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80后专属的经典游戏

发布时间:2024-10-24浏览:71

很多朋友对于80后专属的经典游戏和不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

唤醒记忆

时至今日,即时战略游戏在PCGaME圈子里可谓是一个奇怪的现象。在各类品质良莠不齐的即时战略游戏大量涌入的当下,《帝国时代》以其精湛的水准展现在世人面前。经常关注电脑游戏资讯的朋友一定不会对它感到陌生。是的,就是它一举夺得E3展会即时战略游戏金奖。即使是BLIZZaRD的《星际争霸》(STaRCRaFT)也只能远远落后。事实上,《帝国时代》的成功绝非偶然。该游戏的制作人是著名的布鲁斯·雪莱。这位曾经在《文明II》担任CoDesigner的超级大师“跳槽”到了ENSEMBLESTUDIO,与Rick Goodman一起完成了《帝国时代》。 E3上的辉煌荣誉让布鲁斯·雪莱再次向世界证明了自己的实力。与此同时,他的即时策略登场让ENSEMBLESTUDIO成为业界焦点。

帝国时代I:古代世界(帝国时代: 古代世界/AOE:TAW)

《帝国时代I》有12个文明:埃及、亚述、希腊、巴比伦、朝鲜、赫梯(中文版叫西泰)、波斯、米诺斯(有的中文版叫克里特)、商朝(中国)、腓利比尼基、苏美尔(中文)版本如苏美尔)、大和(日本)。

与大多数即时战略游戏一样,《帝国时代》需要玩家收集资源来生产各种单位和建筑物。这些资源包括黄金、木材、石头和食物。食物可以通过狩猎、采集果树、耕种或捕鱼来获得。并且玩家在建立市场时,还可以通过交易来补充自己资源的不足。当玩家收集到足够的资源并建造特定的建筑物时,他们就可以升级到下一个时代。帝国时代有四个时代:石器时代、工具时代、青铜时代、铁器时代。

发布时间:1997.10.26

帝国时代I:罗马崛起(Age of Empires: 罗马崛起/AOE:ROR)

《帝国时代I:罗马雄风》 第一个翻译《帝国时代I:罗马复兴》。

从《帝国时代》到微软宣布推出《帝国时代2》为止,玩家们无疑会经历漫长的等待,而聪明的微软自然不会让这段时间冲淡玩家对《帝国时代》的记忆,所以《帝国时代》扩展包《帝国时代之罗马复兴》应运而生。有了首次的巨大成功,扩展任务版本(俗称:资料片)的出现也就不可避免了。有人说Ensemble的《帝国时代》结合了宏伟的架构和即时策略,成为市场上一颗闪亮的明星。事实上,很多游戏开发商都努力尝试将《文明》的功能引入到像《魔兽争霸》这样的即时战略游戏中,但成功的很少。《帝国时代》确实是一款即时战略游戏,融合了相当多的《文明》功能。不过,它的成功在于其独特的“UnitRush”技术。与《帝国时代》相比,《帝国时代之罗马复兴》增加了4个文明:迦太基、罗马、帕尔米拉(中文误译为希伯来语)、马其顿。

发布时间:1998.10.31

《帝国时代:帝王时代》

帝国时代II:列王时代(帝国时代II: 列王时代/AOE2:AOK)

作为一款经典的即时战略游戏,《帝国时代II》的成功不仅体现在销量上,更体现在其恒久的生命力。直到2003年,《帝国时代》在WCG上的地位才被它的后代《神话时代》取代。这一切都说明《帝国时代II》无愧于经典游戏的称号。上一代AI被很多玩家吐槽:没办法,电脑太笨了。不仅被电脑控制的敌人很蠢,就连被电脑控制的自己人也很蠢。你的侦察兵经常会被困在树林里而无法出去。《帝国时代II》略有提升,但总体来说AI方面没有太大提升。总会有一些情况让你想哭。

《帝国时代II》有13个文明:大不列颠(英国)、法兰克(法国)、条顿(德国)、拜占庭(东罗马)、哥特、波斯、中国、蒙古、日本、土耳其、阿拉伯(或撒拉逊)、凯尔特、维京人。

发布时间:1999.9.30

帝国时代II:征服者(帝国时代II: 征服者/AOE2:AOC)

微软发布广受好评的即时战略游戏《帝国时代II:帝王时代》的续作一年后,其官方资料片《征服者》面临着严峻的挑战。自《王者时代》发布以来,当时刚刚兴起的即时战略游戏类型已经发展并发生了很大变化,过去一年中多款全3D 战术游戏给玩家留下了深刻的印象。从表面上看,即时战略游戏似乎已经走到了尽头。看来他们的地位已经被Relic的Homeworld和Massive Entertainment的Ground Control所取代。这些游戏不再强调资源收集,而是专注于3D战术战斗。不过,《帝国时代2:征服者》的出现再次证明,只要合理运用即时战略游戏的经典模式,这一类型仍然具有很大的吸引力。对于这款至今仍保持着最佳即时战略游戏之一称号的游戏来说,《征服者》绝对称得上是一款称职的资料片。

《帝国时代II:征服者》 新增5个文明:西班牙、阿兹特克(或译为阿兹特克)、玛雅、匈奴(中文为匈奴)、高丽。

发布时间:2000.08.24

《帝国时代:探索时代》

帝国时代III:大航海时代(帝国时代III : 大航海时代/AOE3:AOD)

《帝国时代3》的时间场景设置为《帝国时代2》。之后,游戏从公元15世纪开始,也就是哥伦布发现新大陆的时候。单人任务结束于1850 年,即美国内战爆发之前。玩家可以选择欧洲文明之一。从登陆美洲大陆开始,他们将探索新世界,建立贸易路线,结成联盟,建立军队,与其他欧洲国家竞争,最终为祖国争光。

《帝国时代III》有8个文明:英国(英国)、法国(法国)、德国(德国)、俄罗斯、荷兰、西班牙、葡萄牙、奥斯曼(土耳其,繁体中文译为奥斯曼)。

发布时间:2005.10.18

帝国时代III:酋长(帝国时代III: 战争酋长/AOE3:TWC)

《帝国时代3:酋长》 是《帝国时代3》 的扩展包。它增加了三个新的美洲原住民文明。它还将提供新的随机地图、新的土著盟友、新的作战单位、新的“母城”升级内容以及赢得战争的新方式。玩家可以领导北美印第安人和苏族等三个美洲原住民文明,竭尽全力扩张帝国领土,争夺美洲的控制权。每个土著民族都有一支独特的力量,由酋长领导。建筑也忠实地体现了各个文明的建筑风格,各个文明的家乡城市也都有自己的特色。

《帝国时代III:酋长》 添加了3 个文明:易洛魁人、苏族人和阿兹特克人。 [3]

发布时间:2006.10.17

《帝国时代:亚洲王朝》

帝国时代III:亚洲王朝(帝国时代III: 亚洲王朝/AOE3:TAD)

《帝国时代3》的最新扩展包,比《帝国时代3》和《帝国时代3:酋长》更完整。

《帝国时代III:亚洲王朝》 添加了3 个新文明:中国、日本和印度。

发布日期:2007.10.23

用户评论

漫长の人生

这个标题我点进来了!满满回忆啊!小时候玩的贪吃蛇、红警… 简直是游戏界的传奇!现在还有几个能比得上这游戏的经典?

    有5位网友表示赞同!

醉红颜

哈哈,太对了!我就是80后的小朋友。记得那时候我们班上谁家电脑配置好一点都是人气王,大家排队轮着打红姐或者星际争霸!

    有11位网友表示赞同!

无所谓

俺可是90后,但最经典的还是小时候在街机店玩那些像素游戏!虽然画质渣爆了,但绝对是快乐的时光!

    有18位网友表示赞同!

经典的对白

别忘了麻将、象棋啊!经典就是经典,无论年代怎么变化都不过时。这些游戏培养了我们解决问题的思维能力和团队合作精神!

    有19位网友表示赞同!

花容月貌

你说的对,那些游戏虽然简单,但也蕴含着深厚的策略和技巧。现在年轻人们玩那些复杂的3D大作,好像缺乏这种思考的乐趣。

    有11位网友表示赞同!

窒息

我是80后,但其实我现在很少去玩这些老的游戏了。现在玩的都是更精美的3D游戏,感觉玩起来更有代入感!

    有15位网友表示赞同!

我的黑色迷你裙

确实啊,现在的3D游戏画面确实太炫酷了。老游戏的画面看着,总是觉得有点古魅的 不过我还是喜欢重温一下那些经典场景!

    有5位网友表示赞同!

oО清风挽发oО

我理解你的感受,但我觉得老游戏也有一种独特的魅力,它带给我们的是记忆和情感连接,而这是一种3D游戏无法替代的。

    有17位网友表示赞同!

空谷幽兰

我也想当年我们班级的电脑课上玩坦克大战,那时候谁赢了都得被狂欢一下哈哈!那真是纯粹的快乐时光

    有6位网友表示赞同!

非想

说的太好了!那些游戏不仅是童年回忆,也是80后一代人的共同经历啊!

    有15位网友表示赞同!

情如薄纱

不过现在的游戏也越来越有趣啦!比如《原神》,画质精美、剧情丰富、玩法多样,绝对值得体验一下!

    有15位网友表示赞同!

独角戏°

我还是比较喜欢老的游戏。现在的新游戏太复杂了,我感觉玩起来压力很大... 老的游戏虽然简单,但是可以轻松快乐地玩一整天!

    有8位网友表示赞同!

如你所愿

我也是80后!当年我最爱玩的红警和坦克大战!你还有什么印象深刻的游戏?

    有19位网友表示赞同!

浅笑√倾城

小时候最爱的游戏是街霸!记得那时候我和兄弟一起排队打arcade,每次都争夺着想要哪个角色啊!

    有12位网友表示赞同!

沐晴つ

其实我觉得每个年代都有它独特的经典游戏,不能说哪个年代更过分先进嘛,毕竟都是承载我们童年美好回忆的好东西吧

    有12位网友表示赞同!

|赤;焰﹏゛

你说的太对了!那些老游戏确实承载了满满的童年记忆。下次有机会一起重温一下吧!

    有13位网友表示赞同!

眷恋

我可不喜欢那些像素画的游戏。画面也太老fashioned了吧?现在的新游戏都是3D的,玩起来才过瘾!

    有8位网友表示赞同!

轨迹!

80后,我们经历过的游戏年代不同啊! 不论是什么类型的游戏都能给你带来快乐时光吧!

    有13位网友表示赞同!

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