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三国志大战
三国志游戏大家一定玩的很多了,像最早的FC红白机上《霸王的大陆》、《吞食天地II》、光荣的《三国志》、《真.三国无双》、《英杰传》系列都是非常优秀的游戏。国产桌游《三国杀》采用了卡牌形式,结合了杀人游戏规则和三国历史,一度也很受欢迎。
但你有没有玩过战略+卡牌+街机的三国游戏呢?
这款游戏就是街机王者SEGA(世嘉)2004年推出的大型策略街机游戏《三国志大战》。
街机曾经是游戏市场的主流,凭借不惜工本的街机框体和华丽的声光效果征服了玩家。但进入3D时代之后,家用机性能提高,在家里也能玩到超越街机效果的游戏了。所以市场开始往家用机倾斜,再加上互联网的成熟,街机渐渐少人问津。世嘉不甘被时代抛弃,研发的这款三国志游戏不但可以在街机厅对战,也可以全球联网,和任何地方的街机厅联机,勉强跟上了时代潮流。
《三国志大战》街机框体
2、
在电视上看战争片时,经常能看到将领们用沙盘演示敌我形势,推断战争的走向,可谓运筹帷幄,决胜千里。《三国志大战》的操作就来自于沙盘,我们要在一块分割敌我双方的2D战场上,合理运用手中的武将卡牌,打一场痛快淋漓的即时战争。这块战场有点像中国象棋,卡牌就像棋子,我们要移动卡牌对阵敌军,目的是歼灭敌方部队,攻陷敌方城池。卡牌内置特殊芯片,街机屏幕上会相应地显示我们的部队信息,背后是我们的城池,随着双方军队的互角,战场形势也会千变万化。
精美的武将卡牌
世嘉为玩家提供了各种武将卡牌,发展到现在已经达900多种,涵盖了三国志中绝大多数的文官武将,这些卡牌外观看起来像扑克牌一样,每张牌上都有精美的武将画像,下方标注着这员武将的武力、智力、计略、兵种和cost值,其他的还好理解,那么COST是什么意思呢?
这是世嘉为限制玩家卡牌出场数量而提出的一种概念,每名武将都有自己的cost,像庞统是1,刘备是1.5,关羽却有2.5,最强武将吕布也有最高的cost:3格。玩家每场战斗合集cost不能超过8,所以合理搭配武将就成了体现玩家智慧和卡量的关键。在对战之时,单单派最强武将未必能赢,5个武将是最常见的打法,2+2+2+1+1能够发挥出卡牌的最大优势,特别是有一些武将像乐进cost只有1,却具备4的武力,非常有性价比。一些谋士更具有伏兵等特殊计谋,能够在战场上起到意想不到的作用,所以不要迷恋高武力武将哟。
兵种相生相克
《三国志大战》中有基本的兵种相克,采用了骑兵>弓兵>枪兵>这样战棋游戏通用的克制方式,另外还有特殊的攻城车、象兵等,算是比较稀少的兵种。
卡牌的获得方法一种是购买新手卡包,一种是玩游戏胜利之后,机器会随机吐出一张武将卡作为奖励,另一种就是购买周边的时候获得了,一般都比较贵,但卡的能力也强。卡牌级别有普通卡(白卡)、稀有卡(黑卡)、珍贵卡(银卡)、超级卡(金卡)之分,甚至有昂贵的传奇卡(需要专门购买),越往后的越稀少,能力也越强,但cost也占用的多。出战武将数量少,就未必胜过黑白卡的组合。一把金卡的玩家被黑白卡血虐,也不是什么稀罕事。动脑子合理搭配卡牌取得胜利,也是《三国志大战》的魅力之一。
曹操美型啊
进入战场之后,会让你选择一种兵法,一般整场战斗只能发动一次,并且需要耗费士气,一般为缩短复活时间或者增强武将能力的方法。然后是选择上场武将,将领们都有各自的数值和计略,使用士气发动,分为主公级别的英杰之技、一流武将的超绝强化和一般武将的强化技巧,一旦发动就能让战场形势发生改变。阵容选择三名武将和两名智力高的谋士,是比较稳妥的打法。
将武将配置完毕,点击开始,随著一声锣响,两扇大门徐徐打开。移动卡牌,屏幕上的部队就跟着运动,敌兵也会逐渐前压,两军阵前有箭楼不断射箭,压住阵脚。两军交汇之后展开厮杀,武力强的杀伤力也高,屏幕上能够看到卡牌兵力逐渐下降,归零之后被判为”击破“,只能将卡牌拉回己方城池,倒计时完毕才能重新出战。
说起来简单,战场其实变化莫测,尤其是和人对战,高手绝对不会和对方的优势兵种硬刚,而是采取更加灵活的战法,例如迂回战法,诱敌深入,前后夹击等在现实中的战术。一旦包围敌军,就可以运用局部优势歼灭部队,现实中的战术在虚拟战场上使用成功之后,成就感和荣誉感油然而生。
击退敌军的进攻,就可以将卡牌推进到敌人的城下,系统显示正在攻城的动画,屏幕上方的像对战游戏血量一样的防御槽就开始减少,归零之后,即为破城,取得战役的胜利。
AR感觉的宣传图
《三国志大战》开发了十几年,现在已经出到4.0版本。为提高游戏吸引力,世嘉邀请了许多名画师来绘制卡牌,像川原正敏、狮子猿、岩明均、本宫广志、横山光辉、金子一马、小林智美、雨宫太郎等超过百人的豪华阵容,很多知名声优也纷纷献声。我觉得单论这些精美的大师绘画就可以当作艺术品收藏了。
可惜的是街机框体过于昂贵,玩家又少,市场也逐渐下滑,现在的国内街机厅生存都非常困难,这样有特色的游戏更是难觅其踪了,听说年内还有比赛,希望能够举办成功吧。
3、
DS版本《三国志大战》
有小伙伴说了,你说了半天,我们都心痒痒了,但是没有地方玩,还不是废话一篇吗?别着急哦,虽然街机难觅,我们还是能够有其他方法玩到这款游戏的。
为响应玩家的期待,世嘉在任天堂掌上游戏机NDS上推出了两款《三国志大战》游戏。
左右操作
第一款是根据2.0版本推出的原名游戏,采用了竖向操作,就是左屏显示战场,右屏触摸屏放置卡牌,当然我们并不能使用真实卡牌,都是系统随机分配的虚拟卡牌。游戏巧妙地利用了NDS的特性,在触摸屏上也约略能够体验街机版运筹帷幄的感觉,玩家终于在家里也能玩到街机游戏了。
《三国志大战DS》为掌机玩家推出了单人模式“三国英杰传”,在这个模式下,玩家可以选择魏、蜀、吴中的一方。体验起于微末,历经百战,最终成为三分天下的英雄。游戏根据三国演义的剧情,设计了几十场战役,既有攻城拔寨的战役,也有博取生存时间的战斗,更有令人热血沸腾的单挑。由于机能所限,虽然画面稍微粗糙了一些,但战斗体验原汁原味,移植的相当有诚意。
锻炼之章和街机一样可以和电脑进行随机战斗,连续挑战强力敌军,可以得到更优质的卡牌。通信模式还可以和朋友联机对战,调配好自己的卡库,考验智商的时刻到了。
《三国志大战·天》的风格偏动漫
第二款是基于3.0版本的《三国志大战·天》,相对于上个版本,本作将操作方式改为上下显示,适应了掌机的习惯,看起来画面好像也有了些提高。
单人模式改为了“战略之章”,是以天下统一为目的的模式,提供了三国志那样的大地图,每个章节都有时间限制任务,每行动一次会耗费一个月的时间。古老的大地上林立着大汉朝的城市,玩家要派遣武将卡占领敌方的城池,城池越多收入越多,金钱可以用来和商人购买卡牌。同时还要防备着不要被掏了老窝,在战略性上有了新的提高。
军师技代替了兵法,军师的能力各不相同,抽到强力的军师卡之后还能够锻炼他进行升级,技能也会随之提高,让战斗形势更加复杂。
战斗中的单挑几率提高,需要在5次按键中按准三次,武力越高越容易使出,一旦胜利会让敌军直接撤退。武将技能也有了改变,像上个版本中的神将乐进取消了勇属性,李通崛起,以1cost,3武力和勇属性成为新的神将。胜利判断增加了按HP来判断胜负的方法,也就是说在城池都没有攻略的情况下时间用完,则判防御度HP残余多的获胜。
刀刀觉得,这款游戏不用操心繁杂的内政,专心体验攻城拔寨的战役,节奏更加明快,也更能表现出三国那个英雄辈出的时代特征。半即时的战斗强调手脑配合,绞尽脑汁之后获得胜利成就感十足,实在是不可多得的战略精品。
三国志大战4
PS:世嘉在2016年就公开了三国志大战的4.0版本,据说改进了武将能力,增加了更多精美武将卡,不知道世嘉能不能考虑一下移植NS,更不知道猴年马月才能玩到了。
国内的网络和手游都不是世嘉的原作,没玩过不做评价。
用户评论
这个三国志简直是策略爱好者的天堂,完全没想到能在街上找到这么有深度的游戏。
有19位网友表示赞同!
玩过那么多三国主题的游戏,居然被这街机版的操作设计震惊到了,策略层面真的太棒了!
有8位网友表示赞同!
第一次尝试街机上的三国游戏,竟然能体验到这么强的策略性,真是惊喜连连。
有20位网友表示赞同!
在街机厅里玩《三国志》居然能沉浸这么久时间,策略深度超越我想象了很多。
有14位网友表示赞同!
没想到这个年代久远的游戏还能给我带来如此丰富的策略思考,真是超出了对街机游戏的一贯印象。
有14位网友表示赞同!
《三国志》的街机版玩起来竟然这么爽!一招一式都充满策略性,每一局都能学到新东西。
有9位网友表示赞同!
感觉像穿越回了90年代,在街机上玩这个三国战略游戏,体验很独特而且乐趣无比。
有11位网友表示赞同!
街机游戏《三国志》的平衡性和复杂度让人咋舌,真的是把智慧与计谋融合到了极致的一款游戏。
有5位网友表示赞同!
在快节奏的街机厅环境中,《三国志》给我带来了前所未有的深度策略体验,每次游玩都是挑战自我。
有18位网友表示赞同!
对《三国志》充满了敬佩,玩一个街机游戏竟能有如此细腻和深邃的战术布局,简直是经典之作!
有16位网友表示赞同!
街机上的《三国志》,每一次胜利都是一次战略与智慧的胜利。这真的是我前所未见的游戏深度。
有11位网友表示赞同!
在街上偶然发现《三国志》这个游戏,结果让我一玩就无法自拔,街机策略的魅力真是难以抵挡。
有12位网友表示赞同!
用传统游戏机操控《三国志》,感受了时光倒流一般的经典战略玩法,这种体验非常珍贵。
有17位网友表示赞同!
不愧是街机时代的代表作,《三国志》给我展示了什么叫做真正的深入策略与智谋比拼,完全出乎我的意料!
有12位网友表示赞同!
玩过那么多三国题材游戏,《三国志》在街机上的表现实在是超出了我所有对历史和战略游戏的认知。
有10位网友表示赞同!
《三国志》作为街机游戏中的佼佼者,将策略元素融入到了炉火纯青的水平,并且给予玩家非常愉悦的操作体验。
有10位网友表示赞同!
我在街机厅里第一次玩到《三国志》,没想到游戏里隐藏着如此丰富的策略层,让我欲罢不能。
有14位网友表示赞同!
街机时代的《三国志》竟然拥有如此复杂的战术系统,每一次战斗都非常值得深思熟虑,绝对是一个智慧的盛宴。
有5位网友表示赞同!
如果问我街机游戏中最让我惊叹的是哪一款,毫无疑问是《三国志》,其策略之精妙远远超出了我的期望值。
有8位网友表示赞同!
在经典街机遇见《三国志》,不仅挑战着操作极限,更是挑战和满足我对策略游戏无尽的渴望与探索心。
有17位网友表示赞同!