Google Play Instant 现已开始在Google Play 商店进行内部测试。玩家可以利用该功能在Android设备上跳过下载、支付等步骤,免费在线试玩手游。
游戏开发商需要向Google提交申请,以获得在其商店产品上使用Google Play Instant的权利。
据报道,与谷歌达成协议启用Google Play Instant服务的厂商包括Supercell、MZ、Jam City等,首批产品包括《皇室战争(Clash Royale)》等手游。
Google Play产品副总经理Tian Lim在现场演讲中表示,试用功能带来的增长将非常可观。如果开发者在游戏产品中加入试用功能,产品的用户获取量可以增加4%-15%。 %。 (超过)
用户评论
这终于来了!我一直希望能在官网上手游体验一下,这样可以省去下载安装的时间,而且试试看就适合用来测试一些对手机配置要求很高的游戏。期待更多开发者加入!
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之前一直会犹豫要不要下载一些看起来还不错的手游,现在可以直接试玩就不用担心浪费时间了!谷歌这次真棒!不过不知道有多少老游戏会加入进来...
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这个功能我觉得意义不大啊,反正大多手游都有免费体验版或者第一章的试玩内容。我更想看到手机端的游戏优化和稳定性提升比较好。
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对于一些容量大的游戏来说,直接在网页上试玩确实很方便!现在可以先试玩,再决定要不要下载安装了,比以前好多了.
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这个功能会不会影响到开发者收入?毕竟很多玩家也许就只是体验一下然后就不续费或者购买付费内容了。
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我一直觉得,游戏开发中需要更多创新性玩法,而不是将现有模式移植到手机上。我觉得谷歌应该加大力度研发一些真正适合移动平台的游戏类型。
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试玩功能确实不错,能让我们快速了解游戏的核心机制和体验。不过还是要提醒大家,在尝试新游戏之前保持谨慎,避免下载不安全的应用。
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终于不用再为手机空间紧张! 想要玩一个手游却担心占用手机存储空间? 从现在开始可以轻松解决这个问题啦!
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这个试玩功能会不会降低游戏体验?我猜很多游戏为了优化网页上的运行状态,可能会阉割掉一些原版的内容...
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对于没有强大配置的设备用户来说, 试玩功能能节省流量和手机存储空间是真是福音!
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希望谷歌可以为开发者的试玩功能提供更完善的支持和指导,让更多开发者参与到这个项目中来。
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我的问题是,如果游戏需要联网才能试玩的话,会不会造成一些网络压力?对于一些流量紧张地区来说可能并不方便...
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谷歌这次的尝试很有意思,期待更多的创新功能!不过我仍然认为手机游戏的核心还是在于高质量的内容和完整的体验,而不是仅仅借助于试玩功能。
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这个功能听起来很不错,但是我希望不要只是简单的网页端运行,未来能够实现更流畅、更高画质的试玩体验!
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谷歌这次的动作确实让人看到了新思路。希望这个功能能够帮助更多玩家找到自己喜欢的游戏,并促进手游市场的发展.
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手机上的试玩体验应该更加多样化!除了网页端试玩以外,我希望可以尝试VR、AR等更沉浸式的互动方式。
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对于一些网游,试玩的功能可能更有意义,可以让玩家直接体验游戏的PVP玩法和社交属性。
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我担心这个功能可能会导致游戏内容被过度简化或阉割,以满足网络平台的运行要求...希望能保持完整的游戏体验!
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