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休闲游戏达人:被EA收购的知名开发者与“写轮眼”技术的传承

发布时间:2024-10-15浏览:65

大家好,今天来为大家分享休闲游戏达人:被EA收购的知名开发者与“写轮眼”技术的传承的一些知识点,和的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

许多玩家都以为PVZ是宝开的成名之作,也有一些熟悉宝开的玩家会脱口而出《祖玛》;

然而宝开这家公司从做出第一款游戏《宝石迷阵》的时候,就注定了他们必将在游戏史上和休闲游戏界中“扬名立万”。

休闲爱上西雅图

2000年,三个怀揣梦想的年轻人在西雅图成立了宝开的前身。

因为最初想要用“涩涩”这一人类第一生产力来打造游戏进行盈利,所以宝开前身的公司名字怪兽叔这里就不便过多透露了。

在宝开正式更名之前,创始人约翰·韦奇(John Vechey)、布莱恩·菲特(Brian Fiete)和杰森·卡帕卡(Jason Kapalka)制作了一款类似任天堂老本行的游戏(涩涩扑克)。

然而千禧年的游戏市场,简单的棋牌游戏已经无法再让玩家买单,而这三位创始人考虑再三后还是决定改名为Popcap Games,以免后续被彻底打上“涩涩”标签。

在理清市场需求、研究了行业痛点之后,三人当即打算深耕休闲游戏赛道,并在不久后便开发出了对后世休闲游戏影响极大的《宝石迷阵》(Bejeweled)。

三消接棒人

坊间流传有人在2000年就玩到过《宝石迷阵》,不过根据官方记载这款游戏的最初版本在2001年才发布,并且当时本作仅支持浏览器游玩。

游戏的玩法很明显是参考了任天堂在1996年发布的一款三消益智游戏《耀西方块》(Tetris Attack),不过当时这款游戏仅在SFC上独占。

直接将《耀西方块》换皮的《宝石迷阵》获得了前所未有的成功,并让宝开获得了2002世界电子游戏名人堂的奖项(后续还有2020世界电子游戏名人堂)。

在这之后随着《宝石迷阵》越来越火,市面上也开始催生出无数“三消游戏”,而宝开则在本作的基础上开发了七部正统续作。

根据宝开的不完全统计,早在2013年的时候《宝石迷阵》系列游戏就已经有5亿次的下载量和超过100亿小时的玩家总游戏时长。

写轮眼,开!

关于《祖玛》这款游戏,相信有不少人都存在很深的误解,当然这也不怪他们,毕竟很多人只能从“百度百科”来了解一些关键词属性。

怪兽叔需要说明一下,宝开只是《祖玛》的发行商和版权方而并非完全开发方;

初代《祖玛》的开发是由一家来自纽约的游戏公司欧布朗(Oberon Media,现已更名I-play)完成的,直到2009年二代的《祖玛的复仇》才是由宝开自己开发的。

被解雇的天才

或许很多人会感到奇怪,像宝开这样一家只会“致敬”的公司是如何开发出《植物大战僵尸》的?

这就不得不提在2008年左右加入宝开的天才华裔设计师乔治·范(George Fan)了,他毕业于加州伯克利分校拥有计算机学位,对Java研究较为深入。

早年间的乔治·范加入了暴雪并为《暗黑3》进行怪物设计和搭建AI程序,不过他本身更倾向于对游戏整体进行设计,但暴雪交给他的工作更多是程序上的内容,所以在工作两年半之后乔治·范选择离开暴雪独立开发游戏。

在《War3》塔防地图的启发下乔治·范开始着手开发一款以外星人为敌人的塔防游戏,随着“Zombie”文化的流行乔治·范游戏中的敌人也从外星人变成了植物,最终游戏名称被定为《植物大战僵尸》(Plants vs. Zombies)。

由于之前乔治·范就对宝开公司有好感并且曾经有合作过,在宝开的劝说下乔治·范接受邀请加入宝开,而宝开也为他专门搭建了一个团队用来开发PVZ。

初代PVZ的成绩整个游戏界有目共睹,但EA在2011年收购宝开后就开始对IP进行无情压榨。

由于拒绝为EA开发《植物大战僵尸2》乔治·范最终遭到解雇,据传乔治·范本人非常讨厌内购和道具付费。

后续

自EA将宝开收购之后,整个宝开的结构相当于被拆分重组了一次,EA对宝开的工作人员进行了大规模撤裁。

从2011年开始,宝开再没有开发出新IP,他们最新的游戏是仿照《军团要塞2》的PTS《植物大战僵尸:邻里之战》,可以说这也算是比较另类的“不忘初心”了。

用户评论

々爱被冰凝固ゝ

哇,“写轮眼”的名字好酷啊!我就是喜欢这种有特色的休闲游戏,让人眼前一亮。

    有14位网友表示赞同!

万象皆为过客

感觉就像《荒野乱斗》的进阶版,但是加入了神秘的日系元素,很期待尝试一下。

    有19位网友表示赞同!

昂贵的背影

"旗木卡卡西"和"写轮眼"这个名字听起来就让我想起了很多经典的游戏。游戏风格怎么样?

    有10位网友表示赞同!

不识爱人心

被EA吞噬,不知道这会不会影响游戏的质量和原味呢?毕竟玩家对于收购之后的改变总有些担忧。

    有11位网友表示赞同!

我怕疼别碰我伤口

休闲游戏能够吸引到宝开这样的大厂,那肯定是有它的独到之处呀!让我很想试试这款“旗木卡卡西”。

    有9位网友表示赞同!

入骨相思

"写轮眼"宝开的画风真是没得挑,看宣传截图就很有日系动漫的感觉,喜欢这样的风格。

    有11位网友表示赞同!

念旧情i

希望这款游戏能够保持它独特性的同时,也能像EA收购下的其他休闲游戏一样持续优化和创新。

    有16位网友表示赞同!

冷月花魂

“旗木卡卡西”这个名字给人一种神秘而又充满故事感的感觉,我觉得这是一款很适合深挖的游戏。

    有16位网友表示赞同!

野兽之美

"写轮眼"听起来就像是有特殊的技能或者策略元素在游戏中,非常吸引我这样的战略游戏爱好者。

    有16位网友表示赞同!

陌離

宝开收购后还能保持原始的特色吗?这是我一直关心的问题。不过从名字来推测,原味可能不会太离谱吧。

    有6位网友表示赞同!

秘密

这款休闲游戏用日本忍者的故事和主题做背景,真是让人脑内即刻画出一幅图来。很适合想逃脱现实的人玩。

    有19位网友表示赞同!

淡抹丶悲伤

"旗木卡卡西"听起来就像是一个充满挑战性和策略性的游戏过程,这正是我喜欢的游戏类型。

    有5位网友表示赞同!

算了吧

宝开的加入是否意味着会有更多的社交元素或者多人模式?我很期待能在游戏中和朋友们一起玩耍。

    有19位网友表示赞同!

烬陌袅

"写轮眼"这个名字让人联想到超能力,希望游戏里有相应的强大功能供玩家使用,增加游戏体验的深度。

    有9位网友表示赞同!

陌上蔷薇

收购总是会带来一些变化,但是从"旗木卡卡西"这个独特的名称看,它保留了原来的精髓和风格,很赞!

    有7位网友表示赞同!

幸好是你

这款休闲游戏中加入了《火影忍者》这样的元素,真是太妙了。我对日本动漫文化有一定的热情。

    有9位网友表示赞同!

哽咽

“被EA吞噬”这个词让人不禁好奇游戏是否会因为拥有大公司支持而变得更好玩、更稳定。

    有5位网友表示赞同!

迷路的男人

"写轮眼"这个名字让我想到超级英雄和超能力,感觉游戏中应该会有不少有趣的机制等待挖掘。

    有13位网友表示赞同!

我家的爱豆是怪比i

期待这款游戏加入宝开的元素之余,还能保持它的独特性和吸引力。这种混合听起来就让人兴奋不已。

    有15位网友表示赞同!

巷陌繁花丶

我个人很喜欢宝开的设计风格和他的小游戏类型,《旗木卡卡西》这样的游戏一定会有很多玩家喜欢吧!

    有11位网友表示赞同!

呆萌

"写轮眼"这个名字给人一种神秘和魔法的感觉,我希望游戏中能有相应的隐藏技巧或秘密等待被发现。

    有18位网友表示赞同!

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