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《马里奥卡丁车》 美国畅销书排行榜第2位,首日下载量超过2000万次

发布时间:2024-10-22浏览:64

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这个穿着工作服留着胡子、日本生产、美国打拼、意大利血统的男人,用自己的经历证明,跑步和学医都救不了手游,只有飙车。

人气第一、收入第三

9月25日下午,《马力欧卡丁车 巡回赛》正式上线,并在App Store和Google Play平台开放下载。这是曾经“不做手机游戏”的任天堂推出的第七款手游。它仍然是由快乐的合作伙伴DeNA 开发的。

上线不到一天,任天堂IP效应再次展现威力,《马力欧卡丁车 巡回赛》成功登顶117个国家和地区免费榜。

要知道,世界上只有200多个国家和地区,还有很多地方没有手机(暴雪:)。最重要的是,《马力欧卡丁车 巡回赛》甚至还没有登陆中国这个最大的手游市场。

这其中还有一个小插曲。由于发售时间为美国东部时间凌晨4点,任天堂重要的北美市场仍处于梦乡。选择这样的时间可能与开发商DeNA的工作人员不想熬夜以适应美国的作息时间有关。

尽管无法立即玩游戏,但美国人民仍然给予马里奥叔叔很大的尊重。进入当日后,美国市场表现超越任天堂大本营日本:截至9月28日,《马力欧卡丁车 巡回赛》已霸占App Store免费榜,在榜单上停留2天,最佳排名第二- 销售清单;日本App Store也连续2天霸占免费榜,但在畅销榜上仅排名第16位。

当然,《超级马力欧酷跑》因为搜索关键词搭了车。

与他的受欢迎程度相比,马里奥叔叔似乎赚的钱并不多。 Sensor Tower 做了一些计算,发现《马力欧卡丁车 巡回赛》 在前24 小时内赚取了大约100 万美元。其首日收入在任天堂手游中排名第三。第一名和第二名分别是《火焰纹章 英雄》,430万美元和:010,400万美元。 -30000。

高品质伪在线

品质上,《超级马力欧酷跑》基本还原了马车系列的基本体验,作为一款手游很难挑出毛病。它再现了《马车》系列的经典“不给糖就捣蛋”游戏玩法。你可以使用香蕉皮、墨水、炸弹等道具来影响你的对手并获得优势。为了吸引世界各地的玩家,地图还参考了许多知名城市和地标的设计。

另外,操作也非常简单。卡丁车将自动驾驶。玩家只需用一根手指点击屏幕即可完成转弯、漂移、加速等操作。

玩家试用视频

根据巡回赛设计,玩家需要不断赢得比赛并获得星星才能解锁下一个赛事。

受限于个人用户手机功能,图像质量可能存在细微差异。但由于任天堂并不靠图形取胜,所以这很难算是《马力欧卡丁车 巡回赛》的缺点。

容易引起玩家误解的部分是,《马力欧卡丁车 巡回赛》实际上并不具有联机功能,而是一款伪联机单机游戏:确实,玩家在游戏中很容易被欺骗。毕竟,总有很多对手进入游戏后就会失败。用网名跑在你前面。

事实上,游戏中与玩家玩得很开心的对手都是人工智能,而且游戏中有很多专门设计的用户名,让他们看起来像真人。而且由于玩家无法暂停游戏并打字聊天,因此玩家更容易加深这种错觉。

任天堂也证实了这一说法,称《马力欧卡丁车 巡回赛》在早期发布时只有单人游戏体验。当然,乐观者可以看看另一面:多人游戏可能会在发布后推出。

至于有没有,就看玩家的诚意了。

收费模式争议:苹果卖100台任天堂卖1台?

虽然还原度很高,人气也很好,但不得不承认《马力欧卡丁车 巡回赛》的评价有点褒贬不一,主要集中在商业化部分。在大众点评网站Meracritic上,《马力欧卡丁车 巡回赛》的用户评分仅为4.2/10。专注于任天堂新闻的网站Nintendolife认为,玩家必须忽略过高的定价和不必要的订阅服务才能享受乐趣。

作为一款免费游戏,《马力欧卡丁车 巡回赛》设计了多种内购选项供玩家选择,价格从1.99美元到69.99美元不等。游戏的主要付费点是抽卡。玩家不仅可以画角色,还可以画汽车。

最让玩家感到离谱的是《马力欧卡丁车 巡回赛》“黄金通行证”。不管你花2美元还是70美元,只要不买4.99美元的Gold Pass,就无法玩最快的200cc模式,只能忍受较低排量的“乌龟爬行”。

最关键的是,就每月支出而言,Gold Pass 的价格不仅高于Nintendo Switch 会员价格,而且与Apple Arcade 和Google Play Pass 两大游戏订阅服务持平。在Apple Arcade 中,玩家每月支付4.99 美元即可玩超过100 款游戏。游戏,Google Play Pass 拥有超过350 款游戏。

同样神奇的是,Apple Arcade 和Google Play Pass 都只上线一周。由此,不少人对Gold Pass进行了吐槽,这也导致了游戏的评价和数据机构对未来收入预期的《马力欧卡丁车 巡回赛》的下调。不过,考虑到免费试用有助于用户养成付费习惯,未来《马力欧卡丁车 巡回赛》的收入很可能会增加。

支付系统一直是任天堂手游的一个弱点。自从宫本茂设计的第一款任天堂手游《马力欧卡丁车 巡回赛》因定价9.99美元的买断策略而失败后,任天堂对于手游越来越倾向于“让职业玩家”。人们做专业的事情。”

用户评论

烟雨离殇

太厉害了!我一直就觉得《马里奥卡丁车》好玩,这游戏玩法经典,画面又美,完全是集大成之作啊!现在在美国都这么受欢迎了,我也要赶紧买回来体验一下!

    有7位网友表示赞同!

暮染轻纱

2000万次下载也太夸张了吧?我本来还以为这款游戏会比较冷门呢。看来这次Nintendo又出个大热门了,真希望这波势头能够持续下去。

    有18位网友表示赞同!

爱情的过失

虽然我没有特别喜欢《马里奥卡丁车》这种类型游戏,但我不得不承认它的画面确实非常精美,特别是那些角色的建模,简直就跟真人一样!

    有5位网友表示赞同!

你的眸中有星辰

首日的下载量超2000万,这确实很厉害,可别忘了之前很多游戏也号称要突破记录却最终成绩平平嘛。希望《马里奥卡丁车》能够真正成为一款长销不衰的游戏,而不是昙花一现。

    有16位网友表示赞同!

冷风谷离殇

这个下载量也太夸张了吧!我还没玩过这款游戏,但听很多人说感觉还挺不错的。最近好像很多新游都比较热门,不知道我的手机存空间能装的下吗?

    有13位网友表示赞同!

敬情

虽然很喜欢《马里奥卡丁车》,但我对这游戏的操控有些争议。还是希望以后的更新能够更加完善操控体验,让玩家更自由地发挥!

    有7位网友表示赞同!

荒野情趣

我之前买了一个原价的游戏手柄专门用来玩《马里奥卡丁车》,可是游戏画面真的太精美了,反而感觉自己这个手机屏幕太小了!真想玩个大尺寸的版本啊

    有5位网友表示赞同!

◆乱世梦红颜

我觉得这款游戏的关卡设计非常出色,每个场景都很有特点,而且隐藏任务很多很好找,真是让人欲罢不能的游戏体验!

    有20位网友表示赞同!

花菲

我更喜欢经典版本的《马里奥卡丁车》,这次的新作虽然画面做得相当精美,但我总觉得少了点老版本的那种独特 charm。不过这个下载量确实说明了它的受欢迎程度。

    有12位网友表示赞同!

七级床震

这游戏最喜欢的就是音乐了!每次玩到某个场景,听着那曲熟悉的BGM就仿佛回到了小时候。制作团队太牛了!

    有8位网友表示赞同!

夜晟洛

这款游戏的音效做得相当好,比如角色的喊声,赛车的声音等等都非常真实,让人沉浸在游戏中。如果可以的话,希望以后更新一些新的音乐和音效包!

    有10位网友表示赞同!

迷路的男人

美国畅销榜前五名里居然有那么多手机游戏,感觉现在的玩家越来越喜欢玩移动端游戏了?

    有7位网友表示赞同!

酒笙倾凉

2000万次下载是真是太吓人了!不知道会不会影响到主机游戏的销量。我反而更希望Nintendo能够把资源集中在主机游戏开发上。

    有11位网友表示赞同!

来自火星的我

这个数据看起来很厉害,但对于一款大制作游戏来说,还是需要看后续的玩法和内容更新才能真正判断这款游戏是否能长久流行!

    有10位网友表示赞同!

高冷低能儿

看到这下载量我就有点想试试玩玩《马里奥卡丁车》,不过我的手机存储空间实在太满了。有没有人可以分享一下这个游戏的安装包文件?

    有13位网友表示赞同!

西瓜贩子

我觉得这款游戏确实很不错,但2000万的下载量感觉有些誇張了!可能是因为现在科技越来越发达,传播方式也更加快速吧。毕竟,玩游戏的人可真的太多了!

    有13位网友表示赞同!

苏樱凉

我很惊讶《马里奥卡丁车》在中国还能拥有这么高的下载量。看来Nintendo的游戏在世界各地都有它的一片天地,这还是很有意思的。

    有10位网友表示赞同!

为爱放弃

不过这个游戏感觉太氪金了!一些道具和角色都需要花钱购买,这样可能会让很多玩家望而却步,毕竟大部分人都是为了娱乐休闲玩游戏的吧。

    有8位网友表示赞同!

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