胖头猫游戏提供热门游戏下载和手游攻略!

手游包时代,OPPO推出“游戏资源包预下载”,为开发者保驾护航

发布时间:2024-10-14浏览:49

大家好,手游包时代,OPPO推出“游戏资源包预下载”,为开发者保驾护航相信很多的网友都不是很明白,包括也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于手游包时代,OPPO推出“游戏资源包预下载”,为开发者保驾护航和的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

以热门游戏为例,《原神》的首包大小为3.4G,《王者荣耀》为3.9G,《天涯明月刀》为4G。另一方面,用户对快速进入游戏的要求越来越高,用户在社交平台上抱怨不断。大包游戏下载等待时间过长的情况并不少见。

在此情况下,游戏开发商和公司对于大包游戏发行的痛点也愈发明显。最关键的一点是如何保证用户在下载和更新阶段等待大包游戏的下载。是不是丢了?游戏更新期间如何有效提升游戏预约转化率和用户活跃度?

基于开发者和用户双方的需求,OPPO软件商店新推出的“游戏资源包预下载”功能提供了更好的技术解决方案。目前,该方案已开始在游戏中落地,并取得了良好的效果。影响。

高品质产品趋势下,大型游戏转化困难、用户活跃度成为开发商的困境。

毫无疑问,游戏行业已经从爆发式增长进入后红海竞争阶段。现阶段,游戏开发商和公司将面临行业趋势的几大变化:

一是存量阶段竞争激烈。在当今成熟且高度饱和的手游市场,发布优质游戏并试图突破是一个很高的挑战。首先,目前国内大部分应用商店的手游数量超过1万款,全球一些大型平台的手游数量甚至超过百万款。用户比以往拥有更多的游戏选择;其次,用户的娱乐时间有限,而竞品数量众多,加上目前直播、短视频平台的流行,抢占了用户更多的娱乐时间,导致游戏领域的用户竞争日益激烈。

二是产业升级后的品质。在政策和市场的双重引导下,优质游戏成为公司竞争的关键。目前,各大游戏开发商和公司都在加大对优质产品的研发和推广的投入。据GameGyro早前公布的60多家上市游戏公司2020年财报显示,其中一半以上研发费用同比增长,甚至翻倍。

三是采购量竞争导致获客难度加大。在高度饱和的手游市场,即使是优质游戏,购买成本和获客难度也在不断增加。有游戏厂商透露,2020年游戏买量价格将上涨30%以上。购买游戏的难度和高昂的成本也让游戏公司更加注重获取用户流量和维护现有用户。

当谈到溢价趋势下的用户流量获取和现有用户留存时,我们不得不提到游戏开发商和公司的另一个痛点,这就是溢价趋势带来的不可避免的劣势:——游戏资源包太大。这个痛点不仅影响新游戏下载的用户转化率,也阻碍了游戏更新后用户活跃度的提升。

在游戏行业中,大型游戏或高品质游戏具有明显的优势,例如生命周期长、品质高、可玩性强等。从用户群体来看,这样的设置更容易培养核心用户,而且目标群体固定,不易流失。但从游戏实践来看,对于大包游戏,尤其是MMORPG、MOBA、FPS以及大型IP手游产品,游戏资源包体积越大,下载更新所需时间越长,难度越高。转换。

TestBird数据显示,2020年上半年手游安装包大小持续增长,安装包大小超过300MB高达35.5%,安装包大小100~300MB占33.5%,游戏安装包仅占11.3%安装包小于50MB。游戏安装包大小与用户下载率往往呈现反比趋势。

现有的解决方案“游戏APK预下载”仍然不够。静默更新后,用户仍需下载资源包。

那么,现阶段游戏公司如何解决大型游戏的下载和更新问题呢?一般来说,软件商店会在适当的场景条件下帮助用户进行“游戏APK预下载”静默更新。但对于含有资源包的游戏,静默更新完成后,用户进入游戏时仍需下载相应的资源。包。

在这种情况下,如果游戏用户受到网络流量、等待时间等限制,将无法快速进入游戏,这将直接影响用户的游戏体验,也让游戏开发商和公司面临损失的可能。用户。在知乎上,不少游戏用户抱怨游戏资源包过大带来的问题,其中包括不少知名游戏,如《王者荣耀》 《原神》等。

从游戏陀螺的角度来看,游戏行业并不缺乏优质产品,而且同类型的新游戏也不少。如果在新游戏下载或更新阶段,包体积过大、下载时间过长而导致用户流失,不仅会影响厂商前期预热产品性能的投入大大减少,而且有还有可能因为下载量和转化率问题而失去频道推荐。

此前,某一线游戏厂商的发行商向GameGyro透露,公司发行部门曾要求开发的新游戏首包大小控制在300M以下,否则对购买量和渠道转化都是不利的。 OPPO软件商店数据还显示,首包大小超过2G的游戏,注册转化率下降更为明显。

除了新游戏的初期下载外,后期的大型游戏也会遇到用户在等待大版本资源包下载更新时退出游戏的问题,从而影响新版本的用户活跃度。因此,一款大型游戏无论是首发还是大版本更新阶段,游戏开发商和公司都需要首先解决用户快速进入游戏的痛点。

为提高游戏预约转化和用户活跃度,OPPO软件商店“游戏资源包预下载”提前提交

对于游戏开发商和公司来说,解决任何一个小痛点都可能带来更多的用户和收入。为了解决大型游戏的下载、更新和转换之间的矛盾,游戏厂商进行了大量的探索。例如,可以利用云游戏将资源包、大版本更新包下发到云端,打造即点即玩的效果。但这种形式运营成本较高,技术难度也较多,因此在目前的手游市场上并不多见。

目前,游戏开发商和公司最常用的就是上述“游戏APK预下载”的静默更新。这个功能的局限性是显而易见的。为了改善这一状况,OPPO软件商店近期推出了“游戏资源包预下载”功能。简单来说,“游戏资源包预下载”就是游戏开发商提前将游戏资源包上传到OPPO渠道,渠道会在用户空闲且连接WLAN时,帮助用户完成APK和游戏资源包的预下载。提前资源包。该功能支持最大6GB的资源包。

与“游戏APK预下载”不同,“游戏资源包预下载”可以帮助用户在下载或更新游戏APK的同时下载或更新游戏资源包,让用户一步进入游戏,满足用户的愿望快速体验游戏。

具体来说,在新游戏下载场景下,游戏开发商、企业的新游戏接入“游戏资源包预下载”能力后,OPPO软件商店将为新游戏之前预约过游戏的用户自动下载游戏。游戏上线。它还会自动安装游戏APK和资源包。当用户打开游戏时,无需等待资源包下载过程即可进入,从而提高游戏转化率。

以首款MMORPG手游《秦时明月世界》接入“游戏资源包预下载”功能为例,从运营数据来看,《秦时明月世界》预下载资源包的相对转化率进入下一步增加了48%。从玩家体验来看,下载或更新游戏时的等待时间大大缩短。当网速为2MB/s时,用户进入游戏的时间从50分钟缩短至4分钟。

“游戏资源包预下载”未连接,用户需要等待资源包下载

访问“游戏资源包预下载”可直接进入资源包加载,用户无需等待。

此外,针对下载游戏更新场景,OPPO软件商店的“游戏资源包预下载”也能很好解决大包游戏更新带来的用户活跃度下降的问题。一般来说,含有资源包的游戏,在静默更新期间(通常是7天内),日常活跃度往往会受到影响,进而影响渠道收入。

“游戏资源包预下载”可以帮助用户在空闲时间(即手机运营商处于WIFI+熄屏+已接通电源状态时)将游戏静默更新到最新版本。当然,前提是用户在设置中选择了“WLAN自动更新应用”,在下载更新游戏APK时,更新的资源包也会被下载,省去了用户等待资源包下载的麻烦流程,让用户快速进入游戏,解决新版本用户活跃度降低的问题。

结论

从游戏陀螺的角度来看,存量阶段的精品争夺,需要更多不同的手段和更高的成本来触达用户群体,而谁能更好地提升用户体验,将游戏送上用户的“餐桌”有更好的获胜机会。更高一点。

这种为用户提供更好游戏体验的同时也为开发者带来转化的“双赢”,一直是OPPO坚持的创新之道。以新赋能,打造高粘性生态环境,完成流量沉淀。

事实上,用户行为在不断变化。对于开发者来说,软件商店仍然是最重要的流量价值载体。过去一段时间,OPPO也一直在尝试多方面的策略和功能创新,以完善游戏开发、预热、上线、变现、维护的全链条,为游戏开发商和公司赋能。

在开发者赋能层面,OPPO的内容服务、A/B测试能力、事件赋能、资源管理工具等能力可以帮助游戏开发商和公司提高运营效率;在内容层面,考虑游戏开发,为了满足开发者推广和用户多元化的需求,OPPO游戏中心还增加了各种游戏展示区域和UGC内容;此外,在更高端的云游戏领域,OPPO云游戏提供基于云原生的技术解决方案,帮助游戏开发商和企业迁移到云端,探索多元化的商业模式。

从上述举措来看,OPPO软件商店始终站在开发者和用户的角度,为开发者提供一站式开发者服务,通过提升应用和游戏分发体验和效果,帮助开发者实现产品价值。

当然,OPPO围绕游戏生态、技术创新、体验升级等为游戏开发商和公司研究或实施的方方面面,也是其能够在竞争如此激烈的游戏市场中保持强劲竞争力的关键。我们也希望通过OPPO的一系列赋能,游戏开发商和企业能够为玩家带来更多优质游戏。

用户评论

龙吟凤

这个“游戏资源包预下载”功能真的太赞了!我现在每次安装新游戏都纠结容量大小,担心占用太大手机空间,这下终于解决啦!期待更多手游应用这一功能!

    有11位网友表示赞同!

来瓶年的冰泉

OPPO真懂用户需求啊!大包体手游一直都是一大痛点,特别是对于内存有限的用户来说更是一块硬骨头。希望其他手机厂商都能跟进这个技术,让玩游戏不再是“占位赛”

    有6位网友表示赞同!

琴断朱弦

感觉这个功能还是不错的呀,对我们普通玩家来说能有效节省时间空间了,不像以前下载个大游戏都要等好久,现在直接预下载就更方便。

    有19位网友表示赞同!

孤败

不过预下载资源包的大小会不会影响手机运行速度呢?我感觉手游本来就是占内存比较大的程序,再加上预下载的资源包,会不会更糟糕的情况?

    有17位网友表示赞同!

微信名字

这个功能能解决大包体游戏带来的存储空间压力,同时也对玩家来说更方便快速入手。 但话说回来,如果开发者不做优化,预下载的功能就显得没意义了。

    有6位网友表示赞同!

哭花了素颜

OPPO这次真的帮手机厂商和开发商做了实打实的利好的事情,让游戏体验更流畅,也给了玩家更多选择的空间!期待未来会有更多游戏采用这项技术!

    有19位网友表示赞同!

长裙绿衣

虽然这功能可以缓解大包体游戏的存储压力,但我个人感觉预下载资源包,并不会真正解决问题的根本原因。开发者还是要好好优化游戏体积才能让用户获得更好的体验。

    有16位网友表示赞同!

青袂婉约

作为一个喜欢玩手游的人来说,OPPO“游戏资源包预下载”的功能真是个惊喜!终于可以不用担心手机空间不足啦!

    有15位网友表示赞同!

该用户已上天

说好的免费流量呢?预下载不就是为了多消耗流量吗?希望这个功能能考虑好用户的流量使用成本问题。

    有13位网友表示赞同!

命运不堪浮华

手游大包体一直是玩家的痛点,OPPO这次推出预下载功能是个不错的尝试。然而,更有效的解决方案还是让开发者降低游戏本身的大小,优化代码逻辑,减少不必要的资源占用。

    有18位网友表示赞同!

雨后彩虹

预下载这个功能听起来挺好的,至少能提前准备好,缩短了游戏的加载时间吧!希望游戏开发商都能积极配合,提供支持哦!

    有8位网友表示赞同!

■孤独像过不去的桥≈

OPPO这个“游戏资源包预下载”的点子很有意思, 但如果预下载的功能是强制性的,我想应该会引起部分玩家的不满情绪吧?用户应该拥有自由选择是否预下载的权利。

    有20位网友表示赞同!

花菲

看来手机厂商和开发者都在想办法解决手游大包体的问题。 希望这个 “游戏资源包预下载” 能真正有效提升用户的体验!

    有10位网友表示赞同!

桃洛憬

对于网速不太好的玩家来说,预下载功能可能没太大意义吧?因为预下载需要一定的网络带宽才能顺利完成。 我感觉这功能对高流量用户才更有效。

    有19位网友表示赞同!

玻璃渣子

OPPO这次的“游戏资源包预下载”功能真的挺实用的!希望能被更多手游适配支持, 让玩家玩起来更顺畅!

    有6位网友表示赞同!

可儿

有没有考虑过,一些流量有限的用户,不方便进行大容量预下载操作?能否为这种用户提供更加灵活的方案?

    有13位网友表示赞同!

闷骚闷出味道了

从长远来看,我觉得更重要的是开发者们自己提高游戏资源管理效率,而不是依赖第三方功能!预下载只是解决表面现象,并不能真正根治问题。

    有17位网友表示赞同!

绳情

"大包体手游"这个时代迟早会过去,手机科技的发展一直在进步,希望未来手游的 体积可以做到更小巧精简。

    有13位网友表示赞同!

热点资讯