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征服海外玩家后,探玩回到国内,凭借这款SLG游戏“秒杀所有人”。

发布时间:2024-10-19浏览:64

该产品的突破并不出人意料。 GameLook此前曾重点关注其在线预约期间——的出色表现,当时登顶TapTap预约榜榜首,前10万个名额短时间内就被抢购一空。其产品实力也在海外市场得到初步验证。海外版《Beast Lord: The New Land》去年在数十个国家和地区上线,年销售额近亿,今年2月突破千万营收大关。

如今,《野兽领主:新世界》成功经受住夏季赛的激烈竞争,再次取得开门红,一举实现“国内外开花”。

见证了《野兽领主:新世界》的巨大成功后,我们的目光自然而然地转向了它背后好玩的游戏。按照传统观念,在充满生死存亡的SLG赛道上,一款产品的线上表现很大程度上取决于发行方的能力储备。但回顾探玩游戏过往的产品历史,这家公司不仅不是老牌“SLG”玩家,《野兽领主:新世界》也是这个陌生领域的先行者之一。

谁曾想,这一突破却引发了一场备受瞩目的案件。近年来,公司不断努力突破“舒适区”,迈向品类多元化、全球化的有机发展新阶段。其成绩单上,《野兽领主:新世界》等新品类、新领域的产品逐渐增多。一个又一个的成功案例不断重塑着外界此前对探玩游戏的认知。

联手《召唤师领主》腾格尔打造突破全网的“新一代SLG”?

如今已经到了2024年,业内常说SLG产品很难突破并发布。但归根结底,并不是玩家对SLG产品的兴趣减弱,而是问题更多来自于新产品的供给端:大量厂商不愿意脱离旧有的成功路径,挑战新的内容范式,导致在市场上的产品中。同质化程度高。而这样的竞争格局,恰恰为一直被认为是“新”的《野兽领主:新世界》创造了突破空间。

“爽快”是大多数玩家对游戏的第一印象。比如,题材方面,三国风、国风、末日等大量“安全品牌”产品充斥市场,其中《野兽领主:新世界》的原始森林题材引人注目。此前,星河互娱的《小小蚁国》累计营收超过20亿,带动了一波真动物产品项目热潮。在此基础上,《野兽领主:新世界》独特地聚焦于整个原始丛林,让玩家可以近距离观察其中的各种猛兽。

当代玩家普遍成长于钢筋水泥丛林中,但现代城市无法抑制他们对自然世界的强烈向往。《野兽领主:新世界》为玩家带来了熊猫、犀牛、雄鹿等上百种动物园里难得一见的珍稀动物,直击年轻玩家“隐居”的强烈需求。不少玩家表示,观察游戏中各种猛兽的活动,与它们一起生活、探索,让自己紧张的神经难以放松。可以说,满足这一需求缺口的《野兽领主:新世界》在这片红海市场中抓住了难得的蓝色机会。

作为发行商,探玩游戏早期的推广方式正在不断突破新一代用户的期望。 “SLG不应该尽可能多地购买吗?”这次,这种刻板印象被抛在了一边。基于年轻用户聚集的社区,探玩大胆探索多元化的宣传方式,利用各种引人注目、热闹的活动来吸引玩家前来观看。

比如,上线当天,《野兽领主:新世界》公众号发布了游戏同名主题曲,并邀请歌手腾格尔和围棋选手战鹰一起“不负所望”。 《草原歌手》腾格尔有着粗犷的大叔形象,以“召唤兽领主”的身份站在一群动物之中,聚焦一个自然狂野的霸气美女——。谁知道下一秒他就开始跳起了神奇的舞蹈,从你的嘴里学习各种动物的声音,它们之间的对比会让你笑出声来。

因可爱形象走红B站的棋手展英,这次负责“俏皮搞笑”。参观MV拍摄现场,向腾格尔请教模仿动物声音的技巧。老人和年轻人的互动实在是太有趣了,也让整个联动活动成为B站玩家热议的话题。

此外,腾格尔还为大家推出了抖音挑战“兽王动物叫声”,邀请玩家模仿动物叫声,赢取海量奖励。同时,公司还将与各大平台KOL合作,专注VR特效。以野兽视频为特色,广泛传播游戏创新、独特、新鲜、自然的理念。可以说,探玩这次真正深入挖掘了《野兽领主:新世界》个年轻人的心灵,最终成功与新一代用户圈层融合。

不断开辟新赛道,坚定走多元化发展之路

在利润这把“达摩克利斯之剑”高悬在头顶的资本市场,创新和试错并不是行业常态。但在《野兽领主:新世界》的案例中,探玩游戏大胆地在这款游戏上投入了大量的资源,探索了产品开发的新方向。产品最终的畅销榜让我们看到,敢于冒险、敢于拼搏的创新潜力无穷。

以这个代表性案例为缩影,其背后的探玩游戏正经历着自身的战略转型期。以2023年为转折点,这家公司近两年开始主动出击业务舒适区之外,放弃维持个别领先IP的单一发展模式,积极寻求“多点开花”的多元化商机。

例如,这家公司利用其传奇IP让其产品风靡全国。基于此,探玩游戏近年来开始推动新IP品类的布局,为公司营收建立更多支柱。

2024年,多个新IP将开始加入公司的主力阵容。据GameLook此前报道,由探玩出品、改编自网络知名文章《斗罗大陆》IP的《斗罗大陆:史莱克学院》一举突破,成为2月最火爆的新年新品之一,预计销量首月突破1亿元。成为探玩“持续打造大IP”战略的又一标杆案例。

斗罗大陆:史莱克学院

在这条挑战新兴领域的路上,探玩游戏充分发挥了之前在产品运营、用户研究、渠道建设等方面经过多年国内市场验证的能力和积累,有条不紊地应对未知的挑战。挑战。公司还主动开发新的技术能力,如推出基于大AI模型的智能营销平台,持续巩固发展竞争力。

《斗罗大陆:史莱克学院》等新品帮助探玩赢得更多年轻用户的青睐,开拓新的消费市场。随着业务的扩展,该公司所能触及的用户群无疑会不断扩大,从而释放出更多的变现机会。几年后,我们可能会见证一个跨越多个类别的新的、成熟的出版商的出现。为游戏行业注入新活力的同时,探玩也为自身年轻化、更广泛的多元化发展奠定了坚实的基础。

结论

成立九年,探玩游戏现已拥有稳定数量的领先IP和标杆产品,每年营收也相当可观。这家公司本来可以生活在温馨的舒适区,但它仍然主动选择了一条更加艰难的路线,寻求自己的“二次成长”。这种居安思危、未雨绸缪的精神,才是一家领先企业真正发展成熟的标志。

古往今来,无数游戏公司因沉迷于过往的发展成果而被动荡的市场潮流所卷走。随着游戏市场进入存量竞争,逆流而上的“缓进而退”已成为残酷的竞争局面。因此,能够站在这个市场顶端的竞争者,永远都在挑战自我的路上。

从国内到国际,从单一品类到多元化发展,这条向上的发展道路崎岖而曲折,绝非平地行走那么容易。如今,《斗罗大陆:史莱克学院》、《野兽领主:新世界》等产品的不断成功,让我们对这家公司的发展更加坚定了希望。此次扬帆起航,多年后再次相逢,这家公司一定能从今天开始展现出全新的面貌。

用户评论

沐晴つ

我记得这游戏刚出的时候就火了!那时候一群朋友每天都在玩,现在居然还活蹦乱跳?真不愧是老牌游戏的王者啊!

    有19位网友表示赞同!

古巷青灯

虽然一直没玩过这款SLG,但是听很多人说它玩法很深,战略性十足。征服海外玩家,这实力真的牛逼!期待国内玩家能重新体验它的魅力!

    有6位网友表示赞同!

枫无痕

我以前也是它的忠实玩家,现在偶尔翻看下游戏截图还会怀念那时候的快乐时光啊。这次回归希望能带来更多新内容、更刺激的游戏体验!

    有10位网友表示赞同!

笑叹尘世美

这游戏的策略性很强,操作难度也不低,估计国内很多玩家都适应不了吧?反正不是所有玩家都能像海外玩家那样投入那么多时间和精力玩一款游戏。

    有15位网友表示赞同!

红尘烟雨

别想忽悠我了,之前不就是说这款SLG要停服了嘛?现在又回来大杀四方?感觉这游戏玩法没多大进步,还是老一套的东西。

    有8位网友表示赞同!

病房

这个游戏的运营团队真太厉害了,不仅拿下了海外市场,还顺利回归国内。 这样一部作品总能在各个层面给玩家带来惊喜!

    有12位网友表示赞同!

纯真ブ已不复存在

说实话,这种类型的SLG我玩多了有点吃腻的感觉。而且感觉很多新玩家现在更喜欢的是那些画风精美、操作更加简单的游戏类型。

    有17位网友表示赞同!

我要变勇敢℅℅

听说这款游戏的画面已经升级了,再加上各种玩法改进,估计这次回归会吸引不少老玩家和新玩家一起体验!

    有20位网友表示赞同!

半梦半醒半疯癫

征服海外玩家可真不容易啊,需要考虑文化的差异和玩家的习惯差异,这公司真是很有实力。

    有8位网友表示赞同!

煮酒

我一直觉得这款游戏比较注重细节设计,策略层面的深度也十分完善,希望这次回归能更进一步提升游戏的体验!

    有9位网友表示赞同!

闲肆

我对这些画龙点睛的游戏改进印象深刻,真期待这个SLG再次在国内掀起新一轮的狂潮!

    有8位网友表示赞同!

浅巷°

玩了半天发现没啥变化啊?这游戏还是和以前那样老套。不知道这次回归是为了什么...

    有20位网友表示赞同!

◆残留德花瓣

这款SLG最大的优势在于它的战略性,玩家需要不断地思考和调整自己的策略才能取得胜利。 这可是最近很少见的啦!

    有5位网友表示赞同!

怪咖

说起来这款游戏的背景故事也很吸引人,很多玩家和我一样都是因为喜欢故事线才继续玩下去的。期待这次回归能有更多精彩剧情更新!

    有7位网友表示赞同!

醉枫染墨

这款游戏回归国内真是太好了!我还以为它要消失了呢…希望现在能够体验到更完整的SLG挑战!

    有5位网友表示赞同!

无所谓

征服海外玩家可不是一件小事,这證明了这款游戏的品质和潜力 davvero incredibile !

    有20位网友表示赞同!

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