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Flash动画霸主的黄昏:互联网经典游戏时代的终结

发布时间:2024-10-21浏览:83

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享Flash动画霸主的黄昏:互联网经典游戏时代的终结,以及的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

2020年开始,Flash Player将不再受支持。

这个在上一代互联网叱咤风云的视频播放器,也许即将成为历史。

就像Windows XP在电脑系统市场上曾经的霸主地位一样,Flash Player也曾是视频播放器的巨头。

Flash的前身是Future Splash,这是世界上第一个商用的二维矢量动画软件,用于设计和编辑Flash文档。

1996年11月,美国Macromedia公司从其制作公司Future Wave买下它,并决定改名为Flash。

2005年,flash到了Adobe手里,Adobe Flash Player也是这么来的。

这个软件名字,后来影响了互联网20年。

十多年前的国内互联网方兴未艾,受制于当时的带宽限制,主流网站的主体表现形式是文字——加载一张小小的图片都需要很长时间。

(2006年的腾讯首页,加载图片可能比现缓存视频还慢)

那时想在互联网上看一段视频是个大工程:缓存几个小时,准备许多花里胡哨的插件才能勉强观看。

Flash的出现极大缓解了当时网速慢的问题。在带宽尚未突破的年代,flash将用户从文字中解放出来,占据了互联网动画、游戏市场的半壁江山。

Flash的优点非常突出:边下边播,大大缩短用户等待时间;还有矢量绘图功能,图像不失真、体积小。

Flash成了互联网动画最好的孵化器。

火到现在的火柴人动画,就是那时诞生的。

现在看来这个成绩并不起眼,但在十多年前,这是一个非常恐怖的数据。

太多的经典动画,都是在Flash上制作的。Flash动画影响了一代人。

Flash最火的时候,百度直接单独列了一个搜索项目。

随着互联网带宽增加,视频开始兴起。

Flash并没有掉队,推出了FLV格式、VP6与VP7的视频压缩算法,继续领跑。

伴随Flash交互技术技术逐渐成熟,Flash从动画领域继续走出,迎来了令它飞黄腾达的契机——网页游戏。

在此之前,所有的计算机游戏都需要下载安装,而Flash让游戏在网页上就可以直接玩,Flash游戏成了当时的市场主流。

十年前,互联网没有《英雄联盟》、《王者荣耀》,《开心农场》、《QQ农场》代表的网页游戏是主流。

直到今天还在运转的flash小游戏网站,不知道快乐过多少人的童年。

《狂扁小朋友》、《死神vs火影》...这些经典flash游戏在今天仍被津津乐道。

在最巅峰的时候,flash在游戏、动画市场都占据着绝对的霸主地位,渗透到互联网娱乐的各个角落。

然而,随着时代的变迁,就像软盘跟不上计算机硬件一样,Flash也开始跟不上互联网的脚步。

长时间游戏带来的卡顿、3D效果的巨大计算量,这些新需求成了Flash发展的瓶颈。

在意识到Flash在PC端的发展遇到困难之后,Adobe开始进军移动端。

但Adobe在乔布斯那里碰了壁。

在乔布斯看来,占用大量资源、具有安全隐患的Flash并不适合触摸屏设备。而且Flash和IOS系统同样作为封闭的体系,极易互相排斥,随着苹果封杀了flash,转而支持HTML5技术,flash被关在了IOS端门外,只能和安卓合作。

Falsh的滑坡来的非常快,严重的安全问题,越来越快新的技术让互联网开始拒绝这个曾经风靡一时的霸主。

2012年,flash退出安卓平台,告别手机端。

2015年,动画制作软件Flash professional CC2015升级改名为Animate CC 2015.5,和flash划清界限。

与此同时,HTML5技术在悄悄甩开flash:无论是兼容性、安全性还是作为播放器本身的性能,HTML5都远远超越了老旧的Flash。

而拥有PS、PR等诸多产品的Adobe,也不再需要Flash发挥它的余热。

渐渐的,市面上的主流浏览器,包括微软在内,都离开了Flash的怀抱。

从一开始的弹窗提醒是否运行Flash;

到现在默认把Flash打入冷宫。

曾经B站等视频网站都还默认使用Flash播放器;

而现在H5播放器边上一个大大的“荐”似是将二者的地位说的明明白白。

就连靠Flash起家的4399,都已经顺应潮流推出了H5小游戏。

Flash开始过时。

所有试图在Adobe官网上下载Flash的请求都会跳转到这个特供版的网页上,下载大量垃圾软件,完事儿了还时不时跳个广告弹窗。

Flash已经被时代抛弃。

2017年,Flash Player版权公司Adobe宣布了flash的死期:Adobe将于2020年停止对Flash的支持。

Adobe在最近又宣判了一次,Flash行刑日已近在咫尺。

在2019年的今天,短视频大火,各类游戏层出不穷,3D动画已成家常便饭,更快的5G时代在向我们招手。

逝去的flash并不算失败,只是在见证、参与了一代互联网发展后,它要送我们远行了。

用户评论

柠夏初开

突然觉得好怀念小时候看动画的时候!《星球大战》、《变形金刚》各种经典作品都被FLASH渲染成了那么可爱有趣的画面,真是一个美好的时代呢。

    有9位网友表示赞同!

纯情小火鸡

虽然我现在也用手机玩儿游戏的频率更高了,但我觉得Flash的确是承载了很多美好回忆啊。现在想起来还是会觉得很有意思,很多游戏都难以在别的平台复现到那种感觉。

    有12位网友表示赞同!

歆久

小时候各种网站都能看到Flash动画广告,那时候科技水平有限,那些简单的画面也给我的记忆留下了深刻印象!如今想想FLASH时代真的已经过去很久了。

    有20位网友表示赞同!

哭着哭着就萌了°

Flash的动画效果是独一无二的,特别是配音和音乐配合起来更让人沉浸。我记得特别喜欢一个叫做《冒险岛》的游戏,里面的boss战简直太热血了!

    有20位网友表示赞同!

北染陌人

我觉得吧,時代在變遷啊,FLASH的確已經不再适合当今互联网环境。现在那些新兴的技术比如 Unity 和 Unreal Engine 可以做更多更精美的游戏和动画作品。

    有15位网友表示赞同!

闲肆

时代更新换代很快啊,FLASH确实已经成为过去式了。虽然有些遗憾,但这些经典的作品依然会永远刻录在我的脑海里,留给我的回忆也是珍贵的!

    有14位网友表示赞同!

该用户已上天

其实我并不觉得Flash的死亡意味着什么,因为互联网是不断发展的,新的技术、平台和内容总在出现。我们可以期待全新的创意和体验!

    有6位网友表示赞同!

灼痛

这可真是个噩耗啊!FLASH曾经承载了我们太多美好的回忆!那些游戏,那些动画片,现在想起来都让人怀念不已。

    有7位网友表示赞同!

一样剩余

对于老互联网用户来说确实是有点伤感吧,虽然FLASH已经过去式了,但它塑造了一个时代的记忆,那段经历永远值得我们珍藏。

    有6位网友表示赞同!

执念,爱

我觉得 FLASH 的结束也是一种必然的事情。技术的发展总是在向前推动着,新的东西替代旧的东西,这很正常啊!

    有18位网友表示赞同!

慑人的傲气

对于开发者来说,FLASH的“死亡”确实意味着需要学习新技术才能继续创作。 感觉有些压力大了!

    有19位网友表示赞同!

铁树不曾开花

我一直觉得 FLASH 的图形和动画效果还是很有特色的,虽然现在的技术更先进,但 FLASH 的时代经典依然值得我们回味。

    有12位网友表示赞同!

隔壁阿不都

我记得小时候很多FLASH游戏都挺好玩儿的,还有各种小动画也令人印象深刻。Flash确实是一个很好的媒介,记录了许多时代的记忆!

    有16位网友表示赞同!

鹿叹

其实我觉得 FLASH 游戏有很多优点啊,玩法简单易上手,而且画风独特也蛮可爱的。虽然现在已经不流行了,但我还是觉得它曾经带给我们很多快乐回忆!

    有12位网友表示赞同!

相知相惜

我想说的是,无论FLASH最终会怎样,那些用它创作的作品和带来的回忆都是宝贵的财富。

    有8位网友表示赞同!

|赤;焰﹏゛

Flash的年代确实是一个互联网发展的关键时期啊,我们看着从传统技术的网站到 FLASH 动画时代,再到如今的视频直播平台时代,科技发展真是太快!

    有18位网友表示赞同!

あ浅浅の嘚僾

对于那些还怀念FLASH的老用户来说,也许可以去一些专门收藏旧FLASH作品的网站上找找乐子!

    有17位网友表示赞同!

淡抹丶悲伤

说不定将来有一天我们会发现新的技术能够超越现在的Unity, Unreal Engine等,再次掀起一场游戏和动画革命!

    有13位网友表示赞同!

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