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你一年默默赚十五亿。《开心消消乐》 为什么戒不掉?

发布时间:2024-10-16浏览:51

无论是上班路上,还是出门逛街、坐地铁,总有一群人刷着手机“biu、biu、biu”。如果你偷看一下,你会发现50%的人都在玩同一个游戏。 —— 《开心消消乐》。该游戏已成为人们消磨时间的首选娱乐工具。

更神奇的是,《开心消消乐》实际上已经上线4年了。自2014年初推出以来,一直保持着相对稳定的人气,足见其在玩家中的强大存在感。

月活跃量接近《王者荣耀》,年收入15亿

从社交媒体上的话题度和热度来看,《开心消消乐》的热度远不如《旅行青蛙》。然而,这样一款看似没什么大不了的游戏,月活跃度却出人意料地接近《王者荣耀》。

极光大数据统计显示,移动游戏类App中,2017年,《王者荣耀》以21.78%的渗透率排名第一,《开心消消乐》以12.39%的渗透率排名第二。月活跃用户数也保持同样排名,月均DAU 分别为《王者荣耀》 和《开心消消乐》,分别为6398 万和2741 万。

手游用户首选的前10款应用中,《王者荣耀》排名第一,《开心消消乐》排名第二,第三位是《欢乐斗地主》。目前风头正劲的抖音仅排名第十。

凭借单款爆款游戏的加持,《开心消消乐》的制作公司乐元素赚得盆满钵满,计划在A股上市。

根据4月14日更新的招股书,乐元素2015年、2016年营收分别为11.19亿元、18.49亿元。

庞大的用户基数让《开心消消乐》即使用户付费率不高也能盈利。招股书显示,2017年第一季度,《开心消消乐》的月活跃用户已达1.34亿,月均付费账户数828.04万,月均流水1.9亿元。

虽然《开心消消乐》的创收能力与《王者荣耀》相差数百亿,但这并不妨碍它成为一款适合所有人的成功游戏。

用户画像:女性用户占比超66%

谁支持《开心消消乐》的性能? 1.2亿月活跃用户从何而来?首先我们来看看玩家的用户画像是什么样子的。

从年龄来看,《开心消消乐》可以说是老少皆宜。

乐元素的调查结果显示,《开心消消乐》的用户非常多元化,受到几乎所有年龄段玩家的喜爱,从18岁以下的学生、20多岁的上班族、到50岁以上的中老年人。其最大的两个用户群体来自31-40岁和18-25岁人群,分别占比26.5%和23.9%。可见,《开心消消乐》吸引了众多“家长粉丝”。

从性别来看,女性玩家占据主导地位。《开心消消乐》是一款休闲益智游戏。游戏玩法简单易上手。不难理解为什么它更受女性用户欢迎。

据极光大数据统计,《开心消消乐》名用户中,66.1%为女性用户。截至2018年2月,女性手游用户最喜爱的手游App规模为《开心消消乐》,渗透率为13.31%。另一款深受女性玩家青睐的手游App《旅行青蛙》排名第四。

从区域来看,四线及以下城市玩家较多。 QuestMobile数据显示,《开心消消乐》的用户数量最多,分布在四线及以下城市,占比42.4%,一线城市仅占12%。

通过随机采访和社交媒体我们发现,在国产热门游戏层出不穷的当今世界,《开心消消乐》是在很多人手机上停留时间最长的游戏APP,很多人都重新下载安装了它卸载了无数次之后。

这游戏到底有什么毒?我们认为有以下几个原因:

1.操作简单,使用方便

《开心消消乐》 上手门槛低,几乎不需要看说明书。它吸引了不喜欢玩游戏的女性和老年人。你可以一个人玩,不用担心欺骗队友。而且,每场比赛时间较短,需要的时间和精力较少。非常适合地铁十分钟玩。

2.消除快乐的体验

消除游戏需要对混沌元素进行重新排列,以达到消除的目的。这种机制抓住了玩家组织和破坏的欲望。虽然消除动作本身枯燥且重复,但游戏中的每一个操作都会得到快速的反馈,刺激感非常浓厚。当与视觉和音乐特效及时结合时,可以给玩家最直接的消除体验。 “好……太好了……太棒了……”这些音效是不是很熟悉?

3.社交链传播增强粘性

《开心消消乐》 通关和升级的过程需要朋友的帮助。此举进一步扩大了游戏圈子,增强了用户粘性。

更毒的是,这个游戏还有排名机制。如果您使用社交媒体帐户登录,那么每次您进入一个级别时,《开心消消乐》都会告诉您哪些朋友已达到该级别以及他们在该级别的得分,以便您做好输赢的准备。欲望驱使你不断创造记录。

4.关卡丰富,可玩性强

《开心消消乐》 平均每18天更新约15个新关卡。每45 个关卡都为玩家提供一个新的游戏元素。已更新至1515关,每一关都有不同的障碍。这些障碍不仅给关卡带来难度和挑战,也带来了很多乐趣和惊喜,增强了游戏本身的可玩性。

未来《开心消消乐》能否保持领先地位?乐元素能否依靠这一单品来支撑其A股故事仍是一个问号。

用户评论

巷雨优美回忆

我玩游戏主要就是放松心情,这《开心消消乐》做得挺好,简单易上手又能让人获得成就感,还经常有新内容吸引人。确实有点上瘾!

    有10位网友表示赞同!

傲世九天

以前觉得这种消除类游戏都差不多,结果这个《开心消消乐》真不一样!画风清新,背景音乐也很适合放松,真是个妙手!

    有18位网友表示赞同!

我一个人

15亿赚得可真好听啊!不过,这游戏虽然好玩,但真的有点像“肝”的游戏,玩多了容易疲劳。而且各种道具价格也越来越不亲民了,感觉越来越商业化了。

    有9位网友表示赞同!

心已麻木i

为什么我总是打通关的关卡又跳回去?太难控止自己想再接着玩了!这个游戏真是厉害啊!

    有7位网友表示赞同!

虚伪了的真心

确实,《开心消消乐》玩法简单易懂,容易上手,还能消除压力,是我卸载了很多网游后重新找回的游戏快乐。就希望后续能继续更新新内容,保持新鲜感。

    有18位网友表示赞同!

枫无痕

广告多得让人头疼,尤其是在游戏关键时刻突然跳出广告,真的太败兴了!这15亿赚到可真不容易啊,但也不应该为了利益损害玩家体验吧?

    有15位网友表示赞同!

来自火星球的我

玩这个游戏真的挺上瘾的。虽然我知道它只是个游戏,但我总觉得玩过之后更容易获得短暂的满足感和成就感。或许这就是“开心消消乐”的力量吧!

    有16位网友表示赞同!

拽年很骚

以前没体验过《开心消消乐》,现在朋友推荐试玩了感觉还不错呀,画面可爱,玩法简单有趣,我很容易就被吸引到继续玩下去。

    有12位网友表示赞同!

未来未必来

最近在减肥阶段,游戏时间减少了很多。但只要一听到《开心消消乐》的音乐,就忍不住想上手打几局解压。说真的,这游戏确实让人戒不掉!

    有18位网友表示赞同!

夏以乔木

虽然赚钱这件事很正常,但是这15亿赚起来也让人有些心惊呀,《开心消消乐》这款游戏可能越来越商业化的倾向,玩家体验可能会因为各种付费道具而受到影响。

    有8位网友表示赞同!

陌上花

这款游戏确实很有吸引力,玩法简单有趣,能够快速上手,而且奖励机制也很不错。但是玩久了感觉容易重复无趣

    有7位网友表示赞同!

箜明

《开心消消乐》确实很好玩,让我沉迷其中很久了!虽然花了一些时间和精力,但我收获了很多快乐和成就感!

    有10位网友表示赞同!

杰克

游戏的画风、音乐都做的很棒,很轻松愉悦的环境也能让人放松心情。 但有些关卡难度过高,很容易让人卡壳!

    有7位网友表示赞同!

淡抹丶悲伤

玩这款游戏的时候总能感受到满满的回忆,小时候玩类似的游戏也是同样的乐趣 。

    有11位网友表示赞同!

不浪漫罪名

虽然不是一个超级华丽、操作复杂的游戏,但《开心消消乐》简单明了的设计反而更适合碎片化时间打发,轻松愉悦!

    有16位网友表示赞同!

ー半忧伤

这款游戏确实让人戒不掉,因为它像是一个解压的工具,在压力大的时候可以放松心情,获得一些成就感。就好像是一件小游戏却能满足人们的不同层次需求。

    有12位网友表示赞同!

孤自凉丶

玩了很久《开心消消乐》,其实感觉游戏节奏越来越快,关卡越来越难,也有些看腻了同一种玩法了.. 希望开发者能够做出更多新颖的玩法内容!

    有19位网友表示赞同!

如你所愿

游戏的盈利机制有点令人担忧,一些收费道具和福利设置让人觉得商业气息太重。希望《开心消消乐》还是能保持初心,给玩家带来真正纯粹的游戏体验。

    有12位网友表示赞同!

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