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七雄争霸:揭秘古代兵种划分与春秋战国军团演变

发布时间:2024-10-19浏览:83

和现实中一样,这些作战单位往往都不会单独出现,一出动都是“团体式作案”,所以怎样调配和组合他们也就是玩家们展现策略能力的时候了。文明6里从远古的单薄勇士开始再到中后期的星级军团,因为受限于游戏的单元格操作所以往往不会有成群的队伍出现。部落冲突的打仗流程则是以寻找敌人的防护薄弱点为主,在有限时间内尽快地掠夺对手资源。七雄纷争则是形成以武将为首,兵种为辅的大规模战场,而且在兵种划分上,七雄纷争的细致可以说是无出其右。

以骑兵和车兵为例,骑兵下属的兵种有轻骑兵、东胡轻骑兵、戟骑兵等8种,车兵下属的兵种有轻甲战车、四马重战车、兽纹战车等5种。兵种的解锁划分出了品阶不同的士兵种类,而这种划分其实是参考了历史上春秋战国的兵种进化史而来。在少数民族侵扰诸国的前期,各个国家的军队都以战车为主力,千乘之国万乘之国就是用战车数量作为衡量国家的实力标准。直到赵武灵王推行胡服骑射,灵活机动的轻骑兵才开始改革为部队的主力。这一点在七雄纷争中就表现为东胡轻骑兵正是轻骑兵的下一个进阶兵种,骑兵的实力要高于车兵等等。

七雄纷争中的兵种之间还会形成完整的克制闭环,最基础的有戟兵克骑兵,骑兵克弩兵,弩兵克车兵等。而七雄里的双方对战从来都不是单兵种之间的对抗,最高能上阵六位武将的阵容在兵种组合上自然也是千变万化。再加上其真实宏大的对战模式,排兵布阵时你仿佛真的穿越回了那个金戈铁马的战乱年月。

最关键的是随着游戏时间的增进,七雄纷争能展现给你的功能将越来越多,这也是策略类游戏越到后期越好玩的主要原因。门客系统、诸子百家、城防系统等全新游戏功能随着城池的发展而不断解锁,对玩家来说这是一个由小白向大佬逐渐蜕变的过程,也是一副春秋战国的历史画卷在玩家面前徐徐展开的过程。这次你将不再是历史的旁观者,而是诸多历史事件的亲遇者。宏图霸业谈笑间,不胜人间一场醉,也许说的就是这种感觉吧。

除了在兵种分类上尊重春秋战国历史外,七雄纷争中的爵位、变法国建、武将技能等系统也都是忠实的按照历史史实而来。在七雄纷争中每个国家的特色除了作战单位外,还有特色设施,魏国的邺渠就是来自著名的西门豹邺城治水的故事,像这样的细节在七雄纷争中可以说比比皆是。无论你是不是春秋战国历史的爱好者,都会在理解其背后含义时而恍然大悟道:原来是这样啊。游玩它们就等于再重温了一遍春秋战国的历史,说七雄纷争是策略游戏,还不如说其是春秋战国的线上微缩版。那么你对那段历史中的什么元素最感兴趣呢?欢迎大家在评论区留言讨论。

用户评论

代价是折磨╳

这款游戏让我真正体验到了古代战争的感觉,从兵种划分就能看出历史文化的深厚底蕴。

    有14位网友表示赞同!

◆乱世梦红颜

《以战止战》里的兵种设定让人仿佛穿越回了东周时期。

    有8位网友表示赞同!

我没有爱人i

七雄纷争让我了解到了兵种相克的策略深度,每一兵种都有其独特作用和战术价值。

    有7位网友表示赞同!

﹎℡默默的爱

游戏中的军团进化史非常有意思,从简单步兵发展到强大的骑兵,每个时代的特点都刻画得淋漓尽致。

    有16位网友表示赞同!

生命一旅程

在这游戏中,你能够感受到七雄争霸的热血冲突,兵种之间的协作和战斗力升级真是令人惊叹。

    有20位网友表示赞同!

一笑傾城゛

《以战止战》的画面让我仿佛置身于战国时期的大战场,兵种的使用和部署让我有了一种身临其境的感觉。

    有15位网友表示赞同!

■□丶一切都无所谓

这款游戏将军事策略与历史背景深度融合,每场战役都像是对古代军团进化史的重现。

    有8位网友表示赞同!

盲从于你

七雄纷争中的兵种划分很精细,从步兵、车兵到骑兵,每个种类都有其特色和战术作用。

    有10位网友表示赞同!

苏莫晨

玩《以战止战》的时候我总能想起春秋战国的经典战争,通过游戏学会了合理配置阵型与兵种组合。

    有7位网友表示赞同!

丢了爱情i

这款游戏的兵种设定非常有历史感,尤其是在描述兵种优劣时总能找到古代战争中的影子。

    有16位网友表示赞同!

幸好是你

在《以战止战》中,观察兵种间的相互克制关系让我领略到了古代军事智慧的魅力。

    有6位网友表示赞同!

孤者何惧

七雄纷争里的每一战都充满了变数,兵种的选择直接影响胜局,深有感触于历史与策略的结合。

    有16位网友表示赞同!

淡写薰衣草的香

玩这款游戏时我仿佛成为了战场上的一名指挥官,体验了春秋战国时期的军团进化过程。

    有15位网友表示赞同!

_心抽搐到严重畸形っ°

《以战止战》中的兵种划分和战略模式让我想起了史书里的战争阵法,每一个细节都令人着迷。

    有16位网友表示赞同!

哥帅但不是蟋蟀

游戏的七雄纷争部分特别强调了历史背景下的军事实践与兵学理论结合的策略深度。

    有5位网友表示赞同!

太易動情也是罪名

在《以战止战》里体验到的历史上不同的军团进化史,让我对古代文化的认知有了更深入的理解。

    有8位网友表示赞同!

最怕挣扎

这款游戏中的兵种设计和其背后的策略逻辑让人不禁猜测出历史的真实战况可能也是如此布局。

    有14位网友表示赞同!

■孤独像过不去的桥≈

玩这个游戏时经常思考兵种的有效组合能在历史的战役中起到怎样的作用,颇能激发历史兴趣。

    有11位网友表示赞同!

漫长の人生

七雄纷争里的兵种划分很有技巧性,每一种新兵种都带来了不一样的战场体验和战术选择。

    有15位网友表示赞同!

tina

通过《以战止战》,我更深入地理解了兵种划分与军团配置在古代战争中的重要性及策略运用。

    有9位网友表示赞同!

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