如今的社会各种各样都处在一个内卷的时代,不光是传统行业,就连游戏行业也是如此,各类游戏都有多个游戏在疯狂内卷,比如MOBA类游戏《王者荣耀》,同样面临着《LOL手游》、《平安京》等游戏的竞争,除此之外《和平精英》的日子也不好过,目前玩家流失现象严重,可以说是各家游戏都在内卷当中,即便是一些小众领域的游戏,同样面临这样的问题。
甚至连很多卡牌游戏也被卷了起来,比如《碧蓝航线》该游戏的人物角色,都是一个个青春靓丽的美少女,而且衣着也比较大胆,早年刚上线的时候,还可以用暴露一词来形容,现在倒是收敛了不少。其他游戏也想走这条路,但是市场讲究的是一个差异化。内卷的二次元市场,只能诞生出了,不一样风格的游戏,于是就有了《明日方舟》,如果说《碧蓝航线》是大胆的代表,那么《明日方舟》的代表,衣着十分的硬派,迷彩皮衣啥都不漏!
那么有没有比较中间的游戏呢?还真的有,《零之战线》同样是女性人物的二次元手游,比起《碧蓝航线》保守一点,但比《明日方舟》大胆一些,在人物设计上,《零之战线》不追求一个身材的极致,而是追求游戏角色的独特性。因为每一个角色都是武器改编而成,因此需要有一点武器的属性,再则还必须有女性元素,所以在温柔甜美和性感当中,还带有一点硬核元素,所以在目前内卷的时代,《零之战线》算是走出了,一条属于自己的道路!
《零之战线》的画师确实更累一些,其他游戏画一个人物就行了,而 《零之战线》的画师,不但要画人物,还得与武器结合在一起,比如枭龙战姬,如何幻化成一个漂亮妹子,而又有枭龙战姬的元素,这让画师们费尽心思,最终在妹子身后画出了一条红色的机甲龙,这与枭龙战机相得益彰!
用户评论
二次元手游的衣服设计真是让人头疼,有时候太多细节太复杂,玩家都觉得看不过来。
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我支持那些为游戏制作精美服装的设计师们!他们真的很辛苦啊。
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我觉得游戏里的角色形象还是简洁一点比较好,这样玩家也能更好地记住每个角色的特点。
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最近玩的游戏,感觉衣服搭配得好就能赢过对手,有点像真人秀一样。
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游戏里的人物造型也太多样了,每次更新都感觉有新的惊喜。
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这个游戏的画面和音乐真的做得很好,但是角色服装的内卷问题确实存在。
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我喜欢那种简单风格的二次元手游,因为它们不会让我眼花缭乱。
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内卷这个词用在这个游戏行业真是太贴切了,尤其是对设计师来说。
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我觉得游戏内的服饰系统可以简化一些,让玩家更专注于游戏本身。
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喜欢二次元风格的人可能会觉得这样的游戏很吸引人,但对我来说有点过于繁复。
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希望游戏公司能够关注玩家的反馈,减少一些不必要的内卷元素。
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对于不熟悉二次元文化的玩家来说,这种复杂的服装可能不太容易理解。
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我欣赏那些愿意在游戏中投入时间和精力去尝试不同服装组合的玩家。
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游戏中的穿搭挑战很有趣,但也挺考验记忆力的。
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感觉现在很多游戏都在追求视觉效果上的极致,但这可能会导致内容空虚。
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我是为了玩游戏而玩游戏,而不是为了研究角色的每一件装备。
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服装设计得再好,如果游戏不好玩也是白搭。
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有些人认为这是创新,但我更喜欢更加经典、简单的玩法。
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