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永恒传奇《拳皇》中的伯恩斯坦家族:烽火再起,破碎重组

发布时间:2024-08-30浏览:75

可以说,卢卡尔就是BOSS的代表,是拳皇系列的灵魂人物,为游戏带来不少的人气。今天,咱们就来好好聊聊卢卡尔的渊源考证。当然,部分内容是大家非常熟悉的,也有部分内容却是比较罕见的。

在最开始的时候,《拳皇》开发组其实是要做一个横版过关的游戏,类似于《吞食天地》这种闯关游戏(要知道80年代末期的《吞食天地》可是非常火爆的,也只有那个年代的玩家才能感受到那种氛围)。人物使用《龙虎之拳》和《饿狼传说》里的主角,但因为对手CAPCOM制作出了《快打旋风》(FINAL FIGHT,台译街头快打),成为清版过关游戏鼻祖,SNK不得不将这个想法打消,转而开始研发一款全新的格斗游戏,也就是大家所熟知的《KOF94》。

SNK开发组对于这个新项目的最终BOSS设计理念就是:"格斗史上最强最凶恶的BOSS",随即卢卡尔粉墨登场。然后一发不可收,担任了94、95、98、2002的最终BOSS。成为格斗游戏史上最成功,同时也是最有影响力的BOSS之一。

而在他的身上,我们能够看出各种流行元素、招式和人物的借鉴。

卢卡尔的招式来历

招式方面,就有很多比较有意思的设定了。

卢卡尔和克劳萨的招牌必杀技帝皇凯撒波(Kaiser Wave)出自《魔動王グランゾート》也就是《魔动王》,国内根据主角人气翻译成《光能使者》。里面的"水之魔动战士"拉比(アクアビート)的必杀技ウェーブカイザー(Wave Kaiser)。拉比,是大魔头亚古拉曼的孙子,同时也是高耳族的后裔,驾驶着波涛使者。

黑暗屏障(Dark Barrier),根据相关情报介绍是来自麻宫雅典娜的,很明显是卢卡尔偷学的,再通过大蛇之力催动出来。雅典娜的这一招叫做精神力反射(Psycho Reflector) ,两者颜色不一样,效果却一样,都可以反弹飞行道具。

为了区分两人的招式,SNK将卢卡尔的这招更名为Gigantic Pressure,通常翻译成"巨人压杀",直译是"巨大的压力",另外还有一种常用的翻译为"帝王压杀"。

招牌技Genocide Cutter,翻译为"灭族切割"。没错,当年哈迪伦一家以及留守军队都是被卢卡尔这一招干掉的。直接翻译就是"种族灭绝的切割者",也有人翻译为"裁剪者"。到了《KOF2003》时期,卢卡尔的儿子“阿迪尔海德”将这一招更加的发扬光大了,甚至成为超必杀技。

自爆狂魔卢卡尔

卢卡尔在《拳皇》系列中多次自爆过,虽然伊格尼斯、C-ZERO、暴风高尼茨、威尔斯都曾经自爆过,但绝对没卢卡尔这么专业,每次出场之后都会来一次花式自爆。不过大家稍微细心一点就会发现,卢卡尔的自爆明显是在致敬《中华小当家》里黑暗料理界的邵安。把对手带到自家船上,比试输了就来个同归于尽。

然后到了《KOF95》……

战斗最终的结局是卢卡尔无法控制强大的大蛇之力自爆而亡。大家看老卢这个机械手,红色的眼,还有那句I'LL BE BACK。满满的都是熟悉的《终结者3》阿诺施瓦辛格的味道。当然也有说这个造型是来自于《龙珠》里狂暴化的布罗利……这就仁者见仁智者见智了。

甚至于卢卡尔在《KOF98》的出场动作,就是非常明显的在模仿《终结者3》的阿诺施瓦辛格了:单腿跪地,一手支撑,然后随之站起,红色的邪眼在空气中划过一道鲜红的轨迹。

当年星爷的《破坏之王》中也模仿过这个出场方式。

在《KOF98》中卢卡尔如果胜利,出场的两位秘书分别是红发的希美内Himene和黑色的绫Aya。

卢卡尔的宠物黑豹名字叫罗顿。在94老卢被打晕时,它会跳出来援助。到了98就纯粹沦为了一个背景。

《KOF98》中,BOSS战欧米茄卢卡尔的场景"黑色诺亚(BLACK NOA)"里,版边最左边能看到一个被砍了头的高尼茨的黑影坐在角落,脖子上插着许多线状物。

开发组秘话

《KOF95》结束时卢卡尔已经彻底死亡,后期的KOF98、KOF2002等都属于无剧情的乱斗作品。卢卡尔能上场都基于大家的共识:能代表KOF的BOSS有且只有卢卡尔一人,因此他才得以继续登场。有意思的是,每次登场都会有新技能,以及固有技能的强化。这都是倾注了开发组大量的心血啊!在卢卡尔的官方档案中,爱好一栏居然是"复活",这就是官方在玩梗了。SNK官方对卢卡尔最终的说法是身体已经完全分子化,在地球上漂浮。

卢卡尔和高尼茨不得不说的故事

话说当年卢卡尔25岁,为了获得更加强大的力量而觊觎传说中的"大蛇之力"。察觉到此事的高尼茨,直接出现在卢卡尔面前。这位风度翩翩的牧师郑重地警告卢卡尔,不要玩火,否则注定会以死亡为结局。高傲的卢卡尔无动于衷,仍然野心勃勃想要获取大蛇之力。见他还不死心,高尼茨终于还是出手了,仅仅用了一招就挖掉了卢卡尔的右眼,不过在这期间高尼茨突然对眼前这个人产生了兴趣,他的能力或许已经是地球上最强的人类,那么以如此精壮之人可以承受多少的大蛇之力呢?出于好奇,高尼茨将一丝大蛇之力注入卢卡尔体内,并微笑着告诉他,不到万不得已不要用这股力量,否则将会死于力量反噬。

说罢,高尼茨转身离去。在大蛇之力注入之后,卢卡尔明显感到身体发生了一些变化,力量似乎更强了,不愧是传说中的“大蛇之力”。为了随时查看卢卡尔的变化,高尼茨安排大蛇一族另外两位成员麦卓和薇斯去监视卢卡尔。

这年高尼茨只有18岁

卢卡尔那些青出于蓝的孩子们

KOF2003中,卢卡尔的儿子阿迪尔海德Adelheido和闺女萝丝Rose首次登场。阿迪尔海德作为中boss与妹妹萝丝·伯恩斯坦一起出现。

让人吐槽的是,Adelheido这个名字一般用于瑞士和德国的女性的名字。之所以取这个名字,官方的说法是因为卢卡尔一直想要一个女儿,就取了一个女孩子的名字。阿迪尔海德和哈迪伦是忘年交,哈迪伦的女儿克拉拉曾称呼Adelheid为海德Heid(昵称)。 原本的设定是他跟卢卡尔只是有血缘关系,但在粉丝的强烈要求下,在拳皇XIII正式盖章成为父子。

阿迪尔海德继承了卢卡尔的战斗力,但没有他的野心,是一位堂堂正正的格斗家。阿迪尔海德的妹妹——萝丝·伯恩斯坦,长得非常漂亮,傲娇,性格设定就是一位古典公主,拥有高傲和肆意的女性。这一点让阿迪尔海德非常伤脑筋,不过即使性格不同,兄妹的感情还是非常好的,阿迪尔海德对萝丝照顾有加言听计从。萝丝自己也很兄控,称呼阿迪尔海德是"我高贵的哥哥大人"。

《KOF2003》中的玛琳、神乐万龟、以及萝丝都是由同一位声优“猪砂和世”配音的。当时她要一天配三人,忙得简直喘不过气,制作组对她的敬业精神表示钦佩,并在事后对统筹安排的失误表达了歉意。

那么这次卢卡尔的家族考证就暂时到这里,作为官方最偏爱的BOSS,他的传说永远都不会终结。

毕竟,这曾是我们最美好的青春啊!

用户评论

雪花ミ飞舞

这款游戏的魅力就是能让你仿佛置身于90年代街机厅的体验之上,拳皇的剧情和角色设计都是一绝。

    有7位网友表示赞同!

大王派我来巡山!

玩起来感觉就像回到了小时候,游戏的历史感和经典元素让我沉浸其中,难以自拔。

    有17位网友表示赞同!

权诈

《拳皇》系列的游戏不仅仅是格斗游戏那么简单,它融入了策略和团队协作要素,让人着迷。

    有10位网友表示赞同!

虚伪了的真心

即便剧情里的“伯恩斯坦家族”设定有些夸张,但这正是游戏中让人热血沸腾的一部分。

    有20位网友表示赞同!

黑夜漫长

玩这个游戏能让人感受到那种超越物理规则的超能力战斗场面真的太酷了!

    有7位网友表示赞同!

仅有的余温

“就算被炸成分子也能重组”,这句台词成了我每次失败后再次启动游戏的动力源泉。

    有12位网友表示赞同!

剑已封鞘

在《拳皇》的世界里,每个角色都有自己的故事和特色招式,每一次对决都充满了新意和挑战。

    有14位网友表示赞同!

陌離

复古的画风加上精美的背景音乐,立刻让游戏的年代感扑面而来,重温经典的感觉非常棒!

    有12位网友表示赞同!

青衫故人

这款游戏对于操作技巧的要求很高,让我在不断的尝试中逐渐掌握了一定的技术水平。

    有20位网友表示赞同!

夏至离别

《拳皇》中的角色设计和招式设计都很有特色,每个角色都有独特的战斗风格。

    有5位网友表示赞同!

别留遗憾

虽然游戏中的故事线有些复杂,但这种多角色的故事架构也增加了游戏的可玩性和收藏价值。

    有16位网友表示赞同!

孤自凉丶

玩《拳皇》时总能让人忘记时间的流逝,这就是经典游戏的魅力所在!

    有17位网友表示赞同!

◆乱世梦红颜

对于我来说,《拳皇》就是童年记忆的一部分,每一次重玩都像是重新打开了一扇年轻时代的时光之窗。

    有17位网友表示赞同!

孤城暮雨

这款游戏让格斗游戏达到了新的高度,不仅是在画面和技术上的,更在其深度和趣味性上。

    有10位网友表示赞同!

等量代换

“就算被炸成分子也能重组”这一设定虽然是虚构的,但它激发了大量的脑洞想象和乐趣。

    有14位网友表示赞同!

你很爱吃凉皮

在这个快节奏的游戏世界里,《拳皇》像一股清流,它提醒我们享受游戏本质的乐趣而不拘泥于规则。

    有16位网友表示赞同!

关于道别

这款游戏不仅是一款格斗游戏,更多的是一种情怀的回忆和技术的打磨过程。

    有18位网友表示赞同!

迷路的男人

“哪怕变成了分子”,这句话虽然听起来有点不可思议,但正是这种独特的故事设定让我难以忘怀。

    有20位网友表示赞同!

摩天轮的依恋

玩《拳皇》的乐趣在于每次尝试新角色时都能带给我新的惊喜和挑战感。每一次失败都是前进的动力!

    有5位网友表示赞同!

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