其实上线四年下载量突破3亿:《狂野飙车8》如何运营的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解,因此呢,今天小编就来为大家分享上线四年下载量突破3亿:《狂野飙车8》如何运营的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
Pocketgamer:《狂野飙车8:极速凌云》已经上架近四年了。您如何评价其从游戏发行到现在的市场表现?
Ignacio Marin《狂野飙车8:极速凌云》 一直很棒,今天仍然如此。我们预计这款游戏会取得成功,但显然它远远超出了我们的预期。
随着时间的推移,《狂野飙车8》已经成为一个服务,一个对每个人来说都是可玩的、活跃的、不断发展的实体。
每年都有《狂野飙车8》的数据让我们深受鼓舞。
您认为客户服务和内容更新对于手游来说重要吗?您对这两方面的工作有何看法?
Ignacio Marin: 为了给我们的玩家提供最流畅的体验,客户服务是关键。但对于移动游戏开发团队来说,任务仍然相当复杂。
鉴于移动设备和移动操作系统的多样性,以及《狂野飙车8》的海量玩家,我们每天都面临着巨大的挑战。
另一方面,为这样的游戏创造新内容也非常困难。除了继续提升游戏的视觉效果之外,我们还要考虑如何保证玩家可以在2G网络下进行游戏,让每一个新加入的游戏版本都能在尽可能多的设备上运行。
当您对游戏进行重大更新时,玩家有何反应?
Ignacio Marin: 当我们在新版本的游戏中提供新鲜内容或功能时,玩家通常会很高兴。如果我们不持续更新,或者玩家对新内容不感兴趣,就意味着我们的游戏已经过时了。
例如,我们在最近的更新中首次推出了迈凯伦赛车,受到了玩家的好评。他们赞赏我们不仅添加了一辆新车,还设计了一个类似于现实世界赛事的游戏内锦标赛。
值得一提的是,我们非常关注玩家的反馈和意见,游戏中相当多的内容实际上都是针对玩家需求而设计的。
从《狂野飙车8》发布到现在,你们做了哪些留住玩家、维持庞大活跃玩家基数的工作?
Ignacio Marin: 我们非常频繁地更新游戏,始终为玩家提供他们感兴趣的新内容,例如新车、新赛道、活动或奖励。
我认为团队延长游戏生命周期的关键是制定详细的更新计划,并在游戏运营上投入更多精力,以确保玩家不会很快失去兴趣。
同时,我们还聚集了一批顽固的核心玩家,帮助我们收集玩家反馈、制作视频内容、或者在论坛发起讨论等。
《狂野飙车8》拥有大量的玩家,他们也非常忠诚和支持我们。
Ignacio Marin《狂野飙车8》 的下载量刚刚超过3 亿,这对我们来说是一个重要的里程碑。
此外,我们还对其他几项统计数据感到自豪:迄今为止,玩家在游戏中玩的时间已超过35 亿小时,游戏中的比赛场次也已超过300 亿场。
《狂野飙车8》 从上线到运营至今,您总结了哪些经验?
Ignacio Marin《狂野飙车8》 是我们团队迄今为止进行的所有游戏中玩家人数最多的。我们没想到游戏会有这么长的寿命,这激励我们不断为游戏创造新的内容和功能,比如新车、限时活动等等。
当《狂野飙车8》在2013年推出时,我们没想到2017年它还有这么多玩家。
通过一次又一次的更新,我们修复了游戏中的Bug和不足,持续平衡游戏性能,并根据玩家反馈优化游戏内容。这就是免费模式的美妙之处——你永远不会关闭开发新功能或内容的大门,游戏总是有修改和改进的空间。
《狂野飙车8》 接下来会发生什么?
Ignacio Marin: 2017 年,我们将推出许多令玩家兴奋的新功能。就在今年夏天,一项新功能《狂野飙车》即将上线。相信它会吸引新玩家,也会给老玩家带来惊喜。
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用户评论
这个游戏运营得真厉害,上架四年依然火爆!当年刚发布的时候就很喜欢玩它的,现在想想还是有点怀念呢~
有15位网友表示赞同!
确实,这么一款游戏在市场中保持这么久人气还挺罕见的。佩服这些开发者的用心和对玩家的关爱!
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破3亿下载量太厉害了!我还没玩过这款游戏,打算去试试看,听说操控难度高,很有挑战性。
有19位网友表示赞同!
《狂野飙车8》一直是我最爱的赛车游戏的之一啊!虽然年头久了,但它的画面和玩法都还不错,总喜欢在周末体验一下速度与激情
有15位网友表示赞同!
我玩的是手机版游戏,觉得更新频次挺好的,每个版本都会加入新的内容和活动,不会让人感到腻味。不过优化还是希望能加强一点,有时候帧率会有点低。
有16位网友表示赞同!
下载量破3亿确实很不容易啊!不过我也觉得这款游戏的玩法和画面已经略显老套了,希望官方能出个全新创意的游戏吧
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我之前玩过《狂野飙车7》,感觉8的画质和操控都提升了不少。就说个小遗憾,有些车型解锁太难了,希望能放宽条件一些。
有14位网友表示赞同!
总觉得现在手机游戏的运营越来越套路了,各种氪金,充值什么的,看着越来越像捞钱的游戏!希望《狂野飙车8》能坚持初心做好游戏体验
有15位网友表示赞同!
还是喜欢当年老版本的赛车游戏,那个年代的制作风格更纯粹一些,不像现在这种追求逼真效果的。不知道我的想法对不对?
有20位网友表示赞同!
游戏下载量破3亿固然厉害,不过我认为一款游戏的精髓在于它的玩法和可玩性。希望官方能多关注玩家的想法和需求,不断完善游戏的各个方面,而不是只想着提高下载量。
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这款游戏的音乐很好听啊!每次开赛都很带感!还有那些真实的音效,真的仿佛置身在车道上感受着速度的无限可能!
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玩《狂野飙车8》的时候总会被AI对手整得牙痒痒!他们就像开了无敌模式一样,怎么打都打不过,这种设定有点让人难受呀
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这款游戏在画面和地图设计上还是很有优势的,有很多经典赛道供玩家体验,而且经常会更新新内容,感觉开发者很重视玩家反馈。
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我个人比较喜欢《狂野飙车8》里的自定义功能,可以更换不同外壳、涂装等等,打造属于自己的独一无二的车子,很有乐趣!
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这款游戏真的太好玩了!虽然我已经玩了好几年,但是每次还是忍不住想上线体验一下快感!希望以后还会推出更多精彩的关卡和挑战任务!
有7位网友表示赞同!
刚开始玩《狂野飙车8》的时候感觉有点难上手,因为操作比较复杂,需要磨合一段时间才能掌握。不过坚持游戏体验下来,确实发现它很有深度,值得细品!
有16位网友表示赞同!
我认为这款游戏的玩家群体非常广泛,从喜欢速度的车手到追求竞技感的玩家,都能在这里找到乐趣。官方做的很棒呀!期待他们在未来继续发力!
有5位网友表示赞同!