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原神:深入剖析莫娜泡影机制 教你迎接泡沫新时代

发布时间:2024-10-23浏览:73

书接上文[关于莫娜泡影破裂条件的深入研究,目前得出的结论互相冲突,想征集一下各位的理解]

这里先给所有参与讨论的同志道个歉,因为我的个人操作问题导致测出的数据出了很多问题,很多讨论都因为在错误的数据之上所以无法得出正确结论,在修正数据再次进行测试后,得出了一套新的结论.

1.泡影破裂的实际条件取决于技能的硬直等级,与力的方向、技能削韧无关。

实际上泡影破裂条件是怪物受到的力大于0,但怪物实际受到的力≠技能施加的力,怪物实际受力取决于硬直等级、力的大小、削韧多方面影响,主要因素就是硬直等级。

等级1 轻颤 及以上的攻击才会打破泡影,泡影破裂不取决于技能削韧。

2.怪物的质量、重量以及脆弱状态,不影响泡影破裂,等级0 无影响 的攻击,无论如何都不会打破泡影。

针对上一贴的Q&A:

-为什么之前测试中,等级0无影响的可莉Q打破了怪物泡影?

对不起,没注意泡影时间到了,是自然破裂的。

-为什么之前测试中,低质量(30)的丘丘人受到更多种攻击会打破泡影?

这个是怪物的韧性表,我只注意到了丘丘人所属的小卒的韧性条60,但没有注意到小卒类型怪物基础受削韧系数就是1.2,莫娜泡影削韧是50,乘上1.2后正好等于60,会直接把丘丘人打进脆弱状态。

等于之前所有对丘丘人的测试结果都是脆弱状态下的。

-为什么同样是小卒的骗骗花测试结果和丘丘人不一样?

淦他的骗骗花,之前测试我为了节约时间,是开了6层钥匙直接就丢的泡影,而骗骗花出生时有一个出土动作,虽然韧性力学没写,但这个出土动作绝对有额外削韧系数,减免了泡影的削韧,等骗骗花出土动画结束后再泡影,得到的结果与丘丘人相同。

出土后再抓的演示:

淦,淦!就因为骗骗花这吊东西,误导了我多少测试结论。之前发现带盾丘丘人与普通丘丘人结论不同,与骗骗花和其他怪物一致,也是因为小盾同样会减免泡影的削韧,而不是盾牌会增重。

能看表中数据,最差的木盾也有1/2的减免,经过测试,先手用其他攻击对带盾丘丘人削韧后再泡影,得到的结果与普通丘丘人相同。

-脆弱状态对破裂无影响是怎么证明的?

小卒类型的脆弱时间为五秒,对普通丘丘人使用泡影过五秒再进行攻击,原本会打破泡影的攻击也不会再打破了。

用莫娜划水演示:

怪物质量和泡影破裂是没有关系的,所有怪物一视同仁,只存在有没有被打进脆弱状态的区别。

3.脆弱状态不对泡影破裂造成影响,但处在非脆弱状态的怪物,可以抵抗住削韧为0的攻击的硬直等级。

这条属于猜测,通过第一条已经证明了硬直等级0的攻击对任何状态的怪物都不会打破泡影,而以钟离共鸣、莫娜划水、尤拉Q等等存在硬直等级但无削韧的技能,不会打破非脆弱状态怪物的泡影,那就说明,这些硬直等级都没有生效。

推测,同时具有硬直等级和削韧的技能,才能正常对怪物造成硬直,只是因为非脆弱状态时韧性条仍然生效,使怪物抵抗住了硬直产生的击退、击飞等效果。

通过观察可以看到,即使没有打出击退、击飞等硬直,怪物在被有削韧的技能命中时,也有“歪头”这么一个效果(玩家角色也有),无削韧的技能在命中怪物时没有这个歪头。

于是,我们就能通过这些结论,就可以找出:

哪些技能才不会打破泡影?

第一类:硬直等级0 无影响 的所有技能

具体技能数据建议对照[《韧性力学》]原表,因为表格过多,我就不再搬运了。

我在这里列一下,由于不少属于这类的技能都无法单独使出,能单独放出的技能只有可莉Q,行秋EQ的贴身潮湿,行秋Q的副剑部分,芭芭拉E的贴身潮湿,风主Q-至于行秋Q哪些剑是主剑哪些剑是复剑,直接搬运T佬原话。

-为什么之前测试风主Q打破了泡影

之前没有清掉莫娜Q造成的潮湿状态,扩散反应会造成硬直等级1的微颤,打破了泡影,重新测试后证明,即使怪物处于脆弱状态,硬直等级0的风主Q,哪怕有削韧,也不会打破怪物泡影:

有没有感觉很魔法?按旧泡影知识根本没法解释这个现象。泡影学,真神奇啊 。当怪物处于非脆弱状态时,额外增加。

第二类:无削韧 的所有技能

这块技能就太多了,莫娜划水、钟离共鸣、胡桃血梅香等技能属于这一类(行秋芭芭拉的潮湿属于同时符合两类要求),这里举一个最新的例子,尤拉Q。

注意,只有斩击那一刀没有削韧,开Q的风压和爆炸都有削韧。同时,这也是能让尤拉Q爆炸吃到莫娜星异的两种方法之一。

于是,通过这两条规律,我们就可以直白的判断出哪些技能可以为我们泡影学所用,在将来更多的新角色新技能实装时,也可以直接对照这两条规律直接下结论。

注意,冰泡影适用于这两条规律,非脆弱状态时,冰冻状态可以抵御住怪物受到的技能削韧。而脆弱状态,所有额外削韧系数不生效,冰冻失去保护作用,所以实战时偶尔会出现 自己操作明明没有问题,结果冰泡影还是破了的这种情况。

在了解清楚规律以后,就可以通过规避脆弱状态时间,来避免冰泡影意外破裂。

结语

自开服以来,对莫娜泡影的研究一直属于摸着石头过河,直到今日,泡影机制终于解析透彻,泡影这条河,被摸干了。

至此,感谢一路上对我提供帮助的所有朋友,尤其是上一贴中被我带偏,陪我一起对着错误数据瞎互转的朋友们。

因为之前数据错误导致各种结论互相矛盾,一度搞得我焦头烂额,说实话真想直接甩摊子走人,现在都在研究又强 又美臀 的新角色优菈,谁整天闲着没事对着莫娜一个老角色 糟糠之妻 整天转来转去的。

但打1.0开始起,雷前置核弹(已死)、冰前置核弹、冰泡影,我已经陪 泡影 莫娜走过了这么久,看着莫娜从半部讨龙到核弹猴王,从被公子争抢饭碗抢到版本答案莫甘娜,我若就这么放弃了,泡影学可能后继无人了。

目前全网缺少对泡影的严谨性攻略,我打算用新理论重新对旧的几份泡影攻略进行一次翻新,《泡影学》该慢慢动工了。

哦对了,此帖内容不保真,以上所有内容个人推测,就像之前我一直对泡影破裂取决于削韧深信不疑,结果就真的错了。

如果将来有新数据证明了更准确泡影机制,请以新机制为准。

用户评论

罪歌

玩了那么多游戏,这次莫娜的泡影机制真是让人惊喜连连!

    有9位网友表示赞同!

长裙绿衣

泡影升级,技能冷却快了好多,战斗起来轻松多了。

    有16位网友表示赞同!

葵雨

我试了好几种配置,发现莫娜搭配冰雷队效果最佳。

    有12位网友表示赞同!

冷嘲热讽i

原神又给我带来了全新的玩法体验,这次是莫娜的泡影机制。

    有6位网友表示赞同!

该用户已上天

莫娜泡影新技能太强了,感觉可以单挑全场了!

    有14位网友表示赞同!

残花为谁悲丶

刚解锁了莫娜的新机制,操作起来确实很有趣。

    有17位网友表示赞同!

抓不住i

感觉这个泡影机制降低了其他辅助角色的竞争力。

    有8位网友表示赞同!

回到你身边

看了莫娜的泡影解析后,我重新调整了我的队伍配置。

    有7位网友表示赞同!

蔚蓝的天空〃没有我的翅膀

原来辅助角色也可以这么玩,太神奇了!

    有18位网友表示赞同!

拥菢过后只剰凄凉

这次游戏更新,明显是给喜欢操作的玩家准备的。

    有19位网友表示赞同!

北染陌人

莫娜的泡影技能释放真的很流畅,很享受这种操作过程。

    有7位网友表示赞同!

高冷低能儿

新机制出来后,我感觉其他辅助角色略显逊色。

    有9位网友表示赞同!

命运不堪浮华

这新的配合玩法让我感受到了全新的游戏体验。

    有7位网友表示赞同!

巷陌繁花丶

莫娜的新技能在实战中表现相当亮眼!

    有12位网友表示赞同!

见朕骑妓的时刻

感觉这次更新给原神带来了更多的可能性。

    有5位网友表示赞同!

执妄

泡影学真的是该迎来新时代啦,各种玩法等着我们探索。

    有20位网友表示赞同!

别伤我i

莫娜的全新机制让我的战斗更加轻松自如。

    有9位网友表示赞同!

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