大家好,关于震惊!日本企业涉嫌抄袭,竟是自家行为引发争议很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
小弟以为这就是极限了,没想到今天新的记录诞生了!
一款叫做《姫雀鬼》的日本麻将网页游戏beta版在2020年7月上线,在9月6日0时开始正式运营,而游戏在上线的同一刻,立即宣布9月30日关服停运,隔日停止充值,间隔时间0秒!
为了给停运这件事情做出道歉,《姫雀鬼》在游戏里还发放了10万金币和500万铜币(这有啥用?),不过官方并没有对为何停运做出解释。
至于为什么会这样,玩家们分析,认为《姫雀鬼》很可能因为直接盗用了《雀魂》的背景素材和语音,所以在上市之前就被同为动漫日本麻将游戏《雀魂》给告上法庭。
↑姫雀鬼↓雀魂 非常相似的主界面
↑姫雀鬼↓雀魂 游戏界面还没雀魂好看
不仅如此,游戏的各种配音棒读,各种BUG等问题,而且似乎也匹配不到真人,都是机器人,这渣渣质量根本糊弄不了玩家,也让游戏根本就开不下去。
小弟特地去摸索了一下这家公司,发现《姫雀鬼》在日本是由一家叫做“6699”的公司在运营,6699旗下的游戏基本上都是能看到各种不同游戏的影子的,看来是个惯犯了。而开发商fanyou也是来自中国,其开发的《功夫少女》刚好也是由6633的合作伙伴香港卡酷科技所代理。
不少日本媒体也特地报道了此事,可谓是丢脸丢到国外去了。
玩家评论:
——雀魂这种不赚钱的游戏也抄啊,还抄的氪金模式,笑了
——笑死,看了推上有人十连的视频,特效比雀魂本魂都朴素,抽出人物连流星都没有草(
——我怀疑他是来刷成就的
用户评论
别闹了,这新闻一看就是假的吧?怎么可能这么丢人呢!
有13位网友表示赞同!
感觉有些耸动标题,我们不能光凭一张图就下结论啊。
有16位网友表示赞同!
这个事情确实让人气愤,国家利益要维护好啊!真希望这种抄袭行为能够被严厉打击。
有5位网友表示赞同!
要是真的像这篇文章说的那样,那真是太丢脸了!不知道那些厂商是怎么想的,把自家人坑的这么惨。
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我个人觉得这个故事可能夸大了点,很多时候媒体为了吸引眼球会渲染一些细节。
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虽然我不喜欢这种行为,但我觉得也不能光靠一张图片就判定是不是抄袭吧?需要更多证据才能下结论。
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太失望了!这种事情要是真发生的话,对中国人的形象来说是绝对的负面影响。
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这篇文章写的确实有些偏激,我们不能因为一件事情就否定一个国家的所有人好吗?
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其实很多时候国外的技术也不是一蹴而就的,他们也参考学习各国的先进技术来进步,这不代表就是抄袭。
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这篇文章太过于情绪化了,我们应该理性看待这个问题,不能被煽动性言辞所左右。
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我强烈谴责这种行为!要严厉打击抄袭,维护国家利益和知识产权的权益!
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希望这个事情能够得到一个合理的解释,不要让一些谣传误导大众。
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如果真是自家人在玩弄“0秒停运”, 那就真太令人恶心了,这样的行为让人对民族品牌的信任度降低。
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这个故事很有教育意义,让我们更加珍惜原创作品,保护知识产权!
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真希望这种事情多出现在公众视野中,让大众更加了解这些不光彩的现象,共同努力维护国家利益。
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其实这种情况在中国历史上经常发生,只是媒体现在更容易曝光罢了,不必过分渲染。
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我觉得有些夸张了,日本和中国在技术合作上还是有一些往来,相互借鉴也是正常的,关键在于尊重对方的智慧产出。
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在这种情况下,更应该加强国内技术的自主研发能力,避免被人轻视!
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