ChinaJoy是游戏行业最受欢迎的活动。除了各大游戏展会吸引玩家外,手游模拟器在本次展会上也大受欢迎。比如腾讯手游助手就吸引了很多玩家。
每年,CJ参展企业或多或少都会发生变化,有的正在进行品牌升级,有的已经落后。今年是腾讯手游助手首次参展,并特设“玩家急救室”。被诊断患有“游戏玩家焦虑症”后,您可以收到“药包”。独特的展位主题设计吸引了众多玩家。参加。
与此同时,腾讯手游助手还为水友举办了多场“吃鸡”比赛。他们用模拟器在PC端玩游戏,体验大屏幕的视觉刺激和操作。气氛热烈。
“吃鸡”水友大赛
展台体验区,聚集了“吃鸡”、王者、《QQ飞车》等大批玩家。在询问他们使用腾讯手游助手的体验后,无论是腾讯手游助手的忠实玩家,还是第一次尝试的“新手”,他们都给出了积极的评价。玩家普遍认为,与市面上其他模拟器相比,腾讯手游助手在游戏流畅度和按键设计上更贴近他们的需求。
从王者到今年的《斗鸡》手游等拳头产品纷纷爆发,手游模拟器市场真正迎来了新的发展机遇。如今,有很多玩家进入模拟器市场。腾讯手游助手、蓝蝶、逍遥、迅雷、木木模拟器等已经开始了新一轮的战斗。不过,在手游模拟器市场,一直占据流量优势的腾讯依然是领头羊。
1、模拟器老大哥:近60款手游下载量达千万级,堪比各大渠道发行平台
2015年下半年,腾讯在TGP(腾讯游戏平台)开设手游专区,正式进军手游模拟器市场。正是在这个阶段,腾讯赶上了手游模拟器的用户红利期。
当时的手游市场已经逐渐向重度手游倾斜。 2015年,终端易手之际,大量MMO手游上线。移动端偏爱大型、重度手游的弊端逐渐显现,手游模拟器变得更加流行。有很多“有用的领域”。据了解,在腾讯入局之前,市场上已经有数十款手游模拟器,领先的模拟器平台甚至拥有过百万的DAU,月收入过千万。
去年3月,腾讯看到了模拟器市场的未来潜力,将TGP手游业务升级为独立品牌“腾讯手游助手”。如今,腾讯手游助手甚至可以比普通的渠道分发平台为游戏带来更多的用户。截至目前,累计下载量千万以上的手游已有近60款,《QQ飞车》、《奇迹暖暖》、《第五人格》、《阴阳师》等产品均在其中。
此外,腾讯两款“王牌”竞技手游在腾讯手游助手上的累计下载量已达亿级; MMO、SLG等重度手游在腾讯手游助手上也取得了百万下载量,如:010 -30000已下载700万次,《龙之谷》已下载650万次,《梦幻诛仙》、《自由m幻想》 《魔力宝贝》下载量已超过100万次。
2、——的天然优势在于覆盖了750多个产品,并且可以访问腾讯体系内的资源。
目前,腾讯手游助手已接入750余款产品,汇聚了手游市场众多热门游戏。庞大的手游覆盖范围和多元化的产品类型,奠定了腾讯手游助手在产品方面的核心竞争力。力量。
腾讯手游助手能够率先抢占市场,其旗下的多款竞品也对其起到了一定的推动作用。从一定程度上来说,腾讯手游助手在平台运营方面具有天然优势,能够为玩家提供更加全面的游戏内容。
此外,腾讯手游助手还接入App Store上的所有手游资源,玩家可以获得相应的礼包;它还连接直播平台企鹅电竞,直播《恋与制作人》、《王者荣耀》、《绝地求生》、《英雄联盟》等热门比赛,均可通过腾讯手游助手观看。借助腾讯自身优势,腾讯手游助手正在构建完整的玩家生态系统。
3、向iOS用户拓展,技术成为腾讯手游助手突破的关键
腾讯手游助手能牢牢占据手游模拟器市场头把交椅,除了内容优势外,硬技术是其最大的依靠。本质上,手游模拟器是让玩家在电脑上体验手游的工具平台。然而,在PC上运行Android系统总是存在一些差距,比如兼容性差、卡顿等问题。玩家在手机游戏模拟器平台上也存在问题。遇到的事情很多,所以玩家能否拥有流畅的游戏体验就成为了胜利的关键。
去年8月,腾讯手游助手率先在引擎技术上进行创新。它建立了自己的引擎—— Ao Engine,使Android应用程序可以直接在Windows环境中运行,减少了不同硬件对模拟器运行的影响,大大提高了游戏性能。性能,为用户提供更稳定的手游模拟器体验。引擎技术的优势让腾讯手游助手在竞争对手中脱颖而出。
值得注意的是,腾讯手游助手作为Android模拟器,也支持iOS账号登录游戏。由于iOS的源代码是非公开的,所以早期iOS用户基本上被屏蔽在模拟器平台之外。腾讯手游助手率先通过开放游戏后台数据接口,将同样对手游模拟器有巨大需求的iOS用户纳入其中。目前,腾讯手游助手iOS区支持15款游戏,包括《刺激战场》、《我叫MT4》、《自由幻想手游》等,均为腾讯自主研发/发行的游戏。
此外还具备虚拟定位、视频录制等功能。腾讯手游助手还支持重力感应和手柄功能,满足用户对手游的多样化需求。
腾讯手游助手《魔力宝贝》屏
玩家可以自主调整关键位置
4.流量商!腾讯抢占手游模拟器流量“新蓝海”
从PC游戏市场的爆发,到手游市场,再到手游模拟器,腾讯单款游戏产品的表现或许有起有落,但对流量的控制却保持了一贯。从TGP分离出来的腾讯手游助手和WeGame,各自成功开拓了手游和端游市场。 WeGame挖掘国内端游市场流量,腾讯手游助手抓住手游用户转PC的红利期。
目前国内市场无论是渠道还是采购量的竞争都非常激烈,流量达到天花板是一个无法回避的话题,迫使国内厂商寻找更多的出路。相比之下,手游模拟器平台仍处于流量蓝海。当精品成为主流趋势时,手游模拟器市场规模不断扩大。
此外,手游模拟器的目标用户与游戏有很高的关联度。无论是重视运营的硬核玩家,还是规避移动设备限制的非硬核玩家,最终的目的都是为了获得更好的游戏体验。相比之下,他们是更有经验的游戏玩家,在游戏中有着更明确的目的和主动性。从目前各手游模拟器平台的表现来看,这片“流量蓝海”值得国内厂商探索。
用户评论
终于等到iOS版了!从 dulu 一直使用安卓端的腾讯手游助手,希望iOS端能提供同样的流畅体验和优质资源!
有5位网友表示赞同!
这可是个大新闻啊!我本来用的是苹果自带的云游戏,体验真不如安卓上的腾讯手游助手。期待iOS也能拥有多项功能和优化效果!
有9位网友表示赞同!
技术和内容都是关键点,不然手游辅助软件再牛也没人用。不知道能提供哪些新技术来提升用户的体验?希望是独家秘制哦!
有16位网友表示赞同!
其实对于 iOS 用户来说,对腾讯手游助手并没有那么大的期待。毕竟苹果系统的优化本身就比较不错了,而且有其他的第三方工具和平台可以选择。
有16位网友表示赞同!
以前安卓玩家总说腾讯手游助手的游戏资源比其他软件丰富,很羡慕啊!现在ios用户终于也有机会体验一下了,好激动!不过内容更新速度跟得上吗?
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iOS 端口要做的比安卓更好才对呀!毕竟苹果用户的消费能力更强,也对软件的品质要求更高些,希望能看到更好的技术和功能支持!
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别搞噱头啊!就那些常见的优化和调整,真的有什么突破性吗?希望这次腾讯手游助手 iOS 版能真正拿出点货来!
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我倒觉得这个消息挺好的,至少给iOS用户多了一个选择。不过内容毕竟是关键,要是真能提供独家福利和资源,那可是大大的诱惑。
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看这标题就知道了,腾讯手游助手想要进一步扩大市场份额,肯定要抓住 iOS 用户群体的注意力!期待他们能够在技术和内容上都给予更大的投入!
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iOS 的用户群体更注重软件体验和稳定性,如果 Tencent 手游助手能在这方面做到尽善尽美,那么我想它一定可以获得很多用户的好评。
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终于来啦!一直盼望腾讯手游助手也能登陆 iOS 系统,这可是许多安卓玩家都会在评论区里大声呼喊的想法!
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iOS 用户群体的消费偏好和使用习惯确实不同于安卓端。腾讯手游助手是否能适应不同的平台需求,才是真正考验其实力的。”
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希望技术和内容方面都能做到更出色,不要只是简单的移植安卓端的功能, 要给 iOS 用户带来全新的体验!
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iOS 端口开发不容易啊! 毕竟苹果对软件的要求都比较严格,不知道 Tencent 手游助手能否顺利通过审核并获得用户的青睐。
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其实内容资源才是最重要的。 如果仅仅依靠一些基础的功能和优化,很难吸引到 iOS 用户的注意力。 我更期待腾讯手游助手能够提供更多精品游戏和专属活动!
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我个人并不认为技术和内容是相互冲突的。事实上, 两者互相促进,共同推动了产品的进步和发展。希望能看到腾讯手游助手能在这方面做得更好!
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这个标题说得太抽象了!希望能具体一点,比如哪种技术、哪些独家资源?这样才能引起用户的兴趣!
有8位网友表示赞同!