但是到了中后期,我突然发现JJC的对手还是在到处暴击,对抗似乎已经成为了常态。武将与四维的硬对抗取代了编队的智慧对抗。这是药丸!(所谓的第一次攻击周期)
所以今天笔者换个思路给那些被换入首发攻击暴击坑的球员,看看防守反击是如何克制首发攻击暴击的。(先攻Saber断腿的无奈)
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2023-3-12 18:29 上传
四维要求:
作为先攻流,最突出的属性无疑是先攻和王者。第一次攻击可以直接加暴击比,而王者是终极伤害。要想先克制住暴击的攻击,应该如何搭配四维?
先攻:先攻无疑是必须舍弃的部分。目前先攻只有两个功能,即加成暴击和争第一手。既然意图是克制第一次进攻的暴击,那么反击就不再在我们的考虑范围之内,单纯的打第一枪意义不大。尽可能压缩第一次攻击的性质是共识。
防御:第一次攻击暴击流量以暴击为主,有时辅以少量低放大纯来补概率。在这种大环境下,防御提供的减伤还是挺实惠的。同时,由于先攻无法与先攻暴击流抗衡,防御能减少对手多少先损也是关键因素。在四维优先级中,防御无疑排名靠前。
闪避:对于敌人来说,闪避的作用并不突出。在大量暴击将军和纯全技能的情况下,闪避的无伤效果等于0。即使面对关羽张飞这样的高能普通神,也是需要运气的,但是一旦我们在对抗先攻暴击流的时候加入了恢复将军,闪避的待遇和成就就变得很重要了。
王者:作为增加所有最终伤害的属性,王者也是不可或缺的四维之一。无论是恢复还是纯洁,只有保证自己紧紧咬住对方王,才能避免被炮姐在灵魂上迷失。从这个角度来说,王者也算是另一个减少伤害的属性。
阵容中必不可少的英雄:
第一类:大概率纯武将。因为放弃先攻,暴武将无疑像鸡肋,大概率提供纯武将成为支持技能发动的首选。推荐武将:亚瑟王(提供王者加成)、猴子(提供闪避加成)、扔洋葱的女孩。
第二类:高思伟的武将。虽然无论是宝藏还是突破都可以给我们提供一定的四维,但是四维武将还是最直观的四维加法。在克制首攻和暴攻的时候,高防高王的英雄往往是我们必须的。不得不提亚瑟,16防的四维,宝藏提供的7防。一个人的23分防守就像铁板一块,普京这样的高级军事指挥官也是无王时填补阵容的首选。
第三类:占他们总战力很大比例,在没有闪避加持的情况下,通常意义上的矿队奶量还是有点可怕的,但是cc zero这样的王道组合是所有阵容的灵丹妙药。没有这一对俊男美女,鹤尾小子宁宁,还有包括Ellen在内的紫将军也能给你提供让你震撼的大胸。哦,对了,别忘了做圣女贞德。