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《三国志9》探索新玩法:告别御三家,体验“五胡乱华”历史风情

发布时间:2024-09-24浏览:85

大家好,关于《三国志9》探索新玩法:告别御三家,体验“五胡乱华”历史风情很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

那具体怎么实现,方法如下:

·找此前最强存档,征服四大蛮夷;

·在信望超过700时,派人对琅琊(位于下邳城旁边)搜索,就有机会触发剧情“登高望蓬莱”,倭国出现;

·把倭国也征服了;

·通关一次。

看完通关动画后,回来再点击所有剧本,就会发现图中五大蛮族都可以选择,想用的留下,不想用的进去游戏后就委托,这样就再现了“五胡乱华”。(如果不选择为游戏的势力,那么他们只会把城池打成白城,破坏城池,而不会占领与发展。)

五大蛮族选谁好,他们分别各有什么特点呢,接下来为大家介绍一下:

我们先来看最有特色的【倭国】。

地理上它是唯一远离大陆的城池,需要跨过大海,在北海或广陵旁边的港口登陆才能进攻其它城池。

物资方面:开局就有1w金,兵粮30w,特别是兵力有10w!(全部蛮族作为游戏势力都一样),这里要说一下,由于兵力较多,且只有一个城,兵粮是入不敷出,必须要快速扩张领土。笔者就曾经安排五大蛮族出场,结果好好锻炼刘备之后,突然发现怎么蛮族们的兵力与士气急剧减少,一查看才知道已经亏粮多时。所以如果想留着蛮族来增加挑战性,最好编辑里面给蛮族更多钱粮吧。

人才方面:5人。(所有蛮族的人数都一样)

人才属性方面,倭国是蛮夷中难得有两个女性武将,智力、政治都80+,而代价就是武力低,不过这也符合“巫女”的特点。另外三个倭武将武力也只有70多点,可以说是所有蛮夷中武力最低,最害怕单挑的。

2个女武将懂得谋略最强的“幻术”和策略的“鼓舞”、“治疗”和“妖术”。(幻术与妖术区别是,前者伤害同时造成混乱,后者是伤害同时降低士气,都是面攻击,可对据点!)。

另外毕竟海外岛屿,水军方面也有“楼船”或者“艨艟”。

总的来说,倭国技能步兵很强、攻城可用幻术或妖术(建议前者)、海战技能胜过孙吴以外势力;城市建设和登用人才也可以。属于比较全面的势力。缺点就是害怕单挑。

顺便多说一句,选择蛮族作为势力委任,在玩家征服了之后,是可以俘虏这些武将的,要杀要剐还是要XX○○就看各位玩家喜好啦。如果不作为势力进入,则会在势力灭亡后武将全消失。

然后来看游牧民族的【乌丸】和【羌】。一些熟悉历史的朋友可能说乌丸不是应该叫乌桓吗?其实我国史书中两者都有,所以光荣这么写也没错。反正大家知道就行。

武将属性方面,既然游牧民族,哪读过什么书,只懂得烧杀抢掠,因此统武都不错,但是智力、政治很低。开局只能利用兵力优势多占城池。【羌】的属性也差不多。都是只有1人武力过80,其它70+,统武比倭国稍好。

之所以把【乌丸】和【羌】放在一起介绍,除了属性差不多,技能也相似,【乌丸】5人都懂得弓骑里面最强技能“飞射”,而骑兵方面分别懂得“突击”、“突进”和“突破”;【羌】是反过来的,5人都会“突击”,弓骑方面分别会“飞射”、“奔射”和“骑射”。两者各有千秋,【乌丸】擅长攻城,而【羌】擅长野战。

笔者稍稍倾向【乌丸】,原因是即使选择高难度,游戏初始,蛮族的兵力都是压倒其他中原势力的,也就是说没有太多野战机会;即使有野战,“飞射”的伤害是接近“奋战”的,属于也能兼任野战。因此笔者会看情况,如果对手城池有1w以上,乌丸大王带突击现行,其他人带飞射紧跟,每人1队,确保兵力压倒,尽快抢城池和人才,再开发城池。同时【乌丸】周边城池人口比西凉稍多些,毕竟河北地区在历史上发展程度也挺高的,所以袁绍才可以占据河北就称雄一方,官渡之战时兵力、钱粮都是压倒曹老板的。

用户评论

浮光浅夏ζ

终于有人提到了这部分内容!我早就玩腻了刘备、曹丕,孙坚这些老面孔,总想试试别人家的剧本。

    有9位网友表示赞同!

何年何念

这个题材一直很吸引我,毕竟五胡乱华的时代充满了张力啊!希望游戏能做得更细致,包括各部落的特点和领袖的故事

    有12位网友表示赞同!

莫失莫忘

我感觉三国志9已经不太可能再更新新的内容了,官方已经放话说要开发新IP。这篇文章倒是把我的幻想给点亮了…

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情字何解ヘ

五胡乱华是个好题材,但难度也大啊!毕竟这些部落的政治、文化跟主流三国完全不一样,游戏设计需要非常有考量。

    有17位网友表示赞同!

心贝

我只想说,要是能再加入一些比较独立的小势力,比如蜀汉末年的“诸葛亮后人”之类的,那该多好啊!

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颓废i

玩腻了三家?我还没玩过其他难度啊!我的世界观里只有吕布和黄巾军的天下!

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汐颜兮梦ヘ

五胡乱华这个设定太棒了,我觉得游戏可以加入一些独特的战争模式和政治系统,例如部落联盟和草原征伐等。

    有9位网友表示赞同!

不识爱人心

总觉得这篇文章是在YY,三国志9更新新内容的希望越来越渺茫了。就算要玩,我也想玩曹操传式的剧情体验!

    有14位网友表示赞同!

∞◆暯小萱◆

我反而更期待一些冷门历史题材的游戏, 五胡乱华也许是不错,但能不能加入更多的战国或者秦朝元素?

    有5位网友表示赞同!

苍白的笑〃

喜欢看三国志系列的视频,总感觉玩这游戏太烧脑了!不如直接看别人打一场就好了!

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墨城烟柳

其实我更喜欢三国志八代的玩法和难度,九代的游戏节奏我觉得比较慢,而且剧本模式也太平了。

    有11位网友表示赞同!

你是梦遥不可及

希望这个新内容能多加入一些策略性玩点,而不是单纯的数值堆砌,毕竟三国志系列的核心还是考验玩家的谋略思维!

    有17位网友表示赞同!

蔚蓝的天空〃没有我的翅膀

五胡乱华确实很精彩,但我担心游戏会因为过于复杂而降低体验。最好的做法是加入一些新手引导和难度调节机制!

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铁树不曾开花

这种类型的扩展内容太棒了!我早就想玩一个完全不同的三国世界!希望游戏能将这些新兵种、新领袖以及独特的历史事件融入到游戏中,让人觉得沉浸其中。

    有12位网友表示赞同!

ゞ香草可樂ゞ草莓布丁

说实话,我已经很久没认真玩过三国志9了。不过看到这个五胡乱华的内容,或许可以重新提起我的热情!

    有13位网友表示赞同!

一个人的荒凉

我觉得游戏开发商应该多关注基础系统的平衡和完善,而不是去搞一些新内容,也许才能吸引到更多玩家!

    有8位网友表示赞同!

顶个蘑菇闯天下i

我倒是希望他们能够推出一个全新的三国地图,包含了一些更加奇特的势力,例如少数民族强盗或者古越人的部落!

    有16位网友表示赞同!

陌離

我更期待的是三国志9能加入一些跨平台合作功能,这样就可以和朋友一起玩五胡乱华了!

    有15位网友表示赞同!

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