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我的半年游戏总结NBA2K20介绍和我的想法

发布时间:2024-10-17浏览:95

这篇文章给大家聊聊关于我的半年游戏总结NBA2K20介绍和我的想法,以及对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

我在Steam平台春节活动期间以接近原价三分之一的价格购买了NBA2K20,应该是1月底左右。 NBA2K20对于键盘手来说并不友好。一般人在进入游戏教程时很难理解功能键,所以我在淘宝上花了200元买了一个控制器。作为一个刚接触手柄操作的玩家,我花了近一周的时间才适应了手柄的按键,但适应之后你会发现手柄比键盘强大一万倍。不过大部分模式都需要联网,而2K的服务器都是垃圾中的垃圾,所以想要联网就必须使用加速器,这也有点烦人。

游戏页面

NBA2K20拥有快速比赛、梦幻团队(简称MT)、辉煌生涯(简称MC)和终极联赛(简称ML)四大模式。

快速匹配

快赛分为几个小项目。快点开始NBA吧。你可以选择你想要经营的NBA球队。对于球队,您可以选择当前球队、经典球队和著名球队。目前的球队我就不详细说了,目前的球队包括本赛季的全明星阵容和经典球队。某一年夺冠的球队或者实力比较强或者有一定历史球星的球队都可以称为经典球队,比如1995-96赛季的公牛队和07-08赛季的火箭队;而名家球队则是经典球队。阵容全部是这支球队有史以来最强的球员。 2K对NBA历史球队的更新以及历史球员的建模近乎完美。除了一些没有版权的玩家之外,基本上都可以在这个游戏中找到。在这里还可以更改球队球衣和配饰的颜色等。废话不多说,上图就是。

快速入门WNBA控制WNBA中的球队,不过这个模式应该是新的,而且只包含现役的WNBA球队。然而,在此模式下您仍然可以更改球员球衣和球员配件的颜色。

NBA Today 是一款真实的NBA 游戏,使用最新、最准确的阵容、比赛计划和伤病名单。我没玩过这个模式所以就不详细说了。

在线模式是选择一支球队并与来自世界各地的玩家竞争。不过2K的服务器实在是太垃圾了,所以我劝大家尽量不要玩这个模式。 (在线延迟很大!)

2KU是类似于新手教程的东西。它将教你如何控制球员投篮、上篮、运球、防守、背身以及完成战术跑动。建议第一次玩2K系列的朋友一定要先在2KU里学习,然后再玩其他模式。

在街头篮球中,你可以选择你想在街头打球的球员。

图中还有一个模式,就是和朋友一起玩。此模式允许您与同样拥有该游戏的朋友在同一平台上进行快速比赛。你可以和不同的球队一起比赛。还可以操作同队不同位置的球员与电脑进行比赛。该模式也是在线模式,所以玩的时候会有延迟。

一般来说,Quick Game是2K中最经典的模式,但我周围也玩2K的人更喜欢玩Career或Fantasy Team。他们可能会在无聊或想和朋友一起玩时玩。玩游戏很快,但是在这里每局游戏结束后你都会获得大量的虚拟货币(以下简称VC),所以这种模式作为日常消遣还是很不错的。

幻想队(MT)

Fantasy Team,顾名思义,是一支完全由你打造的团队。事实上,梦之队模式是一款集换式卡牌游戏。里面有各种各样的卡片,比如球员卡、球鞋卡、伤病卡、战术手册卡、球队标志卡、合同卡和球场卡。你可以用不同的球员、不同的体育场等来组建你的球队。

玩家卡,一张卡代表一名玩家。他对于一支球队来说是不可或缺的,你需要在比赛过程中操作你球队的球员来完成比赛。玩家卡牌会根据玩家的能力值分为不同的卡牌颜色。 2K将卡片颜色分为古铜色、银色、金色、祖母绿、蓝宝石、红宝石、紫蓝宝石、钻石、粉钻和银河蛋白石。银河蛋白石全体玩家综合能力值为99;有些玩家具有进化属性,必须完成特定条件才能进化玩家。进化可以提高能力值和徽章(类似于天赋,被动技能),因此可以改变卡片的颜色。球员卡的获取方式是购买卡包就有机会获得球员卡,或者完成某些特定的游戏。成功后,您将获得特定卡牌或卡包奖励。运动鞋卡也可以从卡包中抽取。您可以在球员身上使用运动鞋。不同的球鞋会有不同的属性加成,不同卡牌颜色的球鞋对应不同的使用次数。每当你使用球员完成一场比赛时,球鞋的使用次数就会减少一次,契约卡也是如此。契约卡可以让你的玩家增加使用次数。没有合同的球员不能参加比赛。当然,合约可以作为VC或MT(完成游戏后,系统会奖励你MT而不是VC)或代币(完成挑战的奖励,可以通过购买卡包或兑换玩家来购买)。

球衣卡、球队卡和队徽卡用于配置您球队的主场球衣、客场球衣、主场地板和您球队的队徽,您可以从卡包中抽取。伤害卡可以让受伤的玩家恢复生命值,但是很少有玩家会受到伤害,所以伤害卡一般没什么用处。战术手册卡可以在比赛过程中配置你的战术。不同时期的球队有不同的战术手册;当你需要得分时,战术将发挥至关重要的作用,所以一定要研究你所使用的战术,并学会使用战术。 Coach卡也分为青铜、银、金、钻石。教练会提高你整个球员阵容的属性。此外,教练卡没有多少用途。

该模式的比赛分为单人模式和多人模式,但多人模式这里不再介绍。因为网络延迟以及PC端很多人喜欢用插件,所以我从来没有玩过多人模式。

单人模式

单人模式分为三重威胁、挑战、统治赛和自由练习。三重威胁是指你选择三位玩家,系统会根据这三位玩家的能力值,为你匹配相应能力值的电脑玩家。每场比赛结束后都会获得相应的MT,三重威胁模式在取得几场胜利后会有相应的奖励。获胜越多,奖励就越好。

三重威胁

争霸赛分为二十场争霸赛、历史争霸赛和名品争霸赛。 20主宰赛将挑战30支现役队伍。每支球队都有三个难点。挑战一个难度后可以获得一颗星星和一份奖励。还可以直接挑战最难的难度,获得三颗星三项奖励。这张卡是在收集如图所示的所有星星后获得的。历史称霸赛和名牌称霸赛的机制与20霸赛相同,只不过挑战的选手是历史经典球队和名牌球队。

统治

挑战分为三个挑战,分别是周挑战、时刻挑战和焦点挑战。 2K每周都会更新周挑战,内容会根据NBA周比赛来设定,周挑战的奖励也会随着时间的推移而变得更加丰富。

每周挑战

时刻挑战是根据部分球员本赛季至今的高光表现(比如利拉德最近的61分)来设定挑战的目标。只有完成目标并赢得比赛才算完成挑战。一直挑战的奖励也非常丰厚。

焦点挑战中有很多不同类型的挑战,比如历史球员的职业经历等等。 2K为科比制作的《科比挑战赛》也吸引了不少人去肝。

焦点挑战:科比·布莱恩特挑战

《梦幻之队》中的拍卖行可以让你购买你想要的卡牌,或者如果你不想要卡牌包中的卡牌,也可以在拍卖行出售,非常方便。

总的来说,梦幻战队模式对于零氪玩家来说非常不友好。 2K持续不断更新玩家卡牌,更新的卡牌随着游戏的进行而变得更强。所以2K不仅希望你赚钱,还希望你一直赚钱,直到下一个版本的游戏发布。而如果你不想花钱,只想玩这个游戏,也不是不可能,但是操作要求极高。

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还有一点吐槽的是,这种模式下同时存在三种币种,而且拍卖只允许使用MT。如果要购买卡包,小卡包可以和MT或者VC一起购买,10包套装一起出售。只能用VC 购买。只能说这个机制很nt。

最新《史上最强》系列

辉煌事业(MC)

光荣的生涯模式是我最喜欢的模式。你可以打造自己想成为的球员,在球场上随心所欲,与偶像一起争夺总冠军奖杯。这应该是所有球迷的篮球梦想。

前几天我打造的中锋能力值刚刚达到99(其实我也有一个得分后卫的梦想,但是因为我太擅长防守对手了,所以就转投中锋位置了)。

2K的建模系统还是很全面的。您可以自行更改玩家属性的上限,但并非无限制。不过这个建模系统非常复杂,所以建议刚接触游戏的朋友参考大佬们的建模。玩家的造型对于角色的定位和能力至关重要。

建模完成后,您将完成一系列绘图。说实话,每年2K的作品都有不同的剧情,这也是玩家们所期待的。

最终,系统会根据你在剧情中游戏中的表现来决定你的排名和队伍,也与你的“薪水”(每场游戏结束后获得的奖励)有关。

进入NBA后,每场比赛后你的徽章值和经验值都会增加。徽章价值达到一级后即可升级徽章。徽章分为铜牌、银牌、金牌和名人堂牌。等级越高,在游戏中启动徽章的几率就越大。您还将在每场比赛中赢得粉丝。有些品牌会根据你的粉丝数量来给你打广告。粉丝越多,广告费就越高。

比赛前,你可以去训练馆和队友一起训练。前期需要完成教练指定的训练,然后可以选择特定训练增加徽章值来获得徽章。

当你获得一点名气后,你可以选择你想要穿的球衣,球队竞技场也会为你配置竞技场音效。比如你扣篮的时候,主场就会有你想要的音效。您还可以影响交易,让您的团队经理找到您想要的合作伙伴。

你还可以配置游戏过程中穿的配件和运动鞋,但它们都需要花费VC,需要去附近购买。

该块有很多功能。你可以在街区里购买运动鞋、衣服、配饰、耳机等。您可以进入自己的球场与朋友一起投篮或单独训练。区块中还会有一个免费的奖励轮,每天更新,包含各种不同的奖励。您还可以与附近的在线玩家一起玩街头篮球。 2K会不定期更新具体活动。活动期间,还会有不同规则的比赛,增添了乐趣。 (PC区块竞争非常不友好,一是网络延迟较大,二是很多人喜欢用修改器搭建模型怪物,影响游戏的公平性。)

邻里

《伟大的职业生涯》的细节做得很好,比如赛后采访(这可能会影响你的球迷基础或球队化学反应)、社交媒体上关于你的讨论,以及一些球员会给你发短信的事实。当你进入全明星或者夺冠时,附近的广告牌也会成为你的海报,非常人性化。当你的名气达到一定程度后,你签约的球鞋品牌也会邀请你设计球鞋,满足玩家的愿望。

经过近半年的游玩,NBA2K20确实给了我不一样的体验。它融合了剧情、卡牌收集以及自身的篮球元素,给玩家更多的选择。 2K还为玩家全面讲解篮球文化,让玩家沉浸在篮球世界中并为之疯狂。但我们也可以看到,这个游戏系列从2K18开始就饱受诟病。首先,作为一款网络游戏,2K并没有充分考虑玩家的网络游戏体验。其次,新一代游戏并不能提供与玩家相同的体验。正如预期的那样好。三是对零氪玩家不友好。第四是对插件和修改器的影响并没有那么大。在一定程度上反映了玩家的体验。这让我们思考NBA2K系列是否值得。售价199元。

用户评论

拉扯

终于有人来谈谈NBA 2K20了!我就一直觉得这游戏的AI有些奇怪,特别是防守有点太僵硬了,进攻节奏也感觉不自然。总体来说还是好玩吧,就是希望能改进改进这些问题

    有18位网友表示赞同!

几妆痕

半年玩下来,你总结得真到位!我也很同意你的观点,这个游戏最大的缺点就是卡顿啊,影响体验严重。画面不错,篮球玩法倒是还行,希望能解决这个问题,毕竟是2K系列呀!

    有5位网友表示赞同!

封锁感觉

我也是今年才入手的这个游戏的,正好看到你的分享。看来很多老玩家都遇上了AI的问题啊!不过我也觉得这游戏节奏很好,操作也比较上手,很符合我平时打篮球的感觉

    有5位网友表示赞同!

眉黛如画

NBA2K一直是很多人心中的神作,但这款20真的让我有点失望 虽然体验流畅,但那些重复的动作和固定的卡牌系统让人感觉疲倦,希望官方能加入一些新的玩法来吸引玩家!

    有15位网友表示赞同!

发型不乱一切好办

说来说去,还是我更喜欢经典版的2K游戏啊,节奏感强,操作简单直接。现在越来越讲究画面,弄得体验就变了味道。你说的这个思考点挺好,“游戏平衡” 确实很关键,希望2K官方能重视

    有10位网友表示赞同!

爱到伤肺i

你的总结很有深度,尤其是关于平衡性和卡牌系统的分析非常到位!很多玩家都吐槽过这些问题,我希望看到官方能认真对待玩家的反馈,做出有效的调整。

    有13位网友表示赞同!

淡抹烟熏妆丶

说起来我玩这个游戏就是为了体验NBA球员的所有动作和特效啊!画面真的太棒了,而且每个球员的特点都能展现出来。AI的问题还好,有时候反而会觉得好玩

    有19位网友表示赞同!

话少情在

我对这游戏最大的预期就是能感受到真实的NBA比赛氛围,你说的那一点关于节奏,我觉得也很重要呢。希望这个赛季官方能加入一些新的玩法和更新,提升游戏的可玩性!

    有13位网友表示赞同!

浅笑√倾城

每次都期待新款NBA2K的推出,但总是会因为一些bug或者平衡问题而失望。 游戏做得好确实很棒,但是如果忽视了平衡性和细节优化,那玩家体验就会被拉垮

    有13位网友表示赞同!

肆忌

我是狂热的游戏爱好者,对 NBA2K 这一系列一直都很关注。你的总结让我感觉很新鲜。看来这款NBA2K20 的发展路线和我的预期还有些偏差,需要进一步了解它的玩法特色!

    有10位网友表示赞同!

全网暗恋者

感谢你分享你的游戏体验,我很感兴趣! 我一直在寻找一款可以满足我在真实篮球比赛还原度方面的需求的游戏,这个NBA2K20 能达到我的期望吗?

    有7位网友表示赞同!

鹿叹

你说到的卡牌系统感觉挺无聊的啊,每次做任务都是为了升级卡牌,完全没感受到游戏的乐趣。我是更喜欢纯粹对战和技巧玩法的游戏!

    有8位网友表示赞同!

你的眸中有星辰

总而言之我觉得NBA2K20这游戏还是值得体验的,画面确实非常棒,篮球运动的节奏感也把握得很好。当然啦,AI的问题需要官方重视改进!

    有10位网友表示赞同!

残留の笑颜

你的总结很有启发性!希望未来的NBA2K能够更加注重玩家的反饋,将游戏的平衡性和细节完善,真正做到“用心”的游戏作品。

    有18位网友表示赞同!

羁绊你

半年玩下来,对NBA2K20的评价是好评加中评吧!游戏画面、操作流畅度都很不错,但AI确实有些问题,特别是防守策略太单调了。总体来说我还是很享受这款游戏的!

    有14位网友表示赞同!

陌颜幽梦

这篇文章让我更了解了现在的玩家群体对于NBA2K系列的态度。很多人都希望看到游戏更加注重平衡性和细节的改进,而这也是一款优秀游戏持续发展的关键!

    有11位网友表示赞同!

荒野情趣

我一直不太喜欢NBA2K里的卡牌系统,感觉太商业化了,把纯粹的游戏体验给掩盖了。如果能把这个系统去掉或者改进一下,那这款游戏就更好了!

    有17位网友表示赞同!

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