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腾讯游戏防沉迷新规:限制未成年人进入

发布时间:2024-10-17浏览:83

今年3月,腾讯推出并测试了儿童锁功能,未满13周岁未成年用户需要家长充分知情并亲自“解锁”才可以登录游戏。昨天腾讯宣布将依托健康系统开始一项新尝试:在未来一款新游戏上启动“16+”试点。该系统把健康系统与游戏研发进行了更加深度的结合,使其在新游戏上线之时即能开始运转。

也就是说,当用户下载了新游戏,进入游戏登录界面的那个瞬间,系统判定就开始了:在登录游戏时:根据健康系统的公安实名校验结果,年满16周岁的用户才可以获得系统授权、直接登录游戏体验;在游戏中:16周岁及以上的未成年用户仍会受到健康系统防沉迷规则的管理,每天限玩2小时。

腾讯表示,即将启动的“16+”试点是“儿童锁”之外的又一次新尝试:从游戏产品角度,该功能对未成年人的限制范围进一步扩大。登录新游戏的基础准入年龄从13周岁提升至16周岁。从家庭管理角度,它更加强化了家长的知情和准入权限。在试点游戏中,被识别为未满16周岁的孩子本人将无法绕过健康系统直接登录,从而协助家长对孩子进行更有效的管理,并增加与孩子的沟通。接下来,腾讯还将根据实际试点的用户反馈,对此项新尝试不断进行优化。

据悉,2017年至今,腾讯已初步构建了包括:事前设置的成长守护平台、事中管理的健康系统和事后服务的少年灯塔主动服务工程等涵盖游戏行为全环节的未成年人健康上网保护体系。2019年,腾讯还在原有体系基础上增设了“准入确认”环节(“儿童锁”模式)。(记者 温婧)

用户评论

娇眉恨

这终于有点意思了!年纪大了更容易自制。

    有9位网友表示赞同!

青袂婉约

现在年轻人网瘾这么厉害,该做点措施才行啊。

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煮酒

我支持这个决定,保护未成年人真的很重要。

    有20位网友表示赞同!

ゞ香草可樂ゞ草莓布丁

玩游戏也要有年龄限制,毕竟身体和心理发育都需要注意。

    有13位网友表示赞同!

见朕骑妓的时刻

这样青少年也能更有时间学习,完成课业了。

    有5位网友表示赞同!

猫腻

以前12岁就可以玩的太多了,这一下就感觉规矩多了。

    有13位网友表示赞同!

微信名字

我觉得这个决定太必要了,保护未成年人健康成长是关键!

    有6位网友表示赞同!

予之欢颜

终于能专注于工作和生活了,不用担心被游戏吞噬。

    有19位网友表示赞同!

墨染天下

期待腾讯能更有效地执行这些防沉迷措施。

    有12位网友表示赞同!

一点一点把你清空

希望以后其他游戏平台也能学习腾讯的做法。

    有19位网友表示赞同!

白恍

这个设定还是挺好的,可以让我更安心给孩子玩游戏了。

    有19位网友表示赞同!

伤离别

之前12岁就可以玩游戏感觉太危险了,容易影响学业。

    有16位网友表示赞同!

陌颜幽梦

年龄限制提高就能让孩子们更珍惜游戏的时间啦!

    有5位网友表示赞同!

空巷

我觉得这个决定是很有必要的,年轻人应该多关注现实生活哦!

    有16位网友表示赞同!

轨迹!

这样可以更好地平衡娱乐和学习的时间分配。

    有12位网友表示赞同!

哥帅但不是蟋蟀

对未成年人的保护非常重要!支持腾讯游戏的新规定。

    有12位网友表示赞同!

她的风骚姿势我学不来

也许可以让家长参与控制孩子的游戏时间呢?

    有20位网友表示赞同!

不相忘

这个改变听起来不错,希望大家都能遵守规定的年龄要求去玩游戏。

    有8位网友表示赞同!

将妓就计

青少年应该专注于学习和成长,游戏应适度娱乐!

    有10位网友表示赞同!

孤败

腾讯游戏一直做的很好,一直在为玩家和社会负责。

    有12位网友表示赞同!

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