胖头猫游戏提供热门游戏下载和手游攻略!

内容营销新篇章:原神与喜茶再度联姻,共筑三重共赢策略

发布时间:2024-10-17浏览:72

首先是本月《原神》4.0版本将会推出,玩家们得以探索新地块枫丹。其次是原神FES线下嘉年华在上海正式举行,终于实现了与玩家的“两年之约”。这还不算完,在8月11日正式开启的《原神》与喜茶的“喜遇原神2.0”,更是将玩家们热情与市场热度全面拉满。

作为游戏领域与新茶饮行业各自的领军品牌,《原神》与喜茶的二度合作又一次掀起了强大的号召力,相关话题引发了大量关注和讨论,接连登上多个热搜。

从8月4日公布信息至8月11日,原神喜茶再联动的话题在多个平台的热搜上榜

原神喜茶联动上线当天,登上微博5次热搜,甚至带动了原神自身的热搜登榜

有不少玩家更是直接开启了种草模式,在各平台上自发地安利本次联名的茶饮及周边获取方式、以及主题店的打卡攻略。

用两个字就足矣概括评论区的现状:买买买!冲冲冲!

喜遇原神2.0:双方联动进一步深化,玩家体验全方位升级

原神与喜茶的第一次联名始于2022年9月,围绕游戏中的“神里绫人”“神里绫华”两兄妹,推出了专门口味的茶饮,在当时就已经上演了供不应求的抢购潮。而本次“喜遇原神2.0”,则是在此前合作的基础上,进行了更加深入的探索,为玩家的体验带来了全面升级。

第一个升级,是产品定制更走心。

本次联名选择了游戏中另一对高人气的角色“甘雨”与“申鹤”。相较于上一轮合作,这次双方对于茶饮的定制与角色更加贴合。

在视觉方面,“甘雨·麟迹仙酪”选择了蓝白相间的酸奶作为色调主体,让玩家能直接联想到甘雨的蓝色长发与白色旗袍短裙,且呼应了其技能山泽麟迹。“申鹤·双柚仙露”则取名于申鹤好饮仙露的设定,采用了前调略显酸涩而后又回甘十足的白柚+红柚作为基底,令玩家不免联想到申鹤的身世,而杯中的一抹橙红也对应了其绑缚的红绳。

在口感方面,喜茶还专门为此次联名开发了小料“清心花型冻”,带有茉莉花淡雅的芳香,口感清新自然。这也关联了甘雨、申鹤在游戏中的突破材料“清心”和“花蜜”。

不仅如此,此次联名似乎还有一个“彩蛋”尚未放出。从目前官方发布的宣传图中能看出,9月份还将有馒头形状的食品推出,或许是类似雪媚娘、糯米糍一类的甜品,甚至有可能是还原游戏中的食品道具“米窝窝”。这也引起了玩家们的不少猜测。

第二个升级,是套餐内容更实惠。

很显然,《原神》与喜茶充分复盘了第一期合作的经验,让本次套餐的价格更为友好。在上期合作中,玩家们需要购买4杯的套餐才可获得1个立牌。双方在8月4日公布第二期合作的信息之后,基于玩家们在评论区的反馈,降低了本次获取周边的门槛——玩家们选购2杯的套餐,即可获赠2个周边及N个包材。

换言之,《原神》与喜茶在不溢价的前提下,给玩家们带来了更实惠的消费体验。众所周知,喜茶大部分茶饮的价格都在20元以上,而《原神》与其两次联名,单价都仅为19元,加上本期联动带来更丰富的周边,可谓是“加量但减价”。

本次“喜遇原神2.0”的部分周边展示

值得一提的是,本期周边也更强调了玩家获取后的实用性。亚克力立牌夹可以充当玩家们在学习与工作中的提醒小助手,而透扇则可以在炎炎夏日的户外带给出行的人们一丝清凉。

第三个升级,是游戏互动更丰富。

以内容驱动营销:原神、联名方、玩家的“三向奔赴”

时至今日,游戏IP进行跨界合作已属于常规操作。就《原神》自身而言,就囊括了与喜茶、KFC、必胜客、随变、科颜氏、一加、高德地图等大品牌的联名。

纵观游戏行业的跨界联名,绝大多数的目的都是以市场热度为出发点,重心放在打造营销事件,从而拉高声量。客观来说,这样的做法属于常规操作,并无对错。只是过去几年里,我们也不免看到有少数联名,或因不够接地气、或因被玩家认为不走心、甚至因为商品品质有瑕疵,不仅没能给联名双方带来本该有的双赢,反而带来了舆情风险。

包括此前与必胜客、KFC等品牌的合作也是类似。《原神》均从玩家在游戏内的实际体验出发,以角色和玩法为灵感,去筹备每一次联名,既有“新”、又有“心”——在笔者看来,与其说《原神》的联名是营销,倒不如说其是在围绕营销来做内容。这与《原神》作为一款故事性、沉浸感、大世界丰富度等内容属性极强的产品,保持了高度的一致。最终既让联名双方各有收获,也赢得了用户群体的认可,实现了“三向奔赴”。

原来你也玩原神:以IP构建圈层,以圈层反哺IP

网上有一个出圈的梗,叫“原来你也玩原神”。伴随着《原神》过去几年在线上的深耕,相关的亚文化圈层以及影响力已经深入人心。据统计,在抖音、快手、B站等平台上,原神的相关话题内容阅读量已经超过4000亿次,堪称游戏产品之最。凭借着出海的成功,《原神》在海外市场也奠定了良好的声量基础,成为近年来国产IP出海最成功的案例之一。

在线上取得了不菲的成绩后,《原神》的下一步,就是让其IP影响力渗透到线下,乃至用户生活的方方面面。这也正是《原神》目前正在努力布局的,并逐渐取得了一定的成效,投入规模也正在不断地扩大。

笔者观察到,在本次合作中,《原神》与喜茶的主题门店从上一期的10+扩展至1000+,各城市的喜茶门店均有不同程度的主题装饰。这些线下门店成为了《原神》玩家们的小型聚会点,排队等待饮品时有不少玩家互加好友、相互交流游戏心得。有些门店每天均有自发cos成游戏内角色的玩家前来打卡,象征了同人爱好者们的“默契”。

某喜茶门店前,身穿cos服的玩家们的合影

在笔者看来,这些有爱的用户,他们在看似虚拟的亚文化圈层中,感受到了真实的认同感、价值感以及荣誉感。在他们眼中,“喜遇原神”并不仅仅只是简单的线下联名,而是对次元壁的打破、让自己有机会触摸到提瓦特大陆的生动。因此,他们会将参与线下体验的全过程当做自己的社交货币,进行主动自发的传播。

一位博主发文表示:联动的意义,就是实现破圈,让二次元和现实世界产生紧密的关联

这种为爱发电式的亚文化能量聚集到一定程度,就会逐渐向圈外扩散,继而对圈外用户产生积极的影响。在社交平台上,不少大众用户出于好奇与围观的心态,也开始主动发文“求解答”。很显然,这在潜移默化中既帮助了本次联名的声量放大,也让原神IP的形象更加深入人心。

在近日的原神FES嘉年华现场,我们同样看到了与喜茶主题门店类似的场景:前来参展的玩家们主动cosplay、相互合照、甚至自发整活产出视频内容……与其说这是《原神》走进玩家们的线下生活、给玩家们搭建舞台,不如说是玩家们赋予了《原神》的现实舞台以生命力和传播力,为《原神》带来了更多品牌资产的沉淀。

原神FES嘉年华现场相互合影的玩家们

原神FES展会现场的喜茶、肯德基、必胜客、随变、ROG等品牌的展位,亦是原神深入玩家生活场景的案例体现

或许在未来,《原神》会通过线上+线下更深入探索,打通更多消费场景,继续呈现让玩家们眼前一亮的合作内容,我们不妨拭目以待。

用户评论

淡抹丶悲伤

这个"三向奔赴"感觉很棒!原神和喜茶一直都是我的心头好,没想到能联动起来,这真是双倍的快乐!期待这次联动的游戏皮肤和周边吧!

    有11位网友表示赞同!

煮酒

说是有内容驱动营销,我倒是觉得更像是“明星效应营销”啊。就单纯为了蹭对方的人气来吸引粉丝,产品本身可能没那么有创意。毕竟两者定位都不同,很难做到融合共鸣,纯粹的联名合作而已。

    有9位网友表示赞同!

熏染

作为原神玩家+喜茶爱好者,简直太开心了!这个"三向奔赴"我理解!双方互补,满足彼此用户群体的需求,这才算是一种有价值的联动。期待这次联动能持续下去,带来更多惊喜!

    有17位网友表示赞同!

青衫故人

确实有点佩服原神和喜茶的营销策略,把内容与品牌结合得如此完美。这种“三向奔赴”的模式,不仅能让用户获得更好的体验,还能增强品牌自身的实力,可谓是一举两得!

    有18位网友表示赞同!

单身i

总觉得最近联名合作太多了,很多都是为了蹭热度,产品本身质量却欠缺。希望原神和喜茶这次能做出一套真正有意义的产品,而不是单纯的噱头营销,让我这个忠实粉丝买单才能说服自己。

    有8位网友表示赞同!

惯例

我虽然不是原神和喜茶的用户,但对于这种"三向奔赴"的营销模式很有感触。联动确实是一种很好的方式能够吸引更多用户流量,也能给品牌带来全新的体验。希望更多品牌能够借鉴这种策略,推动市场创新!

    有8位网友表示赞同!

ˉ夨落旳尐孩。

这联动有点无聊啊,每次都是相同套路:游戏角色皮肤+周边饮料,没什么新意。这次“三向奔赴”到底怎么实现?难道是让喝喜茶的人也玩原神?还是让玩原神的都去喝喜茶?这种强行扯在一起的感觉让我更想看其他联动!

    有6位网友表示赞同!

念旧是个瘾。

我还是觉得内容驱动营销太片面了,这只是一个手段而已。最终还是要靠产品的质量和用户体验来打磨品牌形象,才能获得持续的发展。原神和喜茶的联动能否真正做到“三向奔赴”?还要拭目以待!

    有9位网友表示赞同!

■孤独像过不去的桥≈

虽然我不玩游戏,也不喜欢喝喜茶,但我可以感受到这种 "三向奔赴" 的营销模式确实很有潜力。它能够将品牌与用户更加紧密地连接在一起,打造更深刻的共鸣感,这对于品牌的发展来说至关重要!

    有15位网友表示赞同!

初阳

联动产品通常都是高溢价,这次“三向奔赴”会不会继续这个趋势?期待原神和喜茶能推出一些真正有性价比的产品,让用户在体验乐趣的同时也能获得实质性的价值。

    有11位网友表示赞同!

灵魂摆渡人

这联名确实有点让人眼前一亮,以前玩游戏的时候想喝点东西,现在正好可以用喜茶来搭配了。 "三向奔赴"的感觉很强,希望这次联动能给玩家们带来更多惊喜!

    有11位网友表示赞同!

∞◆暯小萱◆

我比较注重产品的品质和创意,单纯的联名合作对我来说意义不大。“三向奔赴”应该体现在产品的设计理念上,而不是只是符号性的拼凑。我希望原神和喜茶能够真正融合彼此的优势,推出独具特色的联合产品!

    有16位网友表示赞同!

伱德柔情是我的痛。

"三向奔赴"是个好概念,但具体执行起来难度很大。双方都需要认真思考如何平衡各自的用户群体的需求,以及如何创造出互补、增值的产品。期待原神和喜茶能够真正实现这种理念,带来一场令人惊喜的联动合作!

    有5位网友表示赞同!

等量代换

我对这次"三向奔赴"抱持观望态度。以往很多品牌之间的联名都是为了蹭热度和炒作,最终却只给用户带来失望的产品体验。我希望原神和喜茶能够真正用心去做,而不是只是玩弄流量营销。

    有17位网友表示赞同!

一笑傾城゛

喜欢这两家品牌的粉丝们应该都非常兴奋吧!这种"三向奔赴"的模式的确很讨人喜欢,能够满足两方用户的需求,还能创造出全新的体验。期待这次联动能给我们带来更多的惊喜!

    有5位网友表示赞同!

黑夜漫长

我对内容驱动营销越来越认可了,单纯靠产品本身已经很难吸引消费者的注意力。原神和喜茶这次的联动确实很有创意,希望能带给用户更多元化的体验!<br>

    有19位网友表示赞同!

米兰

希望这次"三向奔赴"能够真正实现双赢的结果,而不是只是宣传效应而已。 期待双方能够持续合作,在内容营销上再创佳绩!

    有11位网友表示赞同!

热点资讯