这说的是《巫师3》的昆特牌小游戏,甚至比游戏核心玩法还要吸引人。
导致开发商都专门做了一个独立的昆特牌游戏出来。
而最近育碧居然也这么玩儿了!
育碧新作《碧海黑帆》(Skull & Bones),就是以《刺客信条:黑旗》的海战部分作为蓝本,开发的船新游戏。
当年X博士玩黑旗,就是把它当做大航海时代来玩。
所以当我在Chinajoy育碧展台上看到碧海黑帆时,我立刻过去试玩了一把。
↑CJ育碧展台的碧海黑帆试玩区↑
划重点1:自定义战船,和刺客信条相似的海战玩法
碧海黑帆中给玩家提供了轻型、中型、重型三种不同类型的战船。
这三种战船分别强化了机动性、火力以及接近战的能力。
每种船可以用的武器种类也不同。
↑在码头上,你可以自定义你的战船,从武器到船首雕像都有↑
在游戏中,你也只能操控你自己的这一艘船。
并不可能组建什么无敌舰队。
游戏的画面相当出色,海洋和群岛环境塑造的非常逼真、浪漫。
海战的方式则和刺客信条黑旗十分相似。
你要通过调整舰身的方向,来瞄准射击。
先用弓箭消耗敌人,然后再用舰船两侧的火炮猛轰。
↑火炮轰击↑
当然还有更加粗暴的打法。
就是利用你的速度从敌人侧翼发起进攻,用舰首的铰链炮撕裂对方船帆使他们丧失行动能力。
然后直接撞过去!
我试玩的时候,敌舰被我这么一撞,基本就GG等死了。
之后居然发生了船员跳上船白刃战的动画。
正当我以为会有白刃肉搏环节的时候,动画播完,战斗也结束了。
原来就只是个动画......
划重点2:细节还原赞,还能四船组队刷boss掉装备
当然,如果只看上面我说的,你可能会觉得这只是刺客信条海战的翻版。
但碧海黑帆在各方面细节上,都做得更还原。
比如你要通过桅杆上的侦查员,才能发现确定敌人的方位以及当前的状态。
拉紧船帆来控制船的速度,并且船的加速度还会随着松紧度而改变。
除此之外,你还要时刻调整船帆的角度,来控制船的方向。
在游戏中,你也不是一个人在浩大的海洋上孤军奋战。
你可以和其他玩家组成队伍,像打副本boss一样四人组队,去挑战强大的皇家海军舰船。
打赢后可以获得船只的装备、武器等战利品。
有一种RPG游戏副本刷装备的感觉。
课后总结:
这次试玩我还发现了碧海黑帆有一个很牛逼的设定。
就是在组队打完Boss,获得战利品后,你是可以反水去攻击抢夺队友战利品的!
这个设定,一下子把弱肉强食的海盗生存环境给体现了出来。
同时这可能也是游戏想要告诉我们的真理:
友谊的小船真是说翻就翻呐~
↑X博士和碧海黑帆创意总监Farren↑
用户评论
刺客信条一直是我最爱的系列,从一代开始就玩到现在。这次竟然用边角料做个新游戏让人有点失望, 育碧能不能认真点?
有20位网友表示赞同!
怎么说呢,《刺客信条》系列还是很有深度,但新作这样玩法和剧情上都感觉没那么用心了,特别是这画面特效......我期待育碧能再出一个真正的新作!
有7位网友表示赞同!
我还以为育碧这次会带给我惊喜呢,结果就是边角料游戏?难道他们把玩家当傻子吗?以前的游戏素质都那么高,现在就这样敷衍啊。
有11位网友表示赞同!
我也是《刺客信条》的粉丝,不过这种“利用老IP做新作品”其实也算是一种常态了。关键在于玩起来好不好玩!
有7位网友表示赞同!
我觉得这评论说的有点严重了,《刺客信条》边角料做的游戏?我倒觉得挺新鲜的,毕竟是育碧开发,质量应该不会太差吧,期待试一试!
有15位网友表示赞同!
作为一名资深玩家,我更愿意看到育碧投入精力做一款全新的作品,而不是靠老IP续命。 其实《刺客信条》系列现在已经没什么新意了...
有11位网友表示赞同!
游戏厂商都喜欢这样做啊,用粉丝喜爱的IP来快速捞钱,质量没那么重要。这次育碧的“边角料新作”能不能让人满意还是得看看实际效果吧!
有17位网友表示赞同!
我还是蛮接受这个创意的《刺客信条》边角料,毕竟育碧的技术实力摆在那里,说不定会带来一些新鲜玩法和故事!
有10位网友表示赞同!
育碧这次确实有点急于捞钱了吧?把老IP边角料变成新游戏?玩家们可不是傻子啊,看你们的实际操作才能决定是否支持!
有8位网友表示赞同!
我觉得这种做法挺好的!《刺客信条》的玩法和世界观大家都熟悉了,这样做出来的“边角料”游戏可能更加容易上手也更高玩性!
有19位网友表示赞同!
我还是比较喜欢育碧以前那些用心制作的游戏,这次的新作感觉有点像凑数。希望不要太失望吧!
有18位网友表示赞同!
我比较期待这次的刺客信条边角料新作,也许会有意想不到的设计和剧情,毕竟育碧偶尔也会出些让人惊喜的作品!
有10位网友表示赞同!
难道真的把玩家当傻子吗?居然连个新的游戏都拒绝做,就靠旧题材的边角料赚取利润。 育碧这种行为 really bad !
有20位网友表示赞同!
我还是挺期待这次《刺客信条》边角料作品的,毕竟育碧的游戏通常制作质量还不错,也许会有让我眼前一亮的惊喜!
有7位网友表示赞同!
别的不说了,育碧赶紧把这“边角料”游戏好好做吧,让我们玩家感受到你们对我们游戏的重视!
有10位网友表示赞同!
作为一款资深《刺客信条》粉丝,我真心希望育碧不要再利用老IP,而是在新的领域探索尝试!
有6位网友表示赞同!
我觉得这种做法其实挺危险的,《刺客信条》边角料游戏很可能导致玩家对这一系列的游戏产生疲倦感。
有12位网友表示赞同!