大家好,如果您还对揭秘:哪些游戏机在黄油数量上“领先”不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享揭秘:哪些游戏机在黄油数量上“领先”的知识,包括的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
最初能接触到的游戏机是雅达利,而且各种游戏卡几乎都是正版的,那价格根本不是一般家庭能够承受的。红白机早期也是如此,别看后期我们玩到的游戏都是几十合一,最初刚刚进入中国时游戏卡带都是1合1的正版,价格昂贵到可以让一般家庭半年内衣食无忧。(如今的街机游戏都是月光宝盒之类的几千合一,估计以后的玩家根本不知道游戏厅都是一台机器一款游戏吧)
最早的黄油就是来自83年雅达利一款名为《X-Man》的游戏,当然了这款游戏和我们熟悉的《X战警》没有什么关系。
雅达利游戏画质是这样的,这都能把车开得飞起?除了游戏本身以外,想象力也是必不可少的。
任天堂先后推出了FC、SFC、N64、NGC、Wii、WiiU等家用游戏机以及Game&Watch、GB、GBA、GBASP、NDS、3DS、Switch Lite......直到如今我们玩到的NS游戏机几乎都是超越时代的存在,在游戏机领域拥有统治般的地位。
按说任天堂的游戏机已经算是比较有节操的了吧!游戏都是比较正经的,毕竟陪伴孩子一起玩的时间比较多。那些擦边游戏的存在会影响家庭的和谐。
但是我们从红白机时代开始就知道,很多黄油隐藏在其中。我一直搞不清楚这些游戏是不是官方的,毕竟很多盗版游戏厂商私下悄悄做了一些看上去吸引人玩法又很简单的FC盗版黄油。
这里需要说明一下,任天堂多年来一直严厉打击擦边。但即使有最强的法务部,那些在它眼皮底下的盗版商依然让其束手无策。
经过任天堂渠道发行的正版游戏有1053款,但是截止到如今,红白机游戏至少有三千款,其中大部分游戏都是盗版商的私自打造的。其中就有相当一部分是黄油,任天堂即使知道也无可奈何。
别说游戏卡,游戏机在国内都不容易见到正版的。
在九十年代,16位游戏机争霸天下那段时间SFC和MD打得有来有回,可以说是分庭抗礼。经典游戏玩法几乎也都是这个时间段内诞生的,以至于数十年后我们会发现很多游戏都没有什么创意,直接照搬了SFC和MD游戏的玩法。当然了,对于年轻一代的玩家来说还是比较新鲜的。
而在这之前还有一台注定将被载入史册的16位机,那就是:PCE(PC-Engine)。
虽然发行时间最早的PCE占据了天时,但MD和SFC的游戏却占尽地利人和,PCE想要绝地反击只有一个办法了,那就是利用人性的弱点,没错就是黄油。
感觉这台机器就是为此而生的。
《逃学威龙1》星爷去小龟家给他补习,一进门小龟就问他玩什么游戏机,其中就提到了PCE和SFC(超级任天堂)。星爷没什么兴趣。
然后小龟又拿出一大堆香港允许售卖的成人杂志给他看,这倒是引起了星爷的兴趣。
玩过这类游戏的玩家应该注意到了,不管什么游戏只要移植到了PCE上,都会额外增加一些画面,包括过场动画、新剧情、新内容和新场景。很多时候玩家想要体验到完整的游戏,还不得不来这台机器。PCE当年并不反对甚至支持黄油厂商发行,在销量面前,节操什么的完全不用在意了。
论黄油,PCE是专业机体,天下无敌。
也正是如此当年很多玩家在已经拥有SFC的情况下还要执意买一台PCE,感觉这样的游戏人生才是最完美的。
PCE的游戏画面做得真心不错,大部分游戏中都有那么至少一两个养眼的画面。再枯燥的游戏都能让人感到非常刺激。
那么除了PCE,还有什么游戏机必须提到呢?
没错,正是你心中默念的那台:世嘉SS(土星)
32位游戏机时代,世嘉这边于94年推出了SS游戏机。这款游戏诞生的使命就是抗衡索尼的PS。最终结果我们知道,由于当时世嘉认为2D游戏依然会主导市场,错误评估了3D游戏的发展趋势,导致后续处处受制,最终败给了PS1。但这款游戏机为那个年代带来的辉煌却绝对不能忽视,如今依然保存完好的SS游戏机,价格已经炒成了天价。
当年有很多游戏都同时在SS和PS发行,但最后玩家们却发现SS平台的游戏更加完整,而且会多出很多内容。像是《月下夜想曲》,论画面呈现PS自然更好,但论完整度那SS完全碾压。对于玩家们来说,游戏玩法的重要程度远远超越了画面。
还有类似《姬武神传说》这种,在SS平台和SFC平台完全是不同的游戏。
因为在SS比较放得开,封面标记了18岁限制,而在SFC平台发行则受限于任天堂对擦边游戏的打击而变得中规中规,成为一款全女格斗游戏。
那么SS平台有哪些人气超高的游戏呢?
《超级机器人大战》系列、《樱花大战》、《梦游美国》、《噗呦噗呦》、《VR特警》、《VR战士对格斗之蛇》、《VR战士》、《世嘉拉力竞标赛》、《VR战士2》是销量最高的游戏。
另外还有:《心跳回忆》、《苍穹红莲队》、《守护英雄》、《恶魔城X:月下夜想曲》、《梦幻模拟战》、《大航海时代》、《梦精灵》、《格兰蒂亚》、《铁甲飞龙》、《少年街霸》、《J联盟创造职业球会》、《光之继承者の精灵王纪传》
《光明力量3》、《索尼克R》、《露娜银色之星》、《公主的王冠》、《武装雄狮》、《真说侍魂:武士道列传》、《打击者 1945 II》、《生化危机》、《Enemy Zero》、《露娜魔法学园》、《龙之力量》、《土星炸弹人》、《龙珠真武斗传》、《棉花小魔女》、《大力神传说》、《太郎丸》
都是精品中的精品。
在玩这些游戏过程中,我们也会穿插玩一些其他游戏。每当夜深人静的时候,就到了我们最“神圣”的时刻了。将声音开到最低,然后默默打开游戏。大家比较熟悉的:《同级生》、《恸哭》、《vr摄影棚》、《can can bunny》、《妖妍电视麻将游戏》、《蒸汽之心》《夜行侦探》、《黑之断章》、《野野村病院》、《暗夜赌场》、《魔女赌场》......
这类游戏封面都有18年龄限制的提示。年龄不够的玩家一旦接触会对身心造成一定的影响,上课走神,下课不敢起身。
在SS平台影响最为深远的,则是一款“剪刀石头布”的游戏,由于年代太过于久远,已经记不清楚游戏的名字了。只知道这款游戏中有很多角色可以互动,而且玩法都是简单粗暴的。同时也是这款游戏带动了一个行业,以至于多年后玩家们依然羞于提起。
用户评论
这篇文章说得真心太对了!以前我还沉迷某品牌的游戏主机的“正经”游戏,结果发现他们偷偷藏着大量黄油呢!真让人无语,明明号称FAMILY FRIENDLY却实则玩弄青少年。
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别尬黑啊,游戏机自带那么多分类,你自己控制自己的行为呀。想玩什么就玩什么,人家做的东西也没义务让你看到不喜欢的类型,这是自由嘛!
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我从小看护这些游戏机发展到现在,确实有些变化了。以前的游戏大多都是正宗的冒险、动作或者角色扮演,现在越来越偏向于这种类型的开发,感觉游戏的本质好像改变了。
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黄油数量是唯一标准?这不是笑话吗?一个游戏机的质量不应该仅仅以黄油的数量来定义!平台上的游戏类型多才能吸引各种玩家,我觉得文章的观点太片面了。
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哈哈,标题真幽默!其实我倒觉得玩一些轻松类型的娱乐游戏挺好的,就像黄油嘛,放松一下心情也很重要吧!没必要那么严肃地看待这个问题。
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我也是玩过很多游戏的,我认为每个平台都有他的优点和缺点。这个观点有点强势,没有考虑每个玩家不同的喜好和需求。
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说老实话,我更喜欢看各种游戏类型的数量。我觉得平台应该提供更多元的体验,不仅仅是黄油或者其他特定的类型,只有多样化才能吸引更多的玩家群体。
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其实这个问题的答案很简单:没有节操的游戏机就是你认为内容不符合道德准则的游戏机。每个人对“节操”的理解都不一样,所以评价也会有差异。
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我个人觉得文章的内容比较肤浅,没深入探讨黄油发展背后的原因以及它所带来的社会影响。只是简单地用数量来进行对比,感觉缺乏深度和思考。
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我觉得这种论调越来越流行了,喜欢拿游戏机进行比较,并贴上标签。其实每个平台都有自己的特色,我们应该尊重不同的选择和观点。
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玩黄油本来就是一种娱乐方式,只要不自律,也不会有什么问题。把“节操”看得过于重要会显得有些矫情吧!
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我觉得游戏机的设计理念就决定了其内容的多样性。某些平台更倾向于开发特定类型的游戏,这应该是一种商业的选择而不是道德上的问题。
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其实每个人对游戏的看法不同,有些玩家喜欢剧情类、动作类,也有人钟爱的就是黄油这种类型。这种评价方式太主观和片面了!
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我从不觉得玩游戏有什么不好,只要合理控制时间,就能保证生活各个方面都能均衡发展。不要总是把一些娱乐活动夸大其词,显得过于焦虑。
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这个观点太危险了,会误导年轻人对游戏的理解和选择。游戏本身没有高低贵贱之分,重要的是玩家自己能正确引导和控制自己的行为!
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其实我更关注的是游戏的内容质量,黄油的数量和类型并不是我最看重的因素。希望开发者们能够创作更多优秀的游戏作品来满足玩家的需求,而不是简单地靠数量堆砌。
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