根据Eurogamer与Wired等外媒的报道,SCE确认将在PS4主机上提供PS2的模拟技术,目前已知《星球大战:战争前线》限定同梱PS4主机中所提供的3款PS2经典游戏,都是通过PS2模拟技术运行。SCE在给媒体的回复中表示,目前正着手准备PS2模拟技术以将PS2游戏带到次世代主机上,但现阶段尚无进一步消息可公布。Digital Foundry随后对这三款PS2经典游戏《Star Wars:Racer Revenge》、《Star Wars:Jedi Starfighter》、《Star Wars:Bounty Hunter》进行分析,发现这些游戏在PS4上都是采用模拟技术运行。Digital Foundry之所以认定这些游戏是采用模拟技术而非一般的移植,主要的理由包括:
启动游戏时会出现系统提示讯息,告知Select按键与Start按键的功能会以DS4手柄触碰板左右两侧来替代,一般合作厂商无法以此方式存取系统提示功能
游戏中的存档是以模拟PS2记忆卡的方式进行,如同PS3的PS2记忆卡模拟功能
游戏启动时会出现经典的PS2商标
游戏中的操控按钮提示仍为PS2手柄配置
Digital Foundry进一步对这三款游戏在PS4上的运行进行分析,发现游戏画面的分辨率提升为原本的4倍,从PS2常见的512*448/640*448提升至1296*896,再提升成1080P显示,虽然2D图像品质并未获得明显改进,但3D多边形图像X细致度有显著提升,另外还通过某些后期处理大幅减轻锯齿与闪烁问题,且画面更新率从原本的30~60FPS浮动提升为60FPS恒定。
此外,游戏中还导入原本所没有的奖杯功能,符合SCE于2013年所申请、针对PS1与PS2经典游戏导入奖杯功能支持的专利,可以在不变动原始游戏内容的前提下替游戏追加奖杯功能,虽然SCE全球工作室总裁吉田修平先前受访时曾表示PS3处理器架构特殊,很难在PS4上实现软件模拟,否定了PS4提供PS3向下兼容功能的可行性,不过对于两个世代之前的PS1、PS2的软件模拟可行性则透露过肯定之意。
时隔两年多后SCE终于在PS4成功实现PS2模拟功能,但现阶段仅适用于上述3款同梱下载版游戏,尚未大规模开放,因此目前还无法确定该功能是否仅适用于经过挑选的下载版游戏,还是可以全面向下向容包括光盘版在内的所有PS2游戏。此外PS1的软件模拟虽然技术上可行(PS3就是通过软件模拟来提供PS1游戏兼容),但至今仍无消息传出,同样是许多玩家关心的话题,有兴趣的玩家不妨密切留意SCE后续的发布。
用户评论
哇!索尼这操作太给力了,老游戏的画面都能升级,玩得更加爽快。
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PS2时代的好多游戏都成经典了,现在终于能在PS4上享受到更好的效果啦。
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这真的像是开挂一样,居然能让老游戏画质如此提升,太不可思议了。
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以前PS2的游戏在PS4上玩起来更加流畅,感谢索尼的升级支持!
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我一直喜欢用模拟器玩游戏,现在有了官方的PS2模拟器,我期待着更多游戏加入。
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对于老玩家来说,这个功能简直就是送来的福利啊,可以重温那些美好回忆了。
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小时候的经典游戏现在都能在最新的主机上玩,这感觉好梦幻。
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索尼太贴心了,不仅硬件升级,连软件也不落下风,好评!
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画质大幅提升的同时还保证了游戏的稳定性,这个模拟器真不错。
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老玩家们有福了,索尼这次真的做对了。
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我一直有个想法:希望未来能玩到更多经典游戏的重制版。
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终于可以在PS4上重温小时候的游戏时光了,这感觉太棒了。
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新的模拟器功能意味着我们可以再次体验那些曾经的辉煌。
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索尼这次真的给足了惊喜,不仅画质升级,连操作也变得更加智能便捷。
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小时候的童年记忆在PS2经典游戏中找回来了,感谢索尼的这份厚礼。
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期待更多好游戏能加入这个模拟器功能,让玩家们有更多的选择。
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看到这则消息,我已经迫不及待想要试试看那些旧游戏了。
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不得不说,这款模拟器的性能真的很强大,完全不输新出的游戏。
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索尼这次升级做得相当到位,真心为它点个赞!
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作为多年PS玩家,看着老游戏在PS4上重生的场景,真是感慨万千。
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