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《三国群英传3:独特群英佳作,评价正反两面探讨》

发布时间:2024-10-23浏览:67

除开《三国群英传8》不谈,为什么说《三国群英传3》是群英系列中的另类呢?主要是这款作品和其他作品相比较的话,有太多独一无二的设定,很难在之前和之后的作品中看到。

先说内政,群英1和群英2是一年一内政,群英5至群英7是3个月一内政,群英3就是一个月一内政。当内政太频繁时,就会感觉时间流逝得特别慢,一般我们玩群英系列,不刻意速通的话,都需要十多年甚至几十年才能统一,但群英3不同,正常玩不刻意拖时间的话,那么可能几年就统一了。还有最重要的一点,其他几部作品只要玩家不操作,时间都是自动流逝的,群英3只能等内政完了才会过去一个月。

除了时间,群英3内政最大的不同就是消耗政令,政令的多少和将领没有关系,只和占据的城池多少有关系,当政令消耗完了以后,意味着这个月也没事可做了。一般就是搜将的时候会觉得政令不够。当年玩过红白机《三国志2霸王的大陆》的玩家,一定会觉得群英3的内政和霸王的大陆很相似。

补充一下,群英4的内政也比较奇特,相当于随时都可以内政,但不耽搁时间,只要不操作,时间依然流逝得快。

既然提到了内政过多导致时间过得慢,那就不得不提一下搜将的问题了,群英3在野武将是固定时间出场,如果没到那个时间,那随便怎么搜都是不会出现的,并且地点也是固定的,拿赵云举例,玩黄巾之乱剧本和讨伐董卓剧本,赵云的出现时间是196年9月,地点北平,不到这个时间是搜索不出来的,也只能在北平搜到。玩家为了搜到这些武将,只能拖时间,不然游戏都快结束了才搜出来,那又有什么意义呢?

而群英系列的其他作品,在搜将这方面时间是不固定的,一般在将领出现那个年限左右,城市也不固定,会出现在周边城市。

战场增加的战旗设定也是其他作品不具备的。关于这个设定,同样和霸王的大陆战场很相似。

本想多增加一点策略性的,但AI太低,大多数时候就是来回移动,只能说确实增加了一点策略性,嗯,只是一点。如果AI高点,那就有意思了

带兵数量上,群英3最高可以带400小兵,这款作品也尤为突出了小兵的重要性,小兵攻击高,还比较耐打,即使吕布赵云面对敌方的400小兵,也会翻车。

带兵多少和册封的官职有关系,等级越高,那能封的官职越高,自然带兵越多,但是官职是有限的,到了后期,随着我方招降和搜索的将领越来越多,就会出现官职不够的情况,明明有些武将等级已经到了甚至超出了,但受限于官职只有那么多,想多带兵都是不可能的。

而群英系列其他几部,单个武将最多只能带200小兵,群英1只有100,群英3中的400就显得很突出了,由于群英3的战场相当大,就算两方都是400小兵,也不会显得拥挤。当然,群英3之后的作品可以几个将领组成一队,那么一起出战小兵数量最多能达到1000,也就是后面所说的千人战。

增援设定,当我方攻城时,如果两个相邻的城池或者关隘都是敌方占领,那么就可能出现来增援的情况,同样,如果我方被攻击,占领了两个相邻城池或关隘的话,也是可以选择是否去增援的,增援将领必须是内政时没执行过命令的将领。

这个设定给游戏在攻城上增加了一些难度,有时会因为敌方的增援导致攻不下来。

增援设定在其他作品中是没有的。

攻城时出战将领最多可以派出15位将领,从战场效果来看,是真正的大部队。在群英其他作品中,一般只能派出5队人马,视觉上相差比较大(后面作品中,一队人马可能有5位将领,但出现在地图上的还是只有5队,不会出现25人一起去攻城的场景)。

群英4攻城时也可以派出很多队人马,甚至比群英3的15队还多,但群英4在攻城设定上是非常奇怪的,就算派出再多的人,攻城时也是一个将领一个将领的上,每个将领相当于单独行动,举个例子,群英4就算派出20队人马去攻城,那第一队上的将领被敌方俘虏了,那就是真的俘虏了,俘虏后敌方完全可以撤退,带着俘虏的第一队人马直接跑路,即使后面的19队人马占领了城池,也救不回被俘的将领。

要说群英3最恶心的设定,那就是将领子嗣的问题,这个问题可能很多玩家都不清楚或者说没留意过,那就是一些特定的子嗣,需要玩家干掉他的父亲,然后在指定地点才能搜索出来,比如文鸯,不干掉文钦的话,那文鸯永远出不来。天下归魏剧本这个问题更加的突出,有很多子嗣都需要玩家干掉他父亲后才会出现,比如张宁、关凤、关索、孙策、孙尚香等等。

除了子嗣问题,还有一些将领会因为剧本的选择而永远不会出现,比如姜维,玩家选择玩前面几个剧本的话,那么姜维就不会出现在游戏中,即使到了姜维出场的年限,依然搜不出来。所以想在群英3中一个剧本见到所有将领,那是不可能的。

群英系列其他作品中,至少将领子嗣不会出现这种情况,将领在年限到了也是可以搜索出来的。

群英3差不多就是这些独一无二的设定吧,可能还有没提到的,欢迎大家补充。

通过这些,我们不难发现,群英3更多的是偏向策略,和其他作品的即时战略有很大的偏差,同时,上面提到的除了将领子嗣问题,其他的都能在霸王的大陆中找到相似之处,如果当年玩的时候,不看名字,只玩内容,那么说这款游戏是霸王的大陆重制版都不为过。

至于这款作品是好是坏,就看玩家自己怎么看了,没人能说得清好坏,我个人是比较喜欢这款作品的,槽点有,优点自然也有。

用户评论

ˉ夨落旳尐孩。

这款《三国群英传3》真的是群英系列里的一大亮点,我玩得超投入。

    有19位网友表示赞同!

。婞褔vīp

操作简便,策略多,就是玩起来太上瘾了。

    有13位网友表示赞同!

此刻不是了i

第一次玩这个系列的游戏,感觉剧情和操作都很吸引人。

    有12位网友表示赞同!

七级床震

美术效果挺棒,就是难度稍高了一点。

    有14位网友表示赞同!

搞搞嗎妹妹

和前两代比,我更喜欢这代,《三国群英传3》真是个不错的选择。

    有15位网友表示赞同!

关于道别

角色设计很用心,每个都有个性。

    有9位网友表示赞同!

颓废i

AI很聪明,玩起来很有挑战性。

    有18位网友表示赞同!

栀蓝

虽然有些BUG,但完全不阻挡游戏的乐趣。

    有13位网友表示赞同!

志平

游戏里的一些小设计细节都很用心,比如装备的获取方式。

    有16位网友表示赞同!

棃海

音乐和声效做得不错,代入感强。

    有17位网友表示赞同!

权诈

喜欢收集武将的我,这次被这群英们彻底吸收了。

    有15位网友表示赞同!

涐们的幸福像流星丶

玩起来有点像模拟经营加RPG的游戏。

    有8位网友表示赞同!

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