艾丝特|编辑
对于很多人来说,80、90年代经典的街机游戏系列《泡泡龙》可能是他们的童年回忆。这款游戏由日本Taito公司开发,登陆任天堂、雅达利、世嘉、PS等多个游戏机平台。不久前,它通过VR以全新的3D形式重新回到了玩家的视野中。
据青亭网报道,VR游戏公司Survios与Taito合作开发了一款基于泡泡龙IP的第一人称解谜游戏《Puzzle Bobble VR:Vacation Odyssey》,目前该游戏已在Quest和Quest 2上线。
《泡泡龙》的经典玩法其实和弹珠游戏类似,玩家需要射击不同颜色的弹珠,三颗相同颜色的弹珠可以相互抵消,消除的弹珠越多,得分越高。《泡泡龙VR》也是基于类似的玩法,不同之处在于你将在第一人称VR沉浸式环境中射击三维弹珠,而泡泡龙的经典卡通形象也是三维的。而且画面并不局限于2D屏幕,游戏内容直接叠加在你身边的空间中,过关之后站在你旁边的泡泡龙会为你加油,仿佛街机游戏走进了现实。此外,一些道具也更具互动性,比如你需要用喷火的动作点燃炸弹然后发射,为简单的玩法增添了新的维度。
Bubble Bobble 的另一种有趣玩法是双人模式。一个人消除的珠子会跑向另一个人,所以两个人需要争分夺秒,快速消除更多的珠子。Puzzle Bobble VR 共有 100 个关卡,包括故事模式、无限模式、双人模式三种游戏模式。双人模式还支持互相干扰。除了多人模式有趣的竞技感,单人模式也有多种玩法,比如:在限定时间内消除所有弹珠,或者在限定的射击次数内过关等等。
事实上,Survios此前开发的游戏包括多款改编自大IP的大型VR游戏,例如:《行尸走肉:猛攻》、《西部世界:觉醒》等,而《Puzzle Bobble VR》则是Survios为数不多的卡通风格益智游戏之一。
近日,Oculus 联合 VRScout 采访了《Puzzle Bobble VR》的游戏总监 Matt Bettelman,了解了这款游戏背后的开发初衷和过程。
Bubble Bobble 是一个街机游戏 IP。基于该系列开发 VR 游戏感觉如何?
贝特尔曼:从我个人角度来说,我的家人从事投币式街机游戏机业务已有几十年,所以我小时候玩过很多街机游戏,并且是《泡泡龙》系列的忠实粉丝,因此为 VR 开发《泡泡龙》就像是梦想成真一样。
泡泡射击游戏玩家对 Puzzle Bobble VR 有何期待?
Bettelman:总体来说,《Puzzle Bobble VR》的目标是充分利用 VR 的特性,同时对 VR 新玩家足够友好,坐着或者站着都可以玩。《Puzzle Bobble VR》的另一大特点是比 2D 版的《Bubble Bobble》更容易全身移动,游戏的核心玩法就是鼓励你尽可能用身体与 VR 互动。因此,VR 新玩家可以通过这款游戏来适应和了解 Quest 的各项功能。
此外,游戏场景以海岛度假为主题,即便不考虑完成游戏,也可以放下控制器,在VR中享受海浪和阳光,聆听风吹过棕榈树的声音。
VR版《泡泡龙》的交互和原版有什么区别?
Bettelman:Puzzle Bobble VR 的核心玩法是专门为 VR 开发的,因此互动性更强。你需要抓住大炮后面的绳子,拉动绳子瞄准目标,然后松手发射弹珠。这一系列动作就像使用真正的大炮发射弹珠一样。互动足够自然,上手容易。同时,Puzzle Bobble VR 也具备一定的玩法深度,适合经验比较丰富的 VR 玩家。
在 VR 中,还可以实现更加立体的动态效果。例如,当弹珠落到棋盘上时,可能会推动整个棋盘旋转,模拟真实场景中可能发生的物理规律。换句话说,你还需要适应不同的发射角度和力量导致棋盘方向的变化。《泡泡龙》VR 版支持更多身体互动,体验更加自然。此外,玩家可以直接操作立体大炮,或观看 3D 弹珠棋盘。
Puzzle Bobble VR 与 Survios 之前开发的 VR 游戏看起来截然不同。您能告诉我们为什么选择与 Taito 合作开发基于街机游戏的 VR 游戏吗?
Bettelman:最开始这款游戏只是 Survios 内部一个小团队开发的一款休闲游戏,这个团队的目标是将一些我们熟悉的游戏类型快速转化为 VR 形式,并尝试吸引一些不同的 VR 玩家。
最初的原型比较简单,在 VR 中玩一款 2D 版的《泡泡龙》。经过测试,我们发现虽然在 VR 中玩 2D 街机游戏更为熟悉,但并没有充分利用 VR 的优势。所以后来我们决定以《泡泡龙》为灵感,开发一款 3D 游戏,将 2D 游戏转化为 3D 视觉效果,并加入物理交互玩法。于是,我们联系了 Taito,尝试相关合作。
请谈谈Puzzle Bobble VR的游戏模式。
Bettelman:这款游戏有三种模式,包括故事模式、无限模式和在线双人模式。其中故事模式指的是传统的单人模式,玩家的目标是在多个岛屿环境中闯过 100 多个关卡。每个关卡的获胜方式都不同,不同关卡也有特殊的玩法,不断增加难度和多样性。无论是新手还是经验丰富的 VR 玩家,都可以在故事模式中体验到休闲的游戏内容和难度逐渐增加的挑战。
在无限模式和在线双人模式中,你会体验到弹珠的数量越来越多,这些弹珠会逐渐靠近你头顶的紫色漩涡,你需要在弹珠被漩涡吸走之前将所有弹珠清除,因此你可以通过无限模式不断刷新自己的分数,也可以通过在线双人模式与其他玩家一较高下。
不仅如此,为了鼓励玩家不断闯关,《泡泡龙VR》还支持金币系统,需要闯关才能获得金币,然后才能用金币解锁奖励道具。
Puzzle Bobble VR 的双人模式有哪些特点?
贝特尔曼:在双人模式中,当你的分数达到一定水平时,你可以使用特殊弹珠干扰对手,就像原版《泡泡龙》的经典玩法一样。受到干扰的对手会发现棋盘上添加了更复杂的弹珠,增加了游戏的难度。
此外,您还可以将助推器用作一种游戏策略,例如:您需要决定是否在游戏初期使用助推器来用干扰弹珠扰乱对手,还是将一个助推器留到最后以防出现意外情况。
请告诉我们更多有关奖励物品的信息以及您喜欢哪种装备?
Bettelman:目前,你可以用金币兑换三种不同的助推器,包括炸弹、刷子和旋转弹珠。炸弹可以清除大面积的弹珠,而刷子可以让你选择下一个弹珠的颜色,而这个弹珠也会改变周围弹珠的颜色。
第三个项目是旋转弹珠,这是我最喜欢的。它允许你自由旋转弹珠板,这样你就可以清除一些你可能看不到的弹珠。这个项目玩起来也更有趣,因为你需要用双手旋转它来改变板的方向。
对于计划开发 VR 应用的开发人员,您有什么建议?
Bettelman:我建议开发者从熟悉 Oculus Quest 开始,多体验一些 VR 游戏。其实 VR 游戏和传统的 2D 游戏有很大不同,所以在开发过程中你不一定需要把之前开发 PC 游戏的经验全部用上,还是需要针对 VR 对内容和交互做出调整。
参考:
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