本文继续前文棋类游戏|黑白子游戏分析。
列举网络收集的两色棋子棋类游戏,并讨论其规则逻辑。
3、案例分析
本文对棋类游戏收录的标准是以娱乐为主,竞赛为副,故五子棋禁手、比赛计时等复杂竞赛规则并未列出。
所有案例,未注明作者信息的,均来自百度百科或者维基百科或书籍《文化娱乐丛书 棋类大全》,请读者自行查找阅读以便查看详细信息。
本文仅列举仅2个形式棋子的游戏,并且所有棋子战力相同(包括双方相同、各方内部相同)。
3.3 围棋类
本类介绍以“围吃”为主要规则的棋类游戏。
0 围棋
围棋使用19x19棋盘,也有9x9或者13x13的非标准棋盘,落子于交叉点。
围棋分为黑白两色棋子,数量不限。
规则:
对局双方各执一色棋子。
空棋盘开局。
黑先、白后,交替下子,每次只能下一子。
棋子下在棋盘非禁着点的空白点上,棋子下定后不得移动或拿走。
允许任何一方放弃下子权而使用虚着。
气:一个棋子在棋盘上,或与棋子直线紧邻的点上有同色棋子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整体。与独立棋子或一块棋子直线紧邻的空点是它或它们的“气”,当气的个数为零时,棋子便呈无气状态,须被移除。
提子:下子后,对手有棋子呈无气状态,应立即清理出棋盘。
禁着点:棋盘上的任何一点,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子。这个点叫作“禁着点”。禁着点禁止对方下子。
禁止全局同形:着子后不得使对方重复面临曾出现过的局面。
棋局下到双方一致确认着子完毕时,为终局。
对局中有一方中途认输时,为终局。
双方连续使用虚着,为终局。
围棋输赢计算存在三种规则。中国大陆采用数子规则,中国台湾采用应氏计点规则,日韩采用数目规则。
注:座子规则、藏式规则、Sunjang baduk等座子棋不单列讨论。
1 围棋吃子
围棋吃子是围棋的一个变体游戏,行棋规则和围棋相同。与围棋的主要区别如下:
一般使用9x9大小的棋盘,或者13x13大小的小棋盘。
开局时于棋盘中央四格交叉放置黑白两色棋子各两枚,即以“纽十字”开局。
任一手后,先累积吃掉对方特定数量(如3子或5子)的棋子的一方获胜。
2 九路飞刀
九路飞刀是野狐围棋的围棋变体游戏,与围棋的主要区别如下:
采用9x9大小的棋盘,开局时可能双方均有两子随机落于棋盘。
在行棋过程中(第11-40手之间),黑白双方各有两次连下两手的机会,成为“飞刀”,“飞刀”出现的时机是随机的。
双方“飞刀”用完之前,无法协商终局,亦无法连续虚着终局。
3 不围棋
不围棋是围棋的变体游戏,特点是“相反的价值”。与围棋的主要区别如下:
采用9x9大小的棋盘。
出现以下情况判负:
吃掉对手棋子。
使用虚着(停一手)。
落子于禁着点。
4 Miai围棋
Miai围棋是围棋的变体游戏。与围棋仅有一条区别:
每一手需要连落两子(不能在禁着点),由对手决定哪一枚棋子有效,再判断提子等规则。
5 纸笔围棋
纸笔围棋是围棋的变体游戏,纸笔围棋是起源于仅适用纸笔来完成的围棋游戏,即不需要提子。与围棋的主要区别如下:
死亡的棋子不会被提掉,而是被标记,被标记的位置不能再落子。同时也没有了打劫。
允许自杀,即没有禁着点。
任一玩家杀死对手棋子或自杀的棋子按数目记分,计分高者获胜。
6 Omino围棋
Omino围棋是围棋的变体游戏。与围棋的主要区别如下:
第一手黑方可以落1子或2子,落2子时必须相连。
之后每一手,双方可以落不超过4子,即虚着、1子、2子、3子、4子,落多颗棋子时必须相连。例如4枚棋子时会组成俄罗斯方块之一的图案。
输赢判断采用数子规则。
7 量子围棋
量子围棋是围棋的变体游戏。与围棋的主要区别如下:
每一手可以同时落2子,称为量子对。
当落子后,两枚棋子任一棋子与棋盘已有的任何一个或多个棋子接触时,需要从这一量子对中移除一枚棋子,即只能落一子。
输赢判断采用数子规则。
8 块棋
块棋(俄罗斯方块围棋)是围棋的变体游戏。与围棋的主要区别如下:
每一手需要同时放置4枚棋子,这4枚棋子组成俄罗斯方块之一的图案。
9 二子围棋
二子围棋是围棋的变体游戏。与围棋的主要区别如下:
和六子棋落子规则相同,除第一手黑先落1子外,之后每手各连落两子。
10 无边界围棋(道棋、环面围棋)
无边界围棋是围棋的变体游戏,又名道棋、环面围棋,其特点是无边角布局。与围棋的主要区别如下:
使用16*16大小的无边界棋盘。假定棋盘上边和下边,左边和右边分别是相邻的,即棋盘任一点最多都有四口气。
11 翻转围棋
翻转围棋是围棋的变体游戏。与围棋的主要区别如下:
无气的棋子不会移除,而是转变颜色。即黑白棋的翻转规则。
12 环棋
环棋是围棋的变体游戏,是二子围棋和翻转围棋的组合体。与围棋的主要区别如下:
和六子棋落子规则相同,除第一手黑先落1子外,之后每手各连落两子,不可落虚招。
将对手棋子提子后,需填满自己的棋子。
13 迷你围棋
迷你围棋是围棋的衍生游戏。与围棋的主要区别如下:
采用11x11大小的棋盘。
对局开始时,双方一方执白,一方执黑,各下三手,这三手对方暂时看不到,每手的价值为5目。双方都下完三手棋后,才能看到对方下的三手棋。如果双方的布局手有重叠,则重叠的棋子将消失,而重叠的点将成为减目点。
布局双方各下三手棋后,对局双方以贴目多少来决定哪一方执黑先下。贴目数多的一方先下,另一方获得先下一方贴的目数。如双方最初贴出的目数相同,将再进行一次争先手。双方贴出的目数连续两次相同,系统将随机决定先后手,后手一方得到第二次贴的目数。争先手时贴目最少0目,最多50目。
棋盘上标有“-”号的点为减目点,无论哪一方第一次把棋子下到减目点时将减5目;标有“+”的为加目点,棋子第一次下到加目点时加5目。
隐藏手是对方看不见的棋子。对局双方每人都有一次下隐藏手的机会。隐藏手到对方发现为止,一直处在对方看不见的状态。以下情况隐藏手将会显露出来:
一方下在另一方隐藏手点上。
利用隐藏手提对方棋子时。
隐藏手被提掉时。
下在另一方利用隐藏手做的眼中。
当一方使用隐藏手后,另一方有一次查找对方隐藏手的机会。使用查找功能无论查找是否正确都不影响继续下子。使用查找隐藏手将减少2目。
输赢判断采用数目规则。
14 连棋
连棋是围棋的变体游戏。与围棋的主要区别如下:
开局时,白先落子。
每一手有两个选择,落1子,或落任意数量的增子。
增子:对己方的一个相连的棋块,其周围气的一个位置若仅与本棋块一个棋子相邻,则可以在此位置落一子使棋块变大或与其他棋块连接,称为一个增子。
黑棋有一次连下的机会,且必须是双方未落任何增子之前,黑方落1子后,可以落任意的增子。
将对手棋子提子后,需填满自己的棋子。
输赢判断采用数子规则。
15 围连星
网络信息:shogitter.com/rule/89
围连星是围棋的变体游戏。与围棋的主要区别如下:
任一手后,出现七子直线相连获胜。
若禁入点落子后可以实现七子直线相连,则禁入点可落子,落子获胜。
16 西瓜棋
西瓜棋是围棋的变体游戏,其棋盘为形如西瓜,也可以变形为正方形。与围棋的主要区别如下:
双方棋子初始位置如图。
每手行棋为沿格线移动一枚棋子到相邻的格线空白交点上,不可落子。
一方棋子全部被提,则另一方获胜;双方棋子均只剩2枚,则和棋。
17 磁性围棋
作者:Ralf Gering(1980)
磁性围棋是围棋的变体游戏。与围棋的主要区别如下:
任一手后,会把同一直线上对手的棋子吸引过来,会把同一直线上自己的棋子排斥到最远处。
3.4 翻转棋类
本类主要是翻转吃子规则。
0 黑白棋(翻转棋)
黑白棋使用8x8棋盘,落子于格子内。
黑白棋只有一种棋子,每颗棋子由黑白两色组成,一面白,一面黑,共64枚(包括棋盘中央的4枚)。
规则:
对局双方各执一色。
开局时于棋盘中央四格交叉放置黑白两色棋子各两枚。
黑先、白后,交替下子,每次最多只能下一子。
每一步必须在一个空格新落下一个棋子,并且翻转对手一个或多个棋子。
翻转规则:新落下的棋子与棋盘上已有的同色棋子间,对方被夹住的所有棋子都要翻转过来。可以是横着夹,竖着夹,或是斜着夹。夹住的位置上必须全部是对手的棋子,不能有空格。
一步棋可以在数个方向上翻棋,任何被夹住的棋子都必须被翻转过来,棋手无权选择不去翻某个棋子。
除非至少翻转了对手的一个棋子,否则就不能落子。
如果一方没有一步合法棋步可下而对手可以继续落子时,需要弃权让对手继续行棋。
如果一方至少有一步合法棋步可下,他就必须落子,不得弃权。
棋局持续下去,直到棋盘填满或者双方都无合法棋步可下。
棋局结束,以棋子数目来计算胜负,棋子多的一方获胜。
1 翻箱倒柜棋
翻箱倒柜棋是一种具有翻转棋子规则的棋类游戏。
翻箱倒柜棋使用不规则棋盘,棋子于格子内。
翻箱倒柜棋只有一种棋子,每颗棋子两面写有不同文字,一面为"箱",一面为"柜",共12枚。图示使用黑白棋子代替。
规则:
对局双方各执一色。
开局时所有棋子初始位置于棋盘固定位置。
黑先、白后,交替行棋。
每一步可横竖直格走一枚棋子,步数不限,不可跃子。
翻转规则:擦边翻转,一方棋子走棋时邻过对手棋子,则翻转被邻过的棋子。经过的棋子均需要翻转,单侧双侧均翻转。走棋的位置不计入邻过。
任一方棋子数量不超过2枚判负。
任一方无法走棋判负。
2 耕作棋
耕作棋是一种具有翻转棋子规则的棋类游戏。
耕作棋使用不规则棋盘,棋子于格子内。
耕作棋只有一种棋子,每颗棋子两面写有不同文字,一面为"地",一面为"田",共10枚。图示使用黑白棋子代替。
规则:
对局双方各执一色。
开局时所有棋子初始位置于棋盘固定位置。
黑先、白后,交替行棋。
每一步可横竖直格走一枚棋子,步数不限,不可跃子。
翻转规则:相邻翻转,一方棋子走棋后与对手棋子相邻时,则翻转相邻的对手棋子。单侧双侧均可翻转。
任一方无法走棋判负时,棋子数量多的一方获胜。
3 俘虏棋
俘虏棋使用8x8棋盘,落子于格子内。
俘虏棋只有一种棋子,每颗棋子由黑白两色组成,一面白,一面黑,共64枚。
规则:
对局双方各执一色。
空棋盘开局。
黑先、白后,交替下子,每次最多只能下一子。
每一步可以落子在任意空白处。
翻转规则1:新落下的棋子与棋盘上已有的同色棋子间,对方被夹住的所有棋子都要翻转过来。
翻转规则2:当前回合翻转后的棋子与棋盘上已有的同色棋子间,对方被夹住的所有棋子都要翻转过来。
可以是横着夹,竖着夹,或是斜着夹。夹住的位置上必须全部是对手的棋子,不能有空格。
一步棋可以在数个方向上翻棋,任何被夹住的棋子都必须被翻转过来,棋手无权选择不去翻某个棋子。
落子后,使己方棋子处于被夹状态,无需翻棋。
棋盘无空格时,以棋子数目来计算胜负,棋子多的一方获胜。
4 翻子棋
翻子棋是一种具有翻转棋子规则的棋类游戏。
翻子棋使用不规则棋盘,棋子于格线交点。
翻子棋只有一种棋子,每颗棋子由黑白两色组成,一面白,一面黑,共10枚。
规则:
对局双方各执一色。
开局时所有棋子初始位置于棋盘固定位置。
黑先、白后,交替行棋。
每一步可横竖斜格走一枚棋子,直线行走,步数不限,不可跃子。
挑担子:居中翻转,一方棋子走棋后形成两子夹一子的情况,对手棋子位于两端,则翻转两侧的对手的两枚棋子。
两人抬:夹子翻转,一方棋子走棋后形成两子夹一子的情况,对手棋子位于中间,则翻转对手被夹住的棋子。
一方仅剩一枚棋子且无路可走时,需要给其让出一条路。
任一方无棋时判负。
5 翻田棋
翻田棋是一种具有翻转棋子规则的棋类游戏。
翻田棋使用3x3棋盘,棋子于格子内。
翻田棋只有一种棋子,每颗棋子一面为黑,一面为白,共6枚。
规则:
对局双方各执一色。
开局时所有棋子初始位置于棋盘固定位置。
黑先、白后,交替行棋。
每一步可横竖直格走一枚棋子一步;或跃过一枚棋子到空白处。
翻转规则:相邻翻转,一方棋子走棋前若与对手棋子相邻,则翻转相邻的对手棋子。单侧多侧均可翻转。
任一方无法走棋判负时,棋子数量多的一方获胜。
3.5 单行类
本类指以移动棋子为主的游戏,棋子数量有限,主要以困毙、占领根据地等规则判断输赢。
1.0 单行困毙类
1.1 憋死牛(区字棋、跳井棋、裤裆棋)
区字棋棋盘为3x3大小,落子的点位有5个。
区字棋采用大小两种棋子,或黑白两色棋子,每种棋子各两个。
规则:
对局双方各执一种棋子。
开局时全部棋子分别置于棋盘四角。
双方交替移动棋子,每次最多只能移动一子。
每次移动棋子必须沿着画线移动。
如果一方所有棋子被困住无法移动,则另一方获胜。寓意"跳井"死亡。
1.2 井棋
井棋采用3x3大小的棋盘,落子于格线交点。
井棋分为黑白两子,数量各3枚。
规则:
对局双方各执一色棋子。
双方所有棋子开局有固定位置。
黑先白后,交替行棋,每回合可以走一子。
走:沿格线移动一格。
围堵对手棋无路可走时即为赢。
将对手3枚棋子全部分开,无法聚集,即为获胜
1.3 斜方棋
斜方棋采用5x5大小的棋盘,落子于格线交点。
斜方棋分为黑白两子,数量各5枚。
规则:
对局双方各执一色棋子。
双方所有棋子开局有固定位置。
黑先白后,交替行棋,每回合可以走一子。
走:沿格线移动一格。
禁手:不可围合出对手无法进入的空地。
围堵对手棋无路可走时即为赢。
1.4 四和棋
四和棋采用3x4大小的不规则棋盘,落子于角点上。
四和棋分为黑白两子,数量各4枚(包括初始棋盘各一枚)。
规则:
对局双方各执一色棋子。
双方各1枚棋子开局有固定位置,分别于对角两点。
黑先白后,交替行棋,每回合可以选择落子或走子,当四枚棋子全部落子后不可再落子。
落子:在棋盘空白处落一子。
走子:使棋盘上的某子沿着棋盘格线移动一步。
围堵对手棋无路可走时即为赢。
1.5 卯兔争窝棋
卯兔争窝棋采用5x5大小的不规则棋盘,落子于格线交点,棋盘有一特殊点位"陷阱"。
卯兔争窝棋分为黑白两子,数量各5枚。
规则:
对局双方各执一色棋子。
双方所有棋子开局有固定位置。棋盘除"陷阱"外仅两个空位。
黑先白后,交替行棋,每回合可以走子或跳子选一。
走子:当两个空位相连时,可以选择一棋子沿格线走一格到一空位;"陷阱"上不可走子。
跳子:当两个空位不相连时,可以选择一棋子沿格线直线跳过一个或多枚连续棋子到空位;"陷阱"上可以跳子。
围堵对手棋无路可走时即为赢。
1.6 两三步困阻棋
两三步困阻棋采用5x5大小的不规则棋盘,落子于格线交点。
两三步困阻棋分为黑白两子,数量各7枚。
规则:
对局双方各执一色棋子。
双方所有棋子开局有固定位置。
黑先白后,交替行棋,每回合可以走一子。
走子:沿线走两步或者三步,可转弯不可跃子。
附加机制(可以不要该规则):仅和其他棋子相邻的棋子可以移动,移动的终点需要和其他棋子相邻。
围堵对手棋无路可走时即为赢。
2.0 跳棋类
2.1 跳棋(简单跳棋)
跳棋采用至少8x8大小的棋盘,落子于方格内。
跳棋分为黑白两子,数量各12枚。
规则:
对局双方各执一色棋子。
双方12枚棋子开局有固定位置,分别一间相隔置于棋盘离棋手最近的一至三线,一线和三线对齐,二线和一线错位。
黑先白后,交替行棋,每次只能移动一子,即选择移子或者跳子。
移子:一个棋手选定一个棋子后,可以向自己左前方或右前方斜向移动一格,若这个棋子可以跳子,则可以选择跳子。
跳子:当一枚棋子左前方或右前方斜向一格有一枚障碍棋子,且棋子与障碍棋子连线上前方下一个位置为空位,则可以移动这颗棋子跃过障碍跳动到这个空位上,称为跳子。若跳子后仍满足跳子条件,需要继续跳子,直至不能跳为止。
如果一方所有棋子无法移动,则另一方获胜。
2.2 行蛙跳棋
行蛙跳棋采用5x7大小的不规则棋盘,落子于格线交点。
行蛙跳棋分为黑白两子,数量各6枚。
规则:
对局双方各执一色棋子。
双方所有棋子开局有固定位置。
黑先白后,交替行棋,每回合可以跳一子。
跳:沿格线直线跳过一子或两子,不可跳空,不可转折,无吃子。
围堵对手棋无路可走时即为赢。
2.3 换位棋
换位棋采用1x18大小的棋盘,落子于方格内。
换位棋分为黑白两子,数量各5枚。
规则:
对局双方各执一色棋子。
双方所有棋子开局有固定位置。
黑先白后,交替行棋,每回合可以走或跳选一手。
走:向前移动一格。
跳:前方受对手棋子阻碍时跃过对手棋子跳至空位,不可后退。不可跃过己方棋子。
首先把所有棋子移动到对手棋子初始位置时获胜。
2.4 跳棋(中国象棋棋盘)
跳棋采用中国象棋棋盘,落子于格线交点。
跳棋分为黑红两子,数量各16枚。
规则:
对局双方各执一色棋子。
双方所有棋子开局有固定位置。
黑先白后,交替行棋,每回合可以走、跳、连跳任选一手。
走:横或竖移动一格。
跳:和一枚棋子相邻时,横或竖跃过这枚棋子,落至其后的空位。不可跃过多子,不可斜跳,无吃子。
连跳:当跳后符合再跳的条件,可以连续跳。
所有棋子首先到达对手棋子初始位置即获胜。
3.0 复杂路线类
3.1 牵制棋
牵制棋采用5x6大小的棋盘,落子于方格内。
牵制棋分为黑白两子,数量各8枚。
规则:
对局双方各执一色棋子。
双方所有棋子开局有固定位置。
黑先白后,交替行棋,每回合可以走子一子。
走子:按照需要走的步数,横或竖走任意步数,可转弯,不可斜行,不可重复走过的位置。
黑棋第一回合可走1-9步。
白的第一回合开始,双方需要走的步数比对手前一回合多一步,若对手为9步,则走1步。
围堵对手棋无路可走时即为赢。
3.2 连步棋
连步棋采用4x7大小的棋盘,落子于方格内。
连步棋分为黑白两子,数量各4枚。
规则:
对局双方各执一色棋子。
双方所有棋子开局有固定位置。
黑先白后,交替行棋,每回合可以走子一子。
走子:不与任何棋子相邻的棋子,每次可横或竖走一步;临边相连的棋子,相连几枚棋子走几步,不可斜行,不可转弯。
围堵对手棋无路可走时即为赢。
3.3 折行棋
折行棋采用6x6大小的棋盘,落子于方格内。
折行棋分为黑白两子,数量各6枚。
规则:
对局双方各执一色棋子。
双方所有棋子开局有固定位置。
黑先白后,交替行棋,每回合可以折走一子。
折走:横向(左或右)和向前均走一次,步数不限,必须转折且只可转折一次,可以先向前,也可以先向左或向右。
围堵对手棋无路可走时即为赢。
4.0 特殊点位类
4.1 山顶洞棋
山顶洞棋是民间棋类游戏,棋盘上有"山脚"和"山顶洞"的特殊点位。
山顶洞棋采用3x8大小的不规则棋盘,落子于角点上。
山顶洞棋分为黑白两子,数量各5枚。
规则:
对局双方各执一色棋子。
双方所有棋子开局有固定位置,分别于两"山顶洞"两侧。
黑先白后,交替行棋,每回合可以走子一步。
走子:使棋盘上的某子沿着棋盘格线移动一步;"山顶洞"的棋子可以直接走到任意"山脚"。
围堵对手棋无路可走时即为赢。
4.2 薄冰棋
薄冰棋是民间棋类游戏,棋盘上有"薄冰"的特殊点位。
薄冰棋采用4x4大小的不规则棋盘,落子于角点上。
薄冰棋分为黑白两子,数量各4枚。
规则:
对局双方各执一色棋子。
双方所有棋子开局有固定位置。
黑先白后,交替行棋,每回合可以走子一步或跳子一步。
走子:使棋盘上的某子沿着棋盘格线移动一步。
跳子:沿棋盘格线隔一子跳两格距离,非"薄冰"处的棋子不可跳子到"薄冰"上。
围堵对手棋无路可走时即为赢。
4.3 穿插阻占棋
穿插阻占棋采用5x5大小的不规则棋盘,落子于角点上。
穿插阻占棋分为黑白两子,数量各5枚。
规则:
对局双方各执一色棋子。
双方所有棋子开局有固定位置。
黑先白后,交替行棋,每回合可以走子一步。
走子:使棋盘上的某子沿着棋盘格线移动一步;圈内的棋子可以直接走到任意非圈的位置。
围堵对手棋无路可走时即为赢。
4.4 八角棋
八角棋采用5x5大小的不规则棋盘,落子于角点上,中心有一特殊棋位,为圆圈形。
八角棋分为黑白两子,数量各4枚。
规则:
对局双方各执一色棋子。
双方所有棋子开局有固定位置。
黑先白后,交替行棋,每回合可以走子一步。
走子:使棋盘上的某子沿着棋盘格线移动一步;若八角两侧格线均有子,中间圈内无子,任意位置可以移动到圈内;圈内的棋子可以直接走到任意非圈的位置。
围堵对手棋无路可走时即为赢。
5.0 共线禁手类
5.1 攻防棋
攻防棋采用9x9大小的棋盘,落子于格线交点。
攻防棋分为黑白两子,数量各1枚。
规则:
对局双方各执一色棋子。
双方所有棋子开局有固定位置。
黑先白后,交替行棋,每回合可以走子一至三步。
走:沿格线直线走一至三步,且不可和对手上一手步数相同,不可和对手共格线。
先抵达对手底线获胜。
5.2 角逐棋
角逐棋采用9x9大小的不规则棋盘,落子于格线交点。棋盘有一特殊点位标星。
角逐棋分为黑白两子,数量各1枚。
规则:
对局双方各执一色棋子。
双方所有棋子开局有固定位置。
黑先白后,交替行棋,每回合可以移动一子。
移动:沿格线直线走一子,步数不限,在行走时不可穿过对手棋所在的直线,不可和对手共线。棋盘标星点位不可停留,但仍考虑对手是否在这条线。
围堵对手棋无路可走时即为赢。
6 鹬蚌相争棋
鹬蚌相争棋采用7x7大小的棋盘,落子于方格内。棋盘有两个特殊点位,名为"巢"。
鹬蚌相争棋分为黑白红三子,黑白棋子数量各4枚,红子为第三方棋子,名"珍珠"。
规则:
对局双方各执一色棋子。
双方所有棋子开局有固定位置。
黑先白后,交替行棋,每回合可以在走子和移珠中任选一手。
走子:横竖斜无阻挡直行步数不限。
移珠:①当一方棋子在红子"珍珠"周围临边或邻角位置时,移动该棋子一格可以带动"珍珠"以相同位移移动一格;②当一方棋子和红子"珍珠"之间横竖斜直线夹击对手一子时,该棋子可以和"珍珠"交换位置。
先将红子移入己方"巢"内获胜。
7 指定棋
作者:saiwei
指定棋使用6x6棋盘,落子于格子内。
指定棋分为黑白两色棋子,数量格6枚,开局时分别放置于距玩家最近的一线上。
规则:
对局双方各执一色棋子。
黑先白后,交替行棋一手。
第一回合双方可以任意移动己方一枚棋子。
从第一回合开始,移子后需要指定对手一枚(可移动的)棋子,下一回合双方只能移动上一回合被对方指定的棋子。
移动规则:向前或斜向前无阻挡时移动任意格。禁止水平移动、后退。
任一手后,棋子抵达对手底线获胜。
5 吃子类
本类指以吃子规则为主的游戏,棋子数量有限,主要以剩余棋子数量判断输赢。
1.0 多吃少类
1.1 两吏拿一差
两吏拿一差采用7x5大小的不规则棋盘,落子于格线交点。
两吏拿一差分为黑白两子,数量各5枚。
规则:
对局双方各执一色棋子。
双方所有棋子开局有固定位置。
黑先白后,交替行棋,每回合可以走子一步。
吃子:某条直线上只有3枚棋子,且3枚棋子颜色不全相同时,则二子吃掉一子。
吃光对手棋子时即获胜。
1.2 犀牛遇山羊
犀牛遇山羊采用5x5大小的不规则棋盘,落子于格线交点。
犀牛遇山羊分为黑白两子,数量各7枚。
规则:
对局双方各执一色棋子。
双方所有棋子开局有固定位置。
黑先白后,交替行棋,每回合可以走子一步。
吃子:当某条直线上只有3枚棋子,且3枚棋子相连形成2-1时,二吃一;当某条直线上只有5枚棋子,且5枚棋子相连形成4-1时,四吃一;当某条直线上只有5枚棋子,且5枚棋子相连形成3-2时,三吃二。
吃光对手棋子时即获胜。
1.3 擒敌棋
擒敌棋采用7x8大小的不规则棋盘,落子于格线交点。
擒敌棋分为黑白两子,数量各7枚。
规则:
对局双方各执一色棋子。
双方所有棋子开局有固定位置。
黑先白后,交替行棋,每回合可以走一子。
走子:沿实线直线移动任意步数,不可跃子。
吃子:当沿着某实线或虚线形成两同色子夹一异色子的情况,则被夹的子被吃;当某实线或虚线仅4枚棋子,四子相连形成黑-白-黑-白互夹的情况,则中间的黑白二子同时被吃。
吃光对手棋子时即获胜。
对手棋子无法移动时即获胜。
1.4 炮棋(枪棋、二打一)
炮棋采用4x4大小的盘,落子于格线交点。
炮棋分为黑白两子,数量各6枚。
规则:
对局双方各执一色棋子。
双方所有棋子开局有固定位置。
黑先白后,交替行棋,每回合可以沿格线走子一步。
吃子:①移动己方某枚棋子后,形成己方两枚棋子相连,共线的某侧为对手的一枚棋子(不是两枚,即为2-1,而非2-2),则可非占位吃掉对手这枚棋子。③移动某枚棋子后,形成己方两枚棋子相连,共线的两侧为各有对手的一枚棋子(即1-2-1),则可非占位吃掉对手这枚两枚棋子。
若一方只剩一枚棋子,则可以直线无阻挡行走任意步数,若这枚棋子行棋后,两侧各有对手一枚棋子,则可以非占位吃掉对手这枚两枚棋子。
吃光对手棋子时即获胜。
2.0 跳棋类
2.1 连续作战棋
连续作战棋采用8x8大小的棋盘,落子于方格内。
连续作战棋分为黑白两子,数量各16枚。
规则:
对局双方各执一色棋子。
双方所有棋子开局有固定位置。
黑先白后,交替行棋,每回合可以在走、跳、连跳中选一手,若走、跳、连跳到达点有对手棋子,可以以占位的方式吃掉对手棋子。
每一次行棋后,自己的所有棋子必须相连,连边连角均可。
走:横竖斜任一步。
跳:横竖斜任一方向跃过对手连续的棋子,不可跃过空格;因为有吃法,故不一定需要全部跃过,落脚点棋子可以被吃。
连跳:连续执行跳的规则,但每一次跃过的棋子数量必须相同,且连跳时不可有重复的落点;可以连跳连吃。
通过吃使对手棋队断连时即获胜。
任一子抵达对手任一角格时即获胜。
2.2 打靶棋
打靶棋采用7x7大小的不规则棋盘,落子于格线交点。
打靶棋分为黑白两子,数量各10枚。
规则:
对局双方各执一色棋子。
双方所有棋子开局有固定位置。
黑先白后,交替行棋,每回合可以在走、跳、连跳中选一手。
走:沿格线任一步。
跳:沿格线跃过一枚棋子跳至空位,不可跃过空格。
连跳:连续执行跳的规则。
吃子:当行棋至某个格线构成的等腰直角三角形(大小不限)的一个锐角上时,这个三角形另一个锐角上是同色棋子,直角上是异色棋子,则吃掉这个异色棋子。可以同时吃掉多枚符合条件的棋子。
对手仅剩一枚棋子或无棋子时即获胜。
2.3 斜跳棋
注:该游戏存在棋子战力永久升级的情况。
斜跳棋采用10x10大小的棋盘,落子于白色方格内,填色方格内不可落子。
斜跳棋分为黑白两子,数量各20枚。
规则:
对局双方各执一色棋子。
双方所有棋子开局有固定位置。
黑先白后,交替行棋,每回合可以在走、跳、连跳中选一手。
走:向斜前方移动一格。
跳:斜向前跃过对手一枚棋子跳至空位,并吃掉这枚棋子。
连跳:连续执行跳的规则,跳的过程中可以改变方向,但不可斜向后跳。
自由子:当一枚棋子抵达对手底线时,该棋子升级为自由子,走棋规则变为可斜向前或斜向后直线无阻挡移动任意步数。
双方协商游戏结束后,剩余棋子多的一方获胜。
2.4 五五跳棋
五五跳棋采用5x5大小的不规则棋盘,落子于格线交点。
五五跳棋分为黑白两子,数量各12枚。
规则:
对局双方各执一色棋子。
双方所有棋子开局有固定位置。
黑先白后,交替行棋,每回合可以在走、跳、连跳中选一手。
每一次行棋后,自己的所有棋子必须相连,连边连角均可。
走:沿格线任一步。
跳:沿格线跃过相邻的对手一枚棋子至空位,并吃掉被跃过的这枚棋子。
连跳:连续执行跳的规则。
吃光对手棋子时即获胜。
2.5 跳吃棋
连续作战棋采用7x7大小的棋盘,落子于格线交点。
连续作战棋分为黑白两子,数量各6枚。
规则:
对局双方各执一色棋子。
双方所有棋子开局有固定位置。
黑先白后,交替行棋,每回合可以在走、跳、连跳中选一手,若跳、连跳到达点有对手棋子,可以以占位的方式吃掉对手棋子。
走:沿格线任一步。
跳:沿格线任一方向跃过一枚棋子,不可跃过空格。
连跳:连续执行跳的规则,可以连跳连吃。
任一子抵达对手初始位置的角格时即获胜。
3.0 直接吃子类
3.1 蒸架棋之三步吃子法
蒸架棋采用4x4大小的不规则棋盘,落子于格线交点。
蒸架棋分为黑白两子,数量各4枚。
规则:
对局双方各执一色棋子。
双方所有棋子开局有固定位置。
黑先白后,交替行棋,每回合可以走子一步或吃子,双方第一回合均不允许吃子。
三步吃子法:当对手一枚棋子和己方一枚棋子共线,并且距离为2格长,则可以以占位的方式吃掉对手,无需考虑中间是否有阻挡。
吃光对手棋子时即获胜。
3.2 蒸架棋之五步吃子法
蒸架棋采用4x4大小的不规则棋盘,落子于格线交点。
蒸架棋分为黑白两子,数量各4枚。
规则:
对局双方各执一色棋子。
双方所有棋子开局有固定位置。
黑先白后,交替行棋,每回合可以走子一步或吃子,双方第一回合均不允许吃子。
五步吃子法:当己方一枚棋子沿格线走4步后(包括拐弯)位置为对手棋子,则可以以占位的方式吃掉对手,无需考虑中间是否有阻挡。
吃光对手棋子时即获胜。
3.3 迂回棋
迂回棋采用4x4大小的不规则棋盘,落子于格线交点。棋盘有四个特色弧形路线。
迂回棋分为黑白两子,数量各6枚。
规则:
对局双方各执一色棋子。
双方所有棋子开局有固定位置。
黑先白后,交替行棋,每回合可以在直线上走子一步。
吃子:当一步走到弧线的一端,而弧线的另一端有对手的一枚棋子,则立即以占位的方式顺着弧线吃掉对手棋子位置,并停留在对手棋子位置。
吃光对手棋子时即获胜。
3.4 双迂回棋
双迂回棋采用6x6大小的不规则棋盘,落子于格线交点。棋盘有八个特色弧形路线。
双迂回棋分为黑白两子,数量各12枚。
规则:
对局双方各执一色棋子。
双方所有棋子开局有固定位置。
黑先白后,交替行棋,每回合可以在直线上走子一步。
吃子:当一步走到弧线的一端,而弧线的另一端有对手的一枚棋子,则立即以占位的方式顺着弧线吃掉对手棋子位置,并停留在对手棋子位置。
双方均不能再吃子时,剩余棋子数量多的一方获胜。
3.5 出奇制胜棋
出奇制胜棋采用3x3大小的不规则棋盘,落子于格子内。棋盘有"出口"。
出奇制胜棋分为黑白两子,数量各3枚。
规则:
对局双方各执一色棋子。
双方所有棋子开局有固定位置。
黑先白后,交替行棋,每回合可以横或竖走一步,吃法同走法。
吃光对手棋子时即获胜。
当某方一颗棋子位于出口位置,而相邻位置无对手棋子时获胜。
4 三友棋
三友棋采用8x8大小的棋盘,落子于方格内。
三友棋分为黑白两子,数量各24枚。
规则:
对局双方各执一色棋子。
双方所有棋子开局有固定位置。
黑先白后,交替行棋,每回合可以在走、跳、连跳中选一手。
走:横竖斜任一步。
跳:横竖斜任一方向跃过前方的一枚棋子(双方的均可),不可跃过空格。
连跳:连续执行跳的规则。
当己方两枚棋子把对手一枚或多枚棋子夹在一条直线(横竖斜均可)时,则可以吃掉对手的所有棋子。
沿着最外围边界,当己方两枚棋子把对手一枚或多枚棋子夹在一条直线或曲线(L形或U形均可)时,则可以吃掉对手的所有棋子。
优先吃掉对手15枚棋子者获胜。