事实上,Android最初开发时,最初的目的是成为数码相机的高级操作系统。然而,目前全球有超过25 亿台已激活设备。
Android 是由安迪罗宾开发的。
而安迪本人就是少数曾在苹果、微软、谷歌三大巨头公司工作过的人之一。在他的第一家公司Carl Zeiss 工作了三年后,他跳槽到了Apple。
是的,安迪虽然是安卓之父,但他当年也是苹果的员工。
安迪·鲁宾(Andy Rubin),安卓之父
在苹果公司工作期间,他开发了历史上第一个软调制解调器。
在加入微软之前,我还制作过Pocket Crystal,它可能是智能手机的鼻祖。
这款手机于1994 年发布,配有触摸屏,可以发送电子邮件。
我们还做了拥有多项专利、几十万用户的WebTV(有点像我们现在的互联网电视)
加入微软后,我造了一个可以拍照、录音的机器人,并在微软大楼里闲逛。
可能拍了很多微软员工脏照片的机器人
直到有一天,安迪控制机器人的电脑被黑客入侵。虽然没有泄露任何信息,但这件事彻底激怒了微软安全部门,不允许安迪再使用。
在微软的快乐源泉消失了,这对安迪来说就像晴天霹雳。
可能是因为觉得在公司当员工限制太多,安迪决定自己创业。
安迪,用一句话来形容就是:技术大师,商业新手。
安迪是第一次创业,他想制造一款可以连接互联网的数码相机。但投资者似乎并不感兴趣。数码相机为什么要连接互联网?毕竟当时还没有Instagram、Facebook这样的社交软件。
没办法,只能另想办法。安迪在最初构想的数码相机上添加了键盘和无线通信模块,将其变成了手机。
但由于这款手机太过先进,无法得到当时市场的认可,所以被评为GG。
在经历了一次不太成功的创业之后,安迪和他的朋友们成立了一家名为“Android”的公司,开始开发操作系统Android。
当Android刚成立时,他们的主要重点是为数码相机开发系统。看得出来,安迪是一个不撞墙决不回头的固执男孩。
过去,没有投资者有兴趣制造一款可以连接互联网的数码相机,更不用说制造数码相机的操作系统了。正当公司即将再次失败时,谷歌出现了。
2005年,Android和该公司的产品被谷歌收购。
在谷歌还没弄清楚如何定位Android之前,2007年6月下旬,乔刚就拿着他的iPhone,教大家什么是手机。
尽管苹果推出了划时代的作品,但这并不影响谷歌继续将Android从相机系统发展到手机系统的决心。
小伙伴们应该都知道,iPhone的iOS最大的特点之一就是沙盒机制,相对封闭。
Android是基于Linux开发的,与Linux一脉相承,极其开放。于是在苹果发布会后的第五个月,它就携手其他33家公司宣布成立开放手机联盟。
其中包括高通、英特尔和英伟达等硬件制造商;中国移动、意大利电信等通信运营商;以及三星和摩托罗拉等手机制造商。
手机行业上下游厂商都被谷歌捆绑在一起,搭载Android系统的手机迅速上市。
Android在与苹果争夺智能手机市场的同时,也扼杀了Symbian系统。
其实市场存在竞争是很常见的事情,但是Android的出现还是让乔帮主很生气。无论如何,在他眼里,Android只是一个只会模仿iOS的“偷窃者”。
不仅系统功能“复制”了我,就连安迪的穿着也模仿了我!
关于Android和iOS之间的爱恨情仇,我们说不出来,也解释不清楚。
无论如何,在众多手机供应商的支持下,Android正在逐渐走上正轨。我不知道谷歌是否想追赶苹果,所以Android一开始并不是那么好用。
Android应用程序最初是基于Dalvik虚拟机运行的,运行过程中会产生大量的碎片文件。早期根本没有强大的硬件支持,所以Android经常卡壳。
您手机中的Android 1.6
另外,Android早期对于应用程序缺乏有效的权限管理和后台管理。因此,手机用户需要自行清理和优化Android,使其更适合自己。
也就是对手机进行root。托尼仍然记得高中时,他对自己的HTC 进行root 操作,结果不小心把它弄成了砖头。
事实上,到了今天的Android Q版本,其流畅度上的短板早已成为过去。
Android 4.4之后,可以通过GMS服务进行统一消息推送,防止应用程序停留在后台。
GMS的全称是GoogleMobile Service。可以说这个东西是现在Android系统的灵魂。
因此,作为搭载原生Android的Pixel,它也变得越来越好用。在托尼看来,主要功劳在于GMS和AI。毕竟这款手机的硬件水平确实很一般。
Pixel 3系列参数
而对于国内手机厂商来说,由于众所周知的原因,他们根本无法使用GMS,因此国内厂商希望能够让自己基于Android的开源系统变得更好用。
可谓八仙渡海,各显神通。
以托尼这两天仍在使用的一加7 Pro为例。
一加基于Android开发的Hydrogen OS以轻薄、流畅着称。
再加上后面加入的RAM Boost内存优化技术,手机的多任务后台能力得到了加强。 12GB的多任务后台能力相当于18GB。
这相当于拖累了Android系统的流畅度。驻留在后台的应用程序为它们开辟了一片停留的“土地”。几乎所有常用的应用程序都可以随时使用和打开。
当然,仅靠软件层面的优化肯定是不够的。一加在硬件上采用了骁龙855和UFS 3.0闪存,运行环境和下载速度提升了一倍以上。
UFS 3.0和UFS 2.1读取速度对比
而且考虑到现在手机游戏玩家越来越多。
在游戏方面,我们首先优化了手机的散热结构,避免大家玩游戏时手被“烫伤”。
一加液冷
其次,一加7 Pro还拥有2k和游戏HDR优化,再加上双扬声器和一加系列中最大的振动电机,从视觉、听觉、触觉等方面全面提升游戏的沉浸感。
说实话,在软硬件的全面优化下,用一加7 Pro玩游戏确实不太好玩!
国内手机市场的竞争绝不是太大,消费者不花钱就会忽视。
刚上大学的表弟看到我评测的一加7 Pro后觉得用一加7 Pro玩游戏会很棒,所以前两天就成功购买了。
他想象着,等他上了大学,就没有人关心他了,他就可以开开心心的打王者,扛起大家的游戏了。
而我表弟考虑到一加7 Pro有90Hz的高刷新率。虽然现在支持90Hz的手游不多,但以后有的话就不用换手机了!
我什至能够用QQ飞车提前体验一下,感觉大学时我就是班上最亮眼的游戏王。
同时,一加7 Pro的视频显示增强功能可以让你在手机上观看4K视频源。想想真是太好了。
一加还有很多提升手机体验的设计,这也是国内厂商正在努力的事情。
瞧,事实上,今天的Android 手机不再像大家想象的那样令人讨厌的延迟。在各个手机工程师的努力下,确实成为了大家认为使用起来非常流畅的操作系统。
Android刚问世的时候,在流畅度和性能上确实比不上iOS,但是基于其开源的特性,这几年的Android系统确实已经变得和iOS一样强大了。
“Android 有点像葡萄酒,颜色越深,味道就越好。”
用户评论
说的没错!当初谷歌买来安卓的想法,简直太不明了!用别人的技术框架搭建系统,从一开始就处在落后地位...
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这文章真是打击人心啊!虽然现在安卓已经很强大了,但这篇文章完全不看好它未来发展?
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可别这么说安卓!从一个弱鸡成长到能与苹果抗衡,安卓的进化过程可不是一帆风顺,背后付出多少努力,你们知道吗?
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我是 iOS 用户,不过也承认安卓进步很多了。如今的选择更多样化,对用户来说真的挺好的啊。
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哈哈,弱鸡时代早已过去吧!现在的安卓系统功能强大,应用丰富,个性化的配置也是苹果无法比拟的优势。
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说安卓一开始是弱鸡,倒也的确有一定的道理。当年开源的策略导致各个厂家各自开发,造成了混乱局面。。
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我当年就是因为安卓界面简单,手机价格便宜就用安卓了,没想到现在安卓体验这么好了!这文章写得有点片面啊。
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我觉得这篇文章说的有点刻薄了吧?安卓之所以发展到现在,不就是因为开放性的平台让开发者不断创新吗?
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安卓确实一路走来充满了挑战,从一开始的混乱到如今的良性竞争,用户体验也在一步步提升!
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我始终认为苹果手机更智能、更高端,安卓只是个替代品罢了。现在想跟苹果抗衡,安卓还差一大截。
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你说的苹果高大上是你的主观感受吧?其实安卓的流畅度也不输苹果,而且还有很多定制功能可以满足不同人的需求啊!
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我觉得手机操作系统的选择更重要的是用户个人喜好。有人喜欢蘋果的简洁风格,有人喜欢安卓的多元化,各有各的好玩...
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iOS 的确更注重整洁和体验,但安卓这种开放性、自由度更高,让它更容易适应不同的应用场景...
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现在很多高端安卓手机功能都超越了苹果,而且价格更加亲民。你说这个弱鸡?我真是佩服你这样的言论!
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文章说的有点道理吧?想想当初那时的安卓界面,确实不像现在这样美观流畅,只能说它一路摸爬滚打才走到今天...
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我觉得标题写得过分刻薄了!安卓的进步大家都看在眼里,从一个“弱鸡”到现在的竞争对手,可喜可贺呀!
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安卓之所以受人喜爱,是因为它开放、自由,开发者可以发挥创意做更多的应用。这篇文章完全没抓住安卓的核心优势!
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个人觉得系统好不好用取决于用户习惯和需求。苹果的用户更喜欢简洁流畅的操作体验,而安卓的用户则更喜欢个性化的设置...
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