人才、项目、技术,腾讯游戏称,它们全都要。
文/袁晨
清华大学、北京大学、中国传媒大学、中央美术学院、复旦大学、浙江大学、纽约大学、麻省理工学院……
这是一份与腾讯游戏学院建立合作的高校名单,涵盖了27所国内外重点高校。近日,该名单上的高校战略合作项目在西南地区取得新突破。
1月8日,腾讯与电子科技大学举行合作备忘录签约仪式,双方宣布腾讯游戏学院将与电子科技大学在人才培养、产业研究、学科建设、科研成果转化等方面开展深入合作。
电子科技大学党委副书记沈晓荣、腾讯公司副总裁姚晓光、腾讯游戏学院院长夏林、《王者荣耀》制作人李敏等众多嘉宾亲自出席签约仪式,足见双方的重视。
2016年12月,腾讯游戏成立独立部门——腾讯游戏学院,由原魔方工作室集团总裁夏林担任院长,推动行业生态共建,助力高校及行业人才培养。
继2019年与清华大学、北京大学、中国美术学院、新加坡国立大学等签署战略合作协议后,2020年伊始,腾讯游戏学院又与电子科技大学建立战略合作。近年来,腾讯游戏学院频频与名校建立联系,持续投入额外资源,扶持和培养有游戏梦想的人才,推动游戏产业与科学研究,进而促进游戏产业健康发展。
校企合作带来人才培养新路径
校园招聘是不少游戏公司获取人才的重要渠道,但此前的校园招聘模式也存在诸多弊端。不少高校在教学上侧重于理论训练,导致应届毕业生的实践能力相对较弱。企业很难直接获得可用的人才,需要投入大量资源培养新人的专业技能。腾讯游戏学院希望通过校企合作解决这一问题。
自成立以来,腾讯游戏学院不断推动与高校的合作,通过必修课、选修课或第二专业课的形式,帮助学生系统地了解游戏行业的相关知识;同时还提供资金、专家、游戏行业一线研发经验等资源,与学校共同打造游戏课程。
腾讯游戏学院提供的在线课程
此前,腾讯游戏学院与电子科技大学已就新工科课程《游戏设计》、《数字游戏综合课程设计》等数字媒体专业课程展开合作,未来还将联合开展新工科研究与实践项目。此外,双方还将联合开展大学生创新能力培养与创业教育,共建大学生校外实习实训基地。
对于人才的期待,腾讯游戏学院负责人指出,希望更多有历史人文领域积累、有艺术与科技融合能力的创意型人才。当然,传统的程序开发、艺术设计类人才也非常需要,除了要有扎实的专业基本功,还要有很强的学习能力和团队沟通协调能力。
为了培养这样的人才,腾讯游戏学院还采用了小游戏实习开发的形式,贴近行业实际开发场景进行游戏开发,给予学员充分的展示能力的机会,发现并培养有潜力的人才。
在实践中,参赛者按照游戏岗位的不同分工被分成若干组,每组实现一款小游戏。在整个游戏研发过程中,腾讯游戏学院都会安排企业导师对学院进行理论和实践指导,帮助每组参赛者最终将小游戏完整落地。
除了小游戏,腾讯游戏学院还为青少年游戏人才提供更多资源,如推出NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛等活动,希望为学生提供展示才华的舞台,鼓励年轻游戏开发者创作优质游戏作品。
游戏创意大赛获奖作品
为了让更多喜欢游戏、想加入游戏行业的同学有了解行业的机会,腾讯也组织了不少相关活动。电子科技大学应届毕业生周小野通过腾讯Open Day了解了游戏行业,有了进入这个行业的想法。之后,他通过暑期实习加入了《王者荣耀》团队。
实习期间,周小野主要负责优化王者营的直播功能,他认为,虽然是实习,但腾讯提供的机会让他感觉很有参与感。
实习期间,他需要不断与导师、同事沟通,了解有什么新的创意可以吸引用户。每当有版本更新,他都迫不及待地下载更新、查看数据,关注自己负责的模块,倾听用户的反馈。
目前他已通过腾讯实习考核,将于2020年7月正式入职。
如今游戏厂商需要更多的人才,同时也有不少学生希望获得进入游戏公司的机会。
腾讯游戏学院将游戏厂商的人才需求和学生进入游戏行业的愿望对接起来,通过打造课程、安排企业导师完成小游戏、举办高校游戏制作大赛等方式,为更多学生提供接触行业的机会,建立完整的人才培养体系,为整个行业源源不断输送人才。
校企合作提升科研转化效率
腾讯游戏学院与电子科技大学还将开展科研合作,通过校企合作的方式,更直接地将前期的科研成果转化为实用的技术和工具。
目前,腾讯成都团队已与电子科技大学在“静态模型资源自适应多平台适配”、“玩家流数据建模与分析”等领域开展科研项目合作。
在具体实践上,《王者荣耀》项目组还与电子科技大学展开合作——《王者荣耀》团队各领域人员与电子科技大学计算机学院谢宁教授团队展开合作。
《王者荣耀》项目组提供游戏产业一线的需求和研究素材,为谢宁教授团队提供研究课题,共同探索对游戏设计、制作、运营等各环节都有积极意义的技术。
谢宁教授课题组主要以游戏技术为研究方向,围绕高逼真度3D内容生成技术、动态行为学习技术、人机交互软硬件技术、序列数据分析技术四个方面开展科研工作。本次与腾讯游戏的合作将重点在游戏技术中的渲染技术和数据分析技术两个方面展开。
与此同时,腾讯游戏还将着力于风格化游戏资源的高效制作,通过人工智能等前沿技术,大幅提升原有纯手工资源制作的效率,可以快速、廉价地制作出具有相同视觉特征但不同美术风格的资源,让这些资源可以运用于各种风格的游戏。
此外,合作科研单位还将利用王者荣耀AI开放平台上提供的王者训练资料,训练、开发新的AI算法,为通用人工智能技术的研究提供素材和交流探讨的平台,最终迭代出可转化为通用人工智能技术的科研成果。
谢宁教授认为,腾讯游戏对于行业趋势的把握非常敏锐和精准,二者的合作能在未来游戏视觉体验、精准游戏设计等方面带来突破。
王者荣耀执行制作人黄兰晓指出,“我们会把比较成熟的成果转化为游戏研发和运营,此次与电子科技大学的合作,将使更多前沿的研究课题能够得到切实的探索,助力解决实际的生产效率问题。”
对于腾讯游戏学院与电子科技大学而言,校企合作将大大提高科研的效率,以更直接的方式实现科研成果的转化。
腾讯游戏正在加大对人才和研究的投入
近年来,腾讯游戏各工作室群都建立了自己的创新机制。
例如天美N1创新中心专门成立了创新产品研发团队,投入专家和项目资源重点推进创新产品研发,目前已推出《看见》《天之影》《家国之梦》等具有新玩法的游戏。
Photon 拥有自己的 BST 创意中心,曾开发过《最后之剑》、小游戏《家园故事》等独立游戏。
腾讯NExT工作室成立后,针对PC和主机平台推出了《死神来了》、《来自森林的故事》、《谋杀的声音》等具有差异化玩法的游戏。
目前,腾讯游戏正在加速打造更多有活力、有创造力的新生力量,这也让他们更加重视人才和科研的布局,现阶段最有建设性的方式之一,就是腾讯游戏学院与更多重点高校建立合作。
腾讯游戏学院的口号是“成就游戏梦想”,希望助力夯实中国游戏产业底层能力建设,帮助真正愿意为游戏产业奉献的人实现梦想,提升中国游戏产业的研发影响力。
通过小游戏、游戏创意大赛,腾讯游戏学院搭建了这样一个平台,为大学生提供了更直接的机会——如果你有好的创意、完成了一个好的作品,你可以通过这些比赛把它带给更多的玩家。
此外,校企合作也能提高科研效率,反哺游戏产业,部分科研成果能更直接运用在实践中,推动产业进步。腾讯游戏也希望将学术专业化的理念带入游戏产业基础设施,让国产游戏在国际市场上更具竞争力。
此次腾讯游戏学院与电子科技大学的合作,也体现了腾讯游戏从多方面的考虑:成都拥有良好的文创产业发展土壤,对游戏人才的需求旺盛,为教育输出提供了有力支撑;腾讯游戏在成都有本地团队,为双方的合作交流带来了便利,也能让合作的成果更快地在产业中落地。
此后,腾讯游戏学院还将继续开展校企合作,在人才培养、科学研究等方面持续深化布局。