他亮点,比如画面、玩法等。

    有11位网友表示赞同!

_心抽搐到严重畸形っ°

这游戏题材是不是选错了?我本身还挺喜欢这类故事的,但是NTR什么的还是得看情景处理好,不要过度渲染。 并且“男性乙游”这个称谓听着有点贬低玩家的感觉,希望开发者能更用心设计游戏的内涵...

    有5位网友表示赞同!

┲﹊怅惘。

这种设定真的好吗?感觉这游戏太重口味了。我希望游戏开发者能够多关注一些正面的内容,引导玩家树立正确的价值观。

    有18位网友表示赞同!

淡抹丶悲伤

被NTR、炫富、踩在脚底…听起来好刺激!这款游戏我一定要试试看!

    有9位网友表示赞同!

服从

国内的二次元游戏已经越来越大胆了,玩的人主要是年轻人嘛,这种争议性题材估计也能吸引一波粉丝。 不过也要注意玩家的心理健康啊.

    有5位网友表示赞同!

我一个人

标题写的有点耸人听闻,感觉是在恶意炒作? 而且“男性乙游”这个说法也太刻标签化了吧,游戏不应该被简单地定义成男性的或女性的。

    有8位网友表示赞同!

如你所愿

我期待这游戏的剧情设计和角色塑造!虽然题材比较敏感,但是只要做得有创意、能吸引人,我还是会去尝试的。 不过最好别过度渲染那些负面内容,影响体验...

    有8位网友表示赞同!

各自安好ぃ

我对游戏玩法本身很有兴趣,而不是被这些标题噱头所吸引。游戏本质上还是应该回归乐趣,希望不要被一些迎合营销手段误导。

    有5位网友表示赞同!

清羽墨安

感觉这游戏的题材很新颖,确实能够引起共鸣。 虽然是男性向,但我想女性玩家也可以从中找到不同的视角和体验。期待看看这个“首款”男性的游戏能带来哪些创意和故事!

    有14位网友表示赞同!

巷雨优美回忆

我不太明白为什么这款游戏要做成这样?是不是想借着这种“敏感”的题材来吸引眼球? 我觉得游戏开发更应该关注游戏的质量和玩家体验,而不是为了哗众取宠而选择这些争议性元素。

    有9位网友表示赞同!

你身上有刺,别扎我

标题真是够直接的! 被NTR、炫富、踩在脚底…这剧情听起来好刺激。 不知道这种设定能玩出什么样的故事来? 我有点期待!

    有10位网友表示赞同!

ヅ她的身影若隐若现

游戏应该是一件快乐的事情,而不是让人感到不舒服的内容。这类过于刺激或者带有负面情绪的游戏,我个人不敢尝试。

    有20位网友表示赞同!

伤离别

希望这个“男性乙游”能够真正用心设计,不要只是一味的追求刺激和噱头。我希望它能带来一些有深度、有思考的体验,而不是仅仅是满足玩家猎奇的心理。

    有9位网友表示赞同!

╯念抹浅笑

被NTR、炫富、踩在脚底…听起来这游戏剧情有点黑暗? 我更喜欢轻松愉快的类型游戏,这种题材对我来说不太吸引人。

    有6位网友表示赞同!

情深至命

这款游戏的标题也太挑衅了吧!是不是想故意惹争议? 真的要做的内容才能说服游戏玩家,而不是用噱头来博眼球。

    有17位网友表示赞同!

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