很多小伙伴还不知道星贴版奶助手的正确玩法。本次分享《崩坏星穹铁道》奶辅装最佳方案,辅助和生存位最佳方案:风罩+Ongwak冲绳2件套+帮助恢复能量的光锥。
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2023-6-6 10:45 上传
《崩坏星穹铁道》 奶辅配装玩法最优解分享
一、攻略适用范围
在当前版本中,我想提高通关深渊的能力,同时瞄准未来潜在的高难度。清楚地了解与速度、转弯、能量回收等相关的概念。
不适合觉得辅助没有人权什么都能带的玩家,因为谁都知道大地图上的辅助奶妈什么剩武器都能玩。
二、当下奶妈辅助版本答案—认知
当前版本讨论的助手和护士主要是指
和谐:Duck、Esta、Stop Cloud
多多:娜塔莎、白露
虚无宿命虽然也是辅助,但不一定完全适用于这种认知,可以适当代入。
三、战斗最优解分析
一场战斗的最优解,也是深渊奖励的要求,就是在尽可能少的回合内高效消灭所有敌人。
大部分玩家关注的重点是如何让我方输出更高,比如辅助提供的属性、等级、事迹、遗物、buff等。
其实现在版本奶妈辅助的目的:只吃必要的战斗技能点,主c随时需要终结技能,不容易被秒,冲锋快,动作快快速地
因此,辅助位置和生存位置有如下一组最优解。
风组+Ongwak Okino绳索2件套+帮助能量回收的光锥。
温馨提示:伦契为三星光锥,抽卡即可获得。画的时候记得锁好,不要拆开。
原因:奶妈辅助一般移动速度比较慢100左右,基本上怪物走一回合,奶妈走一回合。如果怪物被控制,怪物可能会比奶妈和辅助移动更多的回合数。高难度下怪物移动速度更快,控制爆发更强。秒杀辅助很容易,所以除了主c的爆发输出,辅助和奶妈还要多抢回合,提供更多的战斗技能点,保证自己的生存才能辅助主c 在更大程度上。
四、套装选择解析
风套:
头手:主属性确定
鞋子:速度>生命(速度鞋是毕业装,我们用速度鞋来讨论后面的内容)
衣服:生活>防御
副属性叠加速度生命>防御尽可能多。算上速度鞋和子项,基本可以提升20-40点速度。 (不算角色本身的天赋和技能)
风袖效果:释放终结技,提前25%移动。这是由收尾动作触发的,这与我们上述目的不谋而合。
辅助和奶妈的终结技能往往是我们选择她入队打深渊时最看重的点。所以要想办法让助理和奶妈有足够的精力在尽可能少的回合内放出终结技,也就是我们常说的每隔几步就完成一次终结技。
翁瓦克2件套:
在这里我们要提到Onvak 2件套。自带5%回复能量,进入战斗速度超过120,行动提前40%。我上面提到的这款风盖速度鞋,与副词堆的速度相呼应。
有人说风系不如奶系,奶系1能量。 (辅助可以选择优先使用战技,奶妈正常攻击),而且我每一回合都跑的极快,大招放完就提前移动。一旦倒下,比起不这样做的玩家,保守的多打几个大招,多火10多。
Onvak 通能绳+15:能量回收效率19.4%
套装自带恢复:5%
额外总计24.4%
五、光锥选择解析
同谐光椎:
但是战斗还没有结束:1精10%,5精18%能量恢复。
记忆中的模样:5精攻加8能量恢复(多吃能量恢复)
回合契约:5精神,攻击或被击中时恢复8点(通过吃额外的能量恢复)
>丰饶光椎:
一场术后对话:5精16%能量恢复。
六、角色应用
娜塔莎(能量上限90)
传统玩法:奶套+仙舟套+术后
1精术后:108%能量恢复
终结技能量循环
方式1:2战技+1普攻 (亏1战技3回合1个大)
方式2:1战技+3普攻(4回合1个大)
5精术后:终结技能能量循环同上,无任何质变。
问题来了,你觉得在深渊环境下,你4回合1个大招,能奶的住你的主c吗?且传统奶妈行动慢,你走4回合,怪可能走了5-6回合了。
娜塔莎最优解:
5精术后16%+翁瓦克15能量绳两件套24.4%=140.4%能量恢复效率
终结技能量循环=3普攻即可达成
且我移速快,达成3回合速度快,当我释放终结技,我再次行动提前,无限提供战技点给主c,危险时用战技救人或解控,平时光靠大招就能奶住全队。
我把奶套换成了主词条生命的风套,少了大概500血,但极大的改变了奶妈腿短回能慢的,非常值。(我把原来娜塔莎+12奶套全喂给风套)
白露(能量上限100)
白露比娜塔莎能量上限高10点,所以只需要分析,白露如果带精5术后和翁瓦克回能2件套,看能否质变,否则就可以考虑继续待会白露专武。
白露最优解:
精5术后能量恢复模型:16%+24.4%=40.4%
1战技2普攻(3回合1大招)
4回合普攻(4回合1大招)
带白露自身专武能量恢复模型:24.4%
4回合普攻(4回合1大招)
1战技3普攻(4回合1大招)
因为没有从回合数质变,所以我让白露依然带专武。毕竟她的战技本身也是群奶,不像娜塔莎。
艾丝妲(能量上限120)
值得注意的是,艾丝妲4命,加攻层数不低于2层,额外增加15%能量恢复效率。
传统艾丝妲:穿怪盗套,有些兄弟说铁卫套,带的光椎可能是增伤的。丝毫不提能量循环。能选艾丝妲打深渊,无非图她破盾快,大招加群体速度,很明显终结技是核心。
0命能量循环:
1战技+5普攻 (6回合1个大)
2战技+3普攻 (5回合1个大)
1命能量循环:战技回能多了6点
1战技+4普攻(5回合1个大)
4命能量循环:多了15点能量恢复
1战技+4普攻(5回合1个大)
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