本篇文章给大家谈谈韩国人想要满世界赚钱,却被玩家斥责?只剩下十分之一的人口,以及对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
《神佑:释放》
上线时间:2021年8月7日
《神佑释放》是NEOWIZ采用Unreal 4引擎开发的MMORPG。 《神佑释放》是新开发工作室以《神佑》 IP为母体,倾力打造的一款新游戏。虽然世界观、部分设定、故事与《神佑》相同,但战斗、UI、物品、平衡、系统等与新设计开发的《神佑释放》完全不同。
不幸的是,显然即使经过十年的生产和两次返工。《神佑释放》的品质仍然没有得到很多玩家的认可。游戏在最初流行之后,其受欢迎程度开始迅速下降。
截至发稿,《神佑释放》在Steam上的评价褒贬不一,好评率刚刚过半,仅为51%。根据统计网站steamdb的数据,最近24小时同时在线人数最高仅为8127人,最高记录为3个月前的76377人。与此同时,同时在线人数仍在下降。
《绝地求生:未来之役》
发布日期:2021 年11 月11 日
PUBG工作室开发的新手游《绝地求生:未来之役》已于11月11日中午12:00正式上线,游戏自带简体中文,国内玩家可以轻松上手。
《绝地求生:未来之役》是由《绝地求生》开发团队PUBG Studio以原创背景开发制作。该游戏以PUBG为蓝本,以枪械射击玩法为核心。 100 人竞争,直到只剩下一个人或一个团队。在游戏中,玩家可以修改武器,包括改变射击模式、装备榴弹发射器等。除了无人机、盾牌等新元素外,玩家还可以驾驶新载具探索这个大世界。
随着《绝地求生》的超高人气,虽然游戏在开服后遇到了账号无法登录等诸多问题。不过,《绝地求生:未来之役》上线24小时内在Google Play商店下载量就超过100万次,甚至还打破了最快达到100万次下载的记录。
《七骑士2》
发布日期:2021 年11 月10 日
《七骑士2》是超人气韩国RPG游戏《七骑士》的续作。《七骑士2》自2020年11月在韩国推出以来,取得了骄人的成绩。经过一年的等待,《七骑士2》国际版于11月发布。 10日正式上线,游戏还附带中文版本。
游戏中,玩家控制一队由四名英雄角色组成的队伍,并在他们之间快速切换进行战斗。玩家可以选择各种英雄角色,类似于收集卡牌,并将其添加到自己的队伍中,以丰富自己的队伍构成,增强实力,并实施不同的打法,因为每个boss都有自己的打法和克星。
之前的作品《七骑士》在世界范围内创下了多项记录。其中,2015年全球上线时,获得中国香港、台湾、泰国、印尼、新加坡等地区AppStore畅销榜第一名,并荣获“2016年度移动游戏大奖”。泰国游戏展。同时,2016年在日本推出后,在当地AppStore畅销榜上排名第三。
《天堂W》
上线时间:2021年11月4日
《天堂W》(W=Worldwide)是一款以《天堂》世界观为背景的3D手游。与乐园IP以往的目标用户不同,《天堂W》针对的是全球海外市场。这个项目的起源源于2D复古风格《天堂M》。在这两年因粉丝过多而在日本受挫后,NC调整了发展策略。
经过多重测试,《天堂W》于11月4日全球上线。值得一提的是,此次《天堂W》,NC台湾负责台湾、香港、澳门地区的营销、客服等本地化服务。也就是说,游戏自带繁体中文,对于国内玩家来说非常友好。
然而,游戏上线后,整体评价立马惨不忍睹。本场比赛没有吸取前场比赛《天堂M》和《剑灵2》的教训。相反,他们选择重复同样的错误。最终,《天堂W》凭借着重新换皮的名声和劣于《剑灵2》的质量,成功导致NC股价在大约8小时内暴跌13%+,尽管随后又有所回升。
极差的游戏质量加上大量的现金内容,导致玩家在论坛上抱怨游戏设计难度大、优化水平差、没有现金连小怪都打不倒。一些韩国网友甚至敦促该游戏下架。别再让全世界难堪了。
然而,尽管饱受批评,《天堂W》在上线短短两天内就为NCSOFT带来了170亿韩元,相当于近亿元人民币的收入。这一数字也大幅超过了2017年《天堂M》的记录。
《漫威:未来革命》
上线日期:2021年8月25日
《漫威:未来革命》是Netmarble与Marvel的第二款合作手游。它是由《漫威:未来之战》的开发商Netmarble Monster开发的一款手机游戏。游戏以来自多个宇宙的地球汇聚在一起的“融合”现象为基础,描述了发生在“新史塔克城”等原初地球多个区域的故事。
游戏中,玩家成为新组建的“欧米茄小队”的一员,培养“美国队长”、“惊奇队长”、“蜘蛛侠”、“黑寡妇”、“钢铁侠”、“奇异博士”等角色”、“星爵”等超级英雄在技能和战斗方面各具特色,参与拯救危机中的地球的战斗。
《漫威:未来革命》 今年苹果发布会上用作演示的新游戏确实很壮观。据悉,《漫威未来革命》是漫威首款开放世界RPG手游。被宣传为市场上最高端的手机游戏视觉效果。苹果之所以选择它,是体现了120hz高刷新率对于提升这类游戏的体验,以及高端A15 Bionic芯片支持的强大游戏图形,这是可以理解的。
虽然这款游戏有苹果网站,但似乎玩家并不买账。距离8月上线至今仅三个月时间。该游戏在iOS畅销榜上名列前茅,即便是在排名比较靠前的韩国,也出现了直线下滑。从外观上看,这也是一个开放世界,还是原神更好呢?
《Roem Mobile》
上线时间:2021年5月11日
韩国游戏公司GAMEVIL旗下的横版RPG手游《Roem Mobile》于5月11日通过Google Play Store和App Store全球上线。《Roem》由韩国游戏公司ABISS开发,早在2009年1月就在韩国推出。
用户评论
无语了。游戏行业竞争激烈是明明白白的,韓國公司不缺好游戏。但搞这种恶心人的运营,玩家当然要反抗! 他们想赚全世界錢就应该做好国际化的服务和尊重玩家的姿态啊!
有17位网友表示赞同!
其实韩国厂商的游戏制作能力还是可以的,只是营销手段有点过于阴湿了。 这回被玩家怒喷真是活该! 希望他们能从中吸取教训,以后做点诚实的研发吧。
有14位网友表示赞同!
这种游戏运营模式真的太糟糕了! 你们想榨取玩家利益? 把我们当韭菜吗?
有6位网友表示赞同!
这韩国公司也太没良心了吧! 光靠修改数据就能降低游戏的玩赏价值。 真的是把玩家当傻子啊 ! 我表示强烈谴责!
有6位网友表示赞同!
游戏行业确实需要多一些这样“大胆”的尝试,但必须确保公平性,不能牺牲玩家体验来实现利益最大化。 韩国公司这次的操作确实有点过于激进了 ,
有15位网友表示赞同!
哎,看这么多评论,我觉得不是所有人讨厌韩国游戏的。 我还是喜欢很多它们的策略游戏和rpg啊! 就希望这类厂商能少一点“利益至上”的思想,多注重玩家体验和忠诚度吧。
有11位网友表示赞同!
现在游戏市场越来越竞争激烈了,每个公司都想着捞一把钱, 哎,这确实有点不太乐观。 希望不要过度依赖这种“割玩家韭菜”的游戏运营手段啊!
有12位网友表示赞同!
人数仅剩十分之一? 这太夸张了吧! 韩国厂商可不可以别为了赚钱这么急吼吼? 把玩家当傻子吗? 要想赚世界的人家钱,就该用心做好游戏本身啊!
有19位网友表示赞同!
我以为只有我一个人觉得这样不合理,没想到还有那么多人反对。 游戏是用来放松和娱乐的,不应该成为一种利益博弈的工具吧...希望相关监管部门能加强对其管理, 维护玩家权益!
有6位网友表示赞同!
我玩过这家公司的游戏,其实真的还挺好玩,但这种运营模式的确太让人反感了! 玩游戏的乐趣被彻底破坏了。 韩国厂商真应该好好反思一下。
有15位网友表示赞同!
我一直觉得韩国游戏公司有些商业行为太过激进了, 为了利益不择手段, 每次都像吸血鬼一样榨取玩家的钱. 但也有一些不错的游戏工作室,希望他们能够坚持做真正好玩的,而不是被金钱蒙蔽了双眼。
有7位网友表示赞同!
看到评论区这么多人对韩国游戏的批评,我有点担心这个状况会越来越严重。 希望游戏市场能够更加健康,让各方都能获得利益,而不是为了利益而牺牲玩家体验和游戏本身的价值!
有20位网友表示赞同!
这种运营模式确实让人难以理解。 不知道这是出于怎样的考量? 希望韩国公司能重视玩家反馈,调整自己的行为方式。做点利弊兼顾的游戏运营,才能获得长期发展!
有7位网友表示赞同!
虽然我很喜欢玩类型的韩国游戏,但是这次事件确实让我对他们印象非常不好。 这证明了金钱已经逐渐吞噬了原本的热情和良知,
有9位网友表示赞同!
我对游戏行业的现状感觉越来越迷茫. 希望不要被利益驱动到丧失初心。 做真正的优质游戏才是王道。
有11位网友表示赞同!
个人觉得,玩家对游戏的期望是很多元化的。 并非所有人都追求低价、高强度的游戏体验。 我们更需要的是一个尊重玩家选择的环境!
有9位网友表示赞同!
韩国厂商确实有很多成功的案例,但是这次事件也证明了,过度依赖利益驱动只会误入歧途, 只有关注玩家需求,才能长久发展!
有7位网友表示赞同!
虽然我很喜欢玩韩系游戏,但是这次新闻却让我感觉很恶心。 他们把我们当韭菜割啊! 希望相关部门能加强监管,维护玩家权益!
有7位网友表示赞同!
我对韩国游戏企业未来发展的趋势持保留看法。 我希望他们能够重视玩家反馈,重新找到游戏的价值所在!
有14位网友表示赞同!