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南美下载量千万,热门手游登顶畅销榜,海外市场大热

发布时间:2024-10-18浏览:58

其实南美下载量千万,热门手游登顶畅销榜,海外市场大热的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解,因此呢,今天小编就来为大家分享南美下载量千万,热门手游登顶畅销榜,海外市场大热的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

更有趣的是,这款营收和下载量都还在稳步增长的产品,明明是芬兰公司开发,但其半数以上的营收和下载量却都来自拉美地区最大的国家——巴西。

并不新鲜的Party Game

即使把《糖豆人》按下不表,Party Game(派对游戏)也并不是什么新鲜事物,过去两年已有多款游戏人气相当不错。

在《糖豆人》发售的2020年,北京Recreate Games推出的跨平台游戏《派对动物(Party Animals)》便引爆了社交网络,仅在Tap Tap上就收获了超300万次预约。相较于橡皮糖般的糖豆人,以各式各样的毛茸茸小动物为主角的《派对动物》在视觉呈现上无疑更为精致,角色的差异性也更明显,本就治愈的小动物遇上同样治愈的休闲玩法,成为爆款自然也就顺理成章了。

同样也是在2020年,得益于众多Twitch和YouTube主播的带货,跨平台的《Among us》也在沉寂两年后一鸣惊人。这款将狼人杀与小游戏相结合的创意多人互动游戏,也具有极强的节目效果和娱乐性,时至今日依然是欧美地区免费榜的常客。

与《派对动物》和《Among us》相比,在发行时间上仅仅比《糖豆人》晚了一个月的《Stumble Guys》显然并没有太多创新之处可言,更像是一款非官方的《糖豆人》手游。

《Stumble Guys》一局游戏由32名玩家构成,为了减少玩家等待组队的时间,从玩家ID上可以看出,实际上游戏中有不少机器人存在。游戏流程与《糖豆人》完全一致,32名玩家在不同的随机地图中或各自为战、或组队厮杀,直到最后决出一位冠军。

而在地图和玩法方面,这款游戏也完全承袭了《糖豆人》的设计,障碍躲避、组队足球赛、踩地雷等众多玩法都被100%复刻,游戏的整体UI风格也与《糖豆人》大同小异。

买量不如带货,低门槛是逆袭关键

对于一款上线一年半才突然爆发的手游而言,用买量来解释其蹿红显然有悖基本的市场规律。而在YouTube上,通过对这款游戏的检索,GameLook很快发现了端倪。

区别于一般欧美休闲手游在YouTube上的视频多以英语系的游戏测评为主,《Stumble Guys》在YouTube上则多以西班牙语和葡萄牙语系的游戏主播视频为主。

由于历史原因,自墨西哥以南的美洲,除巴西以葡萄牙语为官方语言外,其余国家大多数皆以西班牙语为官方语言,又因西语和葡语都隶属于拉丁语系,因而这片土地也被称作拉丁美洲。而拉美正是《Stumble Guys》得以爆发的关键。

巴西免费榜、畅销榜双榜第一

尽管巴西在人口、面积甚至足球等领域都堪称大国,但唯独在经济领域难言优秀。从《Stumble Guys》位居巴西App Store畅销榜第一位但月收入却不足千万人民币便可以看出,巴西市场的消费能力确实相当有限。受疫情影响,2020年,巴西居民平均月收入为2213雷亚尔(约合2548元人民币),为2013年以来的最低值。

也因此,对于巴西的玩家而言,想要体验《糖豆人》,无论是购买电脑或游戏主机等硬件,还是购买游戏本身,都是不小的开支。相比之下,下载方便、游玩免费的《Stumble Guys》无疑是他们体验Party Game最便捷的方式。

不止于此,GameLook还惊讶地发现,《Stumble Guys》的付费门槛也极其低廉。用户只需支付不到20元人民币,即可去除游戏内广告并获得1400个宝石,即使是正常购买宝石,不到10元也能买到250个宝石。而游戏中一个普通皮肤售价仅仅55个宝石,此外玩家更可以通过收看5条广告的方式直接获得一个随机皮肤。

总体来看,单个皮肤最低2元不到、收看广告或在游戏中“吃鸡”也可以免费获得皮肤,而皮肤几乎是这款游戏仅有的付费点。如此低廉的游戏门槛对于低收入玩家群体的吸引力自然是不言而喻的。

作为代价,《Stumble Guys》本身的游戏品质也较为一般,与许多超休闲手游处于差不多的水平,但开发商还是将有限的经费花在了刀刃上——游戏中的皮肤非常丰富,虽然谈不上精致,但样式繁多、风格鲜明,考虑到其低廉的售价,也算是物有所值了。

为了提升用户粘性,《Stumble Guys》也如《糖豆人》一样采用了通行证机制,免费玩家也可以肝出不少奖励,而付费玩家更可解锁一大批随机皮肤和宝石奖励,性价比在同类型游戏同样处于领先水平。

出海新启示:因地制宜,薄利多销

在近期GameLook介绍的多款海外爆款休闲手游中,商业模型都是重要的拆解对象。例如《Zen Match》通过提升游戏难度增强了玩家的付费意愿和复购率,而《皇家冲冲冲》则通过Supercell式的包装提升了游戏的精致感,并通过植入令人眼花缭乱的付费点来提高用户付费的可能性。

但与上述两款手游相比,《Stumble Guys》则完全反其道而行之,通过尽可能低的付费门槛叩开了拉美、东南亚等发展中国家聚集区的大门,这种因地制宜、薄利多销的思路对于想要在这些地区立足的出海厂商无疑有着很强的借鉴性。

事实上,国内厂商在这方面也确实已有不错的探索。例如心动发行的《香肠派对》,作为一款类Party Game的休闲射击手游,在东南亚地区也取得了相当优异的成绩,而从玩家评论来看,“良心运营、无氪友好”也是这款游戏最重要的产品标签之一。

而网易的《蛋仔派对》虽还未公测,但在内测过程中也收获了玩家们对其娱乐性和趣味性的好评。

用户评论

有恃无恐

我没玩过这款游戏,不过看到它在南美榜单第一就挺惊讶的!这说明游戏的市场潜力很大啊,说不定不久就能成为国际现象级的手游,我也想去试试看。

    有9位网友表示赞同!

命里缺他

破千万下载量真是太强大了!感觉这个Party Game手游的玩法很有意思,而且能吸引南美用户,这确实很不容易。期待看看它的后续发展!

    有12位网友表示赞同!

花海

这款Party Game的确挺火的!我和朋友一起玩过几次,游戏画面可爱,操作简单,适合和朋友一起聚会的时候玩耍。虽然可能有点重复,但整体来说还是蛮有趣的。

    有17位网友表示赞同!

墨染殇雪

月下载破千万,这是个趋势?这说明现在年轻人更喜欢这种轻松有趣的游戏了,看来传统的RPG或射击游戏要小心了哈哈!

    有10位网友表示赞同!

拽年很骚

我一直都觉得南美市场的手机游戏市场很广阔的,这款Party Game手游能在当地夺冠,看来确实把握住了市场的脉搏。期待它能带来更多新的玩法和内容!

    有20位网友表示赞同!

回忆未来

破千万下载量?我记得之前不是还有好几个类似的游戏吗?为什么现在这款又突然火了呢?这可能是因为它的宣传做的更好,还是游戏的核心玩法更出色?(

    有17位网友表示赞同!

雨后彩虹

说实话,我对这类Party Game手游不太感兴趣,感觉总是玩着玩着就腻了。不过,每个人有不同的喜好,既然这款游戏这么受欢迎,那也说明它确实有一定魅力。

    有10位网友表示赞同!

红玫瑰。

我觉得这种Party Game手游的局限性比较大,比如多人互动和内容更新方面都有点不足。不过对于一些休闲玩家来说,确实能带来短暂的放松和乐趣。

    有13位网友表示赞同!

哥帅但不是蟋蟀

下载量破千万确实是件值得庆祝的事情!这款Party Game手游的设计很有创意,加上它在南美当地非常受欢迎,相信未来一定会有更广阔的发展空间!

    有13位网友表示赞同!

我一个人

看到这款Party Game手游火了,真的为中国的游戏开发团队感到骄傲!希望这样的成功能够激励更多人加入游戏行业,并创造出更多优秀的国产品牌!

    有14位网友表示赞同!

眼角有泪°

为什么我下载了还没找到这玩游戏的乐趣呢?感觉操作比较简单,内容也比较单调,和朋友一起玩也没什么特别的地方...

    有17位网友表示赞同!

强辩

这款Party Game手游真的太有趣了!我和我的姐妹经常聚会的时候就拿它来玩。游戏画面可爱,玩法简单易懂,而且每次都能体验到不同的乐趣!推荐给想要找一款放松娱乐的游戏玩家!

    有13位网友表示赞同!

反正是我

虽然是一款Party Game, 但我觉得它的玩法确实有点枯燥,缺乏深度,很快就让人感到乏味。希望能有更多有趣的活动和挑战增加游戏的可玩性!

    有14位网友表示赞同!

巷陌繁花丶

南美市场? 不过这款Party Game的宣传力度挺大吧! 应该不仅仅是因为游戏本身就很好玩才达到这个成绩吧?

    有8位网友表示赞同!

鹿先森,教魔方

我一直觉得 Party Game 的玩法比较死板,没什么深度。这款手游虽然在海外火了,但我还是更喜欢一些情节丰富、挑战性更高的游戏类型

    有14位网友表示赞同!

掉眼泪

也许这只是初期热度,过不了多久就会慢慢凉下来? 就像那些曾经红极一時的网红一样...

    有7位网友表示赞同!

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