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《重装机兵Xeno》 情已散,歌终了。

发布时间:2024-10-22浏览:41

其实《重装机兵Xeno》 情已散,歌终了。的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解,因此呢,今天小编就来为大家分享《重装机兵Xeno》 情已散,歌终了。的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

不过,即便这款重磅大片挡路,这段时间还是有一些玩家勇于挑战、热销:隔壁任天堂的Labo不顾种种质疑,夺得了日本销量榜第一名,而另外一天前推出的《重装机兵Xeno》也已上市。虎口抢粮,抢到五万销量。 (繁体版将于5月31日上线,译为《坦克戰記 異傳 -末日餘生-》)

四分之一个世纪的钢铁情绪

抛开老拉博不谈,这款《重装机兵Xeno》的销量能达到五位数,着实令人惊讶。看来这个系列延续了四分之一个世纪的情怀确实有其独特的感染力。

说起《重装机兵》这个名字,小时候接触过霸王的玩家都会有一些印象。作为上世纪FC《智卡》中国三大杰作中最具异质性的一款,《重装机兵》用坦克与开荒的组合打破了《剑与魔法》的长期统治,教会了纯真的男孩什么是钢铁的浪漫贝希莫斯群岛

谁也没想到25年后MM依然活跃

早在《辐射》之前,《重装机兵》就已经是很多人心目中的开荒沙盒之王了。完全不受剧情和任务的束缚,你可以自由探索旧世界的废墟,发现新的城镇和迷宫,挑战你从未见过的敌人;无意中踏入通缉犯的领地并展开战斗。惊心动魄的邂逅;弹药和食物耗尽,最后一辆坦克即将报废时,突然的逆转,绝境中求生的爽快感觉——是之前任何游戏都无法提供的体验。

追忆辉煌的过去

然而,这样一个具有世界级地位的经典系列回归你我的机会,并不是25周年计划新作《重装机兵XENO》的续订,而是媒体对知名成人画家尾田非加盟的回应。本作品的角色设计。广泛的报道让人们开怀大笑。

无论情怀还是噱头,这部由经典铁三角组合——宫冈宏监修、角仓聪制作音乐、山本高嗣负责美术的作品能否担负起续作的重任?到下一代?

在下一代平台上回归本源?

《重装机兵》虽然有挑战《勇者斗恶龙》和《最终幻想》的势头,但由于发展不合时宜,最终成为了小众作品。因此该系列后续作品只能维持低成本制作,长期在任天堂的低画质掌机上苦苦挣扎。

时代在发展,玩家的品味也在变化。过去流行的3DS掌机已经成为过去,现在切换到流行的PS4平台是最好的解决方案。由此,《重装机兵XENO》成为继《沙尘之锁》之后第二部登陆PS平台的高清作品。

你可能不信,这是PS4版的HD MM

对于1.9G容量的PS4游戏来说,我们似乎不能要求太多

不过平台的升级并不意味着制作资金也会升级,所以《重装机兵XENO》是基于PSV游戏标准开发的。这导致游戏的整体观感非常差,甚至战斗时的表现也不如NDS上的老游戏。

在铺满屏幕的马赛克之下,只有非尾田负责的角色和CG才能撑起一点场面。而且,受到资金缺乏影响的不仅仅是画面,这款游戏的世界地图也被缩减到了非常可怜的程度。走完整个地图只需要不到20分钟!

作为这款游戏最大的噱头,尾田的人物设计并不是很性感。

世界只有这么小

开发团队甚至用“回归系列本源”的口号来掩饰自己的耻辱,为游戏设计了一片极其荒凉的末日废土,试图重现初代的文明与苍凉感。不幸的是,荒凉不等于荒凉。极度空旷的世界如何激发玩家的探索欲望?

而结构千篇一律、模型反复使用的洞穴地下城如何营造出挑战感?这样一来,该系列引以为傲的“末世荒原”和“自由探索”元素自然就无从谈起,魅力也彻底丧失。

胜?买吗?駆?

除了探索末世废土这一核心主题外,城镇、赏金人头、坦克三大元素是串联起系列战斗和发展的关键。在探索过程中发现新的城镇,学习新的赏金头和坦克信息,开车去那里探索和战斗,获得奖励后返回城镇购买新零件并找到工匠进一步改装坦克。

正如经典BGM“胜!买!駆!”所描绘的那样,这一系列的动作是这一系列玩法有序循环的关键点。然而,在新作中,这个循环被彻底斩断、阉割变形。

一个基地承担了恢复、传送、转职、变身的全部功能。

其中,最具破坏性的就是本场比赛城镇的取消。一座拥有超越时代科技能力的堡垒,是玩家在《重装机兵XENO》的唯一大本营。

虽然这座堡垒包含了角色和坦克养成系统的基础,但你不仅可以升级坦克的底盘和装备,还可以建造坦克,甚至回城后自动恢复所有状态,比以往任何时候都方便。但很明显,——对RPG核心要素的自我阉割会给游戏体验带来严重的负面影响。

通过收集技术文献获取新设备及零部件图纸,提高基地的发展水平

《重装机兵》初代有一句名言诠释了该系列的核心精神:在这个世界上,一个人生命的价值,是看他走过了多远,遇见了多少人。

系列导演宫冈宏是一位极具“日本匠心”的人,一直用扎实的故事剧本构建出充满人情味的科技末日。探索并参观游戏中的各个城镇,了解幸存的人类如何在末日中艰难谋生。各种小故事真是一大享受。但现在城镇都被取消了,没有了各种NPC和各种支线,笑骂声中自然就没有了荒原里的人情味。

人类最后的希望就寄托在这些俊男美女身上。

因为没有城镇,没有配套的装备采购系统,以往逛完新城镇后去坦克4S店的新鲜感也消失了。在这款游戏中,玩家的坦克装备只能通过击败敌人后掉落以及基地的装备建造功能来获得。

虽然刷怪也是该系列乐趣的关键要素,但游览新城镇、利用赏金首领的赏金购买物品也是另一种乐趣。现在,该系列的核心乐趣已经被砍掉了一大半。长期粉丝怎能叫好呢?

我不反对刷、刷、刷,但是单纯靠刷会很无聊。

血肉之躯,岂能与战车匹敌!

《重装机兵》系列之所以能够首先吸引无数铁杆粉丝,各种形态的坦克绝对是最大的功臣。第一代人车一体的设计堪称神来之笔,红狼肉身与坦克对战的场景更是经典到让人落泪。这是当时市场上的任何RPG中从未见过的想法。玩家不仅需要为人类角色购买装备,还需要花钱购买坦克的零部件,从发动机、副炮到主炮。巨额支出的背后是赏金经济。

人类在这个游戏中是可有可无的,毕竟人类的BOSS战只有两次!

此外,该系列的另一个精髓在于车辆改装过程。无论是四轮吉普车还是粉色救护车,被带到车间接受师傅锤炼后都能成为战斗的主力。这一修改系统在后续作品中得到了延续。不同的改装路线可以为每辆坦克带来十几种变化。 “哪个衍生坦克更强,哪个更弱”的话题一直被玩家们讨论。正是因为前作的制作团队明白“不同坦克的新鲜感”对于这个系列游戏的重要性,所以我们才能在每一代看到不同类型的车辆。

当然,还是有一些新奇的东西,比如新的战前炮火

摩托车、超级跑车、重型坦克,甚至生化坦克等等,不同时代、不同类型的车辆都聚集在这里。品种绝不局限于单一领域。丰富的模型自然也丰富了后续开发的乐趣。然而这个乐趣在《重装机兵XENO》中也被剥夺了。

在这款游戏中,我们仍然可以获得多达12辆坦克,其中包括瑞典PL-01隐形坦克和日本自卫队10式改装,与时俱进。但问题是原来种类繁多的坦克没有了。它几乎已经成为一支全坦克部队。

世界顶级坦克齐聚东京

虽然之前系列的摩托车、轻便轿车、跑车等款式并没有受到大家的欢迎,但正是它们的存在丰富了玩家的乐趣。另一方面,看看新作中的一堆方头坦克,同质化问题尤为突出。

本游戏的坦克改装系统也进一步印证了这一点。最终改装的要么是五主炮型,要么是五主炮型。战斗方式自然也仅限于连续主炮流或者东南向齐射流。这样,我们还是谈如何让修炼的乐趣多元化?

你有五把主炮吗?

我还有五把主炮!

你可以用主炮齐射横扫荒地,你需要什么样的品种?

玩世纪末的Gal

嗯,开荒探索、城镇开发、坦克改造三大核心要素,已经被《重装机兵XENO》彻底摧毁了。如果说这堆垃圾里还有什么值得销毁的,那当然就是故事了。

对于公告中强调的“人类最后的处女”,笔者一开始就嗅到了不好的味道。最后,这个游戏的故事确实证实了我的不安。有多少人会玩盖尔的三角恋直到人类末日?

整个故事除了男主半机械化身体这个略显有趣的谜团之外,并没有太多可以深入探索的元素。然而,各种旁观和衬托尾田不人品的“黄色笑话”却屡见不鲜。

当我知道她的名字叫“不朽的玛丽亚”时,我只想用手撕碎角川

除了主角的身世有点意思之外,其他都是废话。

《重装机兵》系列的剧本始终与深刻的世界末日世界观紧密结合,主题颂扬自由和冒险的精神。剧本的深度并不是说是业内最好的,但足以与FF和DQ系列竞争。

事实上,“性感笑话”并不令人反感。毕竟过去的系列里就有这样的元素,每次出现都能让人会心一笑。但新作的这种彻底逆转,着实让《重装机兵》系列颜面尽失。

宫冈宏,再见老朋友,“谢谢你”角川破坏了我们的感情

失去灵魂的音乐

最终,《重装机兵XENO》似乎毁掉了过去一切美好的事物,也把音乐搞乱了。作为每一代都会发行OST的作品,加藤角仓创作的音乐是该系列值得骄傲的资本。无论你是否玩过该系列,前作经典游戏的OST原声集都值得一听。能够在8位磁带上创作出如此丰富多彩、贴合主题的音乐,角仓兜的编曲能力着实令人惊叹。

最终BOSS的BGM,唉,尴尬。

然而新作中类似噪音的BGM让人几乎无法认出它实际上是《重装机兵》。变形的惨烈,已经无法用言语来表达我内心的愤怒了……

总评:浓浓的爱,浓浓的责任

打完《重装机兵XENO》后,我才知道思念是一种病。在玩的过程中,我一直怀念该系列从初代到现在的所有游戏。那个时代的技术虽然简单,但游戏制作者和游戏玩家却在燃烧着青春的灵魂。可如今,感情已经被烧尽,只剩下断檐断墙以感情的名义生存,着实让人哭笑不得。

毫无疑问,《重装机兵XENO》是个渣男。是对老IP的翻新尝试,但新作失去的比传承的还要多。它简化了过去系列引以为傲的一切,只留下连系列粉丝都无法接受的残骸。有感情支撑,可以玩,但绝对不好玩。当然,当中文版发布时,也许值得买一本来补充一下童年的情怀。

说到这里,我大概要感谢《重装机兵XENO》。因为它的糟糕表现,让我能够回忆起过去所有美好的事情。自此一战,监督宫冈宏“告退还乡不顾世事”,经典铁三角分崩离析。也许这个系列是时候结束了。至少,这种感觉会留在我们心里,成为最美好的回忆。

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推荐点评:一招一招之间,这款独立手游让我想起了儿时的武侠梦。

用户评论

暮光薄凉

太能打动了我的泪眼!还记得小时候玩《重装机兵》,那份对战争机械的热切与对未来世界的憧憬。现在看来,确实随着时间的流逝,那些美好的情怀逐渐淡忘了,就像老旧的游戏手柄一样,失去当年光彩。

    有13位网友表示赞同!

浅笑√倾城

这篇文章看得很让人难受,小时候玩《重装机兵》的时候真的觉得它太酷了!当时感觉游戏世界观那么宏大,剧情也足够吸引人,可现在看来确实有点落后了。希望未来能有更多的厂商能够带给玩家像《重装机兵》这样的經典体验。

    有5位网友表示赞同!

嗯咯

其实,《重装机兵》的设定和画面一直都很有特色,即使是现在玩起来也不差,只是游戏机制上可能会导致有些玩家体验不足吧!时代在变,游戏的内核还是那样经典可寻。

    有16位网友表示赞同!

滴在键盘上的泪

我一点都不觉得情怀已逝,《重装机兵》永远都是我最喜欢的系列之一,那些设定、角色我都记得清清楚楚!现在还有很多主播和玩家都在玩这个游戏,相信粉丝群体依然很大。文章作者是不是过于悲观?

    有5位网友表示赞同!

一笑傾城゛

确实,《重装机兵》的更新迭代太慢了,如果能够像现代游戏的节奏一样多出一些新的内容,那么《重装机兵》就不会显得那么“落后”了吧!当然,复古游戏也有它的 charm,只是希望能够结合更现代的游戏设计,让它能吸引更多的新玩家。

    有19位网友表示赞同!

你很爱吃凉皮

这篇文章真戳我心啊,玩过的老游戏中,我最喜欢《重装机兵》,对它那宏大的世界观和角色情怀有着执着的喜爱! 现在看来确实是时代变了,很多经典的玩法已经不复存在了...

    有5位网友表示赞同!

龙卷风卷走爱情

我一直觉得游戏是文化的符号,《重装机兵》代表了一个时代的文化记忆。也许随着时间推移,玩家们逐渐长大成人,对童年游戏的回忆也会变得更加淡淡,但这丝毫不减《重装机兵》本身的经典性和价值。

    有16位网友表示赞同!

青袂婉约

我倒是觉得这部作品并不落后。《重装机兵》:独特的机甲设计、丰富的剧情设定一直都是它最大的亮点!虽然现在的游戏制作方式和市场审美有所变化,但这种老游戏的魅力依然不可忽视。

    有17位网友表示赞同!

服从

每次看到有人提起《重装机兵》,我的脑海中都会浮现出当年玩游戏的场景,那种激动人心的心情至今难忘!可惜的是,现在的更新频次太低了,导致很多玩家都失去了对它的热情。

    有7位网友表示赞同!

迷路的男人

我倒觉得,《重装机兵》之所以经典就在于它独特的世界观和机械设定的细节。即使现在重新玩,依然能感受到它的魅力。 时代在变迁,但经典永远是 classics

    有18位网友表示赞同!

将妓就计

《重装机兵》的主题曲旋律至今都很棒!记得当年游戏开场的那一刻,听完旋律就会热血沸腾!现在看来,那些情怀确实已经淡忘了很多,也许这就是时间流逝的必然吧...

    有14位网友表示赞同!

予之欢颜

我对文章观点不太认同! 《重装机兵》这款游戏本身非常优秀,即使现在玩起来也依然很有意思。作者过于注重“情怀”,却没有从游戏的机制和艺术性上好好分析!

    有7位网友表示赞同!

眷恋

我承认,《重装机兵》的画面和其他现代游戏的差距还是很大的。但是,我相信这款游戏的美妙之处绝不仅仅体现在外形上!如果单纯只看画面的话,那就太少了。

    有17位网友表示赞同!

权诈

小时候玩《重装机兵》,感觉它无比的神奇和复杂!但随着年龄增长,我已经很少去关注这些复古类型的游戏了,也许是我的兴趣发生了改变吧...

    有14位网友表示赞同!

非想

确实,《重装机兵》的时代已经过去,现在的新一代玩家很难理解当年我们对它的狂热。 但是作为老玩家来说,始终会珍藏着那些美好的回忆!

    有18位网友表示赞同!

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