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游戏上线制作者与审核员的较量之道

发布时间:2024-10-27浏览:24

前些年的时候,伴随着NS国行的登陆,网上曾爆出过《荒野之息》在审核上的传言。其中有“骷髅会吓到孩子”这种符合国情的,却也有“玩法设计不符合常识”这种奇葩的,但不论真假,该作在国内必然是审核受挫了,毕竟直到2021年,简体版的消息还是遥遥无期。

可放眼世界,《荒野之息》在国内的审核窘境,其实也只是整个行业难题的缩影,因为在世界各地,还有无数的电子游戏在为自己的上架与推广,被审核暴打。

由于骷髅不能过审 配图只能放有肉的了

神奇的原因 无奈的本地化

其实在《荒野之息》这种令人啼笑皆非的案例之外,无论国内还是国外,审核的重灾区,一直都集中在文化与历史的层面。毕竟游戏本身就是种源于现实的艺术产品,而世界各国和民族又都因为宗教与历史的原因,有着极为细分且差异化的雷区。这令开发者无论怎么小心谨慎,都避免不了相关作品的轻微“冒犯”。

像远在欧洲的的德国人民,就在二战之后呈现出了对纳粹元素极致抵触的政治立场。他们虽能接受本国导演拍摄出《浪潮》这般深入解构纳粹模式的电影,也能在历史教育层面直面过去的罪恶,但在电子游戏和娱乐文化方面,却极为的严苛,甚至不允许任何第三帝国的元素出现。

在这样的文化范围之下,如何让《重返德军总部》在德国发行,就成为了B社一直以来的难题。

虽在名义上,该作讲述的是平行世界里的故事,但里面却也的确充斥着各样与纳粹密切相关的元素。例如街头巷尾的卍字旗,以及无处不见的铁十字标志,还有针对军队的称呼。

针对这些与核心内容无关细节,B社在德国版本中进行了简单粗暴的替换。他们把铁十字改成了三角,军队的称呼也改成了“政权”。但如果要修改的内容是游戏关键剧情呢?

作为“政权”的最高统治者,希特勒在本作中会有短暂的出场,并在剧情中担当了重要的角色。理论上而言,如果将其直接替换为另外一个角色,那必然会导致游戏失去味道,但若不大刀阔斧的“优化”,却也怕过不去有关部门的审核,可结果如何呢?

B社首先是修改了对他的称呼,将其换成了接近英文“元首(Chancellor)”发音的坎兹勒,而不是“Fuhrer”。接着又把他标志性的小胡子给剃掉了。但就是凭借这样换汤不换药,让人看不出什么差异的小手段,德国的有关部门竟然接受了......不得不说,审核标准真是个魔幻的东西,且不管是在世界各地都一样。

B社之外,作为游戏工作室里数一数二的历史爱好者,育碧《刺客信条》系列在审核上的麻烦倒是干净的令人惊奇。甚至就连他们把华盛顿搞成暴君这个事,都没引起什么大的文化波澜,至于其他对法国、埃及、意大利、英国等地进行的历史人物“魔改”,则更不用说了,毕竟连讲维京人入侵英国的《英灵殿》,都能在英格兰大卖。

非要说为什么的话,大概是因为他们对历史的魔改是基于细致的考究,以及在游戏开场,就会贴出那个极为政治正确的“免死金牌”吧(狗头)。

广告营销的雷人故事

这么多年来,游戏引发的社会文化问题,其实也不止局限在本身的内容上。由于各种“奇思妙想”的存在,它们在广告投放上也是触雷繁多。例如我们刚刚称赞过的育碧,就曾在《细胞分裂》的宣发上栽了跟头。

那还是在《细胞分裂5:断罪》上线前,为甩开《使命召唤》等一大批FPS领域的后继新秀,育碧决定投入双倍的力度进行市场营销。于是,就在游戏发售的前几天,一个手上缠着绷带的男人走进了一家奥克兰的酒吧。在欢声笑语之中,这个陌生人掏出了自己的手枪,并把在场的所有客人都指了个遍。这吓坏了群众,也触发了报警,但在一片狼藉之后,大家却发现男子手中只是一把假枪,至于他真实的身份,则是个演员。

正是受育碧的雇佣,该男子才扮演了《细胞分裂》里的一个主要角色,并在酒吧上演了一场引起慌乱的宣传戏码。这件事很快就上了头条,给该作带来了极为负面的影响。

相对于这种线下营销模式,如今的厂商其实更倾向于在线上进行广告投放,这也意味着他们的广告要先通过指定平台的审核,少了风险,却也多了些内容上更精细的审核要求。

像在前些日子,一个手游项目组的朋友就告诉我,他们的广告投放在平台审核上遇到了一些挫折。

作为网易在2021年初的重点项目,该作,也就是《天谕》手游,针对自己游戏的几大特点进行了大规模的广告投放。其中包括可“穿云入海”的宏大世界、多样的生活职业选择,以及媲美端游的画质等等。里面甚至还有和蔡明老师合作的“凡尔赛”风格广告。

但令他们没有想到的是,其中却有不少广告都遭到平台的拒绝。且不管广告的题材如何,以及表现方式如何,这些反馈主要都集中在和女性模型有关的范畴,例如不得乳摇、不能有性暗示、不能凸显胸部等等......更搞笑的是,审核竟然还要求他们提供视频里“黑人小哥问号脸”表情包的商业授权证明。而除此之外,还包括一些游戏台词上的问题,例如“瓜娃”二字,就被审核标注,称其为不文明用语。看来在普通话之外,方言里的一些特殊用词,也要受到广告的屏蔽了。

听闻此言,我一个朋友迅速浏览了那些由对方发来,未上线的广告案例,但翻看之后,却是哑然物语。只因作为一个成年人,他实在未能发现什么令人上头的画面,更多的,则是因人物建模精细所产生的虚拟诱惑。例如靠出色线条以及真实肉感而勾勒出的完美后肩,或是玩家弹琴时跟随节奏而摆动的某个部位等等。

讲真,这还挺让我意外的,毕竟这都是游戏里的实机画面,是未来玩家每天都会在《天谕》手游里亲眼目睹的场景,这些不能过审,那游戏为何又能过审呢?只能说平台出于全年龄要求,而限制了太多吧。

在吐槽的最后,项目组朋友提及了ios平台内容的审核。起因是为配合游戏的上线,他们给app store提供一批实机录制的素材以用来宣传,但苹果的审核人员竟然回复称画面有造假嫌疑,不像是手机游戏该有的画面水准!这确实让人有些啼笑皆非,以至于笔者朋友自嘲:“这也算是变相夸我们画面好吧。”

不过,在这种乌龙之外,相较于其他平台,ios审核的严苛程度,也的确比同行要严苛的太多。

地狱难度的ios审核

这也令互联网上生出了大量对ios审核的吐槽,或者是因其发生的乌龙事。

其中有的苦恼比较简单粗暴,是因为图标又大又长,让审核人员觉得像是生殖器,但也还算能令人摸得着头脑,可有些就比较超纲了。

例如A制作的游戏里,存在这么一栏数据“你的财富:XX元”。对此,ios的审核人员表达了拒绝,因为其判断开发者有加入第三方支付的想法。对此,开发者将“财富”改成了“积分”,但审核却再次退回,称“我们认为你可能会去线下交易”。

而在B制作的游戏里,则有着在人物死亡后弹出的广告。但审核却称,他并没有在游戏里发现广告,描述与实际不符,所以拒绝......这也就是说,审核者在测试游戏时根本没死,也或者是他完全没有进行战斗。

但最让人无法接受的,则是ios审核的效率。因为其在发现一个问题后就会直接打回,至于有没有其它问题,完全不作考虑,假如还有两个问题,它一定会分三次告诉你,且相同版本每提交一次,就会降低审核顺序的优先级一次。

这种行为再配上各类的乌龙事件,极大的增加了开发者对ios的意见,但却也是泥牛入海,恰如epic前年给出的“反”苹果广告。

那作为这个矛盾之间的主体,审核人员到底是怎样的存在呢?只能说神秘,以及非常神秘。

打工人何苦为难打工人

出于保密协议的原因,ios的审核者并不能泄露自己工作相关的任何信息,例如在有语音沟通必要时,审核人员需要通过员工传话,而无法直接沟通,至于其人员规模,苹果也是三缄其口。但通过苹果招聘的蛛丝马迹,网友们还是推论出了个大致的肖像。

首先,ios的审核团队虽然工作量惊人,但却并没有多少真人。苹果应该已经引入了大量自动化的AI,所以需要人类处理的也就是一小部分。可考虑到app那硕大的生态,每个成员的工作量也不容小觑。毕竟在招聘启事上,苹果就表明了“工作量巨大”的特点。至于薪水,按照2015年的报告,其平均年薪在10900$,但考虑到硅谷和生活标准,以及物价的增长,这也不能说是安逸。

换言之,ios审核是个枯燥的工作,他们压力巨大,任务堆积如山且每日都在增长。面对app开发者的指责,他们也受限于工作保密,而无法回应,只能自己“喝闷酒”,难以宣泄,而其薪水也无法令其在硅谷获得优越的生活。

再进一步的说,他们和app开发者一样,都是无奈的打工人。既然都是人,而不是冷冰冰的规则,自然也就有了可以入手攻破的地方。而想透了这点的部分开发者们,则开始用一系列的人性化措施,去助力自己app的上线。

例如某个网友,就将审核当成顾客来服务。在达成各种AI方面的硬性要求后,他会在提交程序之前,录制详细的使用视频放到YouTube里,将所有需要审核的功能挨个测试,并尽力考虑所有的场景,这令他的APP审核秒过。毕竟审核者也有极大的压力,也乐于他人帮自己提高效率。

尾巴

从资本家的角度来考虑的话,虽然他们恨不得用AI代替所有岗位,但这种审核人员却仍有必要的存在,毕竟各区域审核的弹性差异太大了,为上线产品,必须要尊重不同区域的文化和习俗,无法用AI一锅端。

可我们虽理解这种审核制度,却也不能接受因各种工作限制,而刻意塑造出开发者与审核之间的对立。因为审核与开发者之间的冲突,多是源于沟通的不明,以及某些标准的过于宽泛,而这些,是可以进行改进的,无论国家还是平台,皆是如此。也只有解决了这个问题,才能帮助更多优秀的游戏和产品上线。

对此,我们和开发者一样的期待。

用户评论

志平

这游戏听起来是不是很刺激啊,看着制作者和审核员斗智斗勇,感觉自己都能学到点什么。

    有5位网友表示赞同!

月下独酌

想知道他们具体是咋个斗智斗勇的,期待游戏里的幕后花絮揭秘!

    有13位网友表示赞同!

一笑抵千言

制作者是不是也经历了不少挫折,这个标题看起来就很精彩呢。

    有6位网友表示赞同!

逃避

要是能了解游戏背后的故事,玩起游戏来可能更有感情了。

    有15位网友表示赞同!

拉扯

游戏上线可不是那么容易的,中间肯定有很多趣事和辛酸史。

    有17位网友表示赞同!

放血

希望游戏本身好玩的同时,制作故事也能让我们学到东西。

    有10位网友表示赞同!

又落空

喜欢那些有点背景和故事的游戏,这种题材肯定有看头。

    有9位网友表示赞同!

病房

制作者们为了通过审核都使出浑身解数了,这过程中能发生多少趣事呢。

    有7位网友表示赞同!

心脏偷懒

想知道这个游戏的剧情设定是不是也很有心机。

    有14位网友表示赞同!

安之若素

游戏上线的过程简直太传奇了吧,好想立刻体验一下。

    有5位网友表示赞同!

凝残月

这样的游戏一定有很多隐藏细节等着我们发现。

    有7位网友表示赞同!

从此我爱的人都像你

期待里面的审核员的性格各异,和制作者形成强烈的对比。

    有12位网友表示赞同!

余温散尽ぺ

听说游戏中还会穿插一些搞笑对话,不知道会笑死多少玩家。

    有18位网友表示赞同!

满心狼藉

每次看到这类游戏标题都忍不住想点进去看看,这次也不例外。

    有12位网友表示赞同!

无望的后半生

感觉就像看一部现实版谍战片一样,紧张刺激。

    有8位网友表示赞同!

迷路的男人

很想了解游戏制作者和审核员之间的权谋斗争,希望能详细解析一下。

    有10位网友表示赞同!

花花世界总是那么虚伪﹌

好奇游戏是不是在斗智斗勇的过程中加入了很多创意元素。

    有9位网友表示赞同!

抓不住i

玩这款游戏的同时,感觉自己也能成为一个小斗士呢。

    有6位网友表示赞同!

你是梦遥不可及

这种题材的游戏真的很少见,必须支持一下国产游戏制作!

    有14位网友表示赞同!

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