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女校生活:我的甜蜜小秘密

发布时间:2024-10-18浏览:70

大家好,今天来为大家解答女校生活:我的甜蜜小秘密这个问题的一些问题点,包括也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

提起PALETTE-QUALIA品牌可能大家有点陌生,嗯毕竟他们自2015年品牌设立至今就出了一部作品,嗯也就是本次的主角《少女*领域》。但提起其姐妹品牌PALETTE的话,我想应该有很多同学都听说过,从2002年开始活动后发行了多部备受好评的GALGAME作品。而这几年也顺应业界潮流,积极登录Steam发行轻量化的作品,比如说《9-nine-》系列就挺成功的,不管是好评率还是推定销量都相当不俗,我自己也早早都入手了,这里也顺便向大家推荐一下,就还是很值得体验的。

当然不管是PALETTE-QUALIA还是PALETTE,都隶属于著名开发商CLEAR RAVE社,该社为了不同细分领域而设立了多个品牌马甲,所以也有黑暗向、乙女向、拔作向等等,您稍微去盘点一下就会发现很多作品都玩过,产生“原来这部也是他家的”别样亲切感——比如说品牌之一的SMILE,其作品《与我恋爱的废柴小恶魔》算是Steam上非常有名的拔作了,sayori老师的画风真的是超赞。还有《日向千寻的工作总是做不久》这部也不错,虽然国区锁了就是了。

所以说,大家千万不要因为PALETTE-QUALIA就《少女*领域》这么一部作品而轻视啊什么的。品牌归品牌,那只不过是战略层面上的事情,而到了具体业务层,开发人员除了一些合作人士外,说到底就还是CLEAR RAVE社的那些人,不管是画师、脚本家、音乐家都相对比较固定,并且品牌间也经常按项目抽调,交流还挺频繁的。这也就一定程度上保证了社内无论品牌各种作品维持在高水准上,并不会因为多开马甲而导致质量降低。就我个人体验而言,《少女*领域》还是非常让人满意的,这部2016年发售的作品时至今日依然展现出动人的魅力。

画女硬说男,确实很刺激

担当《少女*领域》原画工作的是馆川まこ老师,老师在同人界算是非常活跃甚至可以说是勤奋,参加过非常多次的Comic Market,算是经验非常丰富了。不过老师活动了差不多20年时间,倒是没怎么承接商业性质的工作,也就是为几部轻小说画插画,而游戏原画经历更是屈指可数,《少女*领域》就是独苗了。

虽然就这么有且仅有一次,但老师的表现可以用“突出”来形容,很好的将男女主包括其他女性角色的柔媚感表现出来,在可爱之外还有点色气,真的是杀伤力MAX。当然最具吸引力肯定还是男主角飞鸟凑了(?),除了设定上是男性外,从外表啊等各方面都完全看不出来,也就是传说中“画女硬说男”的典型了,当然这也算是传统了,和同题材作品的表现方式上如出一辙。这样设计的好处是营造出了强烈的伪百合感觉,我想至少男性玩家们肯定是喜闻乐见的,或者说“喔”一下非常兴奋的(?)。

而SD原画也是本作美术上不得不提的特色,负责SD原画的是こもわた遥华老师也就是菰绵遥华老师。她在业界也算是非常知名了,参与过大量的GALGAME作品,是玩家们的老熟人了。比如说柚子社的一大堆名作,像是《魔女的夜宴》《千恋*万花》啊,都因为她可爱的Q版画法而增色不少。在《少女*领域》中老师也出色的完成了工作,不仅将作品本身的清甜少女(?)气质推高了许多,更难能可贵的是又并不会喧宾夺主,反而增加了不少让人会心一笑的亮点。

也就是说,从馆川まこ老师的正常比例画风转换到菰绵遥华老师的SD原画时,这之间不会有任何出戏感,整体体验上非常之流畅和连贯。

经典不过时,乔装入女校

《少女*领域》在题材上也非常让人兴奋,就像前辈《少女爱上姐姐》《近月少女的礼仪》一样,本作也是讲述了男主角被迫(?)乔装入学女校的故事——男主角飞鸟凑因为唯一亲人祖母去世而无依无靠,在这时好心的(?)大小姐西园寺风莉伸出援手收留了凑。然而这一切并非是毫无代价(?),风莉正好是名门女校的理事长,于是凑就稀里糊涂的在这位大小姐劝说下,进入了女校学习。

嗯我也觉得风莉的眼光还是挺好的,确实凑非常适合女装,虽然并没有什么大小姐气质,但也是很温婉可爱的类型,而在此基础上再注入一丝偏男性化的坚定气质,我想这就是所谓的女子男友力(?),真的是非常非常有同性与异性吸引力了。所以可以这么说,在给玩家的观感上凑会比宛若星辰一般遥不可及的大小姐们更好,堪称是最佳新娘候补(?),这也就不难理解当年他为什么能在美少女游戏大赏2016中摘得角色部门桂冠了。

而入学后,凑不出意外的很受欢迎,也认识了各种各样的大小姐同学们,一起度过了有趣的学校时光,特别是和风莉、同宿舍的贵船柚子、大垣日向亲近了许多,从友情逐渐向爱情方向过度。当然除了风莉外,其他两位是不知道凑的男孩子身份的,所以就会有一个揭开身份的小冲突,这也算是主要看点之一了。除此之外还有三位女主角在相知相恋过程中的小小成长,证明爱情的力量确实会使人进步(?),也算是另外的看点了。

不过说到底整个故事还是以轻松为主旋律的,完全没有什么给玩家发刀片之类的揪心情节,大家可以放一百个心尽情享受伪百合的乐趣。

反差是萌点,女主亦如此

前面也说了,凑这么可爱就算是男孩子也没什么问题(?),完全不影响大家的喜爱之情。而其他三位女主角也是一般的道理,制作组有意识的突破传统大小姐的形象,这样子会给玩家非常多的亲切感。拿风莉来说,她作为理事长在咱们印象中应该是一个稳重可靠有点小恶魔(?)性格的女孩,但事实上她确实常识很单薄,特别是在男女之防上(?)——经常裸睡裸起出现在凑的面前,更夸张的是嫌卧室到洗手间的距离远所以用矿泉水瓶解决(?),这种操作实在是惊了,至于不穿胖次啊什么的都很常规了。

至于年下的日向则特点更突出了,作为图书委员的她并不是那种弱气害羞学妹类型,而是一个重度的中二病,并且爱好还有点偏军宅。不谈刺激的男孩子(?),她简直是本作受众梦寐以求的类型啊(?)。所以和她在一起就是中二病的理解与交融过程了。通过这种反差感的塑造,三位女主角从传统大小姐的刻板形象中挣脱出来,虽然咱们都知道现在中不可能存在着这样的人物,或者说即使存在也很难相遇,但至少游戏侧还是会有更多的代入感的。

选择并不难,心意最重要

在选择肢上,本作还是比较友好的,数量上没有很多,难度上也没有整得很复杂。风莉线算是最常规得,只要玩家们没有忍住瑟瑟诱惑(?),嗯事实上也根本忍不住,那么就直接进入风莉线了。而柚子线和日向线就需要学会拒绝(?),然后选择那些能提高对应好感度的选项就完事了。当然这些选项的倾向性也很明显,您就按照朴素的价值观来就行,想必不用我多说什么了。并且本作还支持选项间跳跃功能,所以您在走不同路线时也不会很费劲,只要在第一个选择肢处存个档,后面就可以非常高效的略过了。

总体来说,《少女*领域》是一部相当优秀的GALGAME作品,伪百合题材也能激起玩家们足够的兴趣,随着剧情的发展沉浸在那种清甜美好的氛围中,获得心灵上的治愈(?),我想这也算是发挥出了作品的功效了吧。感谢PALETTE-QUALIA为我们带来这么优秀的作品,也感谢Shiravune做的中文本地化、发行的Steam版本,让更多的玩家体验到。或许这也能成为一个契机,开始做2代的企划吧,拜托了!

综合评分:8/10

推荐人群:伪百合GALGAME爱好者

用户评论

墨染天下

《少女*领域》这款游戏真的很让我着迷!在虚拟的校园生活中,我感觉自己变成了真正的大学生,体验到女校的魅力和趣味性。

    有7位网友表示赞同!

水波映月

这款游戏让玩家能够深入体验在一个充满女性角色的学园生活,从课程学习、社团活动到友情与爱情的故事,真的超级真实又有情感深度。

    有5位网友表示赞同!

安陌醉生

"我在女校的甜蜜二三事"的标语就能体现出《少女*领域》是一款着重于展现女孩们生活细节和情感变化的游戏,我非常喜欢这样的设计。

    有8位网友表示赞同!

冷眼旁观i

游戏中有很多有趣而有意义的角色互动场景,让我在游戏过程中的每一刻都充满期待。尤其是那些日常片段,感觉就像是我在看一部温馨的校园电视剧。

    有20位网友表示赞同!

浅巷°

这款游戏里的角色设定个性鲜明,每当我选择不同的对话选项时,都会有不同的反应和故事线发展,让游戏体验充满了变数且引人入胜。

    有8位网友表示赞同!

终究会走-

"少女*领域"不仅关注学业和友情,还有对心理健康问题的关注。在游戏中处理压力和自我成长的部分做得非常用心,让我更深刻理解到生活的多面性。

    有16位网友表示赞同!

在哪跌倒こ就在哪躺下

《少女*领域》的视觉效果真的很吸引我,每一张角色立绘都精致无比,场景细节也很到位,仿佛能让人沉浸在一个光彩熠熠的大学生活中。

    有13位网友表示赞同!

颓废人士

我喜欢这款游戏中的音乐和背景音效。它们很好地配合了整体氛围,无论是上课时的平静、午休后的轻松,还是面对决策前的紧张感,都能通过音乐感受出来。

    有20位网友表示赞同!

来瓶年的冰泉

"我在女校的甜蜜二三事"让我反思现实里的校园生活,同时也给我带来了很多欢乐和感动。这款游戏鼓励玩家探索自我,并勇敢追求梦想。

    有16位网友表示赞同!

在哪跌倒こ就在哪躺下

在《少女*领域》中,我学会了如何更有效地管理时间、与人沟通以及面对挑战。游戏中的小提示和建议对现实生活很有帮助。

    有11位网友表示赞同!

無極卍盜

这款游戏中对于人际关系的描绘非常细腻入微,通过一系列选择,可以看到自己与同学之间的关系如何发展变化,让我对自己在社交中的行为有了新的认识。

    有7位网友表示赞同!

一别经年

"少女*领域"提供了一种逃离现实的生活方式,让我能够完全沉浸在另一个世界里。游戏的世界观和人物设计都很独特且富有魅力。

    有13位网友表示赞同!

红尘滚滚

这款游戏不仅好玩,而且还有很多隐藏的彩蛋和秘密等待玩家发现,增加了很多探索的乐趣和满足感。

    有11位网友表示赞同!

墨城烟柳

游戏中角色的情感发展和故事情节引人入胜,尤其是对友情、爱情和自我认知的部分处理得恰到好处,非常贴合年轻人的心理状态。

    有7位网友表示赞同!

凉话刺骨

"我在女校的甜蜜二三事"这句话在《少女*领域》中的含义,就是将一个日常却充满惊喜和感动的生活体验带给每位玩家。这款游戏真的做到了。

    有17位网友表示赞同!

限量版女汉子

从视觉到听觉,再到游戏机制,《少女*领域》都让人眼前一亮,它不仅是一款轻松解压的游戏,也有深度的思考与反思元素。

    有16位网友表示赞同!

执拗旧人

这款游戏中的每个角色都有自己独特的魅力和故事线,在深入体验过后,我开始更理解和支持他们,这让游戏世界变得更加有血有肉。

    有5位网友表示赞同!

凉月流沐@

"少女*领域"不仅仅是一个游戏,更像是一个关于梦想、努力和友谊的故事集锦。每次回想起游戏里的情节都有一丝温馨感涌上心头。

    有10位网友表示赞同!

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